Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 — переработка ивентов, базовые подробности о новом данже, расширение склада и прочее
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 20.05.2022 14:11
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 — переработка ивентов, базовые подробности о новом данже, расширение склада и прочее



Вчера поздно вечером на официальном сайте Destiny 2 вышла последняя новость, посвященная контенту грядущего 17 сезона, который начнется уже 24 мая, и исходя из датамайнинга, получил название “Season of the Haunted”. Однако на сей раз, вопреки всем ожиданиям, разработчики решили рассказать не о том, чего все ожидали, а речь пошла о переработке ивентов, базовых особенностях нового подземелья и различных крайне приятных изменениях. Все это мы вкратце и разберем в данной статье.

Начнем с самого простого - наиболее важных изменений и интересной информации:
  • Начиная с 17 сезона делюкс-версия дополнения “Королева ведьма” получит 25% скидку.
  • В 17 сезоне наконец расширят максимальный размер склада с 500 до 600 ячеек.
  • 4 основных потолка уровней света по стандартной схеме поднимут на 10, таким образом в 17 сезоне хардкап составит 1570.
  • Из финального сундука “Вызова вечности” теперь выпадает сразу 3 странные монеты вместо одной.
  • Если я правильно понял замысел, игроки больше не смогут удерживать Зура в заложниках на локации, чтобы он не исчезал после сброса.
  • Из текста новости удалось узнать, что в 19 сезоне добавят еще один данж, и исходя из закономерности “16 сезон - новый рейд, 17 - новый данж”, скорее всего, в 18 мы получим новый рейд (на это уже намекали различные “утечки”, так как в них упоминается рейд King's Fall из первой части).


Новая броня с “Испытаний Осириса”

Переработка ивентов

На данный момент в Destiny 2 всего 4 крупных ивента: Guardian Games, Solstice of Heroes, Festival of the Lost, The Dawning, и разработчики планируют их переработать, улучшив в той или иной манере. Первым на очереди стоит Solstice of Heroes, который планируют запустить аж только 19 июля и внести в него следующие изменения:
  • По какой-то причине он отбросит приставку “of Heroes” и теперь будет просто называться Solstice (Солнцестояние).
  • Интегрируют новую систему “Event Challenges” (о ней чуть позже).
  • Процесс улучшения специальной ивентовой брони станет значительно проще, так как задачи заменят на вышеупомянутые “Event Challenges”, за время всего ивента придется улучшить только один комплект брони и добавят возможность “реролить” характеристики брони.
  • В ивентовую зону European Aerial Zone наконец добавят новый режим “Bonfire Bash”. Исходя из концепции его суть сводится к тому, что игрокам необходимо сооружать специальные костры и защищать их от волн противников.


Event Challenges - это по сути особая ивентовая версия системы сезонных испытаний, содержащая в себе особый предмет “Event Card”, различные задачи, награды, титулы и печати. В отличие от сезонных, все ивентовые задачи доступны сразу же после запуска ивента, и по мере их выполнения вам будут выдавать различные награды: шейдеры, эмблемы, снаряжение и особые билеты.

По умолчанию система ивентовых испытаний бесплатна для всех игроков, однако при желании в магазине Everserve за 1000 донат валюты вы можете приобрести улучшение для предмета Event Card. Это позволит получить доступ к дополнительным наградам, и пока список всех наград выглядит следующих образом:
  • Экзотическая эмоция - выдают сразу, как только вы купите улучшение.
  • Экзотический призрак - выдают сразу, как только вы купите улучшение.
  • Легендарный шейдер - выдают сразу, как только вы купите улучшение.
  • Легендарная эмоция - обменивается на билеты.
  • Легендарная голограмма для призрака - обменивается на билеты.
  • Легендарный корабль - обменивается на билеты.
  • Легендарный эффект появления персонажа - обменивается на билеты.
И наконец, к последнему интересному изменению относится появление уникальных ивентовых и мультиивентовых печатей. Первый тип печати выдают как только игрок завершит все ивентовые испытания, а чтобы получить второй тип, уже необходимо выполнять испытания во всех ивентах игрового года.




Event Card

Новое подземелье

И в заключении статьи превью основных особенностей нового подземелья:
  • Несмотря на то, что сезон стартует 24 мая, данж откроет свои двери только 27 числа, примерно в 20 часов вечера по Мск. Что интересно и необычно, сразу будет доступна обычная и мастер сложность.
  • Рекомендованный уровень света для обычной версии составляет 1550, а для мастера, увы, не огласили, но скорее всего, выше 1560-1570.
  • Что касается снаряжения, вы получите следующее:
    • 1 легендарный сет для каждого класса, на мастер сложности выпадает улучшенная версия.
    • 4 новых уникальных легендарных пушки.
    • 2 вернувшихся и проработанных пушки.
    • 1 экзотическое оружие и катализатор для него, скорее всего, за ним вам придется сходить в мастер сложность.
  • Что касается косметических предметов, вы получите 2 эмблемы, 1 экзотический корабль или байк. В оригинале так и написано “или”, что выглядит очень странно и непонятно.
И небольшая неприятная ложка дегтя в бочке меда: для доступа к подземелью игрок должен приобрести 17 сезон, то есть он не входит в бесплатный сегмент. Однако это не единственный способ, в магазин добавят ключ, открывающий доступ к данжу, за него придется отдать 2000 донат валюты (вроде как, это даже дороже сезона).




Последний раз редактировалось Argonaki; 08.06.2022 в 11:51.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Destiny 2 — переработка ивентов, базовые подробности о новом данже, расширение склада и прочее
Данжы за донат, сезоны за донат, сейчас вот ивенты за донат потихоньку продвигают.

Сообщение от Argonaki:
На данный момент в Destiny 2 всего 4 крупных ивента
Был ещё один на 13 февраля, надо было в пвп с рандомным чуваком побеждать двух других. Прикольный ивент, особенно для гриферов, которые руинили катки четким нагибаторам

Сообщение от Argonaki:
Начиная с 17 сезона делюкс-версия дополнения “Королева ведьма” получит 25% скидку.
Хорошая попытка, банжи, но нет, я привык брать с куда большей скидкой. Или вообще бесплатно, игра то ведь бесплатная
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 — переработка ивентов, базовые подробности о новом данже, расширение склада и прочее
Сообщение от Kotique:
Был ещё один на 13 февраля, надо было в пвп с рандомным чуваком побеждать двух других. Прикольный ивент, особенно для гриферов, которые руинили катки четким нагибаторам
Неее кримсон дейз уже давно убрали и от ивента там было одно название )))

Ваши права в разделе