Вырезали хард данжи, рейтинг арены, гвг, новые классы. Вот чем заниматься людям на капе, когда они гир соберут, а судя по всему собрать его недолго.
Я не уверен, что это всё было прям с первых же дней на Кореи. А добавлять всё разом смысла не вижу. Не знаю как там сейчас на Кореи, но вот допустим сейчас у нас разграничен путь получения шмота и его прокачки. Проходи и жди продолжения.
А введи ты больше и что-то просто потеряет надобность. Люди пойдут туда, где вкуснее и пофиг на сложности. Обычно практика когда контент разграничивают и добавляют частями первый месяц-два после запуска. Т.е. есть запас на доработку последующего контента.
Где-то я видел карту следующего контента. Там как раз декабрь и январь мелькал. Вроде т2 хранителей, карточные бои и т.д. В марте вон копейщицу планируют. Я вообще убийцу жду, затвинкуют обязательно.
Вон Блесс так вообще распилили на куски, которые уже были в игре изначально
Добавлено через 6 минут
Довольно сложные комбы и ротации в БНСе в ПвП, а тут это вообще не о чем. Жми что горит, как говорится. Хотя для игрока блек десерта может и сложные.
При правильной последовательности можно выдавать более вкусные цифры урона. Так же стоит правильно навыки настраивать. Допустим один и тот же навык может действовать вовсе иначе. Один человек бочку катил на такой класс как "Охотник на демонов", пока не охренел как его на арене вынесли с дробовика. Чувак его тупо из контроля не выпускал и разрядил в конце дробовик.
Вроде Демоник был какое-то время имбалансным на аренах пока его не понерфили и оказалось, что кнопочки всё же правильно жать надо
Добавлено через 1 минуту
чушь несёшь, тут как и в бдо нужно выстраивать ротацию из скилов в последовательности баф-контроль-дебаф-убийство, плюс ещё сейвится. А в бнс стандартная боёвка с ротацией которую за тебя разработчик придумал и повезёт ещё если эта ротация не будет состоять из спама лкм/пкм как у блэйда. Я уже не говорю про антиконтроли которые в пвп уменьшает влияние ошибки на исход боя
В БнС вообще есть автокомбо
Некоторые так и бегают.