Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Краткое превью масштабной RPG перед большим обзором
Прежде всего хочется сразу принести извинения пользователям за задержку с полноценным обзором, но к сожалению, старые сохранения оказались удалены после обновления игры до ревью-версии, а потому игру приходится проходить заново, чтобы увидеть пятый и шестой акты и концовку соответственно. Вместе с финальным билдом в игру было добавлено немало дополнительного контента, а соответственно то, что было актуально для более ранних версий игры, уже не всегда актуально. Поэтому я представлю вам сжатую и краткую версию превью Pathfinder: Wrath of Righteous, где пробегусь по ключевым моментам игры, а затем уже в полном и объемном обзоре подробно расскажу детали.
Но довольно лирики, перейдем к сути. Pathfinder: Wrath of Righteous представляет собой непрямое продолжение довольно занимательной ролевой игры Pathfinder: Kingmaker от отечественной студии разработчика Owlcat Games. Данная RPG представляет собой масштабную партийную ролевую игру по адаптированным правилам настольной системы Pathfinder, где события происходят в вымышленном мире Голарион. Во второй части игрокам предстоит возглавить Пятый крестовый поход светлых воителей королевства Мендев и осуществить дерзкий рейд в глубины Мировой Язвы и закрыть местный портал, соединяющий мир демонов и материальный.
Что касаемо игры, из того, что наиболее заметно, можно отметить улучшенную графику, игра использует движок первой части, но со значительными изменениями в сторону улучшения. Модели персонажей стали более детализированными, да и задники стали разнообразнее и сочнее. Классовый ростер значительно расширен, добавлены дополнительные классы и архетипы из дополнительных приложений к основной книге правил. Классов я подробнее коснусь в отдельной статье, которая готовится к выходу. Работа будет объемная, поэтому пришлось ее вынести в отдельное произведение. Касаемо баланса - он, конечно, в определенном виде имеется, но для первого прохождения игры я бы крайне не рекомендовал ставить сложность выше нормальной.
Касаемо контента, в игру по сравнению с бетой было добавлено немало новых побочных заданий, к примеру третий акт значительно расширен по сравнению с бетой, добавлены новые точки интереса, переработана система найма войск и их прироста. Кроме того, появились новые задания, был переработан интерфейс строительства и накопления ресурсов. Стало сложнее, но в целом впечатления более благоприятные, однако система нуждается в балансировке. Отдельной проблемой в первой части игры были многочисленные баги. Что касается второй части, то количество багов в разы меньше, а имеющиеся оперативно исправляются. Так, за последние три дня число обновлений с исправлениями достигло объема около 30 Гигабайт. Из недочетов нынешней ревью-версии встретил пока лишь один баг в виде ошибки активации сюжетного диалога, который был исправлен обновлением, вышедшим на следующий день. Нахожусь в настоящий момент во второй половине третьего акта и пока иных багов не обнаружено, видимо, уроки первой части пошли впрок и тестированию игры было посвящено немало времени.
Касаемо оптимизации, работу разработчиков можно оценить как хорошую. По сравнению с альфой и бетой игра значительно похорошела в плане эффектов и кадров в секунду, отлично дружит с широкоформатными мониторами и радует более быстрыми загрузками по сравнению с Kingmaker. Музыкальное сопровождение значительно улучшилось, треки, записанные симфоническим оркестром отлично подчеркивают атмосферу, и игра в своей массе несколько потеряла яркости и стала мрачнее. К сюжетной части пока претензий нет никаких, но чтобы ее оценить полностью, требуется пройти игру до конца и увидеть последние два акта. Заниматься спойлерами я не буду, дополнительные задания приятны и не напрягают.
Компаньоны все так же не лезут за словом в карман, а кроме того, в релизной версии теперь вовсю комментируют все ваши поступки и выборы, грешат этим и неигровые персонажи. Одним словом, все выборы сейчас имеют порой весьма долгоиграющие последствия, а потому стоит внимательнее подходить к этой части игры. Те, кто волнуются о таймерах, во второй части я их особо не заметил, есть конечно варианты событий, которые разнятся в зависимости от того, как скоро вы посетили ту или иную локацию, но прямо ультра жестких таймингов, где если ты не успел в срок - получил конец игры, пока не замечено. Так что я бы скорее предположил то, что таймеры имеются, но сроки установлены более щадящие, и не придется заниматься откровенной гонкой вооружений. Кроме того, в передвижении по карте значительным подспорьем станут телепорты, которые позволяют телепортировать отряд и войска по всей карте с помощью кругов телепортации, которые можно построить в Дрезене и окружающих фортах.
Игра пока что оказывает крайне положительное впечатление и даже превосходит ожидания. Приятное отличие от недавно вышедшего King’s Bounty II, видимо, для отечественных ролевых игр не все потеряно. Окончательный вердикт будет дан в большом обзоре, а пока до новых встреч и играйте в хорошие игры.
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Garruk:
отечественная ролевая игра класса А
Вобще то не А) У нее дороговизны внешней на А нету. По количеству повестки да на А похоже.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Kriptman:
Ровно на А и выглядит. Дороговизна это про ААА.
У меня нету ААА как и прочих подобных глупостей. У меня любительское/бесплатное, инди, B и A.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Phenomen:
Отечественный разработчик, всей командой перебравшийся на Кипр и ведущий бизнес через кипрский офшор
Я не люблю эту контору, в первую очередь за их подобострастие перед Западом, но, то что они частично свалили из страны, это пожалуй одно из лучших их решений за годы.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Dzirti:
Я не люблю эту контору, в первую очередь за их подобострастие перед Западом, но, то что они частично свалили из страны, это пожалуй одно из лучших их решений за годы
Когнитивный диссонанс у меня вызывает твой пост, то что они проявляют подобострастие перед западом плохо, а то что что свалили из страны хорошо Они должны были свалить из страны на восток?
Добавлено через 18 секунд
Сообщение от Phenomen:
Отечественный разработчик, всей командой перебравшийся на Кипр и ведущий бизнес через кипрский офшор
Они первые что ли
И вороны будут умирать от обжорства там, где пройду я, ибо за моей спиной останутся лишь трупы(с)
_________________________________ Сообщение от _Freak Мне похер на негров и прочих героев советской пропаганды.
Последний раз редактировалось Myagky; 02.09.2021 в 01:44.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Первая часть понравилась, за исключением самого конца, который был ужасен из-за баланса.
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Garruk:
Касаемо баланса - он, конечно, в определенном виде имеется, но для первого прохождения игры я бы крайне не рекомендовал ставить сложность выше нормальной.
Первая часть на самом сложном нормально игралась, за исключением упоротой концовки.
Последний раз редактировалось MikeNew; 02.09.2021 в 09:25.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от SarethDark:
Попахивает Биотварями, чет я передумал покупать
Если это будет действительно хорошей РПГ, то кто мешает вашему персонажу просто загнобить всю эту радужную повесточку? Лично я готовлюсь именно к такому прохождению:)
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Grellenort:
Если это будет действительно хорошей РПГ, то кто мешает вашему персонажу просто загнобить всю эту радужную повесточку? Лично я готовлюсь именно к такому прохождению:)
О боже мой, в игре кто-то загнобил радужного нпц, как дальше жить, совокоты будут плакать и вытирать слезы...
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Paragon100:
Понятно тогда на А и выглядит
Хорошо тебе_)
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Myagky:
Когнитивный диссонанс у меня вызывает твой пост, то что они проявляют подобострастие перед западом плохо, а то что что свалили из страны хорошо Они должны были свалить из страны на восток?
Да куда угодно. Хоть к бедуинам. Ибо тут отожмут всё, и ещё должен будешь. А то что они на Кипр свалили, это ещё не так плохо как кажеться. Хуже было бы если бы они свалили за океан. Так хоть с натягом, но действительно их можно назвать отечественной студией.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Pathfinder: Wrath of Righteous- отечественная ролевая игра класса А
Сообщение от Dzirti:
Да куда угодно. Хоть к бедуинам. Ибо тут отожмут всё, и ещё должен будешь. А то что они на Кипр свалили, это ещё не так плохо как кажеться. Хуже было бы если бы они свалили за океан. Так хоть с натягом, но действительно их можно назвать отечественной студией.
Так а подобострастие перед западом то почему плохо?
И вороны будут умирать от обжорства там, где пройду я, ибо за моей спиной останутся лишь трупы(с)
_________________________________ Сообщение от _Freak Мне похер на негров и прочих героев советской пропаганды.