Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Дата создания: 30.08.2018 10:22
Аватар для DanceLancer_renamed_1344645_26102021
Читатель
Регистрация:
22.10.2017
Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Теперь и на актуальных платформах


Dreamcast была необычной платформой, так и не снискавшей ни у нас, ни во всем мире по-настоящему серьезной популярностью. Но при этом на ней вышло несколько действительно культовых игр, ради которой эту консоль покупали тогда и иногда продолжают покупать сейчас. Одним из таких проектов заслуженно считается дилогия Shenmue – игра, значительно повлиявшая и на геймеров, и на всю игровую индустрию. Поэтому анонс третьей части, полноценного продолжения проекта, которым снова занимается автор серии, был воспринят с восторгом. А выход переиздания первых двух частей, которые многие современные геймеры не имели даже возможности увидеть, стал лишь вопросом времени и желания. Теперь же обе завершенные части Shenmue доступны для покупки и любой желающий может приобщиться к классике в формате переиздания, чтобы подготовить себя к выходу современной третьей части. Но стоит ли это делать?


Первая часть Shenmue вышла под конец 1999 года в Японии, и почти год добиралась до остального мира. Популярность игры была такой, что вторая часть, вышедшая в 2001 году на родине, попала на мировые прилавки через пару месяцев после релиза. При этом вторую часть даже переиздавали для консоли Xbox (самой первой), тогда как Shenmue под номером 1, кроме как на Dreamcast, нигде так и не появилась. И всем, кто хотел поиграть в эту легендарную серию, но не купил себе консоль от SEGA и не хотел пользоваться эмуляторами, пришлось ждать до августа 2018 года, когда игра наконец-то добралась до всех актуальных платформ. В обзоре рассматривается версия для PlayStation 4, но вы можете поиграть в игру и на РС, и на Xbox One.




Shenmue 1 и 2 – сюжетные игры, в которых история играет одну из ключевых ролей. Это рассказ о Рё Хадзуки, который собирается отомстить за смерть отца. Он отправляется в полное опасностей путешествие, где находит новых друзей, знакомится с разными персонажами, дерется и узнает много нового о себе и окружающем его мире. Сюжет в игре цельный, но подается не совсем линейно – общая сюжетная канва разбита на главы, и если первая игра вся является по сути одной первой главой повествования, то вторая часть содержит уже главы с 3 по 5, тогда как вторая глава истории является отдельным мини-комиксом (вышел только к Xbox-изданию игры) и ее события просто рассказываются в контексте истории.


Если искать современные игры, которые похожи на Shenmue и явно черпали из нее вдохновение, то самым близким «родственником» является серия Yakuza, которая тоже только недавно добралась с консолей PlayStation до РС. Shenmue предложила открытый постоянный живой мир, где сменялось время суток и в зависимости от этого реагировали все, кто окружают главного героя – магазины закрывались на ночь, люди расходились по домам, чтобы с наступлением утра вновь выбраться на улицы, открыть свои лавки и заняться привычными делами. Множество активных объектов, возможность копаться в найденных вещах, открывать шкафчики и даже в какой-то момент найти работу, чтобы можно было накопить денег на еду, билеты, игрушки и аудиокассеты сейчас никого не удивляют, но по меркам 1999 года это все смотрелось свежим и необычайно интересным.


Единоборства по системе, схожей с 3D-файтингом (ведь создателем игры был Ю Сузуки, создавший, в числе прочих игр, и серию Virtua Fighter), тоже были в новинку, тем более можно было сражаться не с одним, а с группами персонажей. И в самых драматичных моментах игра переключается на QTE, то есть быстрые события, где нужно вовремя нажать кнопки, которые показаны на экране, чтобы эффектно добить противника. Сегодня все это является частью многих игр, но Shenmue была первой, где все эти элементы были сплетены воедино.




Первая часть при этом страдала от некоторой неторопливости повествования, что делало ее прохождение достаточно медитативным занятием. Вторая часть сделала в этом плане существенный шаг вперед, позволив проматывать время, а заодно разнообразив ряд занятий для главного героя – и работать он мог начать не по сюжету, и заработать в аллеях и злачных местах пару монет смог, и даже автомат пачинко в игру вставить не забыли.


А еще, как ни удивительно, в Shenmue 2 для Dreamcast дали возможность импортировать сохраненную игру из первой части, сохранив деньги, некоторые предметы и выученные боевые движения. Так что обе игры ощущались одним целым.


Я не просто так говорю об оригинальных частях, а не о ремастере. Потому что, как выяснилось, игру решили не трогать и просто перетащили ее на новые платформы, почти ничего не изменив в целом. Это все те же самые 2 части легендарной Shenmue, но они заслуживали ремастера в стиле Ratchet & Clank, а получили практически прямой порт с опозданием в почти 2 десятка лет.




Картинка теперь нормально отображается на современных консолях и экранах в 16х9, но при этом все равно ролики обрезаны до формата 4х3, потому что их никто не переснимал. После каждого открытия двери и другого зонинга происходит загрузка. Управление устарело, и оно ощущается ужасным, а не просто неудобным – тем, кто не играл в игры начала двухтысячных будет крайне сложно привыкнуть к тому, как здесь управляется персонаж. Тем более, что стиком ты крутишь не всю камеру, а только задаешь направление взгляда Рё, что тоже очень неудобно.


Фактически, это просто возможность официально купить игру и поиграть на современных консолях, но ощутить тот же самый опыт, который получили игроки в момент выхода этих проектов. С рядом незначительных различий, но очень похожий в целом. И если ностальгирующие геймеры смахнут скупые слезы и начнут свой очередной путь с восторгом, те, кто играть начал в последние лет 10 могут серьезно разочароваться в игре из-за ее архаичного вида и неудобного управления, не добравшись до главного, ради чего в Shenmue играть сейчас все еще стоит – интересного сюжета, ярких персонажей и различных возможностей, позволяющих играть в игру так, как хочется тебе, переживая крутую историю.


Если такие трудности вас не пугают – смело начинайте играть, ведь сюжет Shenmue 3 напрямую продолжит историю первых двух частей, а вам же хочется знать, с чего все начиналось, не правда ли?
Аватар для Dead Squallit
Гуру
Регистрация:
13.09.2005
Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
ИМХО Не ремастер, а халтура.

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/4070 ti
Аватар для NokSuKao
Маньяк
Регистрация:
24.04.2018
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Сообщение от Dead Squallit:
ИМХО Не ремастер, а халтура.
Да так и есть. Просто халтура. Жуткие лентяи. Уж могли бы текстурки подтянуть да полигонов подрисовать.

Разочарование года.

После такого отстоя я уже боюсь даже представить что будет за графон в 3й части. Не удивлюсь что всё то же самое будет, ибо у них уже тогда (после выхода 2 й части) были кое какие наработки по 3й части, не переделывать же заново... с таким то подходом.

А вообще паразитирование на фанатах уже начинает напрягать.
Аватар для Jum13
Предводитель
Регистрация:
08.11.2007
Медаль "500 лайков"
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Вердикт один - хамно

Victory? Victory you say? Not victory, master Obi-wan. The Clonic war begin.

Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
ну мне как не игравшему в оригинал интересно по сюжету ходить, но работы над игрой никакой - как будто я реально через эмуль в порт играю

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Аватар для Серый_Бобр_renamed_1076734_15092023
Вергилий Марон
Регистрация:
29.09.2013
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Джентльмен
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
В целом, если считать это обычным портом на пк с поддержкой 16:9, то мне нормально. Я как раз не так давно хотел заценить шенму через эмулятор, но в 4:3 не хотелось играть.
Ценник немного смущает. Хоть там и две игры.



Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
в каком таком месте она легендарная? перебор с пафосом.
Аватар для Dead Squallit
Гуру
Регистрация:
13.09.2005
Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Сообщение от svarogg:
в каком таком месте она легендарная? перебор с пафосом.
Ну вот этого у игры не отнять, в свое время она сделала огромный прорыв, но это было очень давно, а сейчас это тупой порт который нельзя назвать ремастером.

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/4070 ti
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
@Garruk должен оценить
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Итак мухи и котлеты. Мухи: Ремастеринг сделан полужопно. Если сохранение старого стиля и фишек это ок. То коряво адаптированное управление это просто надо расстрелять Сегу на месте, потом воскресить, и еще расстрелять, труп спалить а пепел собрать в совочек и использовать для кошачьих туалетов. Ролики 3:4 ну вообще то умельцы путем хекс эдитора сделали их в 16:9 формате. Что опять же доказывает рукожопость Сеги - ролики не пререндер, что мешало им их самим сделать одному Хемулю известно. Ибо фишка игры была именно что игрок не понимал где ролик а где сама игра ибо все шло плавно и перетекало одно в другое. и эта фишка в ремастере потеряна.

Теперь котлеты. Игра действительно легендарная. Для своего времени да и сейчас выглядит молодцом. Эта именно что эпическая игра. В которой сплавлены в котле несколько жанров. [тут и рпг и экшен и файтинг и симулятор жизни и черт на ступе]

Это свободное путешествие по миру, это интерактивность мира, которую не могут предложить и нынешние хваленые блохбастеры.

Это довольно интересный и мощный сюжет , который по началу кажется банальным, но это обманчивое впечатление, чем дальше в лес, тем больше партизан. Это довольно харизматичный и хорошо прописанный герой за развитием которого интересно смотреть.

Это шикарная боевая система , которая позволяет вам самим собирать из реально существующих приемов различных единоборств свой уникальный стиль боя.

Это интересные персонажи с хорошо прописанными характерами в которых веришь и за которыми интересно следить.

Это город, который похож на свой реальный прототип. Это уникальные НПЦ. Да да все НПЦ уникальны нету повторяющихся клонов, чем страдают другие нынешние игры. У НПЦ свой режим дня. Они гуляют общаются. Со всеми НПЦ можно пообщаться полноценно и провести диалог к примеру поговорить о погоде. Нету заглушек из двух слов, как у нынешних хваленых ААА. Вас могут и послать по матери если че.

Все абсолютно все персонажи озвучены.

В дома можно заходить , но при этом не факт что хозяева вас пустят. В магазинах можно брать товары с полки и покупать. В своем доме можно зайти и полноценно запустить игровую консоль и играть в консольные игры внутри игры. А еще игровые автоматы и гонки.
Деньги не падают с неба. Хотите больше заработайте. Плюс не забывайте платить за съемную квартиру. Никакого интерфейса. Хотите узнать время - посмотрите свои наручные часы, или часы на стене. Задания и пометки заносит ГГ в блокнот, который натурально надо достать из кармана , открыть и прочесть. Звонок по телефону - ок снимаем трубку и набираем натурально номер сами попутно сверяясь с блокнотом. Нужна карта - ищите стенд с картой местности ну или покупаем в магазине, а потом аля Готан 2.

В этой игре есть QTE. Мне скажут ну и что? - А я отвечу QTE впервые появились в этой игре, как фишка , которую потом растянули кто куда не попадя. Да эта игра вообще дедушка многих модных фич, которые потом расползлись по другим играм и теперь уже воспринимаются, как само собой обычное дело, а порой еще и преподносятся как новое слово в дизайне некоторыми корявыми разрабами, но в 1999 это было откровение. Да и даже для нашего времени игра весьма годно играется и чувствуется и проверку временем прошла.

Но главная фишка этой игры - время. Да да гениально и просто время постоянно течет и изменяет окружение. У вас есть ограниченное время на продвижение по сюжету. Его не прям чтобы впритык. Но если ускакать галопам по полям забив на сюжет , то есть вариант тупо провалить главное задание, это правда не сделает вам геймовер а просто перекинет вас на альтернативную концовку и сюжетку, но дисциплинирует. Вы постоянно будете стоять перед выбором. Потренироваться и отточить свои навыки боя, или пройти побочное задание завести нового друга , или же поспрашивать об объекте вашей мести. Игра не ведет вас за ручку и не подтирает сопельки. Хотите найти человека вперед поспрашивайте народ послушайте сплетни и тд. На карте никто ничего не отмечает вам. Нужен человек , чекайте адресную книгу , или палите таблички с именами на домах и названия улиц с номерами домов. На все действия тратится время, меняется время суток. Да в игре динамическая смена суток и погоды. В разное время суток доступны разные занятия для героя. Пойти поспать , или поучаствовать в веселых делишках под покровом ночи - вам решать.

Разрабы использовали кучу фишек, чтобы всю эту объемную игру реализовать теми скудными средствами что имели в свое время. К примеру максимум полигонов использован на лицах людей чтобы сделать их все уникальными и отличными друг от друга. На телах же к примеру персонажей использованы обработаные фототекстуры., так же как и окружение это фотографии окружающих мест из реальной жизни специально обработанные редактором.

Эта игра заслуживает внимания и уважения, ибо она была скажу для неофитов чем то сродни серии приключений блудного возьмака. И хайпа по ней было не меньше , а то и больше. И не смотря на корявую адаптацию Сеги я все равно рад ,что снова могу приобщиться к этой знаковой игровой серии.

Из Шимы разрабы до сих пор тырят фишки для своих проектов. Даже крайний Киберпанк не обошел ее стороной Это игра - легенда.

Адаптация Сеги и ремастеринг - 5/10.

Cама именно игра [Я рассматриваю сразу 1 и 2 часть ибо это цельное произведение] - 10/10. К ознакомлению обязательна.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lexxx20:
@Garruk должен оценить

Уже уже.
Последний раз редактировалось Garruk; 01.09.2018 в 15:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: Shenmue 1 и 2 - Ремастер культовых игр
Революционная для своего времени игра и серия (помню как ради нее одной покупал Dreamcast ), которая, к сожалению безбожно устарела и не представляет практически никакой ценности на сегодняшний день. Даже хороший ремастер тут бы не особо помог, а халтурный так и вовсе.

И да, третья часть будет очень не ок. Время Шенму прошло, Судзуки нужно было заканчивать всю серию тогда, когда он и планировал, но слишком амбициозный проект по том временам потянуть до конца так и не удалось. А сегодня уже поздно.

"The subtle art of not giving a f*ck"

Ваши права в разделе