Как это связано, я не понимаю. То есть разработчики руководствовались логикой в стиле: "Ребят, мы сделали кучу катсцен с базовым моральным выбором, а так же выбором кого жахнуть, а если не хотят выбирать - пусть жахают всех, а так же большой мир, простенький крафт, и даже казуалам пометили места где искать клад, чтобы не потерялись, думаю делать нормальную боевую систему, завозить билды и итемизацию не стоит и так слишком жирно?"
Теперь касаемо того, что я "не увидел". Да, в игре подняты разные проблемы, но сам Геральт с ними почти не взаимодействует, и второе, проблематика освещена в стиле современных либералов с их супер упрощениями. Расизм, война, ксенофобия это плохо, мы против всего плохого и за все хорошее, вся мораль басни.