Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 22.03.2018 13:30
Аватар для Kerayra
ГлаВредина
Регистрация:
27.01.2015
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
[GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Разработчики MMORPG Treacherous Waters (она же Justice) побывали на конференции GDC 2018 и рассказали о технологии создания реалистичных волос. Добиться столь выдающихся результатов компания смогла благодаря технологии TressFX от AMD. Для того, чтобы продемонстрировать свои успехи во всей красе, компания NetEase показала трейлер, в котором прекрасно видно как прорисованы волосы.

Конечно, смотреть на то, как реалистично развеваются на ветру пышные локоны, это одно, но вот сколько потребуется ресурсов чтобы воспроизвести это все на домашнем компьютере - совсем другое. Так что скорее всего, поклонникам проекта потребуется достаточно мощный ПК для того, чтобы играть в Treacherous Waters на самой высокой графике.

На данный момент Treacherous Waters готовится к летнему закрытому бета-тестированию. После его проведения не будет обнуляться прогресс, так что игроки смогут продолжить свои похождения в ОБТ. Пока неизвестно, будет ли проект издаваться у нас, однако то, что компания посетила европейское мероприятие для разработчиков намекает на возможность западного релиза.


(c) GoHa.Ru
Последний раз редактировалось Kerayra; 22.03.2018 в 19:01.
Аватар для nORb Dragon
Предводитель
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Хех. Ждем, когда в мморпг будут реалистичные колтуны в волосах, ахо, "я только встал с кровати" стайл и прочие "прелести" от обладания длинных волос, за которыми забываешь следить. И да, волосы в лицо из-за дуновения ветра - бесценно будет в мморпг.

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kuf26_renamed_1365133_16072021
Писaтель
Регистрация:
11.03.2018
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Аватар для daspisch_renamed_613225_06042022
Маньяк
Регистрация:
09.06.2008
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Не вижу разницы между тем что сейчас есть в БДО и этим.

Да за грибочки я этого козла придушу!! ©Krauser II
Аватар для iGGiz
Писaтель
Регистрация:
10.11.2017
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Сообщение от daspisch:
Не вижу разницы между тем что сейчас есть в БДО и этим.
Полностью согласен нечего нового не увидел. Кажется даже механика движение волос хуже чем сейчас в играх. Возможно мне просто кажется:)
Аватар для KaiNNight
Гуру
Регистрация:
25.04.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Сообщение от daspisch:
Не вижу разницы между тем что сейчас есть в БДО и этим.
Разве в БДО отдельные локоны анимированы иначе от остальной части волос? Судя по ролику тут каждый локон ведёт себя иначе остальных. Колеблются от потока воздуха и движения головы без статичности. Что-то такого в БДО я не припомню. Возможно кто-то на ней просто зациклился и слишком преувеличивает её технические возможности.
Последний раз редактировалось KaiNNight; 22.03.2018 в 16:59.
Аватар для MetamorFoz
Гигант мысли
Регистрация:
28.10.2012
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Имхо 99% игроков вообще по балабасу, куда там какой волосок трепыхнулся. Достаточно сотрясения доек и жёпок! Ну и конечно ради реалистичности движения волос, мало кто будет апгрейдить - менять компы.

Мы
Нарисуем мир таким, чтоб, любя,
Всех
Принимать как продолженье себя;
Где
Целый мир - на всех один организм
Где
Невозможны злоба, зависть, цинизм.(с)АСГУ Victor Argonov Project - «2032»
Аватар для Cursed_renamed_942549_17032023
Писaтель
Регистрация:
28.08.2012
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
Ну и збс. В старых играх длинные волосы всегда выглядели стремно без анимации.
Аватар для Ulster_renamed_1117465_25102023
Гигант мысли
Регистрация:
17.03.2014
Re: [GDC 2018] Treacherous Waters - Реалистичные волосы и новые технологии
и к чему стремиться делать "реалистичные" волосы, когда баба в итоге прыгает по воде и по воздух. Типа в этом реальность?) Забавно смотреть на всё это.

Ваши права в разделе