Казалось бы если бы в пое вообще была когда то оптимизация. Возьми любой саммонерский билд или кого-нить через несколько скиллов по триггеру от удара, еще навесь на это альтернативные текстурки из шопа и можно играть в 5 фпс хоть весь день)
А так они лишь больше нагрузят серваки. Ты думаешь если там человек 100 купит, то они будут новый сервак ставить под это? Запустят параллельно как ссф или хк и будет еще больше лагов по вечерам)
Оптимизация это вообще больной вопрос для пое. На их движке оригинальная то игра впритык уже, а они всякой внешкой и рескинами скиллов это дело топят.
Помню в лиге предвестников разжился под конец хедхантером, был билд через каст он демейдж такен, когда били, из перса вылетало стопицот всякого говна. Ну вот я пошел с этим делом на бичхед красный в группе из 6 игроков для фарма экспы по кругу. Ну и что же произошло? Я сам еле держался в 5 фпс. А четверо из группы просто крашнулись в разгар битвы за портал в конце
Я и не говорю, что они будут что-то оптимизировать (хотя они графония подвозят регулярно, а лагает у меня все так же как и раньше, не сильнее, может и оптимизируется что)
Там скорее всего надо не оптимизировать а все переделывать нахрен.
Думаю лиги потому и делаются платными, чтобы играло 100 человек, чтобы не утраивать число серверов.
Платный бета тест.
А что потом будет - тут уж в голову ГГГ не залезть, но возможны варианты.
В любом случае паника о том, что это первый звоночек продажи вещей за реалмани - излишня, так как платные частные лиги были анонсированы в 2014 году.
Насчет крашей на бичхеде кстати. уже не помню, чем я там играл на предвестниках, но один из персонажей крашился часто. Причем крашил всю область, так что вылетала вся пати и пропадали порты. А в середине лиги, из очередных пачноутов узнал, что это скил крашил область и что они таки пофиксили это. Классика.