На короткой дистанции может и не равно. Чем больше дистанция, тем больше будет видно, что чем больше убил - больше получил. Это же очевидно. И это и так работает сейчас в любом месте пое, тот же маппинг. И это нормально.
Ты и правда дурак? Это не оскорбление. Дурак - это человек, который говорит о том, в чём не разбирается, на что не хватает интеллекта.
Объясню тебе. Хотя бы попытаюсь. Хотя честно скажу: я сомневаюсь не только в твоём интеллекте, но в интеллекте абсолютного большинстве местных.
Предварительно задам вопрос. Есть здесь хотя бы один человек, проучившийся на матфаке хотя бы 3(три) года? Я математический факультет закончил. За это время преподаватели могут понять, сечёт человек в теме или нет.
А мне член-кор РАН прямо сказал, что моя сильная сторона - это логика. Он сказал, что я как будто чувствуют неправильное, контр-логическое.
Так вот. Поясню, почему сам принцип "большой дистанции" в играх не работает. В смысле не работает на всех игроков.
Это работает только для задротов, которые каждый день тратят на игру непрерывно по 10-15 часов. Вот пример с лотереей. Вероятность реально крупного выигрыша больше, если ты потратишь очень много на билеты за короткий промежуток времени. Если ты ту же сумму потратишь, покупая лишь один билет каждую неделю, то вероятность отбить хотя бы часть потраченного близка к нулю.
Важна не сама дистанция, а плотность. Чем плотнее ты играешь, тем больше получаешь. Ты чаще берёшь лотерейные билеты. И чаще видишь среди своих билетов хорошие.
Это элементарщина, понятная человеку с реально высоким интеллектом.
Добавлю, что у большинства людей абсолютно неправильное понимание понятия "высокий интеллект". Само это понятие подразумевает не деньги и власть, а ПОНИМАНИЕ ПРИЧИН. То есть умным является не тот, кто много выигрывает или каким-либо другим способом получает, а тот, у кого минимальные потери в перспективе.
Добавлено через 26 минут
Расскажу о ещё одном косяке от этого Криса. Заходим в любую другую игру. Сначала берём пару одноручек. Потом берём двуруч.
Ни в одной игре вы не увидите, чтобы с двумя оружиями была та же дистанция атаки, что и с двуручем. Сама суть двуручного оружие в преимуществе дистанции.
Что в пое? Чушь! Сама по себе концепция рапиры, которая имеет туже длину, что бердыш - это лютое дерьмо!!! Никогда рапира не будет такой же длинной.
Я считаю дичью саму возможность увеличения дистанции атаки через пассивки.
Помимо этого скажу, что +2 на дисфаворе - это правильно. Это уникальный топор, который не так просто получить. Пусть и есть возможность скрафтить секиру с большим уроном, но аое с дисфавором будет максимальным.
GGG совершили ошибку, вводя в игру ТАКИЕ рапиры. Они этим ходом убили все остальные одноручки.
Поясню, почему GGG так сделали. Давайте быть честными, ладно? Кто такой Крис? Только честно. Что двигали им всегда?
Бабло! Крис - наглый, жадный му... Именно Крис виноват во всех косяках игры. Именно он позволил баблу победить.
При чём тут рапиры? Развод на бабло. Сколько эффектов вы поставите на двуруч? Два! Только ДВА!!! А на две одноручки? ЧЕТЫРЕ!!!
В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ БАБЛА!!!
Плевать на баланс. Бабло - это всё для Криса!
Вы не верите? Вопрос, а тяжело было потратить больше денег на сервера, на нормальную их работу, на работу с клиентом, на более качественное тестирование обновлений? Можно было, но это не приоритет. Гораздо важней наклепать побольше внешек.
Ведь за баланс и стабильную работу серверов не платят!!!
Но это не верно! Игрок 100 % не будет платить именно тогда, когда раз за разом не московский, а лондонский сервер съедает порталы на уберку. Да, такие косяки даже там. А ведь это Европа! Там должен быть лучше сервер!
Думающий игрок платит только тогда, когда для него создают условия.
Получается, что GGG думающие игроки не нужны. Им нужны долбо..., которые будут платить даже за лагающее дерьмо.
Пример с Синтезом. Многие игроки отказались что-либо покупать из-за того, что GGG больше месяца не чинили синдикат. А синдикат фризил игру у всех. И железо значения не имело. То есть косяк был на серверной части.
Добавлено через 11 минут
Вообще, уже сейчас можно сделать вывод. И Синтез, и Легион - говно по сравнению с Delve и Syndicate. Причём соотношение именно такое: Синдикат хуже шахты, Синтез подобен Шахте, но слабей. Легион же по контенту хуже всех трёх. Объективно сама механика лиги - говно. Завлекаловка в виде ХХ из сундука на карте - так себе. Уникальные самоцветы - чушь. Ну да, самоцвет Маракет лучше, но его редкость - это пздц. Причём редкость его не сравнима с бутылкой духа из храма. А ведь Soul Ripper - это реально имбалансная бутылка. Даже сейчас.
Кстати, ещё вопрос, что лучше в этой лиге: циклон или ваал спарк с соул риппером. На деле ваал спарк безопасней и чистит очень далеко. А циклонеры регулярно ловят ваншоты.