Главное чтобы не мыло. Если будет евро без плясок с VPN может даже чего и попробую. Хотелось бы 3 линейку и 2 айон. Но пока что из того, что показали ничего не добавляет оптимизма.
что там с Wildstar я не понял
Это та самая ММО, которая по количеству багов на релизе могла уделать Киберпанк в сухую?
Та самая, в которой эндгейм контент заключался в долблении головой об стену сложности (аттюн)? При этом 99,9% пугов не могли даже данжики на золото закрыть до нерфов (ключиков в WoWе ещё не было, если не ошибаюсь). Да и не каждый статик был в состоянии. Уже через месяц, даже после того как аттюн сильно понерфили игроков было уже не густо.
Кроме того игре не хватало масштабности. Было ощущение маленьких пятачков и карт размером метр на метр перегруженных квестами принеси/подай/собери/убей.
Я молчу о том, что на капе кроме долбления об аттюн в игре не было вообще никакого контента.
Не, в целом, игра мне скорее зашла, чем нет. Она была крайне необычной, хоть и дико забагованной. Но самое главное, что после месяца игры в неё вернувшись в WoW я буквально не чувствовал сложности от слова совсем даже в "топовом" для WoW контенте.
Richard Garriott’s Tabula Rasa
Хаха. В сравнении с табулой расой Wildstar и Cyberpunk вообще вылизаны до идеала и баги вообще не критичны.
TR - это была даже не альфа. Красивая для своего времени. WoW в SiFi в каком-то смысле. Но всё что было после стартовой зоны не было доделано до ума. Был дикий дисбаланс всех классов. Некоторые классы (типа ножей) могли соло чистить топовый контент не испытывая даже никакой сложности. Человек пробовал ранний доступ (или что там уже было, не помню). Кайфовал от стартовых зон и механик игры. Для меня прям после РД был инстабай, т.к. стартовые зоны были окуенны. Но на релизе ты быстро понимал, что тебя конкретно ****али.
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?