Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - изменения в sandbox-составляющей и экономике 19 сезона
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 04.11.2022 19:08
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - изменения в sandbox-составляющей и экономике 19 сезона



Несмотря на то, что текущий 18 сезон Destiny 2 завершился, через месяц с небольшим разработчики уже начали рассказывать про различные особенности следующего, 19 по счету сезона. В данной статье мы подробно разберем первую порцию информации об изменениях в sandbox-составляющей и, как ни странно, экономике.

Экономика

Начнем с, пожалуй, самого интересного. Начиная с 19 сезона игроки больше не смогут получить планетарные ресурсы Европейской мертвой зоны, Космодрома, Луны, Неса, Города Грез и Европы. Все из-за того, что разработчики наконец решили улучшить и в определенной степени упростить экономическую составляющую игры, доведя ее до, на мой взгляд, более удобной формы. Важно уточнить, что уже собранные ресурсы у вас не отберут.

Во-первых: планетарные ресурсы вообще больше нигде не будут использоваться, из-за чего произойдут следующие изменения:
  • Скорректируют цены ряда предметов, полностью убрав ресурсы или заменив их на другой аналог (об этом чуть ниже).
  • Уберут моды Призрака, которые с небольшим шансом при завершении Налетов, Гамбита, PvP выдают планетарные ресурсы.
  • Мод Призрака, который с небольшим шансом при сборе планетарных ресурсов выдает дополнительные, теперь будет давать блеск.


Во-вторых: у ключевых НПЦ указанных выше планет уберут систему репутации, из-за чего игрокам больше не придется собирать планетарные ресурсы, а у наград пропадет требование к определенному уровню репутации. Грубо говоря, теперь награды можно купить в любой момент времени, например, уникальный планетарный фон профиля \ Призрака будет продаваться просто за легендарные осколки. Помимо этого, с началом 19 сезона у Деврима и Нейроматрицы уберут sunset оружие и увеличат максимальное количество ежедневных контрактов с 3 до 4.




В-третьих: планетарные ресурсы больше не потребуются для приобретения реагентов, улучшения снаряжения и прочих предметов у мастера Рахуля. Из-за этого произойдут следующие изменения:
  • Рахуль с радостью купит ваши уже ненужные никому планетарные ресурсы, но по более низкой цене. За 20 штук предложит 5000 блеска (на момент написания статьи курс 20 к 10000), если в инвентаре меньше 20, то по 250 блеска за 1 штуку.
  • Вместо планетарных ресурсов, помимо блеска, для приобретения реагентов улучшения снаряжения потребуются легендарные осколки.


В-четвертых: так как из игры пропадет самый простой способ получить блеск (путем обмена у Рахуля), разработчики добавят альтернативный способ, завязанный на публичных открытых мероприятиях:
  • Завершив обычный вариант, вы получите от 3300 до 4645 блеска (без учета усилителей).
  • Завершив героический вариант, вы получите от 10 до 12.5 тысяч блеска (без учета усилителей).
В итоге приведенные выше изменения позволят решить, пожалуй, самую большую и важную проблему современных ММО-проектов - обильное разнообразие различных ресурсов, которые пользователю (особенно новичкам) необходимо фармить наравне с прочими жизненно важными ресурсами.

Sandbox

Каждый сезон разработчики стараются улучшить sandbox-составляющую игры, внося изменения в архетипы оружия, моды, способности, которые, само собой, выливаются в усиление \ нерф тех или иных вещей. Грядущий 19 сезон не является исключением из этого правила и игроков уже как минимум поджидают правки во всех классах игры.

Солнце
  • Способность ближнего боя варлока Celestial Fire (Небесный огонь) - урон, наносимый по целям на близкой дистанции увеличен с 90 до 100.
  • Фрагмент Ember of Torches (Уголек факелов) - длительность баффа “Сияние” уменьшили с 10 до 8 секунд и теперь фрагмент на 10 единиц уменьшает дисциплину.
  • Фрагмент Ember of Solace (Уголек утешения) - теперь продлевает время действия баффа “Сияние” на 50%.
  • Аспект охотника Knock 'Em Down (Бейте их):
    • Золотой пистолет: меткий глаз - теперь предоставляет только 15% повышение сопротивляемости урону.
    • Золотой пистолет: снайпер - более не предоставляет повышение сопротивляемости урону.
    • Шквал клинков - общее количество снарядов сократили с 20 до 24 (из-за чего упадет общий урон).
  • Общее:
    • Понерфили эффект исцеления от баффа Restoration (Воссоздание) х1. В PvP с 25 до 20 ХП в секунду, в PvE - с 50 до 40.
    • Понерфили эффект исцеления от баффа Restoration (Воссоздание) х2. В PvP с 40 до 32.5 ХП в секунду, в PvE - с 80 до 60.
    • Эффект об баффа Restoration (Воссоздание) более не суммируется с эффектом лужи варлока из-за правила “более сильный эффект исцеления заменяет слабый”.


Пустота
  • Исправили ошибку, из-за которой эффект пустотного сверхщита в PvE повышал сопротивляемость урону лишь на 25% вместо положенных 50%.
  • Способность ближнего боя титана Shield Bash (Удар щитом) - более стабильно вешает на пораженного противника эффект подавления.
  • Ульта варлока Nova Bomb: Vortex (Сверхновая: вихрь):
    • Начальная скорость полета сферы увеличена на 21%.
    • После столкновения с препятствием радиус притяжения сферы увеличен примерно на 17%.
    • После столкновения с препятствием сила притяжения сферы увеличена примерно на 20%.
  • Ульта охотника Shadowshot (Теневой выстрел):
    • Deadfall (Западня) - теперь после активации якорь пропадает спустя 12 секунд вместо 8.
    • Moebius Quiver (Колчан Мебиуса) - теперь после активации якорь \ якоря пропадают спустя 6 секунд вместо 8.
В этом пункте также важно отметить, что разработчики изучают различные варианты как сделать невидимых охотником менее раздражающими в PvP, при этом не ставя под угрозу этот особый стиль игры.




Электричество
  • Arc Soul (Душа молнии) варлока - урон в PvE повышен с 35 до 60.
  • Способность ближнего боя охотника Tempest Strike (Удар бури) - урон в PvE повышен на 30%.
  • Способность ближнего боя варлока Ball Lightning (Шаровая молния) - дальность действия (максимальное расстояние, которое может пролететь шар) увеличена с 27.5 до 35 метров.
  • Способность ближнего боя варлока Chain Lightning (Цепная молния) - урон в PvE повышен на 50%.
  • Способность ближнего боя титана Ballistic Slam (Баллистический удар) - урон в PvE повышен на 16%.
  • Ульта варлока Chaos Reach (Луч хаоса) - КД снижено с 9:16 до 7:35 минут.
  • Storm Grenade (Штормовая граната):
    • Аспект титана Touch of Thunder Storm (Прикосновение грома) теперь продлевает время существования штормового облака на 4 секунды вместо 5.
    • Фрагмент Spark of Magnitude (Искра длительности) теперь продлевает время существования штормового облака на 1.5 секунды вместо 2.
    • Обновили визуальную составляющую гранаты, чтобы игроки могли отличать союзное облако от вражеского.


Стазис
  • Эффект замедления от стазиса усилен на 10%.
  • Граната Coldsnap (Хрупкий лед) - теперь снаряд выбирает свою траекторию только спустя 0.5 секунды после создания нежели моментально, как сейчас.
  • Граната Duskfield (Теневое поле) - скорость, с которой игроки получают стаки замедления повышена на 13%.
  • Аспект охотника Winter's Shroud (Покров зимы) - количество слотов под фрагменты увеличено с 1 до 2.
  • Аспект титана Cryoclasm (Столкновение льдин) - количество слотов под фрагменты увеличено с 1 до 2.
  • Аспект варлока Glacial Harvest (Ледяная жатва) - КД эффекта аспекта снижено с 15 до 10 секунд.
  • Фрагмента Whisper of Rending (Шепот разрыва) - теперь дает дополнительный урон по кристаллам и замороженным целям всему оружию на белых патронах.ю нежели, как сейчас, только кинетическому.





Последний раз редактировалось Argonaki; 18.11.2022 в 14:54.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Destiny 2 - изменения в sandbox-составляющей и экономике 19 сезона
Давненько новостей по дустанчику не было.

Ваши права в разделе