Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Автор темы: Garruk
Дата создания: 19.07.2019 15:45
Аватар для Al Kapone
mafiozi
Регистрация:
14.04.2014
Стрелок
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Ну фарм и война за споты как раз норм. Что вам от ммо надо еще?
Аватар для umpa
Фанат
Регистрация:
25.03.2010
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
не взлетели, потому-что парни в трусах поверх колгот популярны не столь сильно
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Супергеройская тема слишком тупая. Я разве что Супервумен посмотрел, там хотя бы было чем глаза порадовать. :3 Большинство фильмов вырубаю минуте на десятой, не выдерживаю дебилизма...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Неудачная тема. Нужно понимать простую вещь, что базовые герои, которых мы все знаем это достаточно талантливо придуманные персонажи вполне конкретные. И когда ты делаешь в редакторе своего, понятно дело что у тебя и таланта нету, и окружение оно не так плавно и красиво подает твоего персонажа как комиксы от профессионалов.
В итоге получается такой недо супер недо герой, который сам по себе не ярок и не интересен, а на экране/в комиксах ты привык к другому.

Тут нужно реально порвать задницу, чтобы сделать такой мир такое окружение, такой редактор персонажей, чтобы все это заставило тебя поверить в реальность. Тут надо не то что выше головы прыгнуть, а просто реактивный взлет совершить, притом есть темы попроще в мире ммо и даже с ними много проблем. Тут надо чтобы какой то реально гигант взялся, чтобы потратил скажем миллиард на ммо, тогда может что то получится. При этом чтобы он воспринимал эти траты как свое лицо свою рекламу пиар и не ждал что миллиард быстро отобьется, что тоже понятно мало реально.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Сообщение от PelmenT:
По-моему, практически везде присутствует факт исключительности - в ММО давно принято это считать условностью. Ты везде супер герой (даже не в играх про супер героев), везде чуть ли не в одиночку решаешь судьбу, а в итоге по факту это ММО из кучи таких же, как и ты.
ВоВ до недавнего времени (до легиона, где ввели мега классовый оплот и все стали главами/магистрами/отцами драконов ) эксплуатировал "условно" обратную философию, с чем частично связан, по моему, его успех на ниве истории и ее подачи. Там ты был, по сути, наемником с долей патриотизма, которая не позволяла тебе предать свою родину/фракцию, но при этом идти в армию, на общих правах, тоже не давала Т.е. создавалась некая иллюзия, когда ты не вершишь судьбы, а помогаешь местным "героям" в этом нелегком деле, что только добавляло адекватности в саму атмосферу повествования.

Аватар для PelmenT
Пост-мьюзик фан
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков"
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Сообщение от Hef:
ВоВ до недавнего времени (до легиона, где ввели мега классовый оплот и все стали главами/магистрами/отцами драконов ) эксплуатировал "условно" обратную философию, с чем частично связан, по моему, его успех на ниве истории и ее подачи. Там ты был, по сути, наемником с долей патриотизма, которая не позволяла тебе предать свою родину/фракцию, но при этом идти в армию, на общих правах, тоже не давала Т.е. создавалась некая иллюзия, когда ты не вершишь судьбы, а помогаешь местным "героям" в этом нелегком деле, что только добавляло адекватности в саму атмосферу повествования.
Все равно ты особенный помощник. Но почему-то ты изначально один, а в итоге кругом нас тьма тьмущая. Ну не работает в ММО играх такая логика. Потому претензии к «отсутствию уникальности себя любимого» звучат странно. За этим надо в синглы идти
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Сообщение от PelmenT:
Все равно ты особенный помощник. За этим надо в синглы идти
В большинстве синглов ты "особенный" помощник или даже избранный.
Сообщение от PelmenT:
Но почему-то ты изначально один, а в итоге кругом нас тьма тьмущая. Ну не работает в ММО играх такая логика.
Тут надо понимать следующие моменты, а именно. Изначально идет этап становления тебя как "специалиста". Т.е. ты нарезаешь "условных" кабанов около фермы/монастыря/деревни и сюжетно это дает старт твоему приключению, как некое резюме или рекомендательное письмо для работодателя. В каком то смысле те люди, что к хай лвл забросили игру, это, можно сказать, не справившиеся со своей ношей кандидаты. Далее вы объединяетесь в группы для попытки пройти некое подземелье, а это уже этап кооперации, когда ты осознаешь себя винтиком и просто чем то большим. Конец же это рейд, где ты, как я писал выше, будучи отличным "специалистом", поступаешь на службу к авторитетной персоне, объединяться с другими "специалистами" (тут кст отлично работает на атмосферу разноплановость персонажа, т.е. хилл/танк/ мили/рейджДД) и за награду (лут, деньги) уничтожаешь его врага (босса рейда). Логика работает отлично.

Аватар для KiplazaR
Гуру
Регистрация:
02.08.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
нужно сделать ммо по червю. самый годный супергоройский фендом

Аватар для PelmenT
Пост-мьюзик фан
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков"
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Сообщение от Hef:
Тут надо понимать следующие моменты, а именно. Изначально идет этап становления тебя как "специалиста". Т.е. ты нарезаешь "условных" кабанов около фермы/монастыря/деревни и сюжетно это дает старт твоему приключению, как некое резюме или рекомендательное письмо для работодателя. В каком то смысле те люди, что к хай лвл забросили игру, это, можно сказать, не справившиеся со своей ношей кандидаты. Далее вы объединяетесь в группы для попытки пройти некое подземелье, а это уже этап кооперации, когда ты осознаешь себя винтиком и просто чем то большим. Конец же это рейд, где ты, как я писал выше, будучи отличным "специалистом", поступаешь на службу к авторитетной персоне, объединяться с другими "специалистами" (тут кст отлично работает на атмосферу разноплановость персонажа, т.е. хилл/танк/ мили/рейджДД) и за награду (лут, деньги) уничтожаешь его врага (босса рейда). Логика работает отлично.
Не пытайся починить сломанную логику. ММО - это всегда будет "вроде, ты и герой с особым отношением к тебе, а по факту ты один из кучи" - зачастую обычных НПС-солдат (охраны той же) катастрофически меньше, чем игроков.

Или отношение к тебе. Ага-ага, каждого отдельно взятого игрока вырастят чуть ли не легендарные персонажи игры. Не слишком жирно внимания каждому из миллионов?

Так что тут вопрос закрыт. ММО - не про логику. ММО - просто атмосфера.
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Супергеройские ММО - почему не взлетели?
Сообщение от PelmenT:
ММО - это всегда будет "вроде, ты и герой с особым отношением к тебе, а по факту ты один из кучи"
Я про это тебе и говорил, читай внимательно.

Сообщение от PelmenT:
зачастую обычных НПС-солдат (охраны той же) катастрофически меньше, чем игроков.

Ты понимаешь, что есть игровые условности? Например, что города/населенные пункты слишком маленькие, для конфликтов того уровня, что мы видим. Естественно есть моменты, которые могут бросаться в глаза, но это допущение. Сделка на которую мы идем, дабы закрыть глаза на мелкое и поверить в большее.


Ваши права в разделе