А критерии говно/неговно ты у нас определяешь?
это мое личное мнение и очевидно далеко не только мое.
тебя должно было озадачить, что бф3 и бф4 считают иконами, а вот про бф1 и бф5 обычно только плюются.
и единственный козырь про бф1 приводят - это типа что оно хорошо продалось.
этожжж не спроста
если ты интроверт играющий под пивко раз в месяц - тебе социалка может быть и пофиг.
и тебе думаю пофиг вообще во что играть и против кого.
но вот когда есть сервера и комьюнити - ты всегда заходишь в игру на любимые сервера и по сути играешь как с друзьями, которые заинтересованы в здоровом получении фана от игры.
думаю это как раз и послужило РАДИКАЛЬНЫМ отличием комьюнити кода и бф.
комьюнити кода считается самым токсичным из всех игр, т.к. там каждая игра - это сборище рэндумов которые срали друг на друга, всюду любители поднасрать, трешколкеры, всегда и во всех частях было куча читеров.
а вот комьюнити бф достаточно взрослое. люди ценили атмосферу игры, играли в игру, а не симулятор кто кому больше поднасрет или кто чью мамку перелюбил сильнее.
очевидно ты не играл бф и являешься максимум обычным мимокрокодилом, которые съиграл пару игр и ушел в другую игру
Ну это такое. SBMM для ололо шутанов типа BF и CoD самоё то, а пользовательские сервера выливаются в срань типо METRO247 и чемпионаты педобирства. Игру надо модерировать на уровне разработки, а не сваливать всё на игроков.
но НИКТО не модерирует игру.
в последнем коде они прям откровенно водят по губам игрокам своим членом.
в бф3\4 хотя бы были сторонние античит системы типа панкбастера, фаерфайта.
и единственная остающаяся возможность получить честную игру - это пользовательское комьюнити с их серверами.
модерировать сервера для комьюнити не так уж и сложно - есть 20-30+ постоянных проверенных игроков, которые в случае захода на сервер читера могут его вручную быстро забанить или если какой-нить школьник зайдет и начнет крыть всех матов, то его тоже сразу забанить.
в случае неадекватного бана - игрок может оспорить этот момент на форуме комьюнити.
также сторонние античит системы обеспечивают неплохую защиту.
например на основе не реалистичной статистики игрока - самое просто и очевидно что можно придумать и обеспечивает абсолютную защиту от наглых эймботеров.
в то время как ситуация в коде с безнаказанностью наглых эймботеров - это откровенный карт бланш для читеров, что их не ждет никакое наказание, т.к. любой идиот может написать автобан таких игроков и они принципиально это не делают.
Играя в стандартные плейлисты с SBMM ты с таким к.д и будет постоянно к читерам прилетать т.к нормальный к.д это 0.9-1.1, а всё что выше или ниже это либо аномалия, либо ты катки руинишь и тебя так балансит из-за убогово винрейта(у меня есть пара таких товарищей с к.д 1+ и винрейтом 0.6).
Как вариант ты упарываешься каким-то говном типо Наземки, где играет 3.5 калеки и SBMM просто нормально балансить не может
1 кд - это днище какое-то. а я опустил свой сильно еще и из-за прокачки всех пушек
вот например мой
профиль в коде а вот например
профиль в бф4
и чета в бф4 мне ничего не мешало играть без читеров на топовых евро серверах комьюнити в режиме раш, при этом это были еще и просто одни из самых топовых серверов по бф4 во всех режимах. играя против многих топовых игроков мира в дружеской атмосфере.
а вот в коде оказывается выше 1 кд поднялся и уже все - аномалия епта! извольте играть против читеров!
вообще какого хрена читеры играют, когда они должны быть забанены?!
и наземная война как раз популярнее остального.
64ппл наземку собирало обычно сразу, а вот остальные режимы на 10-12 человек иногда приходилось ждать по несколько минут.
по-моему очевидно где больше игроков по скорости подбора лобби