Re: World of Warcraft - Первая игра с поддержкой DirectX 12 на Windows 7
Сообщение от Yukkuri:
ща такое стало возможно только из-за перехода на 4к разрешение. из-за чего обычное фуллхд ща тянут видяхи относительно изи.э
возможно такое было еще при переходе на фуллхд с квадратных моников. и квадратное разрешение тогдашние новые видюхи, рассчитанные на фуллхд, тоже изи тащили.
Не готов сказать причину, но то что такое было ето факт. Сегодня же смысла выкладывать х2 бабла за топ железо тупо нет, все равно через год-полтора новый надо покупать если хочешь такого же уровня производительности
"He did not break the rules, He just ignores them."
Re: World of Warcraft - Первая игра с поддержкой DirectX 12 на Windows 7
Сообщение от Yukkuri:
не было такого и это не факт без графиков теста игорь того же года, что и железо, на ультрах
КС Сорс шел на любом компе начиная от 2005-го года до КС ГО. КС ГО же сходу как вышел требовал топовый комп для норм настроек. Это сейчас уже он на любом идет, но пардон, игра 2012-го года
"He did not break the rules, He just ignores them."
Re: World of Warcraft - Первая игра с поддержкой DirectX 12 на Windows 7
Сообщение от Sulf:
КС Сорс шел на любом компе начиная от 2005-го года до КС ГО. КС ГО же сходу как вышел требовал топовый комп для норм настроек. Это сейчас уже он на любом идет, но пардон, игра 2012-го года
чет ты гонишь. погуголил, и на ссаной гтх650ти (бомж сегмент) в кс:го было 100фпс на максималках. гтх 660ти (мидл сегмент) - 200фпс.