Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 17.12.2018 19:44
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить

Как и большинство различных MMORPG-проектов, Astellia содержит в себе массу различных систем, которые поначалу могут показаться непонятными, но при детальном рассмотрении вы поймете, что все довольно проще, чем кажется.
Ниже вы найдете сборник различной информации, которая пригодится после того, как игрок впервые попадает в мир игры, но учтите, что мы рассмотрим лишь начальные моменты, необходимые для успешного развития вашего персонажа.
Причем я приведу только поверхностную более-менее краткую информацию о том, за что отвечает тот или иной аспект, а вот уже куда более детальный разбор вы сможете найти по ссылке на форуме.


Специализации классов

И начнем мы непосредственно с основных классов, среди которых пользователь сначала выбирает наиболее приглянувшийся ему, однако в дальнейшем все классы способны будут совершить развитие уже по довольно стандартной схеме.
Конечно же, под этим я подразумеваю подклассы, которые тут просто называются второй специальностью, причем для каждого класса будет предложено на выбор аж три различных пути развития.
Ниже мы как раз и посмотрим, что они представляют из себя для каждого класса, только учтите, что основное их описание я переводил с корейского портала Inven, так что некоторые моменты могут оказаться неточными.

Воин
  • Первая специализация (Crusaders) - грубо говоря, это более продвинутая версия воина, основная задача данной специализации - это выполнять роль танка в группе, который к тому же способен лечить сам себя. Для группы у крусайдера есть специальный бафф, который значительно повышает защиту всех персонажей.
  • Вторая специализация (Berserker) - стандартный берсерк, основная задача которого - просто наносить как можно больше урона по одной или нескольким целям. А также он способен значительно повышать свою силу атаки за счет специального бафа, но с другой стороны, чем больше растет показатель атаки, тем сильнее уменьшается ваша защита.
  • Третья специализация (Gladiators) - первое, что идет у него в описании - это направленность больше на PvP, чем на PvE. Среди основных способностей можно отметить скилл, который в мгновение ока позволит вам сократить расстояние до вашей цели и, наконец, если она от вас убегает, спокойно кинуть в нее щитом, нанося урон.

Лучница
  • Первая специализация (Bounty Hunter) - развивает все основные способности лучницы, но теперь у персонажа появится значительно больше скилов, направленных на АОЕ-урон.
  • Вторая специализация (Ranger) - в некотором роде дебафер, который способен ослаблять противников и увеличивать свою скорость стрельбы, делая из лучницы персонажа, полезного для боя с любым боссом. Помимо этого способности также могут увеличивать скорость передвижения и даже скрыть вас от глаз противников путем перехода в стелс режим.
  • Третья специализация (HawkEye) - если я правильно понял, данная специализация в основном направлена на убийство противников одним мощным выстрелом, причем некоторые способности останутся у вас от основного класса.

Разбойник
  • Первая специализация (Assassin) - подкласс, способный эффективно уничтожать одиночные цели за счет высокого показателя урона и выживать с ними в бою за счет увеличенного уклонения. Арсенал же способностей пополнится различными скилами, которые после использования накапливают специальную энергию.
  • Вторая специализация (Phantom) - увеличивает способность класса к выживанию, повышая эффективность уклонений, а также позволяет дезориентировать противника, чтобы он не понимал где вообще находится персонаж. Среди различных способностей можно отметить дымовую гранату, снижающую некоторые показатели цели, различные способности отступления и переход в режим стелса.
  • Третья специализация (Avenger) - мститель в основном нацелен на нанесение урона по нескольким целям одновременно, а также у него появляется возможность атаковать на небольшой дистанции. Если я правильно понял, основной упор этого подкласса сделан на увеличение критического урона от всех атак.

Хил
  • Первая специализация (Cleric) - продвинутый подкласс обычного хила, который усиливает все ваши основные скилы, а также добавляет специальный бафф, после применения усиливающий различные показатели персонажа на определенный промежуток времени.
  • Вторая специализация (Shaman) - традиционный шаман, который получает в свое распоряжение специальные тотемы, они способны ослаблять противников или наносить урон в течение определенного времени. По сути, выбрав данную специализацию, основной упор вашего персонажа теперь будет направлен на нанесение урона.
  • Третья специализация (Oracle) - увеличивает способности исцеления и защиты через огромный арсенал различных способностей. Выбрав данный подкласс пользователь сможет накладывать на себя или группу специальный защитный барьер, раскидывать исцеляющие способности, работающие по принципу АОЕ, вешать ХОТЫ, и, наконец, восстанавливать запас маны себе или союзнику.

Маг
  • Первая специализация (Wizard) - грубо говоря, это продвинутый маг, который еще больше углубляется в роль нанесения урона. Среди различных ключевых моментов данной специализации можно отметить возможность накапливать специальную тайную энергию, которую можно разом выпустить, нанеся одиночный выстрел по противнику. Еще среди способностей у вашего персонажа появится возможность создавать вокруг врага огненную область, которая через некоторое время превратится в столб огня, наносящий урон.
  • Вторая специализация (Sorcerer) - что самое странное, данный подкласс специализируется на ближнем бое и замедлении противника, что довольно-таки странно, но я уверен, что перевел правильно. Можно сказать, это довольно стандартный ледяной маг, который способен одновременно наносить урон и замедлять противника, не давая ему шансов убежать.
  • Третья специализация (???) - к сожалению, перевод названия данной специализации выдает довольно странные результаты, поэтому тут и знаки вопросов. Выбрав его, вы получите довольно необычного мага, который в основном специализируется на различных дебафах и способен восстанавливать только свое собственное здоровье прямо пропорционально нанесенному урону.




Взаимодействие с астеллами и их развитие

Скорее всего вы уже знаете, что изначально одновременно вы можете спокойно призвать только одного астелла и уже все последующие будут расходовать специальную шкалу призыва (третья полоска под маной). Именно поэтому важно знать, что именно представляет собой каждое существо, собранное у вас в альманахе, потому как на этом знании и будет базироваться взаимодействие с ними.
Также важно запомнить основные классы существ и правильно расставить их на панели задач, просто если, например, нужно убить босса, польза от двух танков будет очень маленькой, нежели если вы призовете ДД или хила.
В зависимости от класса на ранних этапах пользователю будет достаточно только одного существа чтобы спокойно и безопасно чувствовать себя в бою, но все же иногда могут возникнуть моменты, когда вы будете вынуждены призвать еще одного.

Тут у вас есть два основных пути развития, которые можно спокойно адаптировать, если вы захотите дополнительно вызвать более одного существа.
Первый путь - это призыв астелла только ради использования его уникальной способности для получения бонуса, однако такой способ значительно сильнее потратит вашу энергию призыва, так как отнимается сразу определенная часть. Этот вариант идеален только если игрок точно знает, что делает способность существа, например, это может быть единоразовый хил, который направлен на игрока или же таунт, чтобы на время переагрить с вас противника.
Второй путь - это призыв существа, например, для нанесения урона на определенный срок, а точнее - пока у вас не останется примерно 5-10% от общего запаса энергии призыва, чтобы был запас на использование способности основного существа. Такой способ идеально подойдет, если, например, вы случайно собрали пачку из 3-4 мобов, которых уже с двумя существами довольно просто уничтожить (особенно если они оба ДД).

Развитие астеллов в плане опыта происходит точно так же, как и в случае с вашим персонажем, вот только чтобы догнать вас, они его получают значительно быстрее, чем игрок, и к тому же в окне альманаха есть кнопка синхронизации уровней.
А вот с точки зрения основных характеристик все становится куда более сложным из-за наличия специальной системы “звезд”, которая представляет собой небольшой интерфейс для увеличения эффективности вашего существа. Проще говоря, у каждого астелла есть несколько гнезд, куда можно вставить специальные звезды, увеличивающие определенный показатель, например, силу атаки или защиту.
У каждой ячейки есть свой уникальный цвет и, соответственно, пользователю придется выбить звезду такого же цвета, чтобы ее получилось вставить, но помимо этого увеличить характеристики можно гораздо проще.

На основной страничке каждого существа есть специальная кнопка, где собраны все скины \ облики, которые пользователь может спокойно менять когда ему угодно, так вот тут есть некоторые варианты с припиской “Stat” и “XP”. Одев их, вы и получите указанные бонусы, что является довольно приятным дополнительным бонусом, например, моему 5-звездочному существу сразу был доступен скин на увеличенный опыт.
Более подробно о существах можно почитать тут https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1231899




Усиление способностей и характеристик персонажа

Постепенно проходя основную сюжетную линию рано или поздно вы достигнете того момента, когда вам начнут выдавать специальные очки для усиления ваших способностей, после чего можно приступить к ответственному выбору.
В отличие от других ММО тут пользователь будет прокачивать не сами уровни способностей, а эффективность различных показателей, которые у каждой способности совершенно разные. Если выразиться простым языком, то, например, вы можете просто увеличить ее урон, снизить время перезарядки или увеличить зону поражения.
Делается это довольно просто, путем открытия интерфейса скилов, после чего выбираем нужный, если у него будет доступно развитие, это можно заметить в правом нижнем углу данного окна, где будет название и несколько стрелочек. Вам просто нужно нажать несколько раз на стрелку вверх, чтобы повысить эффективность способности, но учтите, что тут есть ограничение на усиление, например, 7 для обычного скила и 21 - для комбо.

Причем именно с комбо ситуация обстоит куда интереснее и в качестве примера мы возьмем начальную способность лучника, которая состоит из трех очередных выстрелов. Ее можно прокачать всего 21 раз и это делится на три, то есть каждый выстрел можно прокачать только семь раз, что открывает перед вами довольно простую возможность.
Так как вы спокойно можете прервать эту серию когда вам будет угодно, можно прокачать только один из выстрелов до конца, например, самый первый и потом, просто прервав каст, использовать уже другой скил.

Кроме усиления способностей в мире Astellia есть также система прокачки основных характеристики персонажа, а если выразиться точнее, то лишь некоторых из них, по причине того, что данный процесс немного необычный.
Вначале для этого вам потребуются специальные кристаллы в виде ромбов, которые различаются по цвету определяющего их грейда, только после этого мы открываем главное окно вашего персонажа и видим, что около основных показателей появилась кнопка “плюс”.
Нажав на нее вам предложат вначале выбрать кристалл и уже только после этого покажут основную загвоздку этой системы, дело в том, что корейские разработчики решили сделать прирост в процентах. Именно поэтому после того, как вы выбираете кристалл, система покажет вам диапазон процентов, например, от 2.23% до 5.11%, и как только вы нажмете кнопку, великий корейский рандом выберет случайное число.

Скажем, это 3.45%, они и добавятся к вашему основному показателю, после чего можно еще раз использовать кристалл, чтобы получить новое число, в результате они оба преобразуются в сумму первого и второго.
Именно вот по такому принципу и происходит процесс улучшения характеристик, который, насколько я помню, был ограничен 10 попытками, после чего их можно спокойно сбросить, например, если пользователь раздобыл топовые кристаллы.
Все, что я описал выше, вы можете более подробно почитать в данных темах, так как системы не очень сильно изменились с момента второго закрытого бета-тестирования
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1232183
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1232720


Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
А до какого года у гэмнэта лицензия?
Аватар для Alsi_renamed_1203285_28092021
Мастер
Регистрация:
02.06.2015
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
для каждого класса будет предложено на выбор аж три различных пути развития.
Не знал,вполне годно
По контенту бы инфу

Revelation 天谕
Paladin 圣堂
Necromancer 流光
Gunner 炎天
Summoner 灵珑
Elementalist玉虚
Light Blader 光刃
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
На картинке- жопа. ВСё по стандарту

Что надо помнить? Это очередное корейское "творение". Раз. И два- издаёт у нас это творение обосраток- локализатор. ЭТо два

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Alsi_renamed_1203285_28092021
Мастер
Регистрация:
02.06.2015
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
Вторая специализация (Berserker) - стандартный берсерк, основная задача которого - просто наносить как можно больше урона по одной или нескольким целям. А также он способен значительно повышать свою силу атаки за счет специального бафа, но с другой стороны, чем больше растет показатель атаки, тем сильнее уменьшается ваша защита.
Сообщение от Argonaki:
Третья специализация (Avenger) - мститель в основном нацелен на нанесение урона по нескольким целям одновременно, а также у него появляется возможность атаковать на небольшой дистанции. Если я правильно понял, основной упор этого подкласса сделан на увеличение критического урона от всех атак.
Опять мучительно выбирать

Revelation 天谕
Paladin 圣堂
Necromancer 流光
Gunner 炎天
Summoner 灵珑
Elementalist玉虚
Light Blader 光刃
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Оникся:
На картинке- жопа. ВСё по стандарту
какая игра
такая и картинка
Аватар для Alsi_renamed_1203285_28092021
Мастер
Регистрация:
02.06.2015
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Да тут хоть какт надо дожить до конца года до АоКа,даже эта хрень сойдёт...если и он выйдет фигнёй то всё,каюкИгорнет

Revelation 天谕
Paladin 圣堂
Necromancer 流光
Gunner 炎天
Summoner 灵珑
Elementalist玉虚
Light Blader 光刃
Аватар для Aleshunter_renamed_604011_11042023
Маньяк
Регистрация:
10.04.2008
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
А не повторится история с лицензией? я бы поиграл, если не эта контора!

Сегодня у нас в подкасте представители кланов с сальфиры и джина вместе с гарро:
клан лидер kewjewoirjwe, клан лидер oewrioiwep, клан лидер qwesadf также всем известный клан лидер ruuuweuuwqu!!!
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Оникся:
На картинке- жопа. ВСё по стандарту
После TERA c BnS все игры теперь такие, никто не рискует выпускать игру без жoпы.
Ну, в этом есть даже что то хорошее...
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Matravant:
Ну, в этом есть даже что то хорошее...
Мазоли на руках у бедных игроков- это не хорошо

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Вот вы гоните на корейцев.А у них если что порно вне закона.Так-что теперь понятно почему в их ММОРПГ так много жоп и маслянных сисек

Цитата:
4 Сообщение от Elphik на 29.06.2010 16:37:18
Уважаемый Пользователь, Вы знаете, тока что у меня появилось подозрение что Вы хозяин аккаунта.
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Блок по ИП то сняли или нет,так лень через ВПН сидеть,поэтому мимо(
Аватар для Heroboy_renamed_1090344_09082022
Эксперт
Регистрация:
24.11.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
основные важные моменты
Я такого уже лет 15 не видел (макс настройки)

Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Heroboy:
Я такого уже лет 15 не видел (макс настройки)
это мобы
они имеют режущий урон
Аватар для mAxzik
Вейняша
Регистрация:
21.03.2013
Лекарь
Сообщение от Heroboy:
Я такого уже лет 15 не видел (макс настройки)
Вот это графоний
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Танк
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Все что нужно знать про Астелию, то что это гейнет. Это обстоятельство делает всё дальнейшее обсуждение и рассматривание механик просто бессмысленным. Даже если кто то будет кричать с каждодневных стримов что: "Игра топ и лучши чем аа и бдо"
Аватар для imperies
Фанат
Регистрация:
09.05.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Swords of Legends Online
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
Хил
Первая специализация (Cleric) - продвинутый подкласс обычного хила, который усиливает все ваши основные скилы, а также добавляет специальный бафф, после применения усиливающий различные показатели персонажа на определенный промежуток времени.
Вторая специализация (Shaman) - традиционный шаман, который получает в свое распоряжение специальные тотемы, они способны ослаблять противников или наносить урон в течение определенного времени. По сути, выбрав данную специализацию, основной упор вашего персонажа теперь будет направлен на нанесение урона.
Третья специализация (Oracle) - увеличивает способности исцеления и защиты через огромный арсенал различных способностей. Выбрав данный подкласс пользователь сможет накладывать на себя или группу специальный защитный барьер, раскидывать исцеляющие способности, работающие по принципу АОЕ, вешать ХОТЫ, и, наконец, восстанавливать запас маны себе или союзнику.
в игре совсем не так, сам лично переводил с корейского через распознавание и сверял каждый символ.
из этого совпадает только описание шамана и про восстановление маны у оракула. все остальное неправда.

Argonaki, почему нельзя было хотя бы заглянуть у одного класса и посмотреть как в игре? (доступно сразу с 1 лвл)
там и про особенность каждой специализации, влияющую на характеристики стало понятно бы.

у каждой специализации есть 2 новых умения + 1 улучшение уже имеющегося.
1 умение у всех стоит 1 специальное очко в виде звезды. оно дается по достижению 50 уровня и предлагает выбрать 1 специализацию. дальше второе умение стоит 3 звезды. и последнее улучшение уже имеющегося - 5 звезд.

클레릭 | Cleric | Священник/Клирик
+1 강화마다 마법 공격력, 주문력 능력치가 상승합니다.
За каждое увеличение на +1 характеристики Магическая сила урона, увеличивается характеристика Сила заклинаний.
1) 아크 일루전 | Arc Illusion | Заряд энергии - соло-атака; наносит большой урон противнику.
2) 디비니티 | Divinity | Божественность - баф; увеличивает себе силу заклинаний, количество растет по мере улучшения вашего подкласса.
3) [각성] 아크 싱크 | [Awakening] Arc Sink | [Пробужденный] Поток энергии (Сфера праведности) - соло-атака+дебаф; наносит большой урон и сбивает с ног противника.

샤먼 | Shaman | Шаман/Друид
+1 강화마다 마법 공격력, 마법 치명타 공격력 능력치가 상승합니다.
За каждое увеличение на +1 характеристики Магическая сила урона, увеличивается характеристика Магическая сила критического урона.
1) 아크 플래시 | Arc Flash | Вспышка энергии - аое-дебаф; призывает ослепляющий тотем рядом с вами на время, накладывающий Ослепление и уменьшающий уровень агрессии всем противникам в радиусе действия вокруг себя; Ослепление значительно уменьшает физическую/магическую точность.
2) 아크 판타지 | Arc Fantasy | Наваждение - аое-дебаф+дот; призывает галлюциногенный тотем рядом с вами на время, накладывающий Наваждение всем противникам в радиусе действия вокруг себя; Наваждение наносит периодический урон.
3) [각성] 브라이트 아크 | [Awakening] Bright Arc | [Пробужденный] Яркая вспышка - соло-атака; наносит большой урон противнику; наносит увеличенный урон, если на цели Шок 2 или 3 ступени.

오라클 | Oracle | Оракул
+1 강화마다 주문력 물리방어력 능력치가 상승합니다.
За каждое увеличение на +1 характеристики Сила заклинаний, увеличивается характеристика Физическая защита.
1) 생츄어리 | Sanctuary | Святая защита - защитный аое-баф; накладывает на себя защитную сферу, уменьшающую входящий урон, и уменьшает уровень агрессии всех противников в радиусе действия вокруг себя.
2) 미라클 | Miracle | Чудо - аое-баф; мгновенно восстанавливает ману себе и всем членам группы в зоне видимости.
3) [각성] 스칼라 에스프리 | [Awakening] Scholar Espirit | [Пробужденный] Святой дух - аое-баф; увеличивает входящее исцеление от исцеляющих умений жреца себе и всем членам группы в зоне видимости на 20 секунд; на умения астеллов это не распространяется.
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Самый важный - не устанавливать

Аватар для Alsi_renamed_1203285_28092021
Мастер
Регистрация:
02.06.2015
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от imperies:
.
А про берса и эвенжера в целом правда или нет?Мили аое классы

Revelation 天谕
Paladin 圣堂
Necromancer 流光
Gunner 炎天
Summoner 灵珑
Elementalist玉虚
Light Blader 光刃
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
куплю набор самого раннего доступа за 2500
Аватар для Ayayaka
Маньяк
Регистрация:
11.12.2012
GoHa.Ru III Степени
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от CatCatCat:
куплю набор самого раннего доступа за 2500
На элитный сервер с неизвестной датой открытия.
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Бдо лучше.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Argonaki:
Конечно же, под этим я подразумеваю подклассы, которые тут просто называются второй специальностью
А как оно работает? Ты раз и навсегда выбираешь профессию или может в любой момент или за деньги переключаться между спеками?

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Draktal:
Все что нужно знать про Астелию, то что это гейнет. Это обстоятельство делает всё дальнейшее обсуждение и рассматривание механик просто бессмысленным. Даже если кто то будет кричать с каждодневных стримов что: "Игра топ и лучши чем аа и бдо"
Самое главное - "Да как это жанр ММОРПГ в стагнации, вот видите АСТЕЛЛИЯ!"
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 18.12.2018 в 11:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Alsi_renamed_1203285_28092021
Мастер
Регистрация:
02.06.2015
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Проблемы с ммо у всех кроме азиатов,у них часто выходят ммо и достаточно хорошие

Revelation 天谕
Paladin 圣堂
Necromancer 流光
Gunner 炎天
Summoner 灵珑
Elementalist玉虚
Light Blader 光刃
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для grasshoper
Старожил
Регистрация:
22.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить
Сообщение от Heroboy:
Я такого уже лет 15 не видел (макс настройки)
Ну не привирай, да. Не 15 а 14.5

Charming Navel, Синдикат, Айдар

Ваши права в разделе