Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Автор темы: Garruk
Дата создания: 10.02.2021 09:00
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Руководство для начинающих викингов


Десятый мир Всеотца суров и слабые очень быстро находят свою смерть. Только сильнейшие смогут присоединиться к пиршественному столу в его чертогах, а чтобы доказать, что вы достойны попасть в Вальгаллу, следует не только не умереть раньше времени, но и победить отборных чудищ, которыми Один населил Вальхейм, попутно отрубив ветвь Иггдрасиля с ним и отправив в вечное странствие по просторам космоса. Это руководство поможет слегка облегчить вашу жизнь на просторах Вальхейма и, возможно, вы сможете прожить достаточно долго, чтобы о вас смогли сложить сагу скальды.



  • После вступительного ролика вы появляетесь в круге камней, в самом центре огромного 10-го мира Вальхейма. Запомните это место, ведь в будущем именно сюда придется приносить трофеи с боссов.
  • Первое, что стоит сделать - это переключить язык игры с английского на русский. Да, здесь есть русскоязычная локализация. Для этого необходимо перейти в меню настроек, открыть последнюю вкладку “прочее”, найти необходимый язык и активировав его перезапустить игру.
  • На протяжении всей игры вы будете встречать одного из воронов Одина - Хугина. Он дает полезные подсказки по игре.
  • В круге камней необходимо прочитать надписи на всех табличках с изображением боссов. Таким образом вы сможете отметить местоположение их призыва на карте. Карта мира открывается стандартно буквой M.
  • Первым делом, оказавшись в Вальхейме, необходимо скрафтить топор и молоток. Вы всегда можете посмотреть что необходимо для крафта открыв инвентарь с помощью кнопки Tab.
  • Скрафтив верстак, постройте себе хижину и не забудьте скрафтить кровать, чтобы возрождаться на ней после смерти. В противном случае вам придется бегать из центрального круга камней до своего тела, а иногда это очень большое расстояние.
  • Топором можно не только рубить деревья, но и убивать мобов. Для начала стоит поохотиться на кабанов и никсов, с них можно получить мясо и хвосты, для того чтобы пополнить шкалу здоровья и утолить голод. Кроме того, с кабанов падает кожа, из которой вы сможете скрафтить первую броню.
  • Оружие, которым вы пользуетесь будет прокачиваться. Кроме того, в процессе игры вы будете повышать своему персонажу те навыки, которыми пользуетесь больше всего - бег, плавание, прыжки, владение топором, киркой и другое. Практически все действия в игре повышают тот или иной навык.
  • При первой возможности скрафтите себе тачку (для нее необходима кузница и добыча руды). Эта полезная вещь позволит вам уносить с места фарма больше ресурсов. Единственная проблема - управление тачкой. Она цепляется за все кусты и пеньки, а также размокает от дождя. Кроме того, с тачкой нельзя проехать в портал.
  • Порталы можно устанавливать при помощи молотка. Для того, чтобы установить один портал потребуется 2 ядра суртлингов. Ядра эти можно найти в гробницах Черного Леса. Также этот ингредиент потребуется на парочку очень важных станков. Поставив в двух точках на карте по порталу, называете их одним и тем же именем и вуаля, можно перемещаться между ними в любое время. Единственным ограничением является перевозка некоторых ресурсов через портал.
Главы сюжета
Сюжет в Valheim на текущий момент поделен на пять глав. Вам никто не запрещает проходить главы в разной очередности, но здесь я опишу правильный порядок убиения боссов и перехода из одной эпохи строительства в другую:
  • Глава 1 (Кожа) - начинается, как только вы попали в Вальхейм. Как только вы обзаведетесь собственным домом, можно сразу переходить к обработке кожи и убиению оленей. До того момента, как у вас в руках появится первая кирка, придется пользоваться кремневыми инструментами и крафтить себе начальную экипировку.
  • Глава 2 (Бронза) - Поздравляем, вы убили первого босса и теперь умеете делать кирку, а это значит, что пора идти в Черный Лес и добывать олово с медью, а также улучшать свои доспехи и оружие до следующего тира.
  • Глава 3 (Железо) - Убив второго босса, вы откроете болота, а с ними и железо. А это значит больше улучшений для вашего эквипа.
  • Глава 4 (Серебро) - Этот этап заканчивается после того, как вы сможете создать доменную печь.
  • Глава 5 (Черное золото) - Финишная прямая, после которой вы убьете всех доступных боссов и можете отправляться к краю мира.
Биомы: флора и фауна, их населяющая
На протяжении всей игры вы встретите около 30 разновидностей монстров и 9 биомов. Пока что не все биомы заселены, все-таки игра в раннем доступе и не весь контент еще подвезли. Я расскажу обо всех локациях и о том, кого в них можно встретить по-порядку.



  • Луга - самая безопасная зона в игре. Именно в этой локации вы появляетесь в Вальхейме впервые. На лугах можно встретить оленей, кабанов, местных мурлоков-никсов, а также слабеньких грейлингов и птиц. Здесь же в изобилии растут деревья первого тира - Буки, а также можно встретить березы и дубы (Т3), которые рубятся бронзовым топором. На начальном этапе рекомендую поселиться на опушке следующего биома, чтобы в дальнейшем далеко не бегать.
  • Черный Лес - В этом биоме вам придется провести немало времени, выкапывая олово и медь, а также отбиваясь от скелетов, троллей, грейлингов и прочей нечисти. Ночью на просторах Черного Леса лучше без оружия не показываться, да и вообще сидеть за оградой в ожидании рассвета. Лес легко узнать, так как на его территории произрастают хвойные деревья - пихты и сосны. Также в лесу можно найти склепы со скелетами, чертополох и семена моркови. Олени и кабаны в Черном Лесу водятся, так что на морковной диете сидеть не придется. Также иногда в этом биоме появляется торговец, у которого можно купить удочку и другие полезные предметы.
  • Болота - Если в предыдущих биомах еще можно встретить неагрессивных мобов, то на болотах обитают самые отбитые драугры, суртлинги, призраки, скелеты и личи с призраками. Еще на болоте ядовитые испарения, а поэтому придется учиться варить зелья. И несмотря на такой недружелюбный климат и окружение, вам необходимо будет совершать частые прогулки за железом, старыми деревьями и другими полезными ресурсами.
  • Горы - В эту заснеженную локацию лучше не соваться без защиты от холода. Иначе в снегах у вас будет постоянно отниматься хп. Среди морозных пиков растет пихта, а также можно встретить залежи железа, серебра и обсидиана. К уже привычным монстрам в горах добавляются драконы, каменные големы и волки с вервольфами.
  • Равнины - Здесь селятся гоблины, растут березы иии… и можно очень быстро умереть. Равнины только с первого взгляда кажутся безмятежным местом, но местные обитатели - быкозавры, комарики на воздушном шарике, берсерки, гоблины и другие, не дадут вам заскучать.
  • Океан - В этот биом можно попасть на плавающем транспорте - плоту, ладье или же драккаре. Океан в Вальхейме - не простая водная гладь. Вода тоже пытается убить вашего викинга всеми способами. Здесь вам и плавучие змеи, и шторма с ливнями. Из полезного, в океане можно найти дрейфующие каменные островки с моллюсками, рыб и все тех же змей. В океан вам придется выходить для того, чтобы собрать хитин и переплыть на другое, не исследованное побережье.
  • Кроме этого есть три, на данный момент недоделанных биома: Далекий север, Пепельные земли и Туманные земли. В отличие от Туманных земель, в остальных двух можно найти монстров и ресурсы. Так, в Пепельных землях можно наткнуться на огненный металл, жару и суртлингов, а на Далеком севере обитают вервольфы, волки, гоблины со скелетами и пихта. Также именно в этом биоме находится “край света”.
Боссы
Пока что в игре доступны пять боссов. Перечислю их в порядке возрастания сложности:



  • Эйктюр - относительно легкий босс, которого вам предстоит призвать на начальных этапах игры. Этот олень любит использовать молнию в качестве атаки и относительно просто убивается при помощи лука либо одноручного оружия со щитом. Призывается босс при помощи двух оленьих голов, которые можно раздобыть на охоте. Для этого подойдите к отмеченному на карте месту с говорящим названием “Эйктюр” и положите на алтарь головы. После убийства Эйктюра вам нужно подобрать его трофей и отнести его в круг камней. Повесив трофей на первый камень вы получите первую способность, увеличивающую выносливость. Активируется она кнопкой F. Также после убийства босса открывается рецепт кирки из его рогов.

  • Древний - Второй босс поджидает вас в Черном Лесу. Для его призыва нужно собрать три древних семени. Эти трофеи падают с суртлингов (грейдворфов-шаманов, брутов и спавнеров грейдворфов) в Черном Лесу. Древний убивается сложнее, чем первый босс, а поэтому советую запастись стрелами и скрафтить себе хороший лук. Кроме того, Древний появляется не один, а в компании аддов, которых тоже придется убивать либо кайтить. После того, как вы повесите трофей древнего на камень, вы получите способность, ускоряющую добычу дерева, и ключ от крипты, при помощи которого можно открывать все склепы на болотах.

  • Масса Костей - В одном из болотных склепов можно найти подсказку о местоположении босса. Этот ядовитый монстр очень любит плеваться ядом, а также вызывает аддов - скелетов, драугров и слизь. Впрочем, как и Древний, он легко убивается луком. Идя в болота не забывайте сварить себе зелья от яда, иначе рискуете погибнуть не от самого босса, а от испарений, которые в этом биоме очень распространенное явление. После убийства босса игрок получает способность, повышающую сопротивление физическому типу урона, и костяную дужку, которая помогает находить серебро, работает предмет по принципу металлоискателя.

  • Моудер - Босс находится высоко в горах. Для того чтобы призвать этого дракона, нужно собрать три яйца дракона все в тех же горах. Поэтому важно запастись зельями против холода. Убив дракона вы получите драконьи слезы и возможность построить стол ремесленника. На этом станке можно скрафтить доменную печь и прялку. В доменной печи выплавляется черный металл, а с помощью прялки лен перерабатывается в ткань.

  • Яглут - Последний на текущий момент босс, который появляется на равнинах. Призвать его можно при помощи 5 тотемов гоблинов. При этом добыча тотемов доставит вам больше проблем, чем сам босс. После его убийства вы получите специальный бафф на сопротивление стихиям.
Не забывайте приносить трофеи с боссов к центральному кругу камней. Повесив трофей на камень вы получаете новые уникальные способности.

Ремесленные мастерские и крафт
В игре присутствует несколько ремесленных мастерских. Самым первым открывается верстак, который позволяет возводить в зоне вокруг себя постройки и крафтить кожаную экипировку, стартовое оружие, топор и кирку.




Внимание: Для того, чтобы взаимодействовать с верстаком необходимо составить над ним крышу.
















Верстак можно улучшить, поставив рядом с ним специальные станки: колода для рубки, дубильный станок, тесло, полка для инструментов (вешается на стену).




Вторым важным станком для крафта, после того как вы добудете медь будет кузница - позволяет обрабатывать металлы и выплавлять бронзу, а также ковать бронзовую экипировку. Кузню можно улучшить, поставив рядом с ней: наковальню, кузнечный охладитель, кузнечные мехи, большую наковальню, шлифовальный круг, стойку для инструментов (вешается на стену).
























Вместе с кузней можно и нужно поставить Углевыжигательную печь и Плавильню для того, чтобы крафтить слитки руды. В дальнейшем вам будет доступна доменная печь для переплавки черного металла и прялка для обработки льна.




Все вещи при помощи станков чинятся совершенно бесплатно! Так что не стесняйтесь почаще приводить в порядок свою броню и оружие, чтобы в ответственный момент не остаться без средств защиты.

Огород и пчеловодство



При помощи “Пропашника”, это фермерский инструмент, который откроется вам по ходу игры, после постройки кузницы и открытия добычи меди, можно будет вскопать свой огород. Сажать на даче можно морковку, деревья и другие культуры из семян, которые вам будут встречаться по ходу прохождения игры.

Все растения растут со временем. Вам не нужно бегать поливать и пропалывать свои посадки. Через пару-тройку игровых дней они вырастут сами.




Совет: Не стоит сажать рассаду слишком близко друг к другу, так как семенам нужно пространство для того чтобы расти.

Также найдя свою первую пчелу можно завести собственную пасеку. Для этого исследуем развалины домов и ищем улей. Проще всего забрать себе пчел без сильного вреда здоровью - это метким выстрелом из лука сбить улей на землю. Забрав пчелу, на территории своей деревни организуйте пчелам побольше свободного пространства и поставьте улей. Если вы все сделали правильно, то Пчелы будут Счастливы!

Животноводство



В игре можно приручать диких зверей. Пока что эта функция доступна для кабанов и волков. Кабанов проще всего приручить сделав небольшой загон, в который нужно заманить зверя. После поимки животного бросайте перед ним на землю морковку и ягоды и отходите на безопасное расстояние, чтобы зверь успокоился. Через некоторое время кабан начнет с аппетитом поглощать вкусности и останется лишь регулярно подсыпать ему еду. Когда кабан будет готов, над ним появится значок сердечка. Ждем когда оно станет розовым и все, у вас домашний секач.

Лучше всего приручать сразу пару свинок, чтобы они давали стабильный приплод для регулярного поступления на ваш обеденный стол свежего мяса. Аналогичная схема приручения работает и с волками, только вместо ягод и овощей нужно будет кормить ваших питомцев сырым мясом.

Поварское дело и бонусы от еды
В Valheim у персонажа две важных характеристики - это, конечно же, здоровье и выносливость. Но как повысить здоровье, если каких-либо уровней в игре нет? Очень просто - надо научиться готовить. Самой первой вашей пищей будет малина и грибы. Но на травяной диете долго не просидишь, ведь те же грибы дают бонус в размере всего 15 ХП и 20 выносливости на 600 секунд.




Одновременно вы можете скушать первое, второе и десерт - 3 разных вида блюд. Каждое из этих блюд повысит ваши характеристики и, что самое главное, их можно комбинировать. Например, моим рационом является мед, жареный окорок и хвост никса. Иногда я заменяю один из ингредиентов на ягоды, морковку, или что-нибудь еще.




Съев любое выбранное блюдо вы увидите как ваша полоска здоровья начинает подниматься. После того, как пройдет половина времени действия еды, например 300 секунд в случае с теми же грибами, полоска вашего хп и выносливости вновь начнет постепенно уменьшаться до стандартной. Ближе к окончанию баффа от еды значок блюда рядом с вашими хп начинает мигать, а это значит, что вновь пора подкрепиться.

В игре есть как простые блюда, которые можно приготовить на костре, нужно следить за готовкой, или как и в реальной жизни есть шанс получить вместо блюда углерод обыкновенный, или съесть без предварительной обработки, так и сложные рецепты, для приготовления которых потребуется медный котел. С открытием котла вам станут доступны рецепты зелий, супов, сосисок и многого другого. И конечно, какой викинг не варит медовуху. С помощью котла можно приготовить множество разных видов этого прекрасного напитка с различными полезными свойствами.

Строительство
Для того, чтобы начать строить нам необходим молот. Скрафтив этот полезный и неприхотливый в быту инструмент, возьмите его в руки и нажмите правую кнопку мыши. Добро пожаловать в меню строительства.




В данном меню есть четыре разных вкладки: Прочее, Ремесло, Строительство, Мебель.
  • Прочее - здесь мы можем найти костер, порталы, обереги, тачку, корабли и иные предметы, не подпадающие под обозначенные категории.
  • Ремесло - в этой вкладке располагаются станки и их улучшения. Хотите крафтить и чинить хорошие предметы - не пренебрегайте апгрейдами станков.
  • Строительство - здесь находятся все необходимые для постройки своей уникальной базы блоки. По мере вашей прогрессии будут открываться все более совершенные строительные материалы.
  • Мебель - в этой вкладке скрываются кровати, стойки для оружия, факелы, сундуки и иные предметы для декорирования вашего дома.
При возведении шедевров вашего внутреннего архитектора не стоит забывать о нескольких вещах. Так, в игре присутствует физика, а потому по всем канонам архитектурного строительства стоит озаботится возведением крепкого фундамента для вашей постройки и наличием опорных элементов. Когда вы держите строительный молоток в руках, при наведении на строительную деталь цветом выделяется ее устойчивость, а желтой полоской - прочность. Цветовая градация устойчивости варьируется от синего до красного цвета, в ваших интересах избегать желтого, оранжевого и красного цветов. В случае последнего есть неиллюзорный шанс быть погребенным под вашей новенькой крышей.




Также деревянные постройки за исключением частокола очень чувствительны к влаге и особенно к дождю. Все не накрытые крышей постройки со временем разрушаются, а поэтому не забывайте чинить их, а лучше заранее озаботьтесь возведением надежной крыши над головой. Сам процесс строительства довольно стандартен для игр похожего жанра и если у вас не было особых проблем со строительством в Conan Exiles, привыкать к местному редактору построек вам придется недолго.

Не забывайте построить костер для отопления помещения. Кровать также необходимо ставить недалеко от костра. Советую сделать трубу, в которую будет уходить дым, иначе все помещение будет задымлено, а вы начнете получать урон. И да, трубу тоже лучше всего накрыть крышей, иначе под дождем костер будет тухнуть, а стены трубы начнут разрушаться.

Для чего нужно золото
С сундуков забытых гробниц, а также с убитых троллей и гоблинов падают золотые монеты. За них можно приобрести полезные вещи. Торговец Хальдор с радостью поделится с вами товарами, если конечно вы сможете отыскать его в Черном Лесу.




Торговец находится в рандомном месте биома, а купить у него можно много чего интересного:
  • Праздничный колпак - бесполезная шапочка для косметики
  • Венец дворфов - шахтерская каска с фонариком
  • Мегингъёрд - повышение переносимого веса на 150
  • Плоть Имира - ингредиент для крафта “Серебряной булавы”
  • Удочка - для ловли рыбы, конечно
  • Наживка - по 50 штук за партию
Расплачиваться с Хальдором можно не только монетами, но и другими ценными предметами - драгоценными камнями (Янтарь, Рубин, Янтарная жемчужина) и серебряными ожерельями.

Игра Valheim гораздо глубже и сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Учитывая, что это продукт в раннем доступе, число достойно реализованных игровых механик весьма немалое, что позволяет надеяться на дальнейшее развитие игры. Если вам есть что добавить, всегда можете написать об этом в комментариях.

Надеюсь, гайд помог вам разобраться в игре и ответил на волнующие каждого викинга вопросы.




4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Garruk:
Расплачиваться с Хальдором можно не только монетами, но и другими ценными предметами - драгоценными камнями (Янтарь, Рубин, Янтарная жемчужина) и серебряными ожерельями.
Нет. Все перечисленное ты продаешь торговцу и уже за монеты покупаешь необходимое

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Не люблю выживачи, но этот зацепил. В нём банально интересно исследовать мир и заниматься строительством, и при этом нет упоротости на механиках потребностей типа еды-воды. Понравилось что разные навыки прокачиваются отдельно, как в мморпг, если играть в пачке, то в перспективе можно будет заниматься разделением труда. Отдельно отмечу понятный и не перегруженный интерфейс, для этого жанра это прям редкость. Буду ждать релиз.
Аватар для Netter_Kerl
Гуру
Регистрация:
03.04.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Лучше бы текстуры с модельками в нормальность привели, чем деньги на пиар тратить.

Za Русь Родную ПрОтиV нациста Негодного.
ZOV!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Karoyski:
Не люблю выживачи, но этот зацепил.
Чем?)

Аватар для Rezion
Мастер
Регистрация:
20.01.2009
Волшебник
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
В этом выживаче есть финальная цель, как в форесте например, или он бесконечный, как Конан? Думаю взять себе и брату если если игру можно пройти, но бесцельный выживач ради самого выживача как в конане терпеть не могу.

Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Сообщение от Rezion:
В этом выживаче есть финальная цель, как в форесте например, или он бесконечный, как Конан?
Бесконечный. Формально цель игры победить всех боссов, но титров не покажут. Да и вообще, это пока что ранний доступ которому неделя с выхода, в такое по хорошему надо через пол года заходить, может многое поменяться.

Сообщение от Dartreiven:
Чем?)
Какой то тупой вопрос. Абзац ниже процитированного тебе ни о чем не говорит?
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
По гайду показалось что то вроде террарии в 3д

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Rezion
Мастер
Регистрация:
20.01.2009
Волшебник
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Karoyski:
Бесконечный. Формально цель игры победить всех боссов, но титров не покажут. Да и вообще, это пока что ранний доступ которому неделя с выхода, в такое по хорошему надо через пол года заходить, может многое поменяться.
Спасибо. Тогда лучше подожду пока с покупкой.

Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Мне кажется тут тот случай, когда лучше самому все заисследовать, чем гайды читать
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Игорь забавная, но контента просто смешное количество.
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Garruk:
гра Valheim гораздо глубже и сложнее, чем может показаться на первый взгляд
Но потом кто-то в отряде начинает активно использовать лук и игра заканчивается.
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Netter_Kerl:
Лучше бы текстуры с модельками в нормальность привели
С ними все отлично. Не устраивает дизайн и стилистика Выход вон там ----> Никто не держит

Сообщение от Ришелье:
Мне кажется тут тот случай, когда лучше самому все заисследовать, чем гайды читать
К сожалению килотонны дурачков не в состоянии понять простейшие и очевидные вещи. Не поняв поднимаются крики о помощи на форумах. И наших и зарубежных... Приходится гайды пилить.
Разумеется играть, исследовать все самому, как и предполагается гораздо интереснее. Благо игра в этом плане проста и казуальна (в смысле для всех открыта для понимания) Но все равно найдутся кретины не понимающие и не умеющие в 2х2.

Сообщение от Rezion:
В этом выживаче есть финальная цель, как в форесте например, или он бесконечный, как Конан?
Цель конечная победить всех боссов и свалить в Вальхаллу открыв портал. Но т.к. ранний доступ боссов всего пока пять, а три территории в разработке еще, то цель эта не достижима пока.


Сообщение от Vasiliy Lanov:
Игорь забавная, но контента просто смешное количество.
Контента зашкаливающее количество. 32+ часа и только выбрались в поисках Болот Если читерить, или мчаться вперед паровоза то любой контент будет "мало" всегда Так же многое зависит от самой генерации мира. И расположения определенных биомов.

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ezarhaddon
Знаток
Регистрация:
07.02.2012
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
В плане визуала у меня претензий к игре нет, но вот в геймплейном плане чем обусловлен весь этот фарм? Затыкать 5 дурачков и свалить в закат? В The Long Dark, например, было интересно протянуть как можно дольше, с каждым разом улучшая стратегию и результат, т.е. постоянный челенж и мотивация присутствовали, здесь же все не столь очевидно. Подожду онлайн серверы, пожалуй
Аватар для 2Int2
Знаток
Регистрация:
09.06.2014
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Ezarhaddon:
В плане визуала у меня претензий к игре нет, но вот в геймплейном плане чем обусловлен весь этот фарм? Затыкать 5 дурачков и свалить в закат?
Ну так про любую игру можно сказать - затыкать главгада и свалить в закат. Тут же интересно уже исследовать. Мир генерится. А боссов еще найти надо. Да не, игра залипательная, зря ты так.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Dartreiven:
Чем?)
Чем, чем... Да вот интересно и все тут. Я х.з. как объяснить. Вот конан не интересно было. В конце концов скачайте торрент идишн и посмотрите. Я кстати, так и сделал. Посмотрел и пошел в стим купил.
Последний раз редактировалось 2Int2; 10.02.2021 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Ezarhaddon:
здесь же все не столь очевидно
Да обычный выживач, коих миллион, тупо строишься, идешь чуть поисследуешь и опять строишься, фарм фарм фарм, развлеки себя сам
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от gOnAgO:
С ними все отлично. Не устраивает дизайн и стилистика Выход вон там ----> Никто не держит
Ща в 2021 на любой отзыв реагировать, прикинь у людей оказывается тоже есть мнения и вкусы, не нравится чужое мнение, не заходи в топики
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Maseta
Маньяк
Регистрация:
17.03.2011
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
А что там делать на серверах без ПВП (вместимость серверов 10 человек)? Даже если там 30 боссов. Хату не спалить, гусей кабанов неповоровать


aka Masta Blasta/Cry/Healdealer/Плакса/Протодинка/Хорни(е)/Респектирен/Баданя/Борщетти
https://www.twitch.tv/mastablast
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Выглядит, как отрыжка.

Откуда такой хайп у игры?
Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от gOnAgO:
Контента зашкаливающее количество. 32+ часа и только выбрались в поисках Болот
хрена себе, что вы делали 32 часа? мы вдвоем второго босса убили на 12-13 часу игры. Предварительно скрафтив все, что можно из бронзы и тп.
У вас болото не рядом с боссом было или вы его не убивали?

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Maseta:
А что там делать на серверах без ПВП (вместимость серверов 10 человек)? Даже если там 30 боссов. Хату не спалить, гусей кабанов неповоровать
люди поднимают выделеные сервера, но пока через steamCMD, в теории пвп есть, но по факту надо смотреть
Последний раз редактировалось Ladyscraper; 10.02.2021 в 16:36. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Ladyscraper:
У вас болото не рядом с боссом было или вы его не убивали?
У нас болото (то, что нашли) выглядит как две ровные полоски по краю двух берегов. Видимо при генерации планировалась территория болота а потом поперек хренакнулась вода моря и в итоге имеем две узенькие полосы болота разделенные водой До другого болота дальше еще не добрались. А на этом болоте был всего один нод железа в принципе

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от gOnAgO:
У нас болото (то, что нашли) выглядит как две ровные полоски по краю двух берегов. Видимо при генерации планировалась территория болота а потом поперек хренакнулась вода моря и в итоге имеем две узенькие полосы болота разделенные водой До другого болота дальше еще не добрались. А на этом болоте был всего один нод железа в принципе
лол
у нас вообще забавно вышло, возле древня стоит вендер и в 100 метрах болото через весь остров с несколькими данжами закрытыми (для них как раз ключ с босса подходит)
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от Ladyscraper:
лол
у нас вообще забавно вышло, возле древня стоит вендер и в 100 метрах болото через весь остров с несколькими данжами закрытыми (для них как раз ключ с босса подходит)
Дальнюю полосу через воду исследовали там никаких данжей в принципе нет на Болоте. Сегодня вечером будем смотерть Болото на нашей стороне материка, но что-то мне подсказывает, что наши данжи "смыло" аки Атлантиду центровой водой

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Сообщение от gOnAgO:
Дальнюю полосу через воду исследовали там никаких данжей в принципе нет на Болоте. Сегодня вечером будем смотерть Болото на нашей стороне материка, но что-то мне подсказывает, что наши данжи "смыло" аки Атлантиду центровой водой
не фортануло вам конечно, но по идее болото еще должно быть в каком-то радиусе от босса. Без болот на плоту плавать еще то приключение, мы вчера когда плыли обратно чтобы трофей повесить, а плыли мы по океану, у нас босс в очке мира появился. Так мы вот с набитыми карманами чуть не вайпнулись в ночном шторме, нахер эти плоты в океане
Аватар для 4epTuk
Читатель
Регистрация:
10.03.2010
Зомби мутанта
Re: Гайд: Valheim - Как заслужить пропуск в Вальгаллу
Отличная игра, я даже на Гоху решил зайти и написать об этом
2 пользователя оценили это сообщение: Показать

Ваши права в разделе