Я тебе уже в сотый раз говорю, рт это часть цу в рдна2 и их производительность на прямую зависит от количества цу и частоты гпу
на один исполнительный блок может приходиться от 0 до 4 рт ядер
( мб больше) как пример сойдет...
может быть 10 больших блоков по 4 рт ядра в каждом, а может быть 20 маленьких, по 1 в каждом блоке
получится 10 производительнее 20 в плане РТ ( при равных частотах)
тут вопрос же в том, сколько этих рт ядер в каждом блоке (у PS5 если ты про это)
говорят, что там большие блоки у плойки и вроде как туда много рт ядер должно влезать, но по факту их там может и не быть вообще
кто его знает сейчас???
посмотрим...
там же контекст другой был, что 1060 уже немощная карта для игрового, в кавычках, пк
но это не мешает 1060 считаться игровой карточкой и никак не мешает выставить ультра настройки графики в 1080р
да рт блоков нет у нее и 4к она не потянет в нормальных играх, но в 1080р и даже в 2к рейтрейсинг офф, эта карта все еще вполне годная!
и это 4тф
а мы еще и не знаем, какое гпу будет у локхарда и будет ли он вообще
даже 4тф для 1080р сойдет, но хотелось бы 8тф, чтобы он мог конкурировать с плойкой...
ну или хотя бы 6тф