Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Какие из рассмотренных игр вы ждёте больше всего?
Battletech
26 52.00%
Iron Harvest
12 24.00%
Phoenix Рoint
13 26.00%
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
7 14.00%
Total War Saga: Thrones of Britannia
5 10.00%
Surviving Mars
14 28.00%
Total War: ARENA
2 4.00%
Battlefleet Gothic: Armada 2
4 8.00%
Forged Battalion
2 4.00%
Frostpunk
15 30.00%
Soldiers: Arena
1 2.00%
Necromunda: Underhive Wars
6 12.00%
Space Hulk: Tactics
8 16.00%
Northgard
4 8.00%
Into the Breach
4 8.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 50. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 27.02.2018 09:15
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
Всем привет. Мы со Слоном представляем вашему вниманию новый выпуск регулярной рубрики, посвященный обновлениям самых перспективных и интересных стратегий всех возможных видов и форм. Угадайте, где чья часть

Приступим.


Как я и обещал в прошлый раз, 14 февраля состоялось интервью с разработчиками:



С переводом я что то не нашел, но субтитры есть.

Также на оф форуме игры ходит слух, что релиз состоится в апреле, но официально никто ничего не торопится объявлять.

Форум, бтв, переезжает на оф. сайт Парадокса. Видимо, разработчики неистово растут над собой и со временем порадуют нас традиционным парадоксообразным вагоном длц.

А пока на фейсбуке можно ознакомиться с моделями и характеристиками некоторых роботов.








Как я уже говорил, у разработчиков кончились деньги, и 13 марта игра отправится на кикстартер за новыми, а это позволяет предположить, что релиз будет не очень скоро, и то скорее всего посредством богомерзкого раннего доступа. Пессимистичненько.

Это, по видимому, является основным объектом внимания авторов игры, ибо информации по игре как таковой на сей раз минимум, и в основном это картинки.



Которые были сперты кем то еще. А может быть, тут какая то более мутная схема.



В общем, ждунам соболезную.



Ну что же, мы наконец увидели таинственную демо версию убийцы сидомейеровского икскома от создателей нетленного оригинала.



Что тут скажешь? Я крайне разочарован, ибо "убийца" является клоном своей потенциальной "жертвы" чуть более, чем полностью. По крайней мере, по видосам я не увидел того, что заставило бы меня, презрительно глядя на Сида Мейера, кинуть бабки в Голопа. Те же коридорные карты. Та же жалкая кучка бойцов. Та же стрельба с абстрактным подсчетом шанса вместо полета пуль. Тот же полет гранаты по замусловатой траектории в нужное место. Тот же один выстрел за ход. Ну вы поняли да. Единственным полезным нововведением является возможность двигаться в определенном радиусе несколько раз. Как результат, сделав 2 шага и увидев монстра, можно передумать и свалить за угол. А еще можно стрельбой повредить части тела, повесить блид и понизить характеристики, что скорее отрицательное нововведение, ибо прицелиться в башку нельзя, и ее отстрел сугубо рандомен, что будет поджигать пуканы еще боле дичайшим образом, чем промахи на 99%, я гарантирую это.

Так что объявляю Голопа лжецом и провокатором, и снова соболезную ждунам, как и себе. Придется дальше молиться на ксенонавтов 2, либо обратить внимание на следующее поделие в этом списке.



Эм. Минуточку. На прошлом видосе я видел явно пошаговую игру, но вот этот видос показывает нечто крайне напоминающее реалтайм. Значит ли это, что разработчики переобулись в прыжке? Или же у нас будет 2 режима игры, как в олдскульном ХСОМ 3? (и ни один из них не будет доделан до конца?) Но прежде чем поддаваться панике и соболезновать ждунам, я лучше подожду новой инфы.

Также анонсирован мультиплеер и выход на консолях, что тоже такое себе, ибо на синглах мультиплеер (как и консольщина) всегда отражается только крайне отрицательным образом, оболванивая механику, и делая различия между расами/классами/видами оружия чисто символическими. Но посмотрим. По крайней мере в отзывах с выставок говорится о сложных и навороченных механиках, и это успокаивает.

Также обещают, что кастомизация персонажей будет иметь большое значение, ибо изменение внешности агента будет хорошим способом понизить его "подозрительность". Вангую бомбеж любителей делать из своих бойцов гомосеков и клоунов.





Отличная новость. Я сыграл в бета версию этой игры и даже запостил темку с первыми впечатлениями где то в этом разделе.

Фанаты вахи остались несколько недовольны рядом расхождений с лором, в частности утверждается, что спейсмаринов в бою обычно участвует крайне мало, и явно недостаточно для создания фракции планетарного масштаба. Фанаты цивилизации недовольны отсутствием традиционных уже для цивилизации дипломатических, экономических и культурных фишек. Я недоволен некоторыми маразмами в системе исследований, вроде необходимости изобретать юниты, которые во фракции должны быть по дефолту, да корявым балансом, при котором летающие мухи убивают спейсмаринскую крепость из за своего дикого резиста к обстрелу с земли. И блевотные моба-элементы типа одеваемых в шмот персонажей, убивающих пинком обычные юниты, тоже такое себе.

В общем, если у игры были ждуны, то я им соболезную, ибо судя по всему нас ждет проходнячок на погонять и забыть. Но погонять хотя бы ради необычной для вахи задумки можно, почему нет?





Но вот зато старина Тотал Вар радует стабильностью. Даже если это копипаста одинаковых перекрашеных юнитов, по крайней мере это регулярно выходящая и качественная копипаста, не так ли?
Объявлена дата релиза игры - 14 апреля. И состав коллекционного издания.

Игра продемонстрирует новую гибридную систему сендбокса и сюжетной составляющей, при которой будут происходить исторические ивенты, но их последствия будут зависеть от событий в игре.

Также нам предлагают ознакомиться с фракцией The Gaels. Это кланы и племена, которые жили на территории Ирландии и Шотландии и промышляли грабежами "цивилизованных" британцев и римлян. Их войска ориентированы на набеги, и представлены в основном легкой пехотой и кавалерией и стрелками.





Тотал вар настолько суров, что даже казалось бы к давно почившим в бозе частям серии выходят обновления. Вот например, в рим завезли африканскую обнову. Есть мнение (и не только мое), что это навеяно томб кингами из вахи, и вообще идеи для обнов разные команды нагло тырят друг у друга, а значит в вахе 2 стоит ожидать китайцев. Хе хе. Но как по мне, это не только клон томб кингов, но еще и жирная кость толерастам в виде большого количества крутых авторитетных негров, и феминисткам в виде Клеопатры, видимо в противовес британии и китайцам, где ни тех ни других быть не может, а значит поток фекалий от толерастнутых им обеспечен. Энивей, поиграем, почему нет?

Нам предлагают ознакомиться с Kingdom of Kush, одним из сильнейших африканских государств, которое богато золотом, алмазами и звериными шкурами, и желает прибрать к рукам местное сосредоточие силы - Египет. А также вышибить наглых римлян.

Релиз 8 марта. Ничего такой подгон женушке.





Встречайте предположительно годный клон Cities Skylines про строительство городов на Марсе. Учитывая что кроме "оригинала" годных игр про строительство нет, это достойно внимания. Грофоний только стал более мультяшным. Или мне кажется?

Энивей, игра уже давно лежит в стиме с датой релиза 14 марта. И зная политику длц парадокса, я крайне советую вам купить ее сразу, чтобы через год не покупать за раз всё, что за этот год накапает.

Лопатить все дневники разработчиков я конечно офигею, сами читайте их здесь. Скажу вкратце:
Строительство будет похоже на старый добрый Cities Skylines, но колонисты это не миллионное население мегаполиса, их мало и каждый важен для выживания, поэтому они будут более индивидуализированы и иметь ряд характеристик, таких как способности к исследовательской работе или к выживанию в случае происшествий.

Уже с релиза будут чрезвычайные происшествия вроде глобального обледенения, нехватки воды, поломки электростанций итп.
Будут так называемые Mysteries - набор ивентов и особых условий, чтобы усложнить игру и создать некоторый стори элемент в сендбокс геймплее.
Будут особые супер-постройки, сложные, но полезные.

В общем, несмотря на очевидное сходство с первоисточником, эта игра возможно сможет предложить некоторый оригинальный геймплей и фишки. Надо глянуть.





Проект выходит в стадию открытой беты!

Цитата:
С началом открытой беты в игре появится новая фракция — Карфаген, который будет сражаться наравне с Грецией, Римом и варварами. Игроки смогут исследовать новые отряды, главная сила которых — мощные боевые слоны. Сражаться они будут под руководством Ганнибала Барка и его брата Гаструбала, легендарных полководцев Карфагена.

Помимо боевых слонов, карфагенская армия использует на поле боя силы и умения наемников. Игроки окажутся в условиях настоящего тактического противостояния, где приказы нужно отдавать быстро, а победа зависит от грамотного командного взаимодействия.

Прогресс и опыт, которые игроки заработают за время открытого бета-тестирования, будут сохранены и перенесены в релизную версию Total War: ARENA.


В традиционной для себя манере, разработчики игры анонсировали инициативу по созданию новой игровой расы для второго платного ДЛЦ игры - конечно же, силами игроков. Всё, что заранее предопределено для расы - это её "конёк", шпионаж. Остальное же, от внешнего вида и предыстории предстоит с помощью серии голосований решить игрокам. Первое голосование определит тип расы - гуманоидная, кибернетическая или "чужая". Вариант с чужими лидирует на данный момент. Регистрируйтесь на сайте и голосуйте!



Для тех, кто пропустил, рекомендую ознакомиться с руководством по расе Хранителей из первого дополнения Vaulters, который подготовил наш пользователь kot_nastoyatel


С момента нашего последнего выпуска успел произойти анонс второй части Battlefleet Gothic: Armada. Проект сходу обещает 12 играбельных рас, среди которых будут ожидаемые многими некроны и тираниды. Ждём больше подробностей, и держим вас в курсе!



Проект успел получить крупное обновление с фиксами багов и правкой баланса, а так же успешно провести первый 1vs1 турнир, с чем мы их и поздравляем



Если вы каким-то образом умудрились пропустить наше превью этого многообещающего проекта - срочно настигайте упущенное! По моему скромному мнению, нас ждёт настоящая бомба



Сразу два дневника успели выйти с нашего последнего выпуска. Первый посвящён такому важному аспекту игры как маскировка. Копировать что-то из него я не буду, очень рекомендую прочитать материал целиком.

Второй дневник включает в себя кучу новых видео с геймплеем, которые стоит заценить:







Спустя практически год после анонса проекта, разработчики Necromunda: Underhive Wars наконец-то вышли из сумрака и предоставили журналистам играбельный прототип игры по мрачной вселенной Warhammer 40K, увидеть демонстрацию которого удалось нашему коллеге Тапику. СРОЧНО читайте материал, если интересуетесь проектом или вселенной W40K



"Снова спейс халк?!" спросите вы, и в чем-то будете правы. В феврале произошел анонс очередной попытке адаптировать эту настолку от Games Workshop по вселенной Warhammer 40K, на этот раз силами Cyanide Studios, подаривших нам великолепный Blood Bowl 2. Отличаться от прошлых попыток игра цианидов будет возможностью - впервые! - поиграть за тиранидов, а не только за терминаторов, исследующих "космических скитальцев" - заброшенные космические корабли. Ознакомиться со впечатлениями от Тапика вы сможете ЗДЕСЬ.



Важнейшая веха в процессе разработки игры - трейлер режима сингл-кампании! Пройти все 11 игровых миссий вы сможете уже совсем скоро, 7 марта.



Релиз нового дополнения для игры - Апокалипс, которое КАПИТАЛЬНО переработало большую часть игровых систем. Это не пустые слова, перед нами практически совсем другая игра, версия 2.0!

Цитата:
С выходом DLC у игроков появилось большое количество новых наступательных и оборонительных возможностей, а также несколько мирных функций для тех пользователей, которые не захотят брать на себя ответственность за развязывание военных конфликтов. Главной изюминкой дополнения станет появление в игре самого мощного оружия во вселенной, которое до этого момента можно было увидеть только в кино. С его помощью вы не только сможете разобраться с назойливыми соседями, но и изменить звездную карту по собственному усмотрению, отправляя в небытие целые миры.

Помимо этого, в игре появились грозные “Титаны” - огромные корабли, достойные стать флагманом каждого уважающего себя космического флота, а также предоставляющие полезные бонусы другим судам, находящимся под их командованием. А если прибавить сюда пиратов и мародеров, которыми можно пользоваться для достижения собственной выгоды, то веселье точно будет обеспечено. Однако с этими ребятами нужно быть поаккуратнее.


Релиз игры уже на носу! Ознакомьтесь с релизным трейлером:



Игра собирает крайне положительные оценки прессы. Пощупать новый проект от авторов легендарного FTL можно будет уже 27 февраля.


***
Пишите в комментариях, если мы забыли рассказать о каком-то важном проекте и голосуйте за игры, которые вы ожидаете больше всего.
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для NAMKU
Фанат
Регистрация:
07.06.2005
Re: Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
это вам 725р. а тут 40 евросов выложи...мде
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
Сообщение от Lexxx20:
Проект успел получить крупное обновление с фиксами багов и правкой баланса, а так же успешно провести первый 1vs1 турнир, с чем мы их и поздравляем
https://steamdb.info/app/686260/graphs/
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
Сообщение от Spyke:
М?
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4
Сообщение от Lexxx20:
М?
Ртс щас и правда мало кому нужны.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Сообщение от Spyke:
Ртс щас и правда мало кому нужны.
Я не особо их люблю, поэтому не озабочен состоянием жанра :) С возрастом начал больше отрываться по пошагу. Наверное рефлексы уже не те.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Обзор последних обновлений стратегий в разработке №4



Ваши права в разделе