EA Motive хочет продолжить работать над франшизой Dead Space после успешного выпуска ремейка
После теплого приема фанатов и критиков ремейка космического хоррора Dead Space фанатам серии стало интересно, что будет дальше с популярной франшизой. И хотя это пока остается под вопросом, но разработчик EA Motive в последней сессии Q&A на реддите рассказал о готовности продолжить работать над Dead Space.
Цитата:
Мы заявляли как внутри компании, так и публично, что были бы заинтересованы в продолжении работы над Dead Space. Наша основная команда увлечена этой франшизой, и нам нужно обсудить наш следующий шаг.
Есть множество факторов, которые необходимо принять во внимание на уровне студии и компании, но сначала команда возьмет заслуженный отпуск, прежде чем решать, что делать дальше.
- Студия EA Motive
Кроме этого, Motive напомнила про разработку нового экшена от третьего лица про супергероя Железного Человека, где игроков будет ждать оригинальная история. Над этим проектом трудится другая команда из студии.
Также были и другие вопросы, и некоторые из них касались возможного выпуска пострелизного контента для вышедшего Dead Space Remake. Благодаря им стало известно, что разработчики не планируют добавлять новые уровни сложности, но "изучают" идею добавления DLC с костюмами.
Re: EA Motive хочет продолжить работать над франшизой Dead Space после успешного выпуска ремейка
Сообщение от Brozu:
платные костюмчики
Думаю маловероятно, хотя кто знает. Там суть вопроса была в том, чтобы сделать костюмы 1-6 уровня в качестве скинов. Например, чтобы была возможность носить костюмы 1 или 2 уровня, у которых будут характеристики от костюма 6 уровня.
Re: EA Motive хочет продолжить работать над франшизой Dead Space после успешного выпуска ремейка
Сообщение от Brozu:
То есть, там реально люди предлагают подогнать им платные костюмчики?
Напомнить кринжак...когда игра еще не вышла, и разработчики рассуждали об обновлении...одни из сотрудников, платформы слил 22 то ли 24 дсл...по ошибке...)