Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 07.10.2019 17:29
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов


Вторжение Вексов

Вместе с новым рейдом Вексы наконец начали полномасштабное вторжение в мир Destiny 2, открыв тем самым две новые активности, для игроков это по сути означает добавление двух новых рубежей для повышения уровня света.
Первая активность как раз и называется Вторжение Вексов, на момент написания данной статьи поймать ее можно только на Луне после завершения публичного мероприятия. Но вначале вам стоит посетить Икору в башне, чтобы взять специальный квест на мощную награду и контракты, связанные исключительно с Вексами.

Издалека вторжение выглядит как небольшая Луна, но по мере приближения она превращается в огромную круглую дырку как бы в пространстве, обычно враги из нее появляются постепенно, вслед за главным боссом Gate Lord.
Задача игроков - как можно быстрее убить этого босса пока он не исчез, если у вас это получится, неподалеку появится еще один разлом в пространстве с владыкой врат, всего стражам нужно уничтожить трех боссов для появления финального (огромная гидра). Таким образом вам нужно суммарно убить четырех владык врат, чтобы завершить одно вторжение и получить ачивку.

С первых трех владык вы получите дроп в виде легендарного снаряжения после убийства, а вот уже после финального четвертого босса появляется сундук с возможно вкусной наградой. На каждого персонажа с четвертого босса (гидры) падает две мощные награды с повышенным лайтом.
По мне, так это идеальная активность если вы хотите фармить хорошие перки на новом оружии, скажем, там есть неплохой войдовый револьвер практически без отдачи и с RPM 180.



Наступление Вексов

Вторая активность расположена на орбите Луны, ее можно сравнить с более упрощенной версией Паноптикума, так как она тоже рассчитана на 6 игроков и у нее есть автоподбор.
Запустить ее можно только после прохождения квеста Икоры, связанного с вторжением, так что если у вас три персонажа, квест придется делать каждому из них.

Игрокам нужно будет подняться на самый верх небольшой башни, попутно выполняя различные дополнительные задачи, также первые два этажа будут включать в себя несколько перегруженных противников.
Первые два этажа состоят из двух стадий: суть первой заключается в уничтожении противников, чтобы заполнить шкалу прогресса до 100%, сразу после этого запустится вторая, где нужно с белых минотавров выбивать черепа и затем ими уничтожать парящие кристаллы (6 штук на первом этаже и 12 на втором).

Финальный третий этаж представляет собой битву с огромным боссом с непробиваемым щитом, сразу после появления он направится к небольшой круглой платформе справа снизу (всего на карте их три).
Как только он ее достигнет, появятся обычные мобы и что самое главное, белые минотавры, с которых падают черепа, именно ими стражам и нужно сбить боссу щит, чтобы перейти к DPS-фазе.

В зависимости от стражей в вашей рандомной команде, босса можно убить за одну фазу, если этого не сделать щит босса восстановится и он перейдет на другую платформу, где придется повторить весь процесс снятия щита несколько раз.
Босс будет ходить по арене до тех пор, пока вы его не убьете, максимум на его устранение у меня уходило четыре платформы, а минимум - только две.
Наградой за каждый этаж служит сундук со случайным оружием Вексов или монетками для Икоры, за них можно купить чертеж оружия Вексов (процесс получения схож с Черным Арсеналом).



Как получить Divinity

Как, собственно, было известно еще до запуска рейда, в нем можно получить новую экзотическую лучевую винтовку Divinity, но на сей раз вместо “простого” рандомного дропа разработчики придумали довольно необычный квест.
Сам по себе квест суммарно состоит из примерно 10 стадий \ этапов и большинство из них проходят внутри рейда, далее мы разберем только начальные, так как для рейдовых я просто оставлю видео (текстом их описать будет довольно сложно).

Квест-предмет падает с босса около врат сада, если кто еще не знает, они находятся на Луне в скрытой локации, чтобы туда попасть выбираем самую верхнюю точку телепорта и движемся к дороге, которая ведет в никуда (в видео это тоже показано).
Около врат будет находиться несколько противников, которых нужно будет уничтожить, после этого появится еще несколько волн и в конце - нужный нам босс, учтите что квест выпадает в виде экзотической энграммы.

Теперь, когда у вас есть квест, нужно проделать только это:
  • Отправляемся на Нессус и находим в трех затерянных секторах специальные дата-кубы, при первой активации они призовут одного минотавра и несколько противников (у всех красное ХП).
  • После этого вас попросят собрать 120 частей Вексов, это займет примерно пять минут в новой активности Вторжения.
  • И наконец, у Эрис Морн нужно будет купить специальный ключ за 30 частей призраков.
Остальные 7 этапов уже проходят внутри самого рейда и для их выполнения потребуется команда из шести игроков, все они завязаны на основной механике самого рейда и потребуют немного времени на координацию.
К сожалению, Divinity игроки получат только в конце рейда, так как вместо одного сундука за убийство финального босса рядом появится второй, логично предположить, что все 7 этапов нужно активировать за один рейд, иначе сундук вообще не появится.

Судя по роликам (в частности, ютуб-канал пользователя Ehroar), Divinity способен нанести неплохой моментальный урон если страж будет поддерживать луч на противнике, то есть в определенный момент как бы происходит взрыв, отнимающий приличную кусок ХП даже у боссов.
Однако главная особенность оружия заключаются в ослаблении противников, что приводит к увеличению урона примерно на 25%, причем бонус оружия спокойно суммируется с любыми другими эффектами усиления стража \ ослабления противника.



Garden of Salvation

Буквально два дня назад разработчики запустили новый рейд и его уже успели пройти всего за каких-то 6 часов непрерывных попыток, причем в основном сложность вызвал именно финальный босс.
Всего в рейде четыре этапа и два полноценных босса и далее я подробно опишу только три из них, так как более или менее понял и прошел их, за точность описания четвертого я не ручаюсь.

Сначала стоит рассмотреть классы и снаряжение, которое вам точно понадобится в данном рейде, учтите что его я рассматриваю только с точки зрения нанесения урона по боссу и того, как люди с его помощью проходят за одну фазу.
Что касается света, на весь рейд мое мнение - что вам нужно 940 - 950 минимум, в данный момент его собрать очень просто из-за пассивного бонуса артефакта и если у вас три персонажа.
  • Титан - в текущих реалиях это самый полезный класс из-за бафа “Оружие света” от его купола.
  • Варлок - колодец света все еще способен повысить ваш урон и значительно сократить количество смертей.
  • Охотник - честно сказать, опционален, хотя по боссу на третьей фазе под ГГ со шлемом выдает примерно 450к, с другой стороны, можно взять орфей ради помощи другим игрокам.
  • Бремя Идзанаги - в данный момент лучшая винтовка для нанесения урона, еще лучше становится когда вы получите на нее катализатор. Наносить урон нужно только при комбинировании патронов, то есть используем ее главную особенность. По боссу на третьей фазе наносит примерно 300к в крит и 450к в крит с бафом от купола титана.
Далее, чтобы кучу раз это упомнить, я опишу основную новую механику рейда, ее придется использовать во всех этапах и для решения семи головоломок на квестовую экзотическую винтовку.
Практически с первого этапа вы заметите странные парящие кубы Вексов, при выстреле ближайшего игрока и куб свяжет синей линией, если к этому игроку на определенном расстоянии подойдет другой участник группы, его также свяжет линей.
В случае вайпа кубы изменят свое местоположение в пространстве.

От куба или друг друга стражи могут отойти только на определенное расстояние, иначе связь будет разорвана, при предельной дистанции линия вместо синей станет красной, так что внимательно следите за этим.
Также во время связи камера переключается на вид от третьего лица и нельзя использовать оружие, хотя противники все еще могут по вам наносить урон. В качестве награды из сундука иногда выпадает модификатор, увеличивающий сопротивление урону, пока вы находитесь в подобной связи.

Первый этап

Тут не будет босса и суммарно пользователям предстоит пройти четыре комнаты (пять, если учитывать начальную). В оружие нужно будет вставить модули против заряженных противников, взять войд стихию, чтобы сбивать щиты минотаврам и, например, снайперку для уничтожения циклопов.
Заранее делимся на две команды по три человека и этап начинается когда вы откроете стену в правой части комнаты, для этого выстраиваем цепочки от куба до нее.

Задача первой команды:
  • Вы всегда сражаетесь \ выживаете в битве с боссом, похожим на большую гарпию с тентаклями.
  • Периодически босс будет уезжать в определенную часть карты и создавать там белый бесформенный куб.
  • Одному игроку нужно в него забежать, иначе произойдет вайп, при этом он получит дебафф, не позволяющий снова подобрать куб (точнее это сделать можно, но вы умрете).
  • Внимательно следите за противниками, так как они могут появиться даже за вашей спиной.
  • Как только вторая команда справится со своей задачей, босс переместится в следующую комнату и вы должны там оказаться как можно быстрее. Перед перемещением он посмотрит в землю и выпустит несколько лазеров.
Задача второй команды:
  • После того как откроется дверь, прыгаем вниз и продвигаемся вперед, пока не увидите энергетическую стену. Учтите, что как только откроется дверь, вдалеке появится циклоп и несколько снайперов, их лучше убить сразу.
  • Стена открывается таким же способом протягивания энергии от куба, который нужно найти, но изначально он будет заблокирован полем. Чтобы его убрать, нужно уничтожить гидру, которая появится сразу после убийства всех противников в комнате.
  • Как только вы успешно откроете дверь, сразу же говорим об этом первой команде чтобы она начала двигаться, но скорее всего она не успеет дойти вовремя, так как босс после появления через пару секунд начинает создавать куб вайпа.
  • Так что одному игроку из второй команды нужно его схватить и вернуть к своей основной задаче, учтите что вместе с боссом появится несколько противников, так что их нужно аккуратно задоджить.
В третьей комнате на стенке будет сразу три замка, они открываются поочередно, начиная с куба, который находится на обрыве справа, в эту комнату босс не перемещался, так как он сразу уходит дальше.
Четвертая комната по сути финал первого этапа и представляет собой забег смертника с огромным количеством мобов и просто тучей циклопов. Ваша основная задача - просто подбирать кубы, которые будет спавнить босс, перемещаясь все дальше и дальше.
Как только вы дойдете до конца по прямой, появится сундук с наградой.

Второй этап

И снова тут не будет босса, так как придется поиграть в небольшой режим орды и очень много бегать. В оружие меняем моды на пробивание щитов, так как тут будет снайперы-чемпионы с таким эффектом.
Между первым и вторым этапом вам нужно будет пройти небольшой джамп-пазл, но в самом его начале есть скрытый сундук. Вам нужно найти катающуюся вверх \ вниз платформу на одной из вертикальных стен, в самом низу, где она останавливается находится дырка с сундуком.

Сам по себе этап потребует активировать четыре башни, чтобы открыть стену к пятой, до этого момента всеми силами вы должны будете защищать башни, не подпуская к ним противников (иначе вайп).
Башни активируются по старой схеме от куба, расположенного неподалеку, но теперь важно поддерживать бафф, который он на вас вешает, без него вы не сможете пробить белые щиты противников.

Пока что самая простая тактика - это в самом начале оставить двух игроков, а остальные четыре идут активировать башни по часовой стрелке, начиная с левого прохода.
Как только вторая башня будет активирована, один игрок остается на ней для защиты, а три остальных отправляются дальше, но теперь один игрок с первой должен будет помогать снова активировать бафф на второй башне (да и просто помогать в случае чего). Сделать это можно через порталы, которые становятся доступны после активации башен.

После активации всех четырех башен через определенное время на них появится несколько гидр, ваша задача - назвать номер башни и сказать что нужна помощь в их убийстве, рано или поздно после уничтожения всех гидр откроется проход в центр.
Теперь вам придется оборонять центр от огромного количества противников и обновлять бафф для всех шести игроков, тут отлично заходит орфей охотника или хилка-ульта от варлока.
Опять же через определенное время этап закончится и появиться сундук.

Третий этап

Проходит в том же месте, что и второй, но теперь наконец вам предстоит сразиться с первым боссом, хотя это будет не так просто.
Из оружия тут вам потребуются снайперские винтовки, желательно Идзанаги, так как под куполом титана с объединенных патронов она наносит примерно 450к урона, уже есть видео, показывающие возможность уничтожения босса за одну фазу.

Снова делимся на две команды по три человека: одна будет заниматься механикой босса, а другая - выбивать и таскать частицы точно так же, как в любимом всеми Гамбите.
К основным проблемам этого этапа я бы отнес только взрывающихся гарпий, которые периодически будут прилетать в центр и возможно ваншотать невнимательных стражей, а также в центре всегда будут присутствовать мелкие противники.
Для запуска этапа нужно активировать башню в центре и после этого сразу отойти, так как босс вылезает из центра и просто уничтожает всех на своем пути.

Команда босса
  • Немного постреляв по стражам, босс из центра начнет движение в определенную трубу, где остановится около стенки. Все три игрока следуют за ним.
  • Когда босс остановится, через несколько секунд перед ним появится знакомый вам белый куб из первого этапа, только один человек должен будет его взять. По определенным причинам первый раз должен взять один игрок из другой команды, иначе вам просто не хватит времени снять дебафф.
  • Выплюнув куб, босс раскроет свои лепестки, на каждом лепестке находится по две красные точки (глаза), образуя таким образом внешнее и внутреннее кольцо.
  • Игрок под дебаффом будет видеть только одно определенное кольцо с красными глазами, в то время как остальные глаза будут белыми. Его задача назвать только красные глаза, чтобы он и сопартийцы уничтожили только их, если уничтожить белые глаза игрок с дебафом умрет.
  • Повторяем весь процесс пока вторая команда не справится со своей задачей.
Команда Гамбита
  • Спустя несколько секунд после начала боя на карте появится минотавр, которого нужно убить, в большинстве случаев он появляется в проходе, где вдалеке находится башня со столбом света.
  • С самого минотавра выпадает пять частиц Гамбита, игроки из второй команды поочередно их собирают и относят к дальней башне со столбом света. Учтите, что расположение башни будет меняться, так что просто слушайте что вам скажут напарники по команде.
  • У башни сдаем частицы, получив взамен бафф, позволяющий уничтожать противников с щитами, теперь ваша задача - защищать ее от волн слева и справа до того, как придет другой игрок с частицами. Учтите, что как только игроки вносят частицы, появляется волна взрывающихся гарпий, направляющихся в центр, хотя иногда они могут обратить внимание на возвращающегося игрока второй команды, что позволяет их забайтить на подрыв.
  • Таким вот образом приносят частицы из центра к башне, нужно внести примерно 30 штук, в этом случае слева внизу появится надпись что босс начал движение к перегруженной башне (или что-то в этом роде).
DPS-фаза
  • После заветного длинного сообщения все пользователи сломя голову несутся к перегруженной башне, куда вносили частицы, туда же направится и сам босс.
  • Как только босс окажется там, он откроет все свои лепестки и задача стражей - уничтожить все красные глаза, только после этого у него останется один белый в центре и начнется DPS-фаза.
  • Уже можно было догадаться, что именно в белый глаз и нужно вносить урон пока босс начнет медленно пятиться назад в центр, сейчас самое время поставить купол титана и достать Бремя.
  • Стоя на месте перед башней у вас получится сделать 2-3 специальных выстрела из Бремени, после чего вы должны проследовать за боссом немного вперед, если этого не сделать прямо перед башней появится энергетическая стена, руиня DPS-фазу. По этой причине варлоки могут поставить свою кладезь примерно в самом начале ради бонусов, когда вы начнете двигаться.
  • В идеале если у всех будет Бремя с катализатором, босса можно убить за одну фазу, но также можете дамажить с хеви оружия или использовать ульт.
  • Если у вас не получится его убить за одну фазу просто повторяем весь процесс до DPS-фазы заново, в ней вообще ничего не изменится.
Четвертый этап

Финальный босс, в котором используют огромное количество механик со всего рейда, в них как раз и заключается основная сложность, точнее сказать вам придется потратить несколько вайпов на их запоминание и соблюдение.
Из оружия тут идеально заходит Бремя или силовые гранатометы с шипами, а по классам все еще нужен титан с куполом, если вы хотите попробовать убить босса за одну DPS-фазу.

Начнем с ключевых основ, которые я понял в ходе непродолжительного трая этого этапа:
  • Босс будет стоять только в центре и немного ходить из стороны в сторону, но при этом поливать вас АОЕ-войд сгустками, так что ставим резист на них.
  • Стражи будут находиться на трех крупных платформах, расположенных небольшим полумесяцем. Каждая платформа разделена на четыре секции. У каждой платформы спереди и сзади есть по два куба \ креста для восстановления соответствующей секции.
  • Периодически босс будет ломать одну из секций платформы, мгновенно убивая всех стражей если они останутся на ней. Перед этим секция засветится красным.
  • Восстановить секцию можно проведя энергию от одной башни до соответствующего куба \ креста.
Главная механика босса заставляет всех пользователей разделиться на несколько групп и выполнять по сути одну и ту же задачу, тут уже вам решать, так как я видел варианты 2\2\2 и 3\3.
Делиться на две команды нужно потому что левая и правая сторона карты должны будут выполнить особую механику в зависимости от цвета, пока что русскоязычное комьюнити называет левую - светом \ правую - тьмой.

При триггере этапа нужно как можно быстрее убить гидру и ждать пока у босса появиться загорится левая нога и правое плечо (красные точки), после их уничтожения появится два портала около левой и правой части.
С каждой стороны один или два игрока запрыгивают в порталы, чтобы попасть на отдельные острова, где с мобов падают частицы Гамбита (можно собрать максимум 10 и есть таймер когда они испарятся), их нужно будет собрать и затем сдать в активную башню для продвижения дальше. Чтобы вернуть игрока \ игроков с островов, оставшиеся стражи должны будут снова сломать босу ногу и плечо.

После возвращения игроки с частицами сдают их в башню и получают бафф, позволяющий уничтожить противников с белыми щитами, так как они начнут периодически появляться.
Также, как только игроки вернутся с островов, на небольших колоннах слева и справа появятся циклопы, уничтожаем как можно быстрее, иначе это может привести к вайпу всей команды.
Наряду с этим босс все это время будет ломать платформы, которые желательно строить заново, иначе вы можете оказаться совсем без них на одной из сторон.

Задача обеих сторон - внести в башню 30 частиц и не подпускать к ним противников с белыми щитами, если только одна сторона наберет нужное количество частиц ничего не произойдет.
Только после этого босс перестанет по вам стрелять и начнет создавать вайп фигуру синего (светлая) или оранжевого (темная) цвета. Чтобы ее уничтожить стражам нужно протянуть линию энергии от башни соответствующего цвета до этой самой фигуры.

После успешного обезвреживания фигуры уже можно начинать наносить урон по боссу пока он на земле, через несколько секунд он поднимается в воздух, обнажив при этом свою крит точку в пузе.
Именно в этот момент можно начинать вливать урон из снайперских винтовок, не забывая обновить баф от купола титана, как и в случае с первым боссом, финального можно убить за одну фазу.
Последний раз редактировалось Argonaki; 01.11.2019 в 12:08.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - квест на экзотическую лучевую винтовку Divinity, гайд на первые три этапа рейда Garden of Salv
тест новой винтовки



убийство за одну фазу первого босса рейда



убийство за одну фазу второго (финального) босса рейда

4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов
Пасиб. А чё не револьвер ? )))

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Re: Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов
Сообщение от Argonaki:
Как получить Divinity
Coldheart one love!
Аватар для Netter_Kerl
Гуру
Регистрация:
03.04.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов
Цитата:
вкусной наградой
торт наполеон, что ли?

Za Русь Родную ПрОтиV нациста Негодного.
ZOV!
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов
Сообщение от Netter_Kerl:
торт наполеон, что ли?
Рамен с пушкой !


Ваши права в разделе