Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Автор темы: Kloe
Дата создания: 20.02.2021 01:56
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
[BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Воровка, еретичка, убийца


Разумеется, в рамках церемонии открытия тематического мероприятия BlizzConline, компания Blizzard не могла пройти мимо ожидаемой многими action/RPG Diablo IV.

Так, зрителям был представлен новый кинематографический ролик, который знакомит зрителей с Разбойницей, к чьим услугам, якобы для защиты своей паствы, прибег один из священников. Также видео содержит геймплейные кадры, наглядно демонстрирующие, на что данный класс способен в бою.

Воительница является универсальным персонажем, сражающимся как на ближней, так и дальней дистанциях. При этом она владеет магией тьмы и ловко управляется с ядами, а серии приемов позволяют героине справиться с любым, даже самым сильным, противником.

Все новости с BlizzConline вы можете найти в сводной теме.



Последний раз редактировалось Kloe; 20.02.2021 в 08:41.
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Бестия\Шельма\Изгой...
но РАЗБОЙНИЦА?
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Пока выглядит здорово.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Сообщение от _pain_:
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1321622

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Норм
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Не многие в курсе, но сам CGI трейлер повествует не только о новом классе, но и о системе ворлд пвп.
Аватар для Рептилоид аннунак
Сердитый искуситель
Регистрация:
18.03.2009
Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Надеюсь какого нибудь Рыцаря или там Паладина они добавят в оригинале, а то опять ждать аддона, как было с Крестоносцев в D3

https://forums.goha.ru/cdn/forum/userpic/sigpic660315_4.gif
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Сообщение от xxxHOliC:
Не многие в курсе, но сам CGI трейлер повествует не только о новом классе, но и о системе ворлд пвп.
Это про отрезанные уши намек? В д2 помню такое было

Надеюсь за уши повержанных врагов будут достойные награды, а не для галочки.
Аватар для Амель
Злой Дух
Регистрация:
28.03.2011
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса WD_BLACK P10
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Удивлен что это уши а не члены белых мужчин.
Аватар для Niphestotel
Знаток
Регистрация:
11.01.2016
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Сообщение от Амель:
Удивлен что это уши а не члены белых мужчин.
К чему это?
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Данный персонаж - это тот же класс, что был в Диабло 1. Будет даже шмот каноничный.

У класса будет 3 "спека". Игра через Мир теней, Поиск уязвимости и Комбо поинты. Разбойница будет иметь 3 активных слота под оружие - два оружия ближнего боя и один лук. Т.е. использование милишных способностей и дистанционных не будут требовать переключения набора вооружения.
Сообщение от Nexrom:
Это про отрезанные уши намек? В д2 помню такое было

Надеюсь за уши повержанных врагов будут достойные награды, а не для галочки.
Отрезанные уши, кадры боя с варваром... Сказали, что награды будут хорошие. Ровно как будет награда за убийство ПКшника.
Сообщение от Амель:
Удивлен что это уши а не члены белых мужчин.
Ну-ну не расстраивайся.
Сообщение от Invictus Antagonistes:
Надеюсь какого нибудь Рыцаря или там Паладина они добавят в оригинале, а то опять ждать аддона, как было с Крестоносцев в D3
Ну, кстати, резуректед очень похож визуально на Д4 :D Там есть Пал :)

Добавлено через 9 минут

Сообщение от Nexrom:
В д2 помню такое было
Это собственно отсылка. Теперь ты знаешь, то есть криповый мужик, который кладет их в коробку.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 20.02.2021 в 09:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Чифф
Гуру
Регистрация:
09.04.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Я один вижу тот же д3 с натянутым фильтром? Что-то нету обещанной мрачности и суровости. Да хрен с ним. Что по контенту? Опять сезоны ?
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Дерзкий ара
Старожил
Регистрация:
10.06.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Что в первой, что во второй части только за рогу и играл. Осталтными постольку-поскольку.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
ахахахах пое выглядит в миллион раз лучше, вы не понимаете до сих пор, что единственный способ их ставить на место это удалять бн и чистить реестр от их игр? может тогда вам вместе коричневой субстанции в духе близов будет мед

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для Vytautas
Гигант мысли
Регистрация:
08.04.2016
Сообщение от Daminion:
ахахахах пое выглядит в миллион раз лучше, вы не понимаете до сих пор, что единственный способ их ставить на место это удалять бн и чистить реестр от их игр? может тогда вам вместе коричневой субстанции в духе близов будет мед
Лолшто, как в эту *****льню (пое) можно всерьёз играть в 2к21 - я хз. Победителям спецолимпиады, если только...
Аватар для BlackmoreTV
Маньяк
Регистрация:
19.10.2016
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Я так понял нас ещё года 3 будут кормить роликами
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Сообщение от Vytautas:
(пое) можно всерьёз играть в 2к21
играй в дьябло

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для Vytautas
Гигант мысли
Регистрация:
08.04.2016
Сообщение от Daminion:
играй в дьябло
Естественно, когда выйдет д4, буду в него играть, пока ты 16 год будешь задрачивать лучшую, етить, последовательность разноцветных колечек в шапке-ушанке в пое, браза))
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для vpalmer_renamed_911320_18022024
Предводитель
Регистрация:
16.03.2012
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Сообщение от Zan:
Бестия\Шельма\Изгой...
может еще предложишь "плутовка"

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Vytautas:
Естественно, когда выйдет д4, буду в него играть, пока ты 16 год будешь задрачивать лучшую, етить, последовательность разноцветных колечек в шапке-ушанке в пое, браза))
удивляюсь как люди умудряются в одном предложении так лаконично сформулировать столь многослойную глупость

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Daminion:
пое выглядит в миллион раз лучше,
экономика в пое интересная, система скилов уже спорно..но вот графен точно не сильная сторона

мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев
Последний раз редактировалось vpalmer_renamed_911320_18022024; 20.02.2021 в 10:25. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу

Порталы, Опознание и банки снова в деле?

Вот экипировка оружия Разбойницы.
Луки и Арбалеты.
Мечи и кинжалы.
Это со слов разрабов. Полагаю, что иное оружие она носить не будет.

Касательно специализаций, было сказано, что играя за Разбойницу можно будет выбрать одну из 3х групп Разбойников с которыми мы будем работать: Сестры слепого ока, Наемники Кеджистана или Головорезы и контрабандисты с болот Хавезара и выполнить их сюжетную линию.
Подобный выбор сможет получить только Разбойница.


Внешний вид оружия будет привязан к региону, в котором вы его выбили. Например меч в Кеджистане - это скимитары, аналогично и с броней.


Под вдохновением наемных разбойниц из Диабло 2 разработчки дали Разбойнице умения наделять своё оружие различными стихиями - тем самым модифицируя применяемые способности. Ниже - результат применения способности с усилением лука с помощью Frost Imbue

Так же можно будет усиливать ядом, тенью и другими стихиями.


Разработчики считают, что это хорошо будет синергивать при игре несколькими игроками. Например если применить обстрел по области с усиленным льдом оружием одновременно с применением Ледяного дождя Соркой, то так вы увеличите скорость заморозки противников в два раза.

Открытый мир:

Разработчики гордятся своей работой над потенциалом исследования открытого мира. В общем "экслоринг ол араунд зис ворлд" довольно растянутая характеристика. Не хочется ничего додумывать поверх того, что сказали. Сказали про эксплоринг открытого мира, что можно ездить на лошади и заглядывать в каждый уголок.

В серии диабло и ранее была возможность исследовать мир и обширные зоны, двигаясь по миру игры, однако сейчас разработчики создают настоящий открытый мир и могут погрузиться в этот концепт куда глубже, можно реально оценить то как регионы совмещаются друг с другом и как между ними перемещаться.

Верховых животных можно будет находить в том числе путешествуя по миру, находя скрытые места, выполняя различные пазлы или убивая определенные виды монстров.


Помимо этого маунтов можно будет кастомизировать.

Разработчики с самого начала не хотели реализовывать бой верхом. И его не будет. Однако будут эффективные способности которые можно применить при спешивании с маунта. Ранее уже показывали способность у Сорки, аналогичная способность будет у разбойницы, подпрыгивая в воздух она обрушит град стрел двигающийся клином вперёд.

Не сказали, будут ли разные вариации этих способностей.

Скакун не может получить урона, однако любое получение урона выбьет персонажа из седла. В виде показали, что персонаж от одного удара монстра получил урон практически на весь столб НР. Не ясно будет ли так всегда или это просто особый моб.

Пo миру будут разбросано множество активностей, одну из таких разработчики называют Лагерями.

Лагеря - это буквально оплоты зла по всему миру

По словам разработчиков, во время событий Reaper of Souls жнецами было убито 9 из 10 человек по всему Санктуарию(90% населения, короче)

Освободившиеся пространства начали заполнять силы зла. Скелеты, Хазра и прочая нечисть, забирая территории себе.

Игрокам, как героям Санктуария, будет дана возможность освобождать эти пространства и начинать захватывать их для людей Санктуария. Каждый из них имеет свою историю, привязанную к месту в мире. Однако это не просто квесты, квесты это что-то, что случается случайно по всему миру. Оплоты Тьмы статичные точки активности в мире.


Сразив силы зла в оплотах игрок получит ощутимые изменения в открытом мире: Будут открываться новые магазины в мире, точки пути, кузнецы в тех локациях, в которых они раньше не существовали для вас. Так же в отвоеванных поселениях будут появляться новые истории и квестгиверы, могут появится проходы в подземелья. Т.е. должно быть просто интересно посомтреть что будет после захвата лагеря.


Помимо этого разработчики заигрывают с передвижением, можно будет перепрыгивать пропасти, карабкаться и спускаться.


На всём этом будут завязаны и элементы пазлов. Разработчики обещают, что они не будут простыми или очевидными.


Опенворлд пвп.


В открытом мире будут опциональные локации Field of Hatred, где игроки получают эффект Hatred of Mephisto, который поглощает тебя и обращает против других игроков.

Основная на этих локациях собирать Shards of Hatered убивая монстров, завершая ивенты, открывая сундуки, не обязательно убивая игроков.

После сбора нужного количества этих шардов их нужно отчистить принеся на соответствующий алтарь, который так же начинает боевой ивент. Начав процесс очищения - все вокруг узнают об этом и смогут прийти, убить игрока(ов) и забрать шарды себе до того как процесс закончится. Ведь очщенные шарды нельзя потерять при смерти, но пока они "грязные" - они в игре.

На шарды можно получить разные предметы экипировки и многое другое.

В этих локациях будут специальные вендоры, которые могут прибыть только туда, имея в ассортименте специальыне костюмы, маунтов или экипировку. Однако ничего такого абсолютно могущественного чего нельзя было бы найти в других частях игры.

Однако, длительно зачищая область, убивая игроков в попытках заработать максимум шардов игрок постепенно станет Сосудом Ненависти


Получив статус сосуда все ближайшие игроки будут видеть вас на карте и все получат бонус за ваше убийство. Когда это происходит цель игрока - выжить в течении определенного промежутка времени любым способом. Убежать, использовать портал в город(не ясно, могут ли тебя убить там). И если игроку удастся выжить - он получить реально большой бонус в конце.

На данный момент можно получать трофеи с игроков в виде ушей. По крайней мере пока это прсото крутой трофей и нет никакой системы на их коллекционировании, хотя не сказать, что разработчики хотят что-то на ушах завязывать.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
пвп в диабло серьезно? и потом будут говорить что свои идеи, в лост арке не брали, сами придумали

Добавлено через 59 секунд

Сообщение от xxxHOliC:

Порталы, Опознание и банки снова в деле?

Вот экипировка оружия Разбойницы.
Луки и Арбалеты.
Мечи и кинжалы.
Это со слов разрабов. Полагаю, что иное оружие она носить не будет.

Касательно специализаций, было сказано, что играя за Разбойницу можно будет выбрать одну из 3х групп Разбойников с которыми мы будем работать: Сестры слепого ока, Наемники Кеджистана или Головорезы и контрабандисты с болот Хавезара и выполнить их сюжетную линию.
Подобный выбор сможет получить только Разбойница.


Внешний вид оружия будет привязан к региону, в котором вы его выбили. Например меч в Кеджистане - это скимитары, аналогично и с броней.


Под вдохновением наемных разбойниц из Диабло 2 разработчки дали Разбойнице умения наделять своё оружие различными стихиями - тем самым модифицируя применяемые способности. Ниже - результат применения способности с усилением лука с помощью Frost Imbue

Так же можно будет усиливать ядом, тенью и другими стихиями.


Разработчики считают, что это хорошо будет синергивать при игре несколькими игроками. Например если применить обстрел по области с усиленным льдом оружием одновременно с применением Ледяного дождя Соркой, то так вы увеличите скорость заморозки противников в два раза.

Открытый мир:

Разработчики гордятся своей работой над потенциалом исследования открытого мира. В общем "экслоринг ол араунд зис ворлд" довольно растянутая характеристика. Не хочется ничего додумывать поверх того, что сказали. Сказали про эксплоринг открытого мира, что можно ездить на лошади и заглядывать в каждый уголок.

В серии диабло и ранее была возможность исследовать мир и обширные зоны, двигаясь по миру игры, однако сейчас разработчики создают настоящий открытый мир и могут погрузиться в этот концепт куда глубже, можно реально оценить то как регионы совмещаются друг с другом и как между ними перемещаться.

Верховых животных можно будет находить в том числе путешествуя по миру, находя скрытые места, выполняя различные пазлы или убивая определенные виды монстров.


Помимо этого маунтов можно будет кастомизировать.

Разработчики с самого начала не хотели реализовывать бой верхом. И его не будет. Однако будут эффективные способности которые можно применить при спешивании с маунта. Ранее уже показывали способность у Сорки, аналогичная способность будет у разбойницы, подпрыгивая в воздух она обрушит град стрел двигающийся клином вперёд.

Не сказали, будут ли разные вариации этих способностей.

Скакун не может получить урона, однако любое получение урона выбьет персонажа из седла. В виде показали, что персонаж от одного удара монстра получил урон практически на весь столб НР. Не ясно будет ли так всегда или это просто особый моб.

Пo миру будут разбросано множество активностей, одну из таких разработчики называют Лагерями.

Лагеря - это буквально оплоты зла по всему миру

По словам разработчиков, во время событий Reaper of Souls жнецами было убито 9 из 10 человек по всему Санктуарию(90% населения, короче)

Освободившиеся пространства начали заполнять силы зла. Скелеты, Хазра и прочая нечисть, забирая территории себе.

Игрокам, как героям Санктуария, будет дана возможность освобождать эти пространства и начинать захватывать их для людей Санктуария. Каждый из них имеет свою историю, привязанную к месту в мире. Однако это не просто квесты, квесты это что-то, что случается случайно по всему миру. Оплоты Тьмы статичные точки активности в мире.


Сразив силы зла в оплотах игрок получит ощутимые изменения в открытом мире: Будут открываться новые магазины в мире, точки пути, кузнецы в тех локациях, в которых они раньше не существовали для вас. Так же в отвоеванных поселениях будут появляться новые истории и квестгиверы, могут появится проходы в подземелья. Т.е. должно быть просто интересно посомтреть что будет после захвата лагеря.


Помимо этого разработчики заигрывают с передвижением, можно будет перепрыгивать пропасти, карабкаться и спускаться.


На всём этом будут завязаны и элементы пазлов. Разработчики обещают, что они не будут простыми или очевидными.


Опенворлд пвп.


В открытом мире будут опциональные локации Field of Hatred, где игроки получают эффект Hatred of Mephisto, который поглощает тебя и обращает против других игроков.

Основная на этих локациях собирать Shards of Hatered убивая монстров, завершая ивенты, открывая сундуки, не обязательно убивая игроков.

После сбора нужного количества этих шардов их нужно отчистить принеся на соответствующий алтарь, который так же начинает боевой ивент. Начав процесс очищения - все вокруг узнают об этом и смогут прийти, убить игрока(ов) и забрать шарды себе до того как процесс закончится. Ведь очщенные шарды нельзя потерять при смерти, но пока они "грязные" - они в игре.

На шарды можно получить разные предметы экипировки и многое другое.

В этих локациях будут специальные вендоры, которые могут прибыть только туда, имея в ассортименте специальыне костюмы, маунтов или экипировку. Однако ничего такого абсолютно могущественного чего нельзя было бы найти в других частях игры.

Однако, длительно зачищая область, убивая игроков в попытках заработать максимум шардов игрок постепенно станет Сосудом Ненависти


Получив статус сосуда все ближайшие игроки будут видеть вас на карте и все получат бонус за ваше убийство. Когда это происходит цель игрока - выжить в течении определенного промежутка времени любым способом. Убежать, использовать портал в город(не ясно, могут ли тебя убить там). И если игроку удастся выжить - он получить реально большой бонус в конце.

На данный момент можно получать трофеи с игроков в виде ушей. По крайней мере пока это прсото крутой трофей и нет никакой системы на их коллекционировании, хотя не сказать, что разработчики хотят что-то на ушах завязывать.
https://www.youtube.com/watch?v=CO3LQqpiBvQ
все это уже есть в лост арк и лучше, зачем изобретать велосипед?
Последний раз редактировалось Neocronic; 20.02.2021 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Лост арк - деревянная коридорная параша
Извините.
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для DAHbKA
Забанен
Регистрация:
11.06.2009
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Сообщение от Чифф:
Я один вижу тот же д3 с натянутым фильтром? Что-то нету обещанной мрачности и суровости.
ВО во первое что тоже бросилось, что тут что то не так. Мне больше графоний понравился с их ремастера Д2, если бы они запили игру на этом графонии как в ролике было бы круто.
Сообщение от xxxHOliC:
Не многие в курсе, но сам CGI трейлер повествует не только о новом классе, но и о системе ворлд пвп.
игры про пвп забудь, если это не какая ни будь дотка и легофлегенд. Ты в д2 много пвп делал а в д3, ПОЕ? Это для галочки

Вот почему близы все делать стали через жопу? Взять с Д2 (ремастер что в ролике) графон и атмосферу, и натянуть это на Д4 с новым сюжетом и механикой. Сейчас же они просто натянули графоний с Д3 на Д4 это что тролинг?
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: [BlizzConline] Diablo IV - Кинематографический трейлер и геймплей за Разбойницу
Сообщение от Daminion:
ахахахах пое выглядит в миллион раз лучше
Ну может чем то она и лучше но физика боя это дно.
Одинаковая анимация смерти в 2021 году? Серьезно?
Как же режет глаз когда пачка мобов умирает синхронно
В диабло хоть рэгдолл и расчлененка спасает геймплей.
Боевая система должна вызывать драйв а не театральную постановку.

2 пользователя оценили это сообщение: Показать

Ваши права в разделе