Сейчас уже магия и мобы есть, надо будет как то постримить.
Будешь стримить, ссылку сбрось, плз, интересно будет взглянуть.
Добавлено через 51 секунду
2 часть очень красивая и по ходу в ней очень крутые данжи
Да, видео понравилось.
Добавлено через 45 секунд
Последняч запись 2014 года ))
Ну, да, давно играл и впечатления записывал :).
Добавлено через 3 минуты
Я же уже всё написал выше
.
Механики выживания очень удачно изменены, адаптированы именно к этой игре. Например, я не умру от голода и жажды как в АРКе и в Атласе, но скрафченая еда имеет огромное значение для уровня здоровья и стамины. На тролля и на босса, да, и в подземелье я пойду только со скрафченой едой.
Есть физика строений и, вообще, физика, которую учитываешь и при рубке деревьев, и при строительстве дома, и при "сталкивании" плота с мели, терраформинг, который используешь и при строительстве базы и при её защите, и т.д.
Полностью свой прежний пост повторять не буду. ChavaiotH также всё верно ИМХО написал:
Физика ландшафта и предметов. Она примитивная но есть. Любовь к деталям.
Постоянный ветер который меняется, что как бы важно для парусов и для озоты, так как олени и кабаны чуют твой запах и реагирует если крадешься по ветру.
Уникальная система постройки, с использован ем слабых мест и опять же физики.
Стоять ногами на земле и помнить о небе - вот правильный выбор.