Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
SYNCED: Off-Planet — Дневники разработчиков: планирование и игровые механики
Автор темы: Libris
Дата создания: 25.02.2021 17:22
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
SYNCED: Off-Planet — Дневники разработчиков: планирование и игровые механики
Нет предела совершенству, но нужно знать меру


NExT Studios и Tencent выложили пятый и шестой выпуск дневников разработчиков онлайн-шутера SYNCED: Off-Planet, записанные в мае-июне прошлого года.

Так что кадры игрового процесса все еще из ранней версии. На этот раз команда рассказала о принципах планирования при создании того или иного контента: установка четкого дедлайна позволяет не увлекаться и не впадать в перфекционизм. Также в роликах демонстрируются различные механики проекта.

В SYNCED: Off-Planet игроков ждут различные режимы с поддержкой до 50 игроков и 1000 киборгов под управлением ИИ, большими локациями и широким выбором оружия.

SYNCED: Off-Planet выйдет на ПК, даты релиза нет.



Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: SYNCED: Off-Planet — Дневники разработчиков: планирование и игровые механики

  • Младшенький братишка
  • Garro

Ваши права в разделе