Такую драму раздули из-за откровенно проходного трэшачка.
Тут много нюансов.
Во-первых, отечественная игра.
Во-вторых, она выглядит хорошо, а звучит - шикарно (но есть косяк с позиционированием звуков, да
). то есть, МИНИМУМ в двух аспектах разработчики показали свой скилл - он высокий.
В-третьих, все описано выше. Это свойственно не только для "наших", про кидок с "Руной-2" писали в другой теме.
Так что вполне себе закономерно.
Фактически, объективных претензий тоже три
1. Оптимизация.
2. Некоторые косяки в геймдизайне (например, количество кветовых предметов с респауном в 10 минут - это же ****ец!
)
3. Собственно, история с паками