Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Дата создания: 12.11.2018 17:06
Аватар для Nikita_Ivch_renamed_1401097_26042022
Маньяк
Регистрация:
17.09.2018
Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
9/10


Последние пару лет у IO Interactive творился ад: ее собиралась продать Square Enix, студия кое-как выкупила саму себя, ей пришлось уволить много сотрудников, а Hitman 2 уже была в разработке. Но она нашла деньги, сплотила команду, договорилась об издании игры с Warner Bros. и таки выпустила сиквел.


Hitman 2 задумывалась как второй сезон для Hitman 2016 года, но после ухода от Square Enix студия отказалась от идеи выпускать новые уровни постепенно. Не всем понравилась такая модель. Поэтому второй сезон стал полноценной второй частью, в которой все миссии доступны сразу.

Напомню, Hitman 2016 был перезапуском серии после неудачной Absolution. Разработчики сосредоточились на больших локациях, разнообразии и реиграбельности. Теперь IO Interactive хочет развивать новую вселенную, и все последующие части будут выходить в ней. Причем сразу с полным набором уровней.




Новые механики и улучшенияHitman 2 играется и ощущается так же как предыдущая часть. В ней есть все те же механики, но появились и новые. Это качественное улучшение, которого стоило ожидать. Приквел был хорошей игрой с отличной формулой, и разработчикам незачем изобретать колесо. Все и так прекрасно работает.

Карты стали еще больше. Кажется, что теперь они включают несколько маленьких. Яркий пример — локация в Колумбии. Там есть целая деревня, неподалеку строительная площадка, немного джунглей, подземные пещеры, особняк и кокаиновая плантация. Это как три небольшие миссии вместе.

Начать можно отовсюду, с любой цели (их теперь везде минимум две). Из-за размеров карт, по ощущениям, мелких задач стало больше, как и в целом способов их решения. Все входы на территории с целями хорошо охраняются, сами жертвы — тоже. Они уже не разгуливает в одиночку, и подобраться к ним не всегда легко. Приходится быть намного изощреннее, чем в предыдущих частях.

Идти напролом тоже не вариант. Не сказать, что искусственный интеллект стал сильно умнее, его все еще легко обыграть, но странное поведение он все равно замечает уже лучше. Перестрелки — не лучшая идея, потому что охранников стало очень много, а 47-го довольно быстро убивают. В Blood Money получалось засесть в углу и перестрелять целую армию, но тут вас сразу выкуривают гранатой.



В Hitman 2 есть функция «Сюжетное задание». Кто играл в предыдущую часть, сразу поймет, о чем речь. Это когда вы убиваете цель по определенному сценарию. Например, вы проходите мимо людей, а они обсуждают, что гонщице, которую нужно убить, в команде не хватает инженера. Вам сразу открывается «Сюжетное задание». Если его активировать, игра будет говорить, что делать: пойдите туда-то, переоденьтесь в того-то, возьмите то-то и сделайте вот это.

Убийство по готовому сценарию — это зачастую очень эффектно, да еще и с кат-сценами. Но и легко, хотя не всегда. Есть миссии, где выполнить «Сюжетное задание» довольно трудно, потому что игра просит пробраться в место, где десяток охранников. Так еще и нужно украсть у них что-то из-под носа. Однако это, скорее, исключения. Большинство «Сюжетных заданий» просты. Но по ним здорово проходить миссию в первый раз, чтобы изучить локацию.

Все карты теперь людные, а 47-й научился прятаться в толпе. Если подойти к группе людей, лысый сразу «скроется». Это классная и полезная механика. Например, в Мумбаи на улицах много народа, а повсюду ходят бандиты, которые могут раскрыть героя. И можно прятаться от них прямо на виду. И так же в любой высокой траве, прямо как в Assassin’s Creed.

Слоган игры гласит «Сделай мир своим оружием», а в трейлерах часто делали акцент на подручные средства. Авторы не соврали. В Hitman 2 действительно стало заметно больше вещей, которыми можно убивать: резиновые уточки, кокосы, руки от андроида, шары для гольфа, куча холодного оружия, от катан до древних рыцарских мечей, бюсты. Можно дырявить бочки с горючим и вином, выпускать газ из баллонов и фонарей.



Остались и старые классические средства. В каждой кладовке или подвале можно найти рвотный яд, а около кулера всегда лежат провода, которые можно оголить. Рвотным ядом придется пользоваться частенько — это стопроцентный способ заставить жертву уединиться.

У Hitman 2 огромная реиграбельность. Пока проходишь по одному пути, уже замечаешь еще парочку. Изощренных способов убийства в игре уйма, и потому каждую миссию хочется пройти еще хоть разок. Вдобавок остались «Контракты» — можно придумать собственные цели, показать друзьям или выполнить чужое задание. И так до скончания времен.

Появилась механика «Картинка в картинке». Когда срабатывает отвлекающий маневр, находят тела или жертва делает что-то важное, в углу появляется экранчик, на котором все показывают. Это не новинка для серии, такое было еще в Blood Money, и очень помогало. Здорово, что механику вернули. Она полезная.

Система прогресса изменилась в лучшую сторону. Теперь опыт дают за почти любое действие: тихое убийство, переодевание, изучение локаций, нахождение новых мест и предметов, полезной информации, выполнение особых действий и так далее. И вы сразу понимаете, за что конкретно идет опыт.

После прохождения миссии вам начисляют уровни. За набранные левелы открываются новые стартовые места (откуда начинать уровень), тайники и оружие. То есть с каждым прохождением появляется больше возможностей.




СюжетВ двух словах о сюжете. В Hitman 2 продолжается история из предыдущей части — про Провиденс, контролирующий мир, и Тайного нанимателя, как-то связанного с прошлым 47-го. И в сиквеле она даже не заканчивается, там снова открытый финал. Надеюсь, на третьей части все завершится, а то ее и так ждать два года.

Сюжет и интересный, и банальный одновременно. Он сделан красиво, даже интригующе. 47-го снова слегка очеловечили, но не так сильно, как в Absolution. Есть неожиданный поворот, который, на деле, не такой уж и неожиданный. И присутствует плохой русский с флагом СССР в подвале. Но будем честны — зачем «Хитману» сюжет?

История в Hitman 2 — это такой классный фоновый рассказ, который объясняет, зачем мы убиваем тех или иных людей. На него нет никакого акцента, но сделан он все равно хорошо. Другие на месте IO Interactive вообще бы плюнули на сюжет и выдали что-то несуразное. Так что, несмотря на банальность, тут им даже плюс.

НостальгияВ Hitman 2 есть несколько отсылок к прошлым частям, самые явные — к Blood Money. Миссия «Другая жизнь» — это будто ремейк «Новой жизни», даже названия похожи. 47-й приезжает в Уитлтон-Крик, маленький и тихий городок в США: агенты, охраняющие человека с важной информацией, праздник с барбекю на заднем дворе, микрофильм. Есть даже домик на дереве, из которого я в BM отстреливал всех охранников.

В последней миссии тоже запрятали отличную пасхалку к финалу Blood Money. И даже «Ave Maria» играет. Но что там и как — спойлерить не стану. Если захотите найти, пройдите «Сюжетные задания». Отсылка находится в одном из них.



ИтогНа базовом уровне Hitman 2 не сильно отличается от прошлой части. Но игра стала лучше — больше механик, разнообразия, шире карты и еще интереснее. IO Interactive доработала свою формулу. Если вам понравился Hitman 2016 года, то смело берите нового. Точно не пожалеете.

Огромный плюс — в сиквел входит ремастер-версия предыдущей игры. То есть прошлого «Хитмана» можно перепройти со всеми новыми механиками, но надо, чтобы он был у вас куплен, разумеется. Это хороший повод снова поиграть в старые миссии.

Оценка: 9/10.
Последний раз редактировалось Nikita_Ivch_renamed_1401097_26042022; 13.11.2018 в 18:46.
Аватар для GENTELMEN
developer
Регистрация:
12.06.2013
Крафтер
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Сообщение от Nikita_Ivch:
Если вам понравился Hitman 2016 года,
нам понравился хитмэн 2006 года

Я знаю, что ничего не знаю.
Аватар для Nikita_Ivch_renamed_1401097_26042022
Маньяк
Регистрация:
17.09.2018
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Сообщение от t0rres:
нам понравился хитмэн 2006 года
С этим не поспоришь) Blood Money по-прежнему the best
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
управление сосноль?
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
После Blood Money забил на серию, прошлый Хитмен упорол "обрезками" игры, этот видимо куплю. По скидке.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Когда есть RDR2 увы, на Хитмана нет времени =(((

Одни люди не понимают как можно донатить большие деньги в играх
Другие не понимают почему первые считают это большими деньгами
Аватар для Fermondego
Маньяк
Регистрация:
01.12.2004
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Отличная игра. После великолепной прошлой части казалось, что разработчикам, учитывая свалившиеся на них как снег на голову проблемы, сложно будет удержать планку качества на заданной высоте, но они не просто смогли это, но и превзошли сами себя, особенно в плане дизайна локаций. Отдельного упоминания тут заслуживают Мумбаи - данный уровень просто великолепен. В нашем распоряжении оказывается целый район многомиллионного города с трущобами, строящимся небоскребом, где снимается фильм, отелем, железнодорожным депо, парикмахерской, портняжной мастерской, прачечной, многочисленными лавками еды и тканей - несколько часов уйдет только на то, чтобы исследовать каждый уголок карты и начать нормально ориентироваться на местности.

Многие из этих мест задействованы в интересных сюжетных историях, пропускать которые - лишать себя удовольствия, ибо в них особенно ярко раскрывается личность лысого убийцы. Так, перевоплощаясь в какого-нибудь значимого персонажа, Агент 47 становится разговорчивым и охотно идет на контакт со своими жертвами. В такие моменты в игру вступает Дэвид Бэйтсон, который уже столько лет озвучивает Хитмана. С своей ролью он, как и раньше, справляется на "отлично". Диалоги прописаны качественно и с изрядной долей юмора. Подтекст речей лысого убийцы, рассказывающего, например, в образе риэлтора, что кафельный пол на кухне хорошо отмывается, вызывает улыбку.

Единственный заметный след пережитых проблем - это катсцены. Бюджета на полноценные анимационные ролики, видимо, не хватило, поэтому они выполнены в виде набора слайдов. В целом, смотрится неплохо, атмосфера серьезно не пострадала, но все-таки не дотягивает до прошлой части.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение

Аватар для Morellio
Забанен
Регистрация:
22.07.2008
Джентльмен 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Знаток Lineage2
Награжден за: За лучшие ответы в конкурсе экспертов по Lineage 2 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Обзор Hitman 2 — достойное продолжение
Самонаводящийся чемодан - the best

Ваши права в разделе