Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 15.03.2021 16:59
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам
Добрый день, друзья!

В данном материале я хотел бы рассказать вам об особенностях управления и механиках Hellish Quart. Игра вышла в стиме около двух недель назад и сейчас имеет крайне положительные (95%) отзывы в Steam, а это очень достойный показатель. Сам разработчик описывает её так: трёхмерная игра с реалистичной физикой про дуэли на клинках, события которой разворачиваются в 17 веке. Я бы назвал это попыткой совместить файтинг и симулятором исторического фехтования. С одной стороны, как в лучших файтингах, у нас есть выбор бойцов с разным оружием и уникальным мувсетом, с другой - смерть практически с одного удара, фехтовальные позиции и приёмы, взятые из настоящих фехтбуков (трактатов по фехтованию от мастеров разных школ). Как это в итоге играется? На удивление весело!



При первом запуске Hellish Quart может быть трудно разобраться в особенностях игры, поэтому мне пришла в голову мысль разместить такое мини-руководство по механикам и управлению, дабы понизить порог вхождения для новых игроков и дать понимание для тех, кто только думает о покупки игры.

Управление

Для игры строго рекомендован геймпад, поэтому я буду расписывать особенности игры с него, потому что с клавиатуры играть в файтинги на мой скромный взгляд - не комильфо.

На данный момент кнопки управления в игре следующие:





1 - верхний удар слева
2 - верхний удар справа
3 - нижний удар слева
4 - нижний удар справа

Кнопки влево и вправо отвечают соответственно за движение вперёд и назад. Hellish Quart - трехмерный файтинг, поэтому персонажи могут двигаться не только в горизонтальной плоскости (это как раз достаточно интуитивно), но и вглубь экрана и в сторону игрока. Такое движение мы шагом в сторону или отходом вбок.

Шифты L1 и R1 отвечают за захваты (пока что идентичные), L2 активирует длинную стойку (Long Guard), R2 - отталкивание рукой клинка оппонента. Это рисковое действие, актуальное только для ближней дистанции, которое на время нейтрализует клинок противника, предоставляя вам карт-бланш для наступательных действий.



В игре так же присутствуют удары руками и ногами (в случае длинного меча и шпаги - удары эфесом по голове), для активации которых необходимо нажать верхние кнопки атаки или нижние (соответственно) вблизи оппонента.

Нажатие нижних кнопок атаки при активной длинной стойке позволяет толкнуть своим клинком клинок противника влево (3) или вправо (4). Это также на время нейтрализует блок, позволяя нанести удар по незащищенному врагу, но данный приём достаточно ситуативен и может открыть вас для атаки.

Механики

На данный момент в игре присутствует 5 персонажей, ещё 2 должны добавить в течение двух недель. Описывать механики в целом - задача непростая, потому что, к примеру, сабля и длинный меч и шпага кардинально различаются по механикам. В связи с чем, я поделю этот раздел на несколько частей.

Сабли

Саблями вооружены (пока что) 3 бойца - Гедеон, Яцек и Барабаш. При этом, если стиль боя Гедеона сильно отличается от 2 остальных бойцов, Яцек и Барабаш практически идентичны, за исключением 3-4 атак. Разработчик как раз занимается тем, чтобы придать их стилям достаточно уникальности.

Удары пана Гедеона размашисты и мощны. Большая часть ранений от его сабли летальны, куда бы они не пришлись - в голову, грудь или руки. Также, практически все удары отлично комбинируются между собой, вам даже нет нужды запоминать какие-то комбинации - просто чередуйте верхние удары с нижними или верхние удары с разных направлений. Самое главное при игре за Гедеона - поймать ритм. Встанете на месте в позе с шашкой за спиной - откроете бок и (обширный) живот пана для атак противника. Мария тут же превратит его в подушечку для иголок! Вывод: чередуйте удары, регулярно уходите вбок с линии атаки противника и старайтесь играть от контр-атак: увести первой атакой меч оппонента в сторону, и разрубить ему лицо последующим ударом. Учитывая, что комфортнее всего Гедеон себя чувствует на ближней дистанции, вам очень пригодятся удары кулаком и ногами, упомянутые выше.



Небольшая деталь про Гедеона - как и у Изабеллы, он имеет разные стойки (левая нога вперёд или правая нога вперёд), которые открывают доступ к тем или иным ударам. Часть комбинаций требуют определенной стойки, поэтому вам следует хорошо изучить его арсенал ударов и способы смены стойки (рывок назад/вперёд и верхние удары позволяют сменить ведущую ногу).

Яцек и Барабаш в отличие от Гедеона больше задействуют кисть в своём стиле боя с шашкой. Они полагаются на маневренность, рывки и комбинации из 2-3 ударов, которые следует изучить для грамотного использования в бою. Оба саблиста смертельно опасны вблизи оппонента, так как могут молниеносно провернуть саблю кистью с ударов в грудь или голову оппонента. Потратьте время на изучения мувлиста (кнопка Options/Esc во время игры), чтобы знать комбинации для атаки с разных направлений и чередовать цепочки из ударов с целью застать врага врасплох.

Шпага

В нынешней версии игры шпага - самое незавершенное оружие в плане доступных ударов. С ней отсутствуют какие-либо комбинации ударов кроме одиночных тычков и порезов, но и доступного арсенала хватает для того, чтобы оппонент грыз ногти в бою от попыток приблизиться на комфортную дистанцию. Мария (шпажистка) великолепно подходит для тех игроков, кто любит держать оппонента на дистанции и контролировать её. Мария молниеносно сближается для укола и так же быстро отскакивает назад, предоставляя минимальный интервал для контр-атаки.

К счастью, уравновешиваются эти плюсы следующими недостатками: атаки Марии крайне линейны, и при должной сноровке можно наказать её за укол при помощи своевременного отхода в сторону и атаки. Помимо этого, Мария очень не любит находится в непосредственной близости с оппонентом - на близкой дистанции орудовать шпагой неудобно, и её уколы наносят недостаточно урона для летального ранения соперника. Там где бойцы с саблей раскроят череп или ранят в грудь, шпажистке не хватит места для маневра и удачной атаки. Нередки случаи, когда вам удастся уколоть оппонента 4-5 раз с неудачной дистанции, только лишь чтобы пропустить 1 удар по себе и проиграть раунд.



Длинная стойка (которая в случае с Марией, скорее, похожа на короткую) позволяет наносить уколы друг за другом, практически без остановки. Это полезно в некоторых ситуациях (вы промахнулись, и оппонент полез вперёд, прямо на повторный выпад), но делает атаки предсказуемыми, так что не рекомендую увлекаться!

Длинный меч

Школу фехтования с длинным мечом в игре представляет красавица Изабелла. На данный момент длинный меч - самое комплексное оружие в игре в плане механик. Начнем с того, что у него есть целых 3 стойки помимо начальной: длинная, верхняя и нижняя. Каждая из них позволяет делать удары, недоступные из других стоек. Но и это ещё не всё! При игре за Изабеллу, необходимо следить, какая нога находится у неё впереди - правая или левая. Положение ноги также влияет на то, какой именно удар вы нанесёте при нажатии на кнопку. Звучит сложно? Так оно и есть. Но в награду за это Изабелла получила самый гибкий и универсальный мувсет в игре - тут и быстрые тычки в лицо, и размашистые удары, и пугающе быстрый выпад вперёд для сокращения дистанции, который часто позволяет убить оппонента попаданием в голову.

В отличие от бойцов с саблями и Марии, длинный меч - обоюдоострый, и это качество позволяет совершать удары обратной стороной клинка, следом за первой атакой. Опять же, не стоит увлекаться комбинациями и быть предсказуемым. Чередуйте цепочки ударов с одиночными выпадами и атаками после шага в сторону, чтобы запутать оппонента и вынудить ошибиться.



Использование верхней и нижней стойки требует сноровки, и первое время вам может показаться, что они слишком "открывают" Изабеллу для атак противника. В какой-то мере так оно и есть, но обе стойки, хоть и ситуативны, несомненно пригодятся вам для специфичных ударов. Из высокой стойки с правой ногой вперёд можно сделать быстрый взмах мечом сверху вниз, с молниеносным уколом следом, всё за нажатие 1 кнопки. Атаки из нижней стойки как правило имеют встроенный шаг в сторону и позволяют защититься от выпада оппонента с последующей атакой.

Гайд однозначно будет дополняться по мере добавления нового контента и доработки игровых механик. Если у вас есть вопросы или комментарии по материалу - не стесняйтесь, пишите! Всегда рад провести дружеский спарринг :)
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ploom
Забанен
Регистрация:
19.01.2011
Медаль "2К лайков"
Re: Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам
тысяча чертей,каналья.
отличный гайд.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Сообщение от Ploom:
тысяча чертей,каналья.
отличный гайд.
Спасибо Жалко, сейчас со временем напряг - я бы в турнирах по игре поучаствовал
Аватар для Hazy
Прохожий
Регистрация:
02.02.2012
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам

עולם משוגע
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Сообщение от Hazy:
Класс! У меня пока такого не удавалось
Аватар для Jum13
Предводитель
Регистрация:
08.11.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам
Сообщение от Lexxx20:
я бы в турнирах по игре поучаствовал
Aand it's set! Exact rules and registration are by this link: https://challonge.com/tournaments/si...up/1wzqfoz3uud

Duel Royale #1! Let's see who has not only the skill to win but the guts tough enough to remain intact inside their belly when the tournament is over! Single pick, single round, double kill means you are out, first hardcore survival tournament!

Now you may say it's all random that way, aye. Let's see if we have around here fencers who can win 2 or even more of such tourneys! And maybe in a row!! Is that even possible?! Let's find out together in this madness!



Victory? Victory you say? Not victory, master Obi-wan. The Clonic war begin.

Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам
Сообщение от Jum13:
Aand it's set! Exact rules and registration are by this link: https://challonge.com/tournaments/si...up/1wzqfoz3uud

Duel Royale #1! Let's see who has not only the skill to win but the guts tough enough to remain intact inside their belly when the tournament is over! Single pick, single round, double kill means you are out, first hardcore survival tournament!

Now you may say it's all random that way, aye. Let's see if we have around here fencers who can win 2 or even more of such tourneys! And maybe in a row!! Is that even possible?! Let's find out together in this madness!


Не, я в дискорде с момента основания, в курсе всей движухи У меня просто времени нет ночью 6 часов сидеть.. Вот летом отправлю семью за город - с удовольствием
Аватар для Hazy
Прохожий
Регистрация:
02.02.2012
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Hellish Quart - Краткое руководство по управлению и механикам

עולם משוגע

Ваши права в разделе