Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Воин1:
А в одиночку пройти сложный челлендж намного круче и почетнее, чем зерговать толпой рачил в 30-100 рыл.
Я про востребованность группового контента среди ммо-комьюнити. По опыту гв2 можно сказать, что был бы более-менее нормальный контент и профит от координации, так желающие поучаствовать всегда найдутся.
Сообщение от Воин1:
В такой толпе каждый сможет, а вот ты в одиночку справься.
Зато сколько фана в чате после нескольких фейлов подряд 2-х часового ивента
Или реализация подкачала, или вокруг игры такое комьюнити собралось. В гв2 контент на 30-100 человек до сих пор игроки выполняют. А это то еще казуальное болото.
Они его выполняют так как там нужно тупо забежать в область и получить хорошую награду, если бы пришлось собираться в группы, без тактики нельзя было бы что-то выполнить или мобы были бы слишком сильны, никто бы это не выполнял. По сути эти толпы игроков в гв2 на ивентах не более чем толпа безымянных ботов, можно спокойно их нпсами заменить и никто не заметит разницы. Зачем тогда это нужно, спрашивается ? В чем тут ммо если к социализации это никакой не ведёт ?
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Noct:
Они его выполняют так как там нужно тупо забежать в область и получить хорошую награду, если бы пришлось собираться в группы, без тактики нельзя было бы что-то выполнить или мобы были бы слишком сильны, никто бы это не выполнял.
Назначались лидеры, делали расписание походов, толпы заходили в тимспик и делали ивент. Они там разные по сложности и массовости, одни любой игрок может выполнить в соло, другие знают наизусть и до сих пор фейлят толпами.
Сообщение от Noct:
Зачем тогда это нужно, спрашивается ?
Это весело и на это есть спрос, речь и шла о спросе на подобный контент в ммо-комьюнити.
Групповой контент в открытом мире делать сложно и рискованно. Не удивительно, что разработчики предпочитают не вкладывать в него усилий.
Назначались лидеры, делали расписание походов, толпы заходили в тимспик и делали ивент. Они там разные по сложности и массовости, одни любой игрок может выполнить в соло, другие знают наизусть и до сих пор фейлят толпами.
Это весело и на это есть спрос, речь и шла о спросе на подобный контент в ммо-комьюнити.
Групповой контент в открытом мире делать сложно и рискованно. Не удивительно, что разработчики предпочитают не вкладывать в него усилий.
Когда такое было ? Сколько в гв2 играл, все эти групповые ивенты сводились к тому, что толпа рандомов не знающих друг друга и не общающихся между собой, проходят все даже не поняв что именно они делали. У тебя какие-то единичные случаи в голове засели, когда ты с гильдией что-то там делал на релизе. Хороший пример групповых действий - это ворлд боссы, но увы не из гв2, там их тоже толпой даже без пати заливают.
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Noct:
Когда такое было ?
Примерно через год после релиза это началось, когда пошли всякие тивестет марионеты и трипл траблы, а затем карты с метами и HoT. На гильдмиссиях порой приходилось помогать даже крупным гильдиям. Сейчас уже всё отработано до автоматизма и дпс вырос, нарваться на фейл шаттерера с текватрем будет сложно. А на трипл трабле и дрэгон стенде до сих пор обосраться умудряются.
Примерно через год после релиза это началось, когда пошли всякие тивестет марионеты и трипл траблы, а затем карты с метами и HoT. На гильдмиссиях порой приходилось помогать даже крупным гильдиям. Сейчас уже всё отработано до автоматизма и дпс вырос, нарваться на фейл шаттерера с текватрем будет сложно. А на трипл трабле и дрэгон стенде до сих пор обосраться умудряются.
Понятно, я тогда уже не играл. Сленг твой я все равно не понимаю.
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от MrakSW:
Не стартанул, триал тесо еще не доступен.
А теперь стартанул)
We’re a greater nuclear power. We have the greatest submarines in the world, the most powerful machines ever built … Look, if you mention that word one more time, we’re going to send them over and we’ll be coasting back and forth, up and down your coast. D. J. Trump
Если пишут вам про жопы, про хуи, говно и рот, я скажу вам, без сомненья, пишет русский патриот. (c)Х
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Yhoo:
В общем поиграл я тут в ВОВ недавно, и понял какая унылая недоделка тесо, особенно пвп
Все бы ничего, но ВоВ сейчас(БФА) унылая недоделка в квадрате. Игра уже несколько месяцев будто в бете находится, а контента меньше, чем в конце предыдущего дополнения
А так глупо говорить что сейчас в вов плохая графика,уж детализация так там раз в 10 а то и лучше(чем уж в тесо то точно),про прорисовку в тесо я вообще молчу.Единственое где в тесо нормальное оформление так это в основном квесте :)
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Furude:
уж детализация так там раз в 10 а то и лучше(чем уж в тесо то точно)
Слишком жирные вбросы, не надо так.
We’re a greater nuclear power. We have the greatest submarines in the world, the most powerful machines ever built … Look, if you mention that word one more time, we’re going to send them over and we’ll be coasting back and forth, up and down your coast. D. J. Trump
Если пишут вам про жопы, про хуи, говно и рот, я скажу вам, без сомненья, пишет русский патриот. (c)Х
Re: The Elder Scrolls Online - Состоялся релиз дополнения “Murkmire”
Сообщение от Yhoo:
В общем поиграл я тут в ВОВ недавно, и понял какая унылая недоделка тесо, особенно пвп
Так ВоВ за исключением квестов и в ПвЕ лучше только люди то в Тес играют потому что им нравится Тес а не Вов.) Вот правда последний аддон ВоВа не очень и там чернокнижники на дне.