Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Автор темы: Kloe
Дата создания: 20.01.2019 18:45
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Геймплейный ролик


Команда Nightdive Studios продолжает усердно работать над ролевым экшеном System Shock Remastered и, чтобы продемонстрировать плоды своих трудов, решила опубликовать небольшое геймплейное видео. В ролике разработчики представили сообществу финальную версию визуального стиля, благодаря чему мы можем увидеть, как будет выглядеть проект на момент релиза.

Демонстрация игрового процесса была записана в рамках предварительного альфа-тестирования и наглядно показывает возможности движка Unreal Engine 4, на который перешли создатели, отказавшись от используемого ранее Unity. Также стоит отметить, что игроки не смогут увидеть никакой “пиксельной” графики, что, возможно, в некоторой степени расстроит фанатов оригинальной игры.

Следующий свой ролик команда Nightdive Studios пообещала посвятить боевой системе, однако не стала уточнять, когда она будет представлена широкой публике.

Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
оринигал
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
shodan атакуэ)
Аватар для hey boss
Мастер
Регистрация:
14.10.2014
Лекарь
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Kloe:
продолжает усердно работать
Сколько уже? Ужас


Сообщение от Kloe:
Unreal Engine 4
Бомж стайл. Прекрасно. Выглядит убого.
Последний раз редактировалось hey boss; 20.01.2019 в 19:34. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
почему первый. ну почуму блин первый. вот что у них в башке. с каждым годом людей считающих первую часть хорошей все меньше и меньше. когда они её выпустят их можно будет вообще по пальцам пересчитать.

первая часть это долбыный чердак. немного паутины и пару приведений и все.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
С блюром переборщили.
Аватар для Sondfer
Старожил
Регистрация:
30.09.2009
GoHa.Ru II Степени
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Летраста:
Сколько уже? Ужас
Так они сколько раз переосмысляли подход, может вообще заново начали.
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Keelsen:
С блюром переборщили.
блумом.
Аватар для CXI
CXI
Void
Регистрация:
06.11.2015
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
будет интересно сравнить с последним Преем.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Leradis:
блумом.
не умничай.
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Keelsen:
не умничай.
Ореол вокруг светящихся объектов называется блум, а блюр который раньше давал примерно такой же эффект уже нигде не используется с конца двухтысячных годов, потому что на его место пришел DoF, единственный блюр который сейчас пользуют это моушн блюр, но технически это другой эффект для других целей, не дающий таких артефактов.
Вот это умничать, а первый раз я тебя просто поправил.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Leradis:
моушн блюр
тоесть мыло
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Dr9vik:
тоесть мыло
Мылом по глупости называют ещё больше вещей чем блюром, так что лучше не начинай, ато лекция затянется.
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Leradis:
так что лучше не начинай, ато лекция затянется.
Не мешайте, я записываю.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Leradis:
Ореол вокруг светящихся объектов называется блум, а блюр который раньше давал примерно такой же эффект уже нигде не используется с конца двухтысячных годов, потому что на его место пришел DoF, единственный блюр который сейчас пользуют это моушн блюр, но технически это другой эффект для других целей, не дающий таких артефактов.
Вот это умничать, а первый раз я тебя просто поправил.
Как полезно на гоху заходить, сразу узнал что такое блум
Аватар для Mandju
Маньяк
Регистрация:
02.11.2012
GoHa.Ru III Степени
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
а в чем отличие от пре альфа футаже, годичной давности ? или трех годичной?
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Mandju:
а в чем отличие от пре альфа футаже, годичной давности ? или трех годичной?

они собирались переезжать на новый движок
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
ну выглядит эффектно, но ощущение, что релиз будет где-то сразу после стар ситизен
Аватар для Razz1n
Мастер
Регистрация:
18.11.2011
GoHa.Ru - Старожил Космос
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Сообщение от Kloe:
Команда Nightdive Studios продолжает усердно работать над ролевым экшеном System Shock Remastered
Сообщение от Летраста:
Сколько уже? Ужас

Спустя 2 года они наконец-то достигли уровня демки на Unity

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Mandju:
а в чем отличие от пре альфа футаже, годичной давности ? или трех годичной?
...в том, что они поменяли движок, начали разработку совсем другой игры "с духом СС", потом поняли, что это не катит и решили таки сделать просто ремастер, как оно задумывалось с самого начала

Сейчас потихоньку возвращают наработки с Unity и моделируют оригинальные уровни игры на новый движок.
Последний раз редактировалось Razz1n; 21.01.2019 в 01:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Стресс
Регистрация:
01.05.2012
Знаток
Награжден за: За полезные и интересные гайды по Fallout 76
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Чет Сому напоминает, более красочную в космосе, а вобще скучно чет
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Было лучше

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Speaking_fish_renamed_784113_24062022
Старожил
Регистрация:
08.12.2010
Лекарь
Re: System Shock Remake - Демонстрация визуального стиля
Что то мало оттенков синего в кадре, нужно больше, и рефлектов тоже маловато.

Ваши права в разделе