Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 14.05.2018 14:10
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Здравствуйте, любители стратегий!

Конвент PDXCON пройдет в этом году 18-20 мая, и его посетит всем нам хорошо знакомый Tapik. Если у вас есть вопросы разработчикам игр Stellaris, BattleTech и Surviving Mars, ответы на которые вам хотелось бы получить - пишите их в данной теме. Учтите, что во время интервью будет жесткое ограничение по времени, поэтому вряд ли получится задать больше 10-15 вопросов по каждому проекту.

Чтобы было проще скомпоновать вопросы потом в один файл, предлагаю писать в следующем формате:

ИГРА ...

1 вопрос

2 вопрос

***

ИГРА ...

1 вопрос

2 вопрос

Давайте не будем сильно оффтопить в данной теме, у каждой игр есть собственная тема для обсуждения по соседству.

Крайний срок приёма вопросов - суббота! Друзья, ещё раз - что успеем, то и спросим.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сам к вечеру перечислю то, что интересует по БТ. На всякий случай линкану план по контенту на ближайшее время: https://steamcommunity.com/games/637...69345659080706
Аватар для Deformator
Забанен
Регистрация:
10.03.2007
Медаль "1К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель в мексиканской дуэли Просветитель
Награжден за: За отличный материал по игре Stellaris GoHa.Ru - 10 лет
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Stellaris
Какого хера они сделали с игрой?
Гринд аутпостов ручками будет когда-то исправлен?
Аватар для DrSlon
Забанен
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сообщение от Deformator:
Гринд аутпостов ручками будет когда-то исправлен?
Вроде де то на оф форуме в постах гейм директора я видел что то типа "мы заманались балансить все это дерьмо клепайте моды"
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Есть много вопросов, но так-же есть устойчивое ощущение, что нет смысла их задавать.
Аватар для vpalmer_renamed_911320_18022024
Предводитель
Регистрация:
16.03.2012
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
парадокс выпускают стратегии под девизом "возьмем за основу мечты игроков, а сделаем как обычно"

мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Ну и чего никто не предлагает? :/

BATTLETECH

1 На данный момент звёздная карта является безжизненной - мир статичен, и пока игрок не предпримет каких-то действий, на ней ничего не произойдёт. Есть ли у вас в планах сделать карту более живой, как и фракции, что её населяют, а миры более выделяющимися? В качестве хорошего примера живого мира можно привести игру Space Rangers.

2 Есть ли у вас в планах сделать лёгких и средних мехов более актуальными на высоких сложностях? Сейчас брать с собой на миссию против 8-10 противников одну машину, что не выдержит и залпа тяжёлого меха - самоубийство.

3 На нашем форуме пришли к консенсусу, что Called Shot фактически ломает боевую часть игры на поздних этапах - ломается вся механика настольной игры, где урон распределяется равномерно по нескольким зонам, концентрация по одной слишком упрощает игру.

4 В данный момент, имея хороших пилотов и пушки на + к точности, практически пропадает главная сложность настольного оригинала - попасть во врага. Задача меняется на нанесение как можно большего урона вместо выбора оптимальной дистанции и тактического перемещения. Собираетесь ли вы с этим что-то делать?

5 Учитывая, что вы выиграли судебное разбирательство у Harmony Gold, когда мы можем ожидать в игре Unseen мехов, и кто будет первым?

6 Планируете ли вы балансировать навыки пилотов? В данный момент некоторые на порядок полезнее других, и прокачка в определенные ветки просто не имеет смысла (к примеру -инициатива за удар в melee)

***

Дополню вопросами про БТ и Марс ещё.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 16.05.2018 в 19:12.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сообщение от Lexxx20:
2 Есть ли у вас в планах сделать лёгких и средних мехов более актуальными на высоких сложностях? Сейчас брать с собой на миссию против 8-10 противников одну машину, что не выдержит и залпа тяжёлого меха - самоубийство.
Они уже отвечали, что будут заниматься этим, какой смысл снова спрашивать?
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сообщение от Arion:
Они уже отвечали, что будут заниматься этим, какой смысл снова спрашивать?
Может, уточнят. Инфа была достаточно пространной.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сообщение от DrSlon:
Вроде де то на оф форуме в постах гейм директора я видел что то типа "мы заманались балансить все это дерьмо клепайте моды"
Можно про моды и спросить. На данный момент они официально их не поддерживают. Хотят ли они это изменить? Многое, что касается механики боя, можно вручную поправить в файлах.
Важнее то, что нельзя изменить самому. Это мертвый мир, отсутствие цели игры после прохождения сюжета.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для Fossick_renamed_747718_24052023
Знаток
Регистрация:
06.06.2010
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Когда появится русская локализация в BATTLETECH?
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Сообщение от Fossick:
Когда появится русская локализация в BATTLETECH?
Отличный кстати вопрос. Зададим.
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Если не поздно вопрос по батлтеху созрел. Не планируют ли ввести режим типа айренмена с большими модификаторами меткости/устойчивости как в настоле и убрать перки типа булвока

Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Передал.

Добавлено через 57 секунд
У тебя ДР, что ли, прошёл? :)
Последний раз редактировалось Lexxx20; 19.05.2018 в 13:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
И еще вопрос. Возможно ли в текущей игре сделать более комплексные контракты. Чтобы лететь на планету не ради уничтожения одного ленса, а на 3-5 последовательных миссий. Например перехват конвоя, уничтожение патруля, захват базы. Без возможности рефита и ремонта внутренней структуры между заданиями.

Добавлено через 49 секунд
Сообщение от Lexxx20:
Передал.

Добавлено через 57 секунд
У тебя ДР, что ли, прошёл? :)
да, вчера в одну харю пил и размышлял о судьбах мира и вот вопросы придумал заодно=))))

Последний раз редактировалось kot_nastoyatel; 19.05.2018 в 13:57. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
У них очень часто поднимают эту тему на форумах и реддите, я даже пару коллажей видел на тему как это должно выглядеть. Так что, они как минимум в курсе такой штуки. Ну а про планы сейчас всё равно вряд ли ответят. Но я передам :)

С прошедшим!!
Аватар для NikTF
Старожил
Регистрация:
08.08.2012
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
BATTLETECH




1) Ожидается ли add-on во временном интервале 3050+? Кланы и т.д.


2) Поддержу вопрос по поводу локализации.


3) Будет ли дальнейшее улучшение производительности? И что конкретно будет предприниматься?


4) Откуда ограничение в 4 меха\маленькие карты? ИМХО, масштабности катастрофически не хватает.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Вопросы для разработчиков Stellaris, BattleTech и Surviving Mars на PDXCON 2018
Ну вот где вы раньше были? :/ Поздно уже.

Ваши права в разделе