Без относительно к обсуждаемой теме, но все таки о крутом ГГ:
Есть у меня товарищ, плотно подсадил его на аудиокниги, ну и так получилось, что он начал слушать то, что слушал я в тот момент - Андрея Круза, моего любимого писателя, к сожалению так рано ушедшего от нас. Жанр в котором он в основном писал - разнообразное попаданчество, со всеми вытекающими роялями в кустах и крутым ГГ.
Ну так вот мы как то с товарищем рассуждали, а есть ли смысл писать о таких "крутых" и везучих людях, на что я ему ответил - А что писать о нас? Случился замбиапок, мы вышли из подъезда и нас съели - самая короткая книга, три листа
Ну, это понятно, что герой как бы выделяется из серой массы, повышенной удачливостью/хитрожопостью/подготовкой.... но применимо к ЛитРПГ:
1. Новичок находит что то редкое/мегаценное в нуболоке - угу, зная современных игроков, уже в первую неделю со старта будет каждая текстурка рассмотрена...
2. Новичок находит какой то абуз/баг позволяющий ему мега быстро прокачаться - опять таки, все это находится очень быстро, к тому же подобные приколы очень быстро фиксятся, а их абузеры или улетают в бан, или получают персональный откат полученного абузом.
3. Новичок придумывает мега крутой билд который до него никто не делал - опять таки, глупость - подобное возможно только в первые дни при старте игры/или после балансного патча...
4. Ну и слишком наплевательское отношение к балансу, конечно в многих современных играх из своего персонажа можно сделать имбу с помощью доната/мега задротства, но тем не менее подобная имба не будет гнуть всех подряд в одиночку, всегда найдется не менее заряженный противник, или пати, которая соло игрока раскатает, каким бы крутым он не был.
И именно эти штампы в ЛитРПГ встречаются слишком часто...