Быстро отчёт пишется или сказка сказывается, да не быстро игра играется (
особенно такая игра как эта).
Всем Привет.
Обзавестись полным сетом, включающим оружие под лвл во многих играх (если не во всех) традиционно соотносится либо с донатом, либо с прокачанной основой, снаряжающей своего твинка. И данная игра, конечно же, не исключение. Тем не менее я решила выяснить насколько же адовым задротством может показаться действительность если не покупать сет, а именно выбивать его маленьким героем. Итак:
Выбит полный сет 40 героем 40го уровня. Но прежде чем лепить вывод на основании сухой и бездушной статистики мне хочется обратить внимание на пару «мокрых и душевных» (по человечески переживательных) моментов в этом приключении.
Первый — это не фарм, а скорее отыгрыш дикой охоты на орочьих чемпов в условиях конкуренции с игроками более высоких уровней.
Для игроков 40апов (с небольшим +/-) представляет опасность любая группа орков или тигров, где и пета могут снести за раунд, и самого героя. Один только путь от начала локи до её центра может состоять из десятка таких боёв. А контролировать территорию приходится постоянным формированием новых маршрутов, убирая с пути мешающие группы. Пока подбираешься к чемпу его 10 раз успевают увести игроки более высоких апов ), конкуренты )). Причём 9 раз из этих десяти прямо из под носа )), когда уже ни орки, ни тигры не мешают. Бывает приходится атаковать с неполными ХП и вынкой, и пет сразу отлетает )) = такой бой может тянуться 20+ раундов (когда он против Заимки). То есть приходится играть именно руками и головой. Приходится засекать время и место падения чемпа, чтобы точнее угадать время и место следующего респа и заранее освобождать пространство от мешающих мобов в предугаданном месте... и нужно уметь выжидать в предугаданном месте, а не дёргаться туда где он вряд ли респнется... — конечно, это скорее охота нежели не фарм. И подчеркну, охота на противника, который может снести героя за раунд. А побеждать за 20+ раундов того, кто может снести тебя за раунд — в этом есть определённая острота.
Второй момент — это закрытая (на замок) группа.
Некоторых игроков на новом сервере досадуют чужие закрытые (на замок) группы. Причём досадуют серьёзно, с претензиями и осуждением, даже оскорблениями и без малейшей попытки различать ситуации, или разбираться в ситуациях. Но так ли предосудительно с точки зрения морали закрывать от чужих свои группы и, главное: а настолько ли это глупо, бессмысленно и необоснованно с точки зрения игровой механики? Ведь именно на игровую механику прежде всего ссылаются такие недовольные, ведь по их мнению > в местах общего фарма, якобы, профитнее не закрываться.
Так вот лично я практически всегда играю в закрытой группе и крайне редко самовольно прыгаю в чужую. Пусть это фарм экспы на каком-нибудь 12ом лвле с получением соответственных итемов с Нежити, или фарм Лемпиков на каком-нибудь 110 = мне удобнее, чтобы никто не прыгал в группу и не отвлекал болтовнёй, удобнее отходить от монитора в любой момент на какое захочется время и не объяснять кому-либо причин прекращения фарма = поэтому моя группа обычно закрыта. Да, я могу и «покачать» кого-то, если человек попросит, но ни профита, ни тем более удобства для меня в этом нет. По-моему — фармеры в праве закрывать группы от вороватых мимокрокодилов, не ценящих чужое время и это совершенно оправданно морально. А вот не очень морально — это как раз прыжки мимокрокодилов на какую-нибудь Сану или Грабителя перед носом у тех, кто тратил время на предварительное битьё мобов и отслеживание респа. По-моему так.
Теперь о механике. Дроп рарок — это величина не постоянная, а изменяющаяся в зависимости от активности игроков. Так было в 2д, это перешло и в 3д. Объясню (если кому-то оно интересно) на примере моей охоты на чемпиков в орочьей локе, что можно считать практическим и полноценным игровым тестом:
Первые ~40-60(+/-) пойманных чемпиков не дали мне ни одной сетовой вещи, следующие ~10(+/-) пойманных чемпиков дали мне 4 сетовые вещи, следующие ~40-60(+/-) пойманных чемпиков не дали мне ни одной сетовой вещи, следующие два подряд пойманных чемпика дали мне 2 сетовые вещи, включая недостающие перчатки
из-за которых задержалась в локе до обновлённого повышения шансов на дроп. И поскольку мне больше ничего уже было не нужно я ушла. Внимание! Вот здесь внимание )), кое что интересное для новичков и совершенно закономерное в игре и известное старожилам: останься я в локе ради поимки очередных чемпов = выбила б ещё что-то из орочьих сетов, т. к. вероятность поднялась максимально высоко именно в этот момент. В подтверждение напишу, что в торге резко стали продаваться и перчатки, и броня, и оружие.., чего у игроков на руках точно не было.
Итог:
Около десяти дней ушло на поимку более чем сотни чемпиков, что составляет примерно десятую часть от всех появлявшихся за этот период чемпиков в орочьей локе = выбито шесть сетовых вещей (меч, кастет, броня, топор, топор, перчатки), пет погибал не менее 20ти раз, ну и я отлетала раз пять, может шесть.
Вывод:
В этой игре всегда кто-то активно бьёт боссов и чемпов, повышая своей активностью шансы на дроп, а кто-то этот дроп забирает ) удачно оказавшись в нужное время в нужном месте ). Конечно! В основном дроп забирают случайные мимокрокодилы )). Такова игра )). Поэтому отлавливайте чемпов и ходите на боссов в удачное )) ага, в наиболее удачное время.
В удачное время на Гео, в удачное время на Вендиго, в удачное время для падения Эпоса... )) и т. д. А если видите, что дроп как срезало = меняйте локу, вернётесь в неё когда ситуация изменится.
У меня просто выбора не было т. к. хотелось получить сет ), причём получить максимально быстро.
Отзовитесь! Все кто выбил сет быстрее меня на 40ом лвле )). Есть такие?
И Особенно отзовитесь те,
кто кто это сделал быстро благодаря тому, что открывал свою группу для всех-всех мимокрокодилов )). Аа-уу!!! )) ))))
Добавлено через 3 минуты
Гриша и Хадира: