Вот про это и говорили, что слишком упрощает и постройки игроков стоят неуместно.
Игра _сбалансирована_ под онлайн. Там и с учетом помощи игроков остается еще нормально работы. Если идти на платину - то порядка 150 часов геймплея
Иногда постройки стоят неуместно, бывает, этож люди строили а не робот
Но чаще, это зиплайн воткнутый на снежном утесе, к которому бы ты иначе по горе тащился пол часа. Или таймфолл шелтер встретившийся посередине дождя, когда твои ящики уже почти проржавели. Или веревка, заботливо свисающая с утеса. Или сейф хаус в послении, в котором нет ресов и дорог. Или...Ну, думаю мысль понятна ))
Кхм очень ново и интересно
Да, какие-то зачатки были например в дарк соулз, но в дес стрендинг эти идеи развиты до совершенно нового уровня. А пейджер и мобила это все же разные технологии )). Да и в целом, в этой игре увидел больше новых игровых механник, и сингловых и онлайн, чем во всех играх EA и юбисофт вместе взятых за последние несколько лет
Добавлено через 44 минуты
Так как лучше все же с онлайном? Мне так-то без разницы
Я к тому, что торрент-эдишн ДС будет плохо играемой демкой с обрезанным функционалом. Кодзима-гений!