Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 07.12.2018 15:49
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Project Warlock - недавно вышедший ретро проект

Игровая индустрия постоянно развивается, а в частности - графические технологии постоянно улучшаются для того, чтобы предоставить пользователям по всему миру наиболее реалистичную графику. И я уверен, что в определенное время, зайдя в какой-нибудь проект, через прицел снайперской винтовки можно будет разглядеть песчинки на попке муравья, который ползет по стволу дерева справа от вашего персонажа.
Однако, как бы это парадоксально не звучало, не все гонятся за графоунием в 4к и фпсом, равным 120, именно поэтому периодически появляются уникальные проекты, выполненные в ретро или пиксельном стиле, способные увлечь игрока сильнее, чем ААА-тайтлы.

Я думаю, что среди всей игровой индустрии особняком держатся такие проекты, как оригинальный DOOM и Wolfenstein, вышедшие еще в далеком 1990 году, ведь для некоторых игроков они являлись самой первой игрой, в которую они поиграли.
Если хорошенько поискать на просторах всемирной паутины, вы точно найдете приличное количество игр, которые своей стилистикой (жанром) могут вернуть пользователя в то время, например, такой проект, как Ion Maiden, вышедший, к слову, также в этом году.
Так вот, некая компания Buckshot Software тоже решила приобщиться к подобному, так сказать жанру, выпустив свой проект под названием Project Warlock, его релиз состоялся 7 декабря 2018 года на таких платформах, как Steam и GoG.



Сюжет данной игры довольно простой и понятный каждому, в качестве главного героя - некий варлок, который отправится покорять недра ада, чтобы уничтожить всех, кто встанет у него на пути. Причем сами по себе уровни также могут, например, отправить вас в Египет или просто через время и пространство в неизведанные земли.
Первый и самый важный шаг - это выбрать уровень сложности, от которого зависит то, как игрок будет расценивать основной геймплей, и как я уже заметил, многие, кто писал отзывы, говорят, что игра довольно простая, при этом выбрав самую легкую сложность.
Всего пользователю предоставляют только три варианта:
  • Казуал - неограниченное количество жизней, прогресс не теряется.
  • Стандарт - пользователь начинает с тремя жизнями и есть возможность найти дополнительные. Каждая смерть отнимает одну, как только вы достигнете 0, придется начинать все с начала.
  • Хардкор - всего одна жизнь, монстры становятся значительно быстрее, вы получаете удвоенный входящий урон, прогресс стирается в случае смерти.
Как вы уже поняли, именно стандартный и хадкорный режим наиболее интересны, так как тут появляется некий челлендж, хотя с другой стороны для ознакомления с самой игрой лучше всего выбрать казуальный режим, иначе в некоторых моментах вы можете очень быстро умереть.
Так как вы все же играете за варлока (или по-русски - чернокнижника), у вас есть два основных ресурса, которые отвечают за здоровье и ману, причем именно мана расходуется на различные способности. Например, мана нужна для использования магических предметов, таких как посох, или для сотворения различных заклинаний, которые можно будет получить в ходе приключений.

Все противники и предметы выполнены в привычном 2D-стиле, который представляет собой как бы анимированную картонку, которая движется на вас, причем чем дальше вы продвигаетесь, тем больше различных вариаций противников будете встречать. Например, уже на втором уровне появятся враги, которых будет не так просто уничтожить даже с того же револьвера.



Изначально вам нужно будет пройти небольшое обучение, после чего персонаж попадает в убежище, где предоставится возможность развить его, о чем мы поговорим чуть ниже, тут же находится специальный терминал для выбора миссии (уровня).
Всего игрокам будет доступно только пять основных эпизодов, которые содержат в себе опять же по пять уровней, причем в конце вас всегда будет ждать босс, его придется победить, чтобы продвинутся дальше. Далее, каждый уровень может включать в себя несколько отдельных секций или же, можно сказать, подуровней, причем чтобы вернуться обратно в убежище, нужно будет найти специальный фиолетовый портал или умереть.


Убежище представляет собой небольшую комнатку, где расположено несколько основных терминалов, через которые можно улучшить основные боевые способности вашего персонажа. К ним относятся: улучшение вооружения, изучение и развитие заклинаний, а также прокачка характеристик.
Всего их у персонажа четыре:
  • Сила - увеличивает ближний урон.
  • Жизнь - увеличивает максимальный запас ХП.
  • Дух - увеличивает максимальный запас маны.
  • Вместительность - как я понял, увеличивает количество переносимых с собой предметов, например, патронов.
Чтобы воспользоваться всеми данными системами, вам придется найти специальные предметы или же просто получить новый уровень, убивая врагов и коллекционируя кристаллы, хотя вроде система выдает опыт за поднятие чего-либо. Однако именно поинты для улучшения характеристик выдаются по формуле “5 уровней = 1 поинт” и стоит внимательно подойти к вопросу, что вам жизненно необходимо.



Боевая система, в принципе, точно такая же, как и у остальных игр подобной стилистики, а это означает, что тут нет какого-либо прицела и персонаж стреляет просто перед собой, так что вам придется это учитывать. В качестве основного оружия игрок начинает игру со специальным магическим посохом, кинжалом, который поначалу способен убить любого противника с зарядки, и, наконец, топором (его предназначение довольно странное).
Также помимо различного магического вооружения тут есть и обычное огнестрельное оружие, такое как пистолеты или пулеметы, но практически все, что будет у вас в распоряжении, можно спокойно прокачать за специальные поинты. Вот только самая большая загвоздка тут именно в количестве данных поинтов для улучшения, так как только револьвер будет вначале требовать всего три поинта, в то время как все остальные - по восемь. Любое продвинутое оружие в основном использует ману и патроны, пополнить которые можно просто найдя их на уровне, и лично я решил вначале просто увеличить вместительность обычных патронов (хотя можно было также повысить запас маны).

Осталось только упомянуть про музыкальное сопровождение, которое тут выполнено более-менее нормально, однако судить об этом довольно сложно, так как я быстро его выключил, чтобы изучать уровни под Металлику. В целом можно сказать, что это довольно интересный и забавный проект, но я уверен, что он понравится далеко не всем, при условии его цены в 400 рублей.

Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
ну хз мне кажется что вы все же не играли .. ну или не прошли .
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Cheese_Ghoul:
ну хз мне кажется что вы все же не играли .. ну или не прошли .
Играл, но не прошел.
Чтобы ее пройти мне нужно оч много времени при условии что казуал режим меня вообще не устраивает.
+ я начал заново несколько раз пока изучал игру так как не туда кинул поинты.
Вся проблема в том что опыт игры на самом легком уровне всегда будет куда хуже и скучнее чем на более высоких (либо это так работает только у меня ).
Опять же игра не для каждого, но в ней есть то ради чего стоит попробовать поиграть. Вопрос только будите ли вы отдавать 400р за нее.
Возможно с поинтами немного напутал, вечером снова перепройду начальные уровни чтобы точно снова проверить ибо изначально слишком втянулся в процесс.

А так в основном все стандартно бегаешь и убиваешь противников попутно решая различные задачи стараясь не отдать душу за следующем поворотом.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Argonaki:
Играл, но не прошел.
Чтобы ее пройти мне нужно оч много времени при условии что казуал режим меня вообще не устраивает.
+ я начал заново несколько раз пока изучал игру так как не туда кинул поинты.
что бы её пройти нужно 6 часов на среднем уровне ... а игра скучна на любом уровне там умереть практически нельзя ... начинали заново вы тоже зря перки практически бесполезны. а по параметрам тоже пофигу ..только есл вы все не вбухали в ману )

вообще как описание игры для стим страники хорошая статья.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Cheese_Ghoul:
что бы её пройти нужно 6 часов на среднем уровне ... а игра скучна на любом уровне там умереть практически нельзя ... начинали заново вы тоже зря перки практически бесполезны. а по параметрам тоже пофигу ..только есл вы все не вбухали в ману )

вообще как описание игры для стим страники хорошая статья.
Значит нужно проходить на харде.
Да и само собой каждый человек скажем так в перу своего игрового опыта проходит игры по-разному.
У кого-то эти самые 6 часов могут превратиться в 40.

Попробую тогда пройти на харде в выходные если меня отпустят разработчики которые решили запустить все самое вкусно 7.8 и 9 )
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Argonaki:
Попробую тогда пройти на харде
лучше не тратьте свое время. игра его явно не стоит. гляньте последний пятый эпизод на ютубе .. и скучнейших боссов.

ЗЫ там нечему превращаться в 40 часов )
Аватар для Tier_renamed_1204898_07092023
Старожил
Регистрация:
21.06.2015
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
отличная игра особенно на фоне современных шлакошутеров
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Сообщение от Tier:
отличная игра особенно на фоне современных шлакошутеров
Из-за таких как ты шлак и выпускают.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для Tier_renamed_1204898_07092023
Старожил
Регистрация:
21.06.2015
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Soultaker:
Из-за таких как ты шлак и выпускают.

скорей из-за таких как ты батла скатилась
Аватар для SHTURM
Знаток
Регистрация:
08.02.2006
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Лично неиспытываю настальгию к запикселёванному месиву.


Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Сообщение от Tier:
скорей из-за таких как ты батла скатилась
Бомбит с Батлы, Валера?

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Project Warlock - недавно вышедший ретро проект
Сообщение от Argonaki:
Попробую тогда пройти на харде в выходные если меня отпустят разработчики которые решили запустить все самое вкусно 7.8 и 9
По-моему лучше уделить время новинкам Ashen и Hades, чем тратить время на игру, которая хрен знает сколько уже в гоге висела.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе