Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Автор темы: Efemische
Дата создания: 20.02.2020 23:18
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от Dopebat2:
А там сюжеты книг не все охватили в играх, еще что-то осталось?
Там осталось буквально все, так как книжные события в лучшем случае упоминаются из чьих-то рассказов, происходящее в играх почти полностью выдумка сценаристов проджектов, как следствие они вольны двигаться в любом направлении. Так, к примеру, было с Историями гвинта, где они из буквально одного книжного абзаца сделали отдельную игру. В этом ключе, конечно, особо смешно смотрится сериал от нетфликс, где проявлялась чудовищная сценарная импотенция везде, где хоть немного они пытались отойти от книги
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от Sapph1re:
В этом ключе, конечно, особо смешно смотрится сериал от нетфликс, где проявлялась чудовищная сценарная импотенция везде, где хоть немного они пытались отойти от книги
А для тех, кто книгу не читал это вообще какая то невообразимая каша, а не сериал

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CatBehemoth:
Отличный квест, прекрасно помогает при бессоннице
Это тонкий намек, что игра - скука смертная и хорошо помогает заснуть или тут без сарказма ?
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от Yapomogu:
Это тонкий намек, что игра - скука смертная и хорошо помогает заснуть или тут без сарказма ?
Она не то, чтоб скучная, но утомляет. Я вот только в этом году до нее добрался, в принудительно-добровольном порядке, и с удивлением обнаружил, что 99% игры это беготня и разговоры. Исследовать в игре нечего, да и незачем. Все какое то однотипное, без огонька. Все какое то фальшивое. Никак не могу проникнуться атмосферой мира, где патруль Нильфгарда проезжает в метре от утопцев и им друг на друга насрать.

Единственное развлечение где хоть как то надо включать мозг это Гвинт. Но сам Гвинт мне не интересен, хотя я все ачивки за него собрал и турнир прошел.

А как интерактивный квест игра неплоха, квест для домохозяек

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ezarhaddon
Знаток
Регистрация:
07.02.2012
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CatBehemoth:
99% игры это беготня и разговоры. Исследовать в игре нечего, да и незачем. Все какое то однотипное, без огонька. Все какое то фальшивое. Никак не могу проникнуться атмосферой мира, где патруль Нильфгарда проезжает в метре от утопцев и им друг на друга насрать
Так и есть, фальшивое - очень удачное определение.
Однообразная боевка, мертвый статичный мир, унылый гг, душнина в общем.
То немногое, что понравилось - действительно красивая картинка местами, фоновая музыка и нормальная расчлененка (вот уж чего не хватает последним играм AC), но на этом все.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от Sapph1re:
В этом ключе, конечно, особо смешно смотрится сериал от нетфликс, где проявлялась чудовищная сценарная импотенция везде, где хоть немного они пытались отойти от книги
Ну а что это нормально. Хороший автор из абзаца сделает приключение, а плохой по принципу плохому танцору и яйца мешают -ему и 10 книг не помогут.
Сообщение от CatBehemoth:
и с удивлением обнаружил, что 99% игры это беготня и разговоры.
Ну да, классическая схема, квесты + боевка. Это не ваши ассасин криды где ты коллектибалсы и ресурсы должен фармить в гробницах и вышках исследуя типа мир, которого нет) Тут по сути тоже мира нет он выступает фоном, а есть яркие персонажи и истории, естественно такой подход на много ценнее для игрока, потому что находить вышки лучше в потолок плевать, а истории и персонажи оставляют эмоциональный отклик.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для wsk-er_renamed_1363509_25022024
Гигант мысли
Регистрация:
15.02.2018
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CatBehemoth:
что 99% игры это беготня и разговоры.
Как и во всех рпг играх Особенно в олдскульных изометрических, где больше половину игры, занимаемся читкой диалогов. Отличия от партийных, где между разговорами и беготней, еще и боями с тактической паузой. Что в принципе основа рпг игр - это персонажи, диалоги с квестами. В КСД вообще, за 15+ часов игры в открытом мире, было всего одна-две стычки, потому что старался их избегать, ибо легко по началу давали люлей не прокачанному и не одетому персонажу (вспоминается та же Готика). Вот и получается, что занимаешься беготней и разговорами.
Аватар для Ezarhaddon
Знаток
Регистрация:
07.02.2012
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от Skuchniy:
Это не ваши ассасин криды где ты коллектибалсы и ресурсы должен фармить в гробницах и вышках исследуя типа мир, которого нет) Тут по сути тоже мира нет он выступает фоном
Ты здесь пытаешься сгладить отсутствие аргументов в защиту опенворлда Вичера и нивелировать очевидное его отставание от АС, на пустом месте опуская второе до уровня первого и игнорируя очевидную разницу. Да, до уровня RDR2 им обеим далеко, но, например, в Origins я помню патрулирующих пустыню бандитов, торговые караваны и военные патрули на маршрутах между населенными пунктами, в Odyssey - рандомные встречи с наемниками, курсирующие суда, да одно только наличие паркура уже делает эксплоринг в АС на голову выше, добавляя доп. измерение. Тут вообще не о чем спорить, если не фанатик.
Сообщение от Skuchniy:
есть яркие персонажи и истории, естественно такой подход на много ценнее для игрока
Жаль, что среди этих достоинств не нашлось место нормальному кор-геймплею.
Сообщение от Skuchniy:
а истории и персонажи оставляют эмоциональный отклик
Или не оставляют, субъективщина
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от wsk-er:
Как и во всех рпг играх Особенно в олдскульных изометрических, где больше половину игры, занимаемся читкой диалогов. Отличия от партийных, где между разговорами и беготней, еще и боями с тактической паузой. Что в принципе основа рпг игр - это персонажи, диалоги с квестами. В КСД вообще, за 15+ часов игры в открытом мире, было всего одна-две стычки, потому что старался их избегать, ибо легко по началу давали люлей не прокачанному и не одетому персонажу (вспоминается та же Готика). Вот и получается, что занимаешься беготней и разговорами.
Если вспоминать Готику, то там все окружение работало на то, чтобы показать куда ты попал, что тебя ждет и какое это неприятное место. И отлично справлялось со своей задачей, несмотря на квадратные кулаки и прочие прелести графония начала 2000-х. А в Ведьмаке этого нету - вот крестьяне, вот они жалуются на свою жизнь, вот у них дом полный жратвы, всяких серебряных слитков, а в шкафах книги лежат Бабы красивые, дети упитанные. Но типа война, верь нам.

И проблема у игры не в болтовне и беготне, а в том, что после болтовни ты попадаешь как-будто в какой то совершено другой мир. И сюжет местами такой же... Странный или просто в нем много лишних деталей. Их можно было просто не вставлять и ничего б не изменилось.

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для wsk-er_renamed_1363509_25022024
Гигант мысли
Регистрация:
15.02.2018
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CatBehemoth:
вот они жалуются на свою жизнь, вот у них дом полный жратвы, всяких серебряных слитков, а в шкафах книги лежат. Бабы красивые, дети упитанные. Но типа война, верь нам.
Тут кстати, как раз у деревенских бомжей мало лута, не говоря про серебренные слитки и прочее. Это уже в городе такие вещи можно найти у жителей, но никак не у деревенщин. У ведьмака, как раз атмосфера войны, хорошо передается за счет окружения (например, повешенные посреди дороги) и диалогов.


Сообщение от CatBehemoth:
И проблема у игры не в болтовне и беготне, а в том, что после болтовни ты попадаешь как-будто в какой то совершено другой мир.
Это уже от личного восприятия зависит.

Сообщение от Ezarhaddon:
в Odyssey - рандомные встречи с наемниками, курсирующие суда
Наверное единственное, что интересное есть в игре, именно тема с наемниками. Все остальное правильно - вкусовщина. Тот же паркур увлекает по своему, но через пару часов понимаешь, что делаешь одно и тоже и зачищаешь одни и те же места, одними и теми же способами. Про болванчиков нпц, вообще молчу, им абсолютно никак не проникаешься, про сюжет точно так же, минимум сочувствия персонажам. Нпц, то что они передвигаются по локациям, так же не дает им живости мира. Особенно момент, где освобождаешь людей в пещере. И около выхода из пещеры волки нападают, ты помогаешь людям, а они, все равно там же стоят и не уходят (ибо миссия выполнена) и периодически отбивают атаку спавнившихся со временем волков, пока все не умрут. И нпц, который выдает это задание, так же стоит на том же самом месте, возле начала происшествия, даже после выполненного задания. И таких моментов много, когда рушится вся эта "живость". Классное восприятие открытого мира (сарказм). В ведьмаке, там хотя бы, логичная расстановка нпц, которые выдают задания, деревенщина возле своего дома, стражник охраняющий или еще кто то, а если где то в "мутных" местах, то его (нпц), потом там не будет. В ведьмаке 3 со своими косяками открытого мира (причем с классной и богатой декорацией), хотя бы запоминается мир и персонажи со своими историями. 5 копеек к ведьмаку, это то, что ведьмак 3 первая игра с открытым миром студии, когда разрабы ассассин крид, не первый год работают над подобными играми. Но так получилось, что юбисофт, почему то, решили подстраиваться под ведьмака, а не наоборот.
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam за 5 месяцев принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CatBehemoth:
Она не то, чтоб скучная, но утомляет
Мне игра досталась в первые дни выхода, вместе с покупкой видео карты, так я бросил на уровне недовикингов и их унылом острове, потом вернулся к прохождению только в полном издании, спустя годы после выхода.
Сообщение от CatBehemoth:
Исследовать в игре нечего, да и незачем. Все какое то однотипное, без огонька.
Более того, опыт и награда за пачку прой непростых и длинных побочных квестов часто равны или меньше, чем опыт за один 2-х минутный диалог сюжетного задания
Сообщение от CatBehemoth:
А как интерактивный квест игра неплоха, квест для домохозяек
Потому и стал иконой видеоигр для всех казуалов и ЦА стримеров и ютуберов
Сообщение от CatBehemoth:
Если вспоминать Готику, то там все окружение работало на то, чтобы показать куда ты попал, что тебя ждет и какое это неприятное место.
Это да, в Хоринисе каждого первого волнует тема орков, что делать, как быть, куда бежать, не говоря уже о рудниковой долине
Сообщение от wsk-er:
У ведьмака, как раз атмосфера войны, хорошо передается за счет окружения (например, повешенные посреди дороги) и диалогов.
И что ? Висит пара хмырей на дереве, но всем пофиг, об этом никто не говорит. Кто это ? Дезертиры ? Бандиты ? Жертвы вражеских отрядов рейдеров ?
Сообщение от wsk-er:
В ведьмаке, там хотя бы, логичная расстановка нпц
Ага, убили по сюжету Радовида, стражники на воротах стоят орут "Слава королю Радовиду !" флаги те же, цвета те же. "Атмосферненько". Даже старая Готика 3 в этом плане была интерактивнее
Сообщение от CatBehemoth:
И сюжет местами такой же... Странный или просто в нем много лишних деталей
Приключения девочки-подростка пубертатного периода с супер-способностями в стиле сериала "Светлячок", на фоне скорого, но невнятного конца света, на который всем в мире насрать
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от wsk-er:
Тут кстати, как раз у деревенских бомжей мало лута, не говоря про серебренные слитки и прочее. Это уже в городе такие вещи можно найти у жителей, но никак не у деревенщин
Это неправда.

Аватар для wsk-er_renamed_1363509_25022024
Гигант мысли
Регистрация:
15.02.2018
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от CptDonky:
Это неправда.
Конкретно, что? У деревенщин ты не найдешь серебренные вещи. Вилы с граблями и прочий мусор с припасами из еды, это да.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: The Witcher 3 - Продажи в Steam принесли разработчикам 50 миллионов долларов
Сообщение от wsk-er:
У деревенщин ты не найдешь серебренные вещи. Вилы с граблями и прочий мусор с припасами из еды, это да.
Найдешь. И всякие редкие ингредиенты для зелий, и алмазы, жемчужную пыль, да что угодно. В Белом Саду еще нет, а вот с земель Барона начиная - запросто.


Ваши права в разделе