Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 10.06.2019 14:30
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию

Перед непосредственно началом ежегодной конференции E3 проходит мероприятие под названием EA Play, в рамках которого компания Electronic Arts рассказывает про будущее своих уже существующих игр и анонсирует новые.
Несмотря на относительно негативное отношение к такого рода мероприятиям, большинство игроков все же его посмотрели ради первой демонстрации игрового процесса новой игры по вселенной Звездных войн.

Собственно, непосредственно в течение 15-минутного ролика можно было посмотреть как вообще будет выглядеть игровой процесс и какие особенности команда постаралась привнести в игру.
Помимо этого, в ходе последующего интервью с разработчиками можно было узнать еще немного подробностей, которые не были продемонстрированы, но все же хочу вам напомнить, что в ходе разработки все может измениться.

Несмотря на то, что многие пользователи почему-то стали сравнивать Fallen Order с Knights of the Old Republic, по своему принципу она больше схожа с двумя частями The Force Unleashed, что по мне, так сразу видно невооруженным взглядом.
Однако все же основной жанр проекта можно коротко охарактеризовать как action-adventure, что само собой подразумевает под собой типичный набор стандартных механик.

Сначала давайте затронем графическую составляющую проекта, про нее мало что пока можно сказать, ведь картинка в видеозаписи довольно неплохо выглядит, но, к сожалению, скорее всего саму игру показывали с Xbox и нужно уже будет смотреть непосредственно на ПК-версию.
К слову, в плане анимации и различных дефектов разработчики уже сказали, что это альфа-билд, и его будут править, в частности визуальная составляющая световых мечей будет значительно улучшена.



По факту на данный момент я бы сказал, что про игру известно не так много, но мы точно уже сейчас поверхностно можем изучить боевую систему и ее особенности, ведь в тегах игры значится такой жанр, как action.
Как вы знаете, главным героем будет выступать юный падаван, сумевший пережить приказ 66, который был отдан клонам, чтобы те убили всех джедаев, именно к этому титулу игрокам и нужно будет привести главного героя, попутно спасая галактику.

Как уже сейчас сообщают различные издания, сама по себе игра будет довольно большой и что самое главное, нелинейной в традиционном плане этого слова, грубо говоря у пользователей будет возможность отправиться на любую планету, но действия там могут быть ограничены отсутствием нужной способности.
Сами по себе планеты будут как известные, так и новые, не показанные ранее, в ходе их исследования пользователь сможет открыть новые способности силы.

Путешествовать между ними вам придется на личном корабле Stinger Mantis, точнее сказать он не принадлежит непосредственно главному герою, но далее по тексту этот момент я могу опустить этот факт, называя его просто личным.
Тут разработчики решили можно, так сказать, забавно избавиться от загрузочных экранов, перелет между планетами будет занимать определенный промежуток реального времени, давая возможность игроку заниматься различными делами непосредственно на корабле.

Сам по себе корабль, как и многие другие вещи можно будет спокойно кастомизировать, но как вообще можно будет добыть, скажем, другой скин на вашего персонажа - пока что неизвестно, или я очень плохо искал.
К примерам кастомизации можно отнести возможность спокойно менять свой световой меч, но, увы, так как вы играете джедаем, красным его сделать не получится, хотя мне лично больше интересно какая палитра цветов будет доступна.



Главными орудиями каждого джедая, или в нашем случае падавана, является световой меч и использование силы, помимо этого, у главного героя есть его верный небольшой двуногий робот-напарник BD-1, о функционале которого мы поговорим чуть дальше по тексту.
Непосредственно саму боевую систему вы уже могли видеть в 15-минутной записи игрового процесса и можно сказать, она выглядит довольно просто и в то же время потребует запомнить ряд важных моментов.

Лично меня расстроил только факт, что противников нельзя разрезать пополам даже в случае смерти, персонаж способен оставлять только глубокие порезы, что довольно странно при наличии в руках меча, способного разрезать что угодно, как уже демонстрировали во всех частях фильмов по данной вселенной.
Несмотря на это, сама боевая система или же просто сражение с противником в игре выполнено не просто по принципу “бей до победного” из-за ряда интересных особенностей.

У каждого противника под полоской его ХП есть еще одна небольшая белая, которую в тексте далее мы просто назовем блоком, можно сказать, что это своего рода менее продвинутая разновидность усталости в Секиро или Moonlight Blade.
Смысл, я думаю, понятен из самого названия, чтобы нанести урон непосредственно по ХП, ее нужно будет сбить, просто нанося удары вашим мечом или любыми другими объектами.

Как уже стало понятно, в зависимости от противника можно ее пробить, сразу же убив противника, против самых сильных особей это нужно будет проделывать несколько раз, так как после удара по здоровью она будет автоматически восстанавливаться.
Блок как система отсутствует у вашего персонажа и представителей животного мира, как это уже было продемонстрировано на пауках и насекомых.

Также с помощью светового меча персонаж может отражать обычные выстрелы из бластеров, но в отличие от других проектов по вселенной ЗВ, только в течение определенного времени, пока не закончится белая полоска внизу экрана.
К слову, надо отдать должное разработчикам за продуманные интерфейс, содержащий минимум информации и выводящий только основные необходимые полоски состояний.



Кроме использования верного светового меча каждый джедай способен манипулировать силой вокруг него, само собой у вас не будет возможности использовать, скажем, молнию или удушение как ситхи, но разработчики постаралась добавить все возможные вариации.
Силу (способности) можно будет применять не только в бою, но и в других ситуациях, скажем, для расчистки прохода или создания лианы для преодоления ущелья. Забыл выше упомянуть, что световой меч главный герой будет использовать как фонарик в темных местах мира игры.

Скорее всего изначально вам как падавану будет доступен небольшой набор навыков, ведь выше я уже упоминал, что новые вариации можно будет найти на определенных планетах, сюда, к слову, относятся и такие возможности, как бросок меча или двойной прыжок.
В игре способности не будут ограничены стандартным временем перезарядки, пользователь сможет применять способности только пока не кончится запас силы или проще говоря полоска маны в нижней части экрана (ее можно будет увеличить по мере прохождения игры).

Из пока анонсированных способностей главный герой сможет бегать по стенам, достаточно высоко прыгать с помощью силы, притягивать и отталкивать противника, скажем, чтобы его тут же убить или скинуть с обрыва, бросать свой меч, который также будет наносить урон на обратном пути если на пути будет противник, и, наконец, замедлять время.
Конечно же, это не финальный список и по мере развития ваш персонаж будет становиться сильнее, но именно замедление времени открывает перед пользователями массу новых возможностей, как это уже было показано в роликах.

Различные противники в зависимости от их сложности могут сопротивляться силе или даже использовать ее в свою целях для нанесения урона по вашему персонажу, а также скорее всего мы не увидим эпичного момента использования силы.
Тут я ссылаюсь на Force Unleashed, где вам нужно было устроить крушение огромного крейсера, так сказать, используя только свои руки.



Помимо более детальных описанных выше особенностей, стали известны другие, которые можно описать парой слов:
  • Система сохранений в игре будет работать по чекпоинтам.
  • Вылечить вашего персонажа можно ограниченное количество раз, в показанной версии доступно только 4 капсулы, которые хранит ваш робот-напарник. Общее количество капсул можно увеличить исследуя миры, чтобы BD-1 нашел материалы для их создания.
  • Игра будет работать отчасти по схеме Dark Souls, на контрольных ключевых точках персонаж сможет помедитировать, восстановив все капсулы и обновив противников в мире.
  • BD-1 выполняет своего рода второстепенные задачи, такие как, например, взлом дверей \ объектов для продвижения дальше или сканирование предметов, чтобы узнать про их лор, что также может являться критерием для ачивок. Кроме сканирования в игре вы сможете найти своего рода эхо-записи прошлого и при помощи силы их послушать.
  • В игре будет RPG-система развития и скиллпоинты, вторые можно точно получить заполнив шкалу опыта сверху, убивая противников или исследуя мир. Полученные очки можно будет использовать в специальном дереве развития вашего персонажа, но разработчики еще не уверены можно ли будет разблокировать все способности за одну игровую сессию.
И в заключение хочу напомнить про промостраницу нашего сайта со всеми новостями о E3, а на twitch-канале вы сможете увидеть трансляции с комментариями.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Игры с обновляемыми противниками самые худшие. Особенно в СВ. ладно в Соулсах типо мистика и все дела. Но в СВ что их восстанавливает?

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от Typical Cassandra:
Игры с обновляемыми противниками самые худшие. Особенно в СВ. ладно в Соулсах типо мистика и все дела. Но в СВ что их восстанавливает?
Хз, спроси у разрабов.


BD-1’s healing canisters are basically the equivalent of Dark Souls’ Estus Flasks, which gives Cal a quick shot of life when his health is low.
When the canisters are used up, that’s all you get until you can refill them at a save point.
The save points, which give Cal an opportunity to mediate, also reset the enemies of the world.
Throughout the game, BD will find materials that allow for additional canisters to be made.
If the player takes the time to explore, the number of canisters can grow quite high, although you start the game with only two of them.
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию



https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DrSlon
Забанен
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Клон force unleashed с полупокером гг должен в 2019 произвести то же впечатление что jedi outcast в 2002? Да вы рофлите.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
неписи стоят как истуканы и ждут когда их по очереди аннигилируют... и это в 2019 году. Я уж молчу про ужаснейшую анимацию из 2009 года, графику оттуда же, рейтинг 6+ и геймплей из набора юного геймдизайнера
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Почему анимация ГГ во время бега выглядит так, словно он только что навалил себе в штаны и боится, что во время бега это сокровище выпадет на землю через штанину?
Аватар для ASK74
Старожил
Регистрация:
26.06.2005
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Да уж, это не God of War...
Аватар для Razz1n
Мастер
Регистрация:
18.11.2011
GoHa.Ru - Старожил Космос
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от Argonaki:
К слову, в плане анимации и различных дефектов разработчики уже сказали, что это альфа-билд, и его будут править, в частности визуальная составляющая световых мечей будет значительно улучшена.
Да-да, все так говорят

"Альфа-билд" у игры от EA это не то же самое, что у инди, где впереди годы разработки. Игра практически готова, иначе бы её не паказали. Где-то подтянут эффекты, может даже сгладят анимацию, различия будут минимальными. Серьёзной интерактивности окружения уже не добавится и возможности отрубать конечности скорее всего тоже.
Сообщение от Argonaki:
скорее всего саму игру показывали с Xbox и нужно уже будет смотреть непосредственно на ПК-версию.
Опять же, отличия будут скорее всего не большими. Игру изначально продвигают под консоли. ПК конечно получит какие-то дополнительные настройки, но не более. Разницы "небо и земля" на 100% не будет. И среди консольных игр выглядит она средне.

Добавлено через 39 секунд
Сообщение от ASK74:
Да уж, это не God of War...
И даже не Анчартед
Последний раз редактировалось Razz1n; 10.06.2019 в 19:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для DualShock
Знаток
Регистрация:
30.09.2012
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от ASK74:
Да уж, это не God of War...
Это очередной мод, на движке ФростБайт
Сменили текстурки и вперед выдавать за новую игру. Поэтому и игры не развиваются особо. Ну как в ММО, сколько клонов вышло и продолжает выходить на UE3
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Да ну, нормально. Не шыдевр, но вполне побегать
Аватар для Kravich
Гуру
Регистрация:
29.04.2013
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Натан Дрейк в космосе, при этом являясь форс юзером такого лвл (опять), что Йода и Реван нервно курят, помноженное на корявую анимацию и врагов, которые не просто не в состоянии попасть по цели, а послушно ждут, когда их насадят на светошашку.
Кстати насчёт светошашки, а где расчленёнка? ГГ рубит врагов, а на них только небольшие порезы
Такое впечатление, что яйца остались только у Проджектов, если говорить о крупных конторах, остальные же разрабы стремятся к уровню жестокости их Марио.
Аватар для Narajan
Знаток
Регистрация:
03.05.2008
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от Typical Cassandra:
Игры с обновляемыми противниками самые худшие.
Значит это роботы в виде клонов.Нас всех обманули

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Keelsen:
неписи стоят как истуканы и ждут когда их по очереди аннигилируют... и это в 2019 году.
Игра невзлетит. Провал года.Франшизе конец и не было никогда.

Добавлено через 47 секунд
Сообщение от Zan:
Почему анимация ГГ во время бега выглядит так, словно он только что навалил себе в штаны и боится, что во время бега это сокровище выпадет на землю через штанину?
Может у других получится. почём тебе знать?

Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов.

Ваш Чернокнижник
Последний раз редактировалось Narajan; 16.06.2019 в 12:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от Kravich:
Кстати насчёт светошашки, а где расчленёнка? ГГ рубит врагов, а на них только небольшие порезы
То есть то, что лазерные пушки стреляют видимыми лазерами, тебя не волнует?

Добавлено через 34 секунды
Сообщение от Kravich:
Такое впечатление, что яйца остались только у Проджектов
Ну да, заливать всё фансервисом ради бабла могут только они. ну ещё и Близзард начали.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Последний раз редактировалось Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 16.06.2019 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для IvanNeDurak_renamed_1412466_06082022
Забанен
Регистрация:
15.06.2019
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от Typical Cassandra:
Игры с обновляемыми противниками самые худшие. Особенно в СВ. ладно в Соулсах типо мистика и все дела. Но в СВ что их восстанавливает?
Подкрепление. Как бы в случае если гарнизон уничтожен, то его принято восстанавливать в реальной жизни. Так что в общем и целом точно такое же притянутое за уши объяснение как и типо мистика.
Мне лично в ДС эта система нравилась и в связке с РПГ прокачкой является отличным вариантом чтобы в случае острого желания получить новую абилку просто погриндить мобцов.
Аватар для Narajan
Знаток
Регистрация:
03.05.2008
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от ASK74:
Да уж, это не God of War...
Да тут главного героя оставили одного вот он и чудит. Ему бы папку бессмертного и врагов достойных. Ну тех, которые попадают.И норм.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Razz1n:
К слову, в плане анимации и различных дефектов разработчики уже сказали, что это альфа-билд, и его будут править, в частности визуальная составляющая световых мечей будет значительно улучшена.
Да-да, все так говорят

"Альфа-билд" у игры от EA это не то же самое, что у инди, где впереди годы разработки. Игра практически готова, иначе бы её не паказали. Где-то подтянут эффекты, может даже сгладят анимацию, различия будут минимальными. Серьёзной интерактивности окружения уже не добавится и возможности отрубать конечности скорее всего тоже.
Всё будет намного круче чем сейчас.поверьте.

Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов.

Ваш Чернокнижник
Последний раз редактировалось Narajan; 16.06.2019 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для IvanNeDurak_renamed_1412466_06082022
Забанен
Регистрация:
15.06.2019
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
Сообщение от DrSlon:
Клон force unleashed с полупокером гг должен в 2019 произвести то же впечатление что jedi outcast в 2002? Да вы рофлите.
С учетом текущего состояния игропрома? Да однозначно. Все что от игры нужно это быть клоном Jedi Academy. Я вот JA раз 10 перепроходил.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Razz1n:
Да-да, все так говорят

"Альфа-билд" у игры от EA это не то же самое, что у инди, где впереди годы разработки. Игра практически готова, иначе бы её не паказали. Где-то подтянут эффекты, может даже сгладят анимацию, различия будут минимальными. Серьёзной интерактивности окружения уже не добавится и возможности отрубать конечности скорее всего тоже.
В JA по дефолту тоже ничего не отрубалось. Нужно было в настройках включать.
Последний раз редактировалось IvanNeDurak_renamed_1412466_06082022; 16.06.2019 в 12:42. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - разбираем различные видео и доступную информацию
не, ну без расчлененки как то совсем не то этож лайтсайберы - они должны плавить и расчленять

Добавлено через 2 минуты
казалось бы - всё что вам надо было сделать это тупо рескин оуткаста

i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Последний раз редактировалось PerCheck; 16.06.2019 в 12:44. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе