Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Автор темы: Centzontotochtin
Дата создания: 22.11.2022 21:04
Аватар для Centzontotochtin
Предводитель
Регистрация:
31.07.2006
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности



Недавно Epic Games выпустила обновление 5.1 для Unreal Engine, и мы писали про гигантские миры. Однако в действительности разработчики прокачали движок значительно больше, что подробно показал специалист в видео.

Самое впечатляющее нововведение версии 5.1 — растительность по технологии Нанит, которая заменяет стандартную процедуру разделения объектов на высокополигональные и низкополигональные (или вовсе спрайты) на бесшовный переход в детализации, при этом растительность до конца продолжает отбрасывать тени и остается объемной на любом отдалении. Удивительно то, что это никак не сказывается на производительности — автор отмечает, что она, напротив, возрастает.




без Нанит




с Нанит

Кроме этого улучшено освещение мелкой растительности — тени более светлые, реалистичные.




Исправлены отражения в воде и стекле, которые работали неправильно с релиза.








Также технология освещения Люмен больше не создает артефактов и выглядит реалистичнее, при этом, как известно, она требует значительно меньше ресурсов, чем трассировка лучей.

Что касается миров, то рекомендуемый размер для насыщенных объектами карт расширился с 22 км² до 88 000 000 км² — в четыре миллиона раз.



Последний раз редактировалось Centzontotochtin; 22.11.2022 в 22:32.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сначала игры, потом демки движка
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от Centzontotochtin:
движок стал нереально крутым
Дык хуля толку, если работают с ним те, кого набирают не за прямые руки, а за принадлежность к прищемлённым гендерам?

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
го делать мего проекты!

  • Младшенький братишка
  • Garro
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от Whawk:
принадлежность к прищемлённым гендерам
Кто о чём, а вшивый про баню

Аватар для butadeus
Знаток
Регистрация:
24.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
движок настолько нереально крут что еще ни одной нормальной игры на нем не сделали
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от Centzontotochtin:
Что касается миров, то рекомендуемый размер для насыщенных объектами карт расширился с 22 км² до 88 000 000 км² — в четыре миллиона раз.
Нееееет. Еще больше бессмысленного гринда, вышек, поиска сокровищ и дерьмо выживалок.
В играх раньше запоминал каждый закоулок, теперь просто теряешься и пролетаешь мимо, не обращая внимания.
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от butadeus:
движок настолько нереально крут что еще ни одной нормальной игры на нем не сделали
Ты вкурсе вообще когда движок вышел и сколько длится цикл разработки твоей "нормальной игры"
Даже в 2023 не будет нормальных игр на движке, максимум наспех портированные поделки

Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от butadeus:
движок настолько нереально крут что еще ни одной нормальной игры на нем не сделали
да и вряд ли много будет
ты вот много крутых игорей на старых анрил энжинах знаешь?
всем большим студиям пофиг че за движок, они хоть свой запилят.
единственное, че может быть хорошим, что инди разработчики более качественные игори будут пилить на уе5. а какие популярные индюхи на старых анрилах? какие-нить пубги? сатисфактори вроде тож анрил, судя по убогому дизайну мира.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Кусты и деревья из последней КОЛДЫ передаются привет.


А вообще всегда глаз резало когда деревья из спрайтов в 3д погружаются.
Наконец избавимся от этого костыля.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Maslojopiy
Знаток
Регистрация:
01.11.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
На мобилочка потихоньку начинают делать и выпускать игры на UE5.
Аватар для Tea_Maniac
Пока-геймер
Регистрация:
19.11.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в конкурсе по Battlefield 1
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
первые 2 скрина выглядят как юнити 10летней давности
3 скрин не дотягивает до одной игры из 2017 года CotW
Аватар для Araki
Читатель
Регистрация:
22.08.2019
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
@Yukkuri, ты удивишься сколько старых игр используют Unreal. Просто загугли "ue3 игры" или "ue4 игры" и глянь сколько игр из тех которые тебе нравятся, сделаны на Unreal, но при этом ты бы не подумал, что они сделаны на этом движке. От себя вот скажу, что для меня было открытием, что первая Mirror's Edge сделана на UE.
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от Araki:
ты удивишься сколько старых игр используют Unreal. Просто загугли "ue3 игры" или "ue4 игры" и глянь сколько игр из тех которые тебе нравятся, сделаны на Unreal, но при этом ты бы не подумал, что они сделаны на этом движке. От себя вот скажу, что для меня было открытием, что первая Mirror's Edge сделана на UE.
мне на уе из крупных нравятся разве что бордерлендс и море воров. но там тоже не понятно, что это уе. так что пофиг какой движок у таких игр от крупных компаний. они все на столько перелопатят, что ты не поймешь, на каком движке сделано.
а вот инди игры собранные из всего бесплатного стандартного, там часто сразу видно, что уе. та же сатисфактори. заходишь и просто блюешь от этого типичного уе окружения. вот таким играм от мизерных студий новое двигло наверное поможет выглядеть лучше.
Аватар для safindanil
Читатель
Регистрация:
23.11.2022
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
@Tea_Maniac, а вот нифига. Первый скриншот - старый вариант рендермнга, второй - новый. А вообще, графика больше не от движка зависит, а от прямых рук тех, кто его использует. Новая версия в этом смысле просто даёт больше свободы. К примеру, раньше 3d модели надо было сжимать (с потерей качества) для того, чтобы движок их потянул, а теперь в него можно сразу высокополигональные модели грузить. И вообще изменения в движке это не про графику, а про технологии, а в новон анриле стали использовать даже фишки C++ 23 (который вообще то даже ещё не стандарт).
Аватар для 812-ый
Знаток
Регистрация:
23.02.2014
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от safindanil:
К примеру, раньше 3d модели надо было сжимать (с потерей качества) для того, чтобы движок их потянул, а теперь в него можно сразу высокополигональные модели грузить.
Меня очень забавляет этот момент, про грузить хайполи модельки))
А можно узнать, как на таких модельках делать развёртки и раскрашивать?
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от 812-ый:
Меня очень забавляет этот момент, про грузить хайполи модельки))
А можно узнать, как на таких модельках делать развёртки и раскрашивать?
Абсолютно также как и лоуполи модельки.

Аватар для Mixseil
Читатель
Регистрация:
24.11.2022
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
А ненайт теперь работает с растительностью?
Аватар для 812-ый
Знаток
Регистрация:
23.02.2014
Re: С версией Unreal Engine 5.1 движок стал нереально крутым — Основные подробности
Сообщение от Leradis:
Абсолютно также как и лоуполи модельки.
Сам лично пробовал многомиллионную модель заанврапить и раскрасить м? Или балабол?

Ваши права в разделе