Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 21.02.2020 22:46
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Изучаем игру


Сюжетная кампания Wolcen: Lords of Mayhem заканчивается весьма своеобразным (на мой субъективный взгляд) образом: примерно на 40-42 уровне, после небольшой заставки и финальных титров вас должно выкинуть в главное меню с сообщением “Режим Champions of Stormfall разблокирован”.
Так как этот режим будет автоматически выбран в качестве основного, нажимаем кнопку Play, чтобы приступить к изучению эндгейм-контента. Сначала предстоит посмотреть небольшую заставку, она почему-то не рассказывает что случилось после победы над финальным боссом и просто переносит на шесть месяцев в будущее.

В ходе “оживленного” разговора вашему персонажу объясняют что он был избран в качестве нового регента и должен принять на себя обязанности по обустройству и развитию города, это первое, что выделяет Wolcen на фоне остальных игр подобного жанра. Кроме этого, становятся доступны две активности - Mandates Board, Expedition Map. Забавно, что в отличие от Path of Exile или Diablo 3, система телепортов, как и весь остальной мир становятся недоступны, по сути ваш персонаж может перемещаться в пределах городской площади.
В данной статье мы подробно разберем что из себя представляет система управления городом, две вышеупомянутые активности, а также в конце я выскажу свое личное мнение, опираясь на положительные и отрицательные моменты. Учтите, в тексте присутствует сравнения с PoE \ Diablo 3 для общей наглядности.


Город

При нажатии на горячую клавишу N перед вами появится интерфейс взаимодействия с городом, в нем присутствует 17 сооружений, которые вам придется прокачивать для разблокировки различных игровых особенностей и дополнительного функционала.
Далее мы посмотрим что из себя непосредственно представляют сооружения:
  • Stormfall Palace - своего рода центр города, его улучшение открывает доступ к определенных сооружениям.
  • Diamond Bank - открывает доступ к дополнительным ячейкам склада.
  • Anankis Artifact - позволяет выучить последнюю форму апокалипсиса.
  • Primordial Institute (East) - +1 очко для дерева пассивных навыков.
  • Primordial Institute (Main) - увеличивает максимальное количество первородной эссенции для активации формы апокалипсиса.
  • Primordial Institute (West) - разблокирует пятый слот способностей, советую изучить как можно быстрее.
  • The Cartographical Archives - навсегда снижает цену предметов у торговцев и увеличивает цену, за которую они покупают ваши предметы.
  • Seeker Garrison - задания для несуществующих НПЦ. В качестве награды можно получить золото, снаряжение и прочее (смотрите описание награды).
  • Dark Market - различный лут и все, что с ним связано. Своего рода рынок случайных предметов.
  • Transmutation Forge - позволяет превратить один предмет в другой (трансмутация).
  • Siphon Chamber - позволяет превратить эссенцию в золото.
  • Energy Instillator - позволяет превратить золото в эссенцию.
  • Enneract Laboratory - открывает функционал дублирования способностей.
  • Stormfall Shipyard - морской вариант здания Seeker Garrison.
  • Salt Baths of Stormfall - перманентно увеличивает шанс найти ценные предметы.
  • Stormfall Trade Assembly - открывает список дипломатических заданий (что это такое хз).
  • Refuge For the Blind - перманентно увеличивает шанс найти золото.
При нажатии на любую иконку в интерфейсе города откроется список заказов, это своего рода особый способ взаимодействия для развития или взаимодействия с механиками, например, отправка несуществующих наемников на задания. Последнее мне почему-то сразу напоминало ВоВ и его гарнизоны.
К сожалению, заказы выполняются не за просто так: во-первых, от вас потребуется золото (цена варьируется от нескольких тысяч до целого миллиона), несколько тысяч эссенции и что самое главное, продуктивность. Последнее - это своего рода уникальная валюта, получаемая за прохождение эндгейм-активностей, дополнительный стимул их фармить.

Процесс выполнения заказов в игру также необычный - золото и эссенцию заберут сразу, а вот продуктивность работает по принципу хода. Выражаясь простым и понятным языком, пользователю нужно завершить одну из двух активностей для выполнения заказа целиком или на определенный процент (все зависит от требуемой продуктивности, например, мне сейчас нужно 1000).
Заказы можно отменить, но в этом случае ресурсы пропадут. Если я правильно понял, максимальное количество одновременно выполняемых заказов равно 5, вот только ради этого придется полностью прокачать Stormfall Palace.


Mandates Board

После активации доски заказов создается портал в случайную локацию, где предстоит выполнить определенную задачу, на первый взгляд может показаться, что это самая простая из доступных активностей, но на самом деле это не совсем так.
Задачи разделяются по типу на: убивайте противников пока полностью не заполните шкалу прогресса, убейте босса локации, убейте несколько именных противников и т.д. По общей концепции напомнили контракты актов из Diablo 3.

Несмотря на всю парадоксальность, самой сложной задачей является как раз последний вариант, именные противники порой могут оказаться весьма сложными из-за определенных модификаторов, наделяющих казалось бы обычных боссов несколькими типами атак. Например, я столкнулся с вождями, которые крутятся на месте, постоянно прыгают, создают вокруг себя взрыв и при этом периодически от них вылетает несколько стрел.

Как только задача будет выполнена, рядом с персонажем появится портал обратно в город, но вы можете дальше продолжить исследовать локацию, скажем, в поисках странствующего торговца или проклятых сундуков. Вернувшись в город еще раз активируем доску заказов, после этого появится окно с выбором предметов (первая награда) и сколько суммарно вы получили продуктивности (вторая награда).
Забавно, что именно в этой активности мне упало первое красное и фиолетовое снаряжение (к сожалению, оба варианта не под мой билд).


Expedition Map

По факту, это основная эндгейм-активность, именно ее пользователям предстоит проходить вплоть до 90+ уровня. Принимая это во внимание, я все еще не понимаю зачем разработчики решили добавить Mandates Board, так как ее смысл утрачивается полностью (лучше бы развивали экспедиции). Очень сильно напоминает рифты из Diablo 3, но присутствует одна отличительная особенность.

Изначально будет доступна только базовая сложность “Адепт”, выбрав ее вы можете сразу открыть портал или добавить модификаторы. Добавить один модификатор стоит 2500 золота и вам предлагают выбрать одно из трех свойств, которое положительно влияет на противников или негативно на персонажа. Всего можно добавить пять свойств, тем самым увеличив шанс выпадения предметов, их качество, а также количество продуктивности.

Как только вы наберете максимальное количество модификаторов, появится возможность призвать древних существ “Untainteds” (как это перевели на русский я даже не представляю), но за это придется отдать аж 1000 эссенций (ресурс для повышения уровня способностей). В этом случае помимо обычных противников периодически появляются своего рода мини-боссы, а демонический голос за кадром отпускает комментарии о ваших действиях.

После запуска экспедиции вам предстоит заполнить шкалу прогресса убивая противников, причем считаются все убийства, даже совершенные в подлокациях (зеленая лестница), если вы таковые нашли. Как только шкала заполнится на 100%, появится финальный босс, в отличие от Diablo 3 на каждой карте он находится в фиксированном месте, а не появляется неподалеку от персонажа.
После уничтожения босса появится два портала: синий - отправить в город, а красный - на следующий уровень, ведь экспедиции состоят из нескольких уровней. Тут перед вами встает важный выбор - выйти или продолжить, учтите, что смерть (когда кончатся все заряды воскрешения) приводит к провалу экспедиции и потере всех собранных предметов.

Однако разработчики задумали эту активность таким образом, что игроку придется пройти три уровня, чтобы разблокировать следующую сложность, то есть на ранних стадиях пройдя только одну локацию и выйдя, вы по сути потеряете время (особенно если ничего не выпало). Но с другой стороны, даже одной локации вам может хватить для завершения проекта.
Также стоит уточнить, что по какой-то причине если вы призвали древних существ, в конце не будет возможности продолжить экспедицию, но вы получите пять случайных предметов в качестве награды (помимо опыта, золота и продуктивности).

После успешного прохождения экспедиции на адепте откроется следующая сложность “Ветеран”, а после - первый подуровень, который отличается определенным уровнем противников, он отображается числом (на картинке ниже это наглядно видно). Соответственно, для перехода на следующий после ветерана уровень придется завершить 9 подуровней, и так по кругу, пока не достигнете максимально возможного.
Каждый уровень \ подуровень после адепта отличается пассивным увеличением шанса выпадения предметов и количеством продуктивности.

Финальной особенностью экспедиций являются карты и лицензии (помещаются в отдельный слот). Они позволяют получить доступ к уникальным локациям, которые отличаются особыми условиями. Если верить информации из просторов всемирной паутины, карты могут выпасть после убийства противников, но пока что я таковых не видел. Помимо этого их можно получить по мере развития города.


Заключение

Теперь, когда мы более-менее познакомились с эндгейм-контентом, можно сделать определенные выводы, все, что я напишу ниже основано на моих впечатлениях от игры (они не всегда были положительными). Во-первых: как я уже упоминал выше, сюжетная кампания заканчивается на 40 уровне, а это значит, что впереди как минимум еще 50 и на достижение 90+ уйдет несколько дней или недель (тут все зависит от человека).
Во-вторых, пройдя сюжет, игрок делает начальные шаги по развитию персонажа и составлению билда под свой предпочтительный стиль игры. Несложно догадаться, что впереди ждет еще 50+ поинтов для пассивных навыков, уровни способностей растут, открывая доступ к новыми комбинациям модификаторов и наконец станут выпадать уникальные предметы снаряжения с особыми свойствами.

Что касается активностей, стоит рассматривать только экспедиции из-за нескольких уровней сложности, да, Mandates Board подстраивается под уровень персонажа, но карты с уникальными локациями сводят на нет ее существование (возможно, я неправ, но это мое видение ситуации).
С другой стороны, если посмотреть как устроены карты в Path of Exile и в целом на эндгейм-контент, не хватает какой-то более значимой цели, например, своя версия шейпера (если что-то подобное имеется в наличии претензии опадают). Хотя тут уместнее сравнение с Diablo 3, где игроки соревнуются в максимально высоком уровне рифта.

Из негативного стоит отметить проблему с серверами, они как будто лагают (причем я не подразумеваю высокий пинг) и порой персонаж умирает на месте, где нет босса или каких-либо эффектов. В итоге создается впечатление, что у пользователя противник находится в дальнем углу, а на самом деле он стоит рядом, махая перед лицом персонажа дубинкой, из-за чего происходит мгновенный рип.
Последний раз редактировалось Kloe; 05.04.2020 в 14:29.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
есть ли соревновательная составляющая? как Рейтинги в Диабло 3?
как команды игроков будут соревноваться кто сложнее прошел?
какой смысл развивать город (end-game content), например, можно ли привезти чтото уникальное из экспедиции? или например поставить памятник супер боссу которого еще никто не вальнул на сервере?

хочеться понять к какой цели стремиться? если пройти игру, то ее пройдет каждый. а хочется испытания как покорение эвереста :)
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 22.02.2020 в 00:02.
Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от ConnectingPeople:
интересно выглядит а где соревновательная составляющая? как Рейтинги в Диабло 3?
Нет никакой соревновательной составляющей. Все, что есть в посте можно было описать парой слов - "эндгейм это рифты и грейт рифты из д3 с вкраплением механик карт из пое." Все. Сами разработчики сказали, что они еще очень далеко от добавления сезонов в игру. У них есть чем заняться и на сейчас и на обозримое будущее. Что в общем-то очень печально и после этих слов игру можно закапывать :) На текущий момент все более или менее активные люди уже зафармили абсолютно весь контент, потестили самые разные билды и делать в игре больше нечего. Через неделю в игре одни казуалы останутся, которые еще сюжетку не прошли.

Сообщение от ConnectingPeople:
какой смысл развивать этот город, если нельзя привезти чтото уникальное из экспедиции?
там есть механики с улучшение шмоток, реролом и т.д. Правда на текущий момент они не работают - если попробуешь построить здание и апнуть шмотку, то потеряешь перса

Сообщение от ConnectingPeople:
игроки/команды игроков не будут соревноваться кто сложнее прошел?
в игре настолько убитый баланс и столько багов и гличей, что сейчас весь самый сложный контент ваншотится. Ни о каком соревновании речи быть не может в таких условиях
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от ConnectingPeople:
интересно выглядит а где соревновательная составляющая? как Рейтинги в Диабло 3?

игроки/команды игроков не будут соревноваться кто сложнее прошел?

какой смысл развивать этот город, если нельзя привезти чтото уникальное из экспедиции? или например поставить памятник супер боссу которого еще никто не вальнул на сервере?
1 Соревновалки нет. Об этом я подумал сразу, но увы...
2 В городе есть полезные здания, например пятая способность. По факту: прокачал и забыл.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
(прим. я там наверху отредактировал пост. надеюсь так вопросы звучат получше)


спасибо за ответы :)

буду ждать распродажи в стиме - летней или зимней смотря на какой стадии развития будет игра
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от ConnectingPeople:
(прим. я там наверху отредактировал пост. надеюсь так вопросы звучат получше)


спасибо за ответы :)

буду ждать распродажи в стиме - летней или зимней смотря на какой стадии развития будет игра
Пока соревнования нет вообще. Только личный рост
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
кстати что из этого списка уже поправили?

Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Слишком багованная шняга, лучше подожду четвертую диаблу в Гриме и ПоЕ.
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Конечно без сезонной составляющей и расширения ендегйма, быстро потеряет аудиторию до нескольких тысяч.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Spyke:
Конечно без сезонной составляющей и расширения ендегйма, быстро потеряет аудиторию до нескольких тысяч.

это точно уже есть пример Warhammer: Chaosbane
https://steamdb.info/app/774241/graphs/

но что странно Warhammer: Chaosbane на steamchart нет...


Wolcen: Lords of Mayhem - намного больше чем у Warhammer: Chaosbane
https://steamcharts.com/app/424370
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
прикольная аркада

Сообщение от Spyke:
Конечно без сезонной составляющей и расширения ендегйма, быстро потеряет аудиторию до нескольких тысяч.
экспансы может будут,

но зачем в ней сидеть годами чтоли, прошел разными чарами да дальше, есть еще хейдс и прочие стрейфилки

Сообщение от Winterhearted:
Слишком багованная шняга, лучше подожду четвертую диаблу в Гриме и ПоЕ.
пишут о багах, но не знаю, играю с релиза ни одного не встречал,
у меня и мобы убиваются массухой и лут подымается шифтом и игра сохраняется без танцев, видимо фортануло :)
Последний раз редактировалось pakos; 22.02.2020 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Короче понятно, тем кто взял на распродаже за 300 рублей поиграть можно, остальным не рекомендуется.

Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Argonaki:
Если верить информации из просторов всемирной паутины, карты могут выпасть после убийства противников, но пока что я таковых не видел.
мде пишешь о эндгейме, карты падают после 50го лвл очень часто, как и ладан.
Аватар для Yadji
Регистрация:
30.06.2009
GoHa.Ru - Старожил Волшебник
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от pakos:
пишут о багах, но не знаю, играю с релиза ни одного не встречал,
у меня и мобы убиваются массухой и лут подымается шифтом и игра сохраняется без танцев, видимо фортануло :)
У меня тоже все без проблем.
Но ты же понимаешь, что тут 90% людей в отзывы в Стиме только играли
Сообщение от Factoris:
мде пишешь о эндгейме, карты падают после 50го лвл очень часто, как и ладан.
лол Я всю статью то не прочитал, автор тоже по ходу на ютубе только 2 акта играл?

Цитата:
вообщем ты труп узнаю твой айпи за мой забаненый ак на гохе зубы будеш сломаными руками с пола собирать
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для ScAll
Знаток
Регистрация:
14.05.2016
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
А для чего дублирование способностей?
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от ConnectingPeople:
это точно уже есть пример Warhammer: Chaosbane
Она изначально была безыдейной, вторичной и мертворожденной.

Сообщение от ScAll:
А для чего дублирование способностей?
Ну может ты одну хочешь на одну стихию, другую на другую, одну на мобов, другую на боссов.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Прошел сюжетку за воина и больше в игру заходить не хочется.
Аватар для Kravich
Гуру
Регистрация:
29.04.2013
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Чисто на мой субъективный взгляд, всё же долговато карты проходятся в 3 фазы, с учётом того, что тебе нужно носом тыкнуться во все щели и коридоры, в поисках лута и уникального торговца + ещё мини данжики.
Аватар для Elrion
Гигант мысли
Регистрация:
19.11.2006
GoHa.Ru III Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Yadji:
У меня тоже все без проблем.
Да вы какие-то великие лакеры.

У меня ласт босс на 3 акте завис 2 раза из 2-х попыток..
Аватар для be_zon
barbarian
Регистрация:
29.06.2011
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Elrion:
У меня ласт босс на 3 акте завис 2 раза из 2-х попыток..
я словил такой же баг, в итоге нашел решение только одно, попросить друга кто уже прошел сюжетку зайти с тобой в группе, после ты заходишь к боссу, он там уже типо пройденный, ты идешь в главное меню и ливаешь с пати, после чего тебе будет доступен режим поборник штормфола, ну и играешь уже дальше
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Игра невероятно сырая для 1.0 версии, которую якобы собрали разработчики...это даже не игра, они понатырили кучу механик, локаций, монстров, боссов из разных игр, сшили воедино, а то, что это нихера не работает - ну, что тут поделать, 4 года в раннем доступе....я хз, это мусор, а не игра
Аватар для Vo1
Vo1
Гигант мысли
Регистрация:
20.04.2005
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от CoBeCTb:
там есть механики с улучшение шмоток, реролом и т.д. Правда на текущий момент они не работают - если попробуешь построить здание и апнуть шмотку, то потеряешь перса
это пофиксили в 1.0.4, уже все работает нормально
Аватар для Yadji
Регистрация:
30.06.2009
GoHa.Ru - Старожил Волшебник
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Elrion:
Да вы какие-то великие лакеры.

У меня ласт босс на 3 акте завис 2 раза из 2-х попыток..
Ну у меня он тоже забаговался. Там все из-за урона эфиром и стазиса. Тут 3 выхода, сделать что-бы этого урона у тебя не было, попросить друга заинвайтить тебя, если у него пройден босс. Ну и третье, подождать фикса, который будет через пару дней.

Я не особо считаю это прям пиндец "забагованной игрой". Д3 выпустили практически в таком же виде, с вылетами и багами. ПоЕ точно так же выходила.
Можно подождать и нормально играть, можно сразу играть с некоторыми багами, ну а можно хейтить вон типа Rogue, в каждой теме заходит и говорит какая это убогая игра

Цитата:
вообщем ты труп узнаю твой айпи за мой забаненый ак на гохе зубы будеш сломаными руками с пола собирать
Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Yadji:
Ну и третье
прописать в ини файле кампания=true и можешь хоть на 1 лвл идти в порталы.
Аватар для Vo1
Vo1
Гигант мысли
Регистрация:
20.04.2005
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - что из себя представляет эндгейм-контент
Сообщение от Yadji:
Я не особо считаю это прям пиндец "забагованной игрой". Д3 выпустили практически в таком же виде, с вылетами и багами. ПоЕ точно так же выходила.
Можно подождать и нормально играть, можно сразу играть с некоторыми багами, ну а можно хейтить вон типа Rogue, в каждой теме заходит и говорит какая это убогая игра
я играл в д3 на релизе, кроме ошибки 37 в первые пол ночи ничего такого не было. Уж точно не в "практически таком же виде" и как минимум без багов с дюпами или когда твой эндгейм накрывается медным тазом на неделю. И вылетов у меня тоже не было ни разу.
ну и приколы вроде новы без кулдауна (считай спам по FPS) как нынешний топ-билд тоже на релизе д3 отсутствовали.

Ваши права в разделе