Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Автор темы: ksof
Дата создания: 27.08.2020 08:33
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
[Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Как собрать полезную команду Рейнджеров


Wasteland 3 - масштабная ролевая игра, где игроку предстоит принимать сотни решений, последствия которых отразятся на прохождении игры. Для того чтобы предостеречь игроков от совершения ошибок, я предлагаю небольшой набор советов по созданию персонажей и прокачке, чтобы вы не смогли испортить персонажей.

Группа рейнджеров состоит из 6 бойцов. Игра предлагает использование 4 созданных в редакторе персонажей и 2 сюжетных компаньонов и на мой взгляд это оптимальный вариант. В этом гайде я приведу подробное описание всех характеристик и навыков, а также самых важных перков и их практическое применение.


1) Характеристики:



Координация отвечает за количество очков действий и сопротивление состояниям. Чем больше координации, тем больше действий может совершить персонаж за ход. Самый важный навык в игре.

Удача отвечает за критические действия: шанс выстрелить еще раз, шанс уклониться, шанс нанести критический удар и много другое. Дополнительно растет параметр пробивания брони, что очень важно при использовании мелкокалиберного оружия. На высоких уровнях удачи критические действия случаются очень часто.

Наблюдательность увеличивает точность, урон в дальнем бою и восприятие - способность замечать скрытые объекты: ловушки, секреты и закопанные сокровища. Важная характеристика как для боя, так и для исследования.

Сила отвечает за возможность носить тяжелую броню, дальность броска гранат, урон в ближнем бою и количество здоровья. Один из самых универсальных статов, который влияет на много показателей.

Скорость увеличивает скорость передвижения, инициативу и уворот. Скорость передвижения в Wasteland 3 - это способ описать проходимую дистанцию за 1 ОД. Чем больше скорость, тем больше пространства способен покрыть персонаж за ход.

Интеллект увеличивает шанс нанесения критического урона, модификатор крита, шанс критануть лечение и дает дополнительное очко навыков за каждые 2 единицы атрибута.

Харизма увеличивает радиус эффекта от навыка Лидерства, количество зарабатываемых за квест денег, скорость заполнения полоски специальной атаки и количество получаемого опыта.

Теперь поговорим о конкретных способах применения атрибутов и кому они нужны. Начиная от самых полезных до более ситуативных.
Координация - безусловно, самый важный навык в игре. Прокачанный на максимум навык позволяет игроку сделать больше за один ход: дальше пробежать, сделать больше выстрелов, использовать больше способностей. Нужен он абсолютно всем, так как много перков привязаны к расходу ОД. Потратил 5 ОД на передвижение - получи бесплатный выстрел. Ударил одного и того же врага дважды - получи бесплатный третий удар и т.д.

Скорость отвечает за покрываемую дистанцию за ход. Навык полезен всем персонажам, кроме снайпера. Снайпера можно разместить на боевой позиции заранее и совсем не двигать за время боя, а всем остальным придется перемещаться, чтобы обходить противников и выходить на дистанцию стрельбы.

Удача - на первый взгляд, не самый важный навык, но на поздних стадиях игры он помогает срабатыванию критических действий. Персонажи с прокаченным навыком удачи используют ее по несколько раз за бой. Самое частое применение - шанс на возврат потраченных ОД, что позволяет наносить больше атак за ход. Навык позволяет уворачиваться от критических атак и наносить их самому, а также помогает экономике - навык срабатывает при открытии сундуков и помогает найти больше денег.

Наблюдательность - очень полезный навык вне боя. Высокий показатель восприятия помогает находить секреты и ловушки, открывать новые пути решения проблемы и даже применяется, как скилчек. В бою навык увеличивает точность стрельбы - важный показатель для классов, которые сидят за укрытиями. Фланкерам, которые заходят врагам в спину он не так важен - они будут получать бонус к точности за счет обхода врага, а вот стреляющие по укрытиям персонажи получают очень полезный буст точности.

Интеллект важен всем, кто использует скорострельное оружие и дерется в ближнем бою. Чем больше выстрелов делаешь, тем больше шанс на критическую атаку. Соответственно автоматчики и пулеметчики получают максимум от этого навыка. Как и снайперы, которые получают возможность убить врага с одного выстрела. Милишникам тоже этот навык полезен, т.к. критический удар в ближнем бою может спасти от расстрела в упор.

Сила является одним из самых бесполезных навыков в игре. Прирост ХП очень маленький и не соответствует росту мощи врагов. Возможность носить тяжелую броню тоже не так важна - в игре много оружия, которое броню просто игнорирует. Навык обязателен милишникам ввиду увеличения наносимого урона оружием ближнего боя. Также рекомендую немного вкладываться в навык фланкерам с дробовиками, чтобы можно было носить актуальную тяжелую броню (4-6 единиц силы большую часть игры).

Харизма - самый бесполезный навык в игре. Большая ошибка разработчиков исключить влияние харизмы на дипломатические скилчеки. Они проходятся только за счет навыков и харизма на успех действий никак не влияет. Все остальные бонусы от харизмы просто недостаточно хороши, чтобы предпочесть этот навык другим.


2) Навыки:


Боевые навыки:



Автоматическое оружие - это винтовки и пистолет-пулеметы. ПП объективно одно из самых мощных оружий в игре ввиду своей скорострельности и универсальности. Очень легко сделать подвижного персонажа, который будет вливать тонну урона в бою на всех стадиях игры. Сами пистолет-пулеметы очень эффективны против всех видов врагов: как бронированных, так и малозащищенных. Автоматические винтовки менее эффективны. На мой взгляд большая относительно ПП дальность стрельбы нисколько не перевешивает очень средние характеристики оружия. На протяжении всей игры персонаж с винтовками у меня оставался самым слабым и бесполезным.

Тяжелое оружие - это пулеметы и огнеметы. Оба вида оружия сверхполезны, но тратят много ОД за ход. Огнемет атакует в большом АОЕ и поджигает врагов, нанося урон несколько ходов подряд, но имеет низкий радиус атаки. Пулемет является отличным многофункциональным оружием поддержки. Тяжелый пулемет помогает разрушать укрытия и накладывать дебафы подавления, а миниганы и скорострельные пулеметы позволяют наносить много урона в АОЕ или по одной незащищенной цели. Очень полезный универсальный класс оружия.

Рукопашная - это кулаки, кастеты и подобные вещи. Персонажа-рукопашника у меня в отряде не было, поэтому ничего сказать не могу.

**Ближний бой **- это режущее или тупое оружие. Главная особенность оружия ближнего боя - это шанс нанести состояние: кровотечение, оглушение, отравление, поджигание и т.п. Различные виды оружия эффективны как против людей, так и против роботов. Очень полезно иметь персонажа ближнего боя в отряде, чтобы сеять раздор в тылу врага и выносить легких снайперов до того, как они смогут нанести большой урон отряду.

Стрелковое оружие - это пистолеты и дробовики. Самый неоднозначный и чувствительный к билду класс оружия. Стрельба из этого оружия требует мало ОД, но наносит сравнительно мало урона. Дальность стрельбы тоже невысока. Дополнительно оружие имеет малую пробивную силу. Как результат, для эффективной игры требуется гибридный билд и умный подход к развитию. Но как только персонаж разжиреет - его не остановить. Автоматические дробовики разрывают все живое и выносят по несколько человек за одну очередь, ломают укрытия и срывают броню с роботов. Пистолеты наносят много критического урона и имеют высокую точность стрельбы - идеально для расстреливания жирных одиноких целей.

Снайперские винтовки - это, кхм, снайперские винтовки. Их в игре два основных типа: с высокой точностью, хорошей пробиваемостью и меньшим уроном и с уменьшенной пробиваемость и точностью, но большим уроном. Один из самых обязательных классов, чтобы можно было разбираться с самыми опасными целями с дальней дистанции.


Общие навыки:



Дрессировщик - позволяет приручать диких животных. Один персонаж может приручить одного зверя. Это делает навык очень бесполезным - дикие животные малоэффективны в бою по сравнению с обычными персонажами, так еще и не всегда они урон на себя переводят. На мой взгляд это трата очков прокачки.

Взрывчатка - это в первую очередь использование ракетниц. Базуки очень полезны на всех стадиях игры. Дополнительно дает способность разминировать ловушки. Очень полезные перки.

Первая помощь - обязательный навык, но глубоко прокачивать его не стоит. Позволяет использовать различные медицинские предметы. Достаточно одного персонажа с навыком 4-5 уровня, чтобы получать от него объективный максимум.

Исподтишка - полезный навык в первую очередь из-за скилчеков и снятия сигнализаций. Сигналки не только врагов будят и собирают подкрепления, но и закрывают доступ к некоторым секретам. Дополнительно увеличивает показатель восприятия и помогает наносить дополнительный урон при инициации боя.

Чудная наука - очень странный навык. Скилчеков в игре таких очень мало, оружие у навыка странное и ситуативное, да и полная прокачка навыка почти ничего не дает. Однако рекомендую иметь в команде одного персонажа с несколькими очками в этом навыке (4-6 очков) для редких скилчеков и уникального оружия. В игре присутствует сет топовой брони, который требует показатель Чудной науки.


Исследовательские навыки:



Вскрывание замков - один самых важных навыков в игре, обязателен к прокачке в первую очередь.

Всезнайка - обязательный к прокачке навык. Позволяет получить преимущество в бою, исследовании и скилчеках. Навык позволяет взламывать компьютеры, роботов и использовать некоторые активные предметы.

Работа с механикой - обязательный к прокачке навык. Помогает как со скилчеками, так и в исследовании. Желательно сочетать с навыками ближнего боя - дробовиками, ПП и ближним оружием. Механика позволяет отключать генераторы, питающие турели - важно быстро добежать в тыл врага, чтобы уничтожить турели. Дополнительно навык позволяет использовать роботов, турели и различные механические установки. Опять же - полезно перемещающимся по полю боя персонажам, чтобы они могли ставить турели в удобных местах и отвлекать атаки противников.

Выживание - второстепенный, малополезный навык. Помогает избежать случайных встреч на карте путем прохождения скилчека. Дополнительно увеличивает наносимый урон по местной флоре. На мой взгляд бесполезный навык, т.к. бонусы урона получает только его носитель.

Ремонт тостеров - важный навык, позволяет чинить тостеры и получать оттуда редкий лут: выпасть могут как дорогие предметы, так и уникальные оружие и броня. Дополнительно имеет пару полезных в бою перков.

Модификация брони - говорит само за себя, полезный навык. Рекомендую разделить навыки модификации на двух персонажей, чтобы максимизировать прокачку.

Модификация оружия - говорит само за себя, полезный навык. Рекомендую разделить навыки модификации на двух персонажей, чтобы максимизировать прокачку.


Социальные навыки:



Бартер - один самых важных навыков в игре, прокачивайте его основному персонажу. Позволяет проходить скилчеки в диалогах и зарабатывать деньги. Открывает доступ к двум наиполезнейшим перкам, которые сделают игрока богатым.

Железная задница - один из двух важнейших дипломатических навыков, помогает получать новые варианты действий в диалогах.

Жополиз - аналогичный предыдущему навыку. Позволяет получить уникальные пути решения проблем.

Лидерство - спорный навык. Можно прокачать, а можно не прокачивать. Большая проблема - бафы и дебафы имеют свойство “огня по своим”, если включили его в настройках сложности. Значит БАФЫ лидерства распространяются на врагов, если они в зоне действия. Навык тяжело использовать в бою, но он дает нефиговое преимущество. Если лидер совершает успешные действия: убивает врагов, лечит товарищей, поднимает раненых - вся группа получает бафы.


Особенности:

Выбираются при создании персонажа, откатиться назад нельзя. Перечислю самые на мой взгляд полезные особенности.
Цирковой - Скорость в бою +0.4, сопротивление криту +25%, -10% уклонение, -1.0 сек время обнаружения. Скорость в бою, как я писал выше, один из самых важных навыков в игре. Сопротивление к криту очень полезно на поздних стадиях игры, когда враги начинают ваншотать и часто критовать. Время обнаружения никак жизнь не испортит, за уклонение я бы не переживал. Использовать особенность для фланкера с ПП или дробовиком.

Всезнайка - +1 доп. очко навыка за каждые 2 уровня, -телосложение, -прирост телосложения. Полезный навык для снайпера. Во второй половине игры беклайнеры будут умирать с одного выстрела и ты это никак не изменишь. Если по тебе попали - ты скорее всего умрешь. Посему телосложение вообще никак персонажа не спасет, а доп. очки навыков можно превратить в очень полезные вещи.

Золотоискатель - позволяет находить самородки при откапывании кладов, -1 ячейка быстрого доступа. Копать приходится часто, дебафов от перекладывания предметов из инвентаря в ячейку быстрого доступа нет. Да и зачастую там просто лежит лечилка, не все персонажи используют гранаты и прочие прелести.

Садомазохист - доп. урон в ближнем и дальнем бою +33%, увеличивает получаемый урон на 33%. Как я упомянул выше, беклайнеры будут ваншотать в конце игры. Выживаемость нам не нужна! А ваншоты по врагам - это зрелищно и приятно.

Путь выжимки - -20% урона в ближнем и дальнем бою, когда трезвый, +50% когда бухой. Честно, если бы знал, как это весело - выбрал бы навык для основного персонажа. Бухла в игре завались!


Перки:

Перечислять все перки я не буду, отмечу самые на мой взгляд важные и какой у игрока должен быть подход к прокачке.
Пройдите операцию для аугментации кибернетических улучшений для 1-3 персонажей. Оно того стоит. Как это сделать - спойлер. Просто имейте в виду.

Оба перка Бартера обязательны к приобретению как можно раньше - они позволят игроку стать миллионером!

Крохобор - полезен при покупке амуниции и аптечек.



Оценщик антиквариата - перк, которые сделает вас богатым. Получайте его как можно раньше и проблем с деньгами больше не будет



Первая помощь - перк первого уровня Экстренное реагирование. Дешево купить, хороший бонус. Падать товарищи будут часто, особенно во второй половине игры. Перк дает практически бесплатный бонус к скорости.



Оба перка Механики очень полезны в бою.

Слабое место конструкции - дополнительный урон роботам.



Все для удобства - усиление развертываемых ботов и турелей.



Если прокачали Выживание - возьмите перк Охотник на крупную дичь, который увеличивает урон по животным. В игре есть несколько дополнительных квестов и секретов, в которых придется убивать очень сильных и жирных животных.



Ремонт тостеров предлагает два полезных навыка.

Эксперт по тостерам - бонус-лут от починки.



С корочкой - следующая за убийством врага атака наносит эффект горения. Высокоуровневый перк, достаточно полезный.



Модификация оружия, перк Забить заряд потуже - дополнительный лут патронов. Во второй половине игры амуниция будет улетать только так - перк помогает сэкономить походы в магазин.



Модификация брони, финальный и единственный перк Забота с любовью и нежностью - +5 брони всем членам отряда.



Лидерство, перк 5 уровня Деморализация. Накладываешь дебаф дизморали в АОЕ. Работает в комбинации с перком пулеметчика, который наносит +200% (!!!!) урона по дизмораленным врагам.




Основные советы по прокачке:

Первый спутник игры - Шериф Квон. Попадает в группу рано, избавиться от него тяжело. Имеет высокий атрибут харизмы, что делает его идеальным кандидатом для прокачки навыка лидерства. Изученные навыки: Автоматическое оружие, Жополиз и Исподтишка. Итого один оружейный и два навыка для скилчеков.

3.5 атрибута, 3.5 навыка: 1 навык владения оружием, 1 навык для скилчеков, 1 утилити навык, 1 навык, который будет прокачан наполовину. Атрибуты прокачиваем соответственно выбранному билду.
Например, билд снайпера:
  • Атрибуты - Координация, Интеллект и Наблюдательность, немного Удачи.
  • Навыки - Снайперские винтовки, Ремонт тостеров, Бартер, немного Выживания.
  • Особенность - Садомазохист.
Фланкер с пистолет-пулеметом:
  • Атрибуты - Координация, Скорость, Удача и немного Наблюдательности.
  • Навыки - Автоматическое оружие, Механика, Вскрывание замков, немного Первой помощи.
  • Особенность - Цирковой.
Фланкер с дробовиком:
  • Атрибуты: Координация, Скорость по максимуму, Сила, Наблюдательность и Удача равноценно.
  • Навыки - Стрелковое оружие, Модификация оружия, Взрывчатка, немного Чудной Науки (лучше сочетать ее с атрибутом силы, чтобы можно было надеть уникальную броню экзоскелет в конце игры).
  • Особенность - Алкоголик.



7 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Координация - безусловно, самый важный навык в игре. Прокачанный на максимум навык позволяет игроку сделать больше за один ход: дальше пробежать, сделать больше выстрелов, использовать больше способностей. Нужен он абсолютно всем
И снайпер такой с кучей ОД на 1 выстрел "щщииииет"

Сообщение от ksof:
Харизма - самый бесполезный навык в игре. Большая ошибка разработчиков исключить влияние харизмы на дипломатические скилчеки. Они проходятся только за счет навыков и харизма на успех действий никак не влияет. Все остальные бонусы от харизмы просто недостаточно хороши, чтобы предпочесть этот навык другим.
ЧТОООООООООООООООООООООООООООООООО ты видел радиус и мощность Лидерства? Ты чего? Это лучший параметр в игре причем единственный который стоит максить до 10 (остальные не надо ибо есть предметы и броня на повышение) ибо там бонус слишком большой 18% на 9 и 30% на 10. Так же можно взять особенность резисты ко всему в связи с этим.
Еще хорошая особенность это "нельзя реснуть" для милишника зато тонна хп за уровень.

Сообщение от ksof:
Милишникам тоже этот навык полезен, т.к. критический удар в ближнем бою может спасти от расстрела в упор.
Рукопашник повышает с каждым ударом
А вот снайперу он как-то никуда пока.
Вообще брать стоит в финале ибо бонусные скилы лишь раз дают


Сообщение от ksof:
Стрелковое оружие - это пистолеты и дробовики. Самый неоднозначный и чувствительный к билду класс оружия. Стрельба из этого оружия требует мало ОД, но наносит сравнительно мало урона.
Медик с пистолетом и критами


Сообщение от ksof:
Рукопашная - это кулаки, кастеты и подобные вещи. Персонажа-рукопашника у меня в отряде не было, поэтому ничего сказать не могу.
Самый слабый на старте и самый имбовый потом особенно когда энергетические кастеты дают


Сообщение от ksof:
На мой взгляд это трата очков прокачки.
Приручаешь каждому, если прокачено всего у одного плюс они дают пассивные перки типа 5% крита или еще чего.

Сообщение от ksof:
Ремонт тостеров - важный навык, позволяет чинить тостеры и получать оттуда редкий лут: выпасть могут как дорогие предметы, так и уникальные оружие и броня.
Не нужно к сожалению :( Плюс дроп на вырост

Сообщение от ksof:
Значит БАФЫ лидерства распространяются на врагов, если они в зоне действия.
Да? Если так то это баг очевидный. Надо будет глянуть.


Сообщение от ksof:
Если прокачали Выживание - возьмите перк Охотник на крупную дичь, который увеличивает урон по животным.
Того не стоит совсем.

Сообщение от ksof:
Чудная наука - очень странный навык. Скилчеков в игре таких очень мало, оружие у навыка странное и ситуативное, да и полная прокачка навыка почти ничего не дает.
Энергетическое оружие
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
И снайпер такой с кучей ОД на 1 выстрел "щщииииет"
Можно с 2 выстрелами бегать во второй половине игры, если рано вложишься.

Сообщение от Сломанный Мир:
Еще хорошая особенность это "нельзя реснуть" для милишника зато тонна хп за уровень.
Ты знаешь сколько в лейте ваншотов сыпят?


Сообщение от Сломанный Мир:
Приручаешь каждому, если прокачено всего у одного плюс они дают пассивные перки типа 5% крита или еще чего.
так ты не найдешь животных, которых можно приручить. Во второй половине игры они все идут 5+ очков.


Сообщение от Сломанный Мир:
Не нужно к сожалению :( Плюс дроп на вырост
Много учебников на навыки падает, деньги, есть тостеры, из которых уникальное оружие и броня выпадает.


Сообщение от Сломанный Мир:
Да? Если так то это баг очевидный. Надо будет глянуть.

Да, бафаю Rally и оно на всех врагов ложится.


Сообщение от Сломанный Мир:
Того не стоит совсем.
Расскажешь, когда на тебя друлы с 6000 хп и 300 урона за удар нападут, которые по 5 ударов за ход делают.


Сообщение от Сломанный Мир:
Энергетическое оружие
Практически все оружие гибридное и странное. Я не увидел ни одной пушки за игру, которую хотелось бы надеть вместо того, что у меня было.




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Ты знаешь сколько в лейте ваншотов сыпят?
А ты на последней сложности? Я пока нет (все равно переигрывать)

Сообщение от ksof:
Много учебников на навыки падает
С тостеров? Хм.. мне не попадались. Там рандомный получается дроп?


Сообщение от ksof:
так ты не найдешь животных, которых можно приручить
Почему? Кот и собака в самом начале игры как раз по 1 на героя. Еще там олень бегал помню


Сообщение от ksof:
Да, бафаю Rally и оно на всех врагов ложится.
Подожди, сам навык лидерства синий флажок он пассивный же. Типа лидер рядом. У меня у лидера так же сверху взято что на него лидерство не работает.


Сообщение от ksof:
Расскажешь, когда на тебя друлы с 6000 хп и 300 урона за удар нападут, которые по 5 ударов за ход делают.
Опыт! Лут! Но опять же ты на какой сложности?
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Пара вопросов. Итак...

1-е Я правильно понимаю, что для скилчеков нужен только один персонаж с этим навыком и неважно он или не он инициировал диалог?

2-е Что по поводу напарников, ибо в конце гайда указан только один. Будут ли еще, что с прокачкой у них?

3-е В начале игры предлогают выбрать пару уже созданных разрабами персов, насколько они хороши с точки зрения истории. Т.е. есть ли у них свое прошлое, дополнительные диалоги, кароч что-то что делает их уникальными, а не очередными болванчиками.

Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
А ты на последней сложности? Я пока нет (все равно переигрывать)
Предпоследней. Первая половина игры легкая, дальше уже нужно аккуратнее играть. Враги много критов и ваншотов раздают.



Сообщение от Сломанный Мир:
С тостеров? Хм.. мне не попадались. Там рандомный получается дроп?
Относительно рандомный. Некоторые вещи падают железно, у некоторых вариация.





Сообщение от Сломанный Мир:
Почему? Кот и собака в самом начале игры как раз по 1 на героя. Еще там олень бегал помню
Кота ты приручаешь не за счет навыка разговора с ним, а то что сигареты ему дал Дальше 1 герой может приручать 1 зверя, если у него достаточно высокий навык Приручения. Плюс все адекватные животные требуют высокого навыка. Смысл с котом бегать, которые 10 урона наносит и даже не отвлекает врагов на себя? Да, можно собрать билд, что у тебя будет куча бафов от компаньона-животного, но имхо ты лучше на скилчеки собери навыки, а скилчеков на приручение 1 или 2 за всю игру. Гораздо больше открывается, когда все скилчековые навыки прокачаешь по максимуму.




Сообщение от Сломанный Мир:
Подожди, сам навык лидерства синий флажок он пассивный же. Типа лидер рядом. У меня у лидера так же сверху взято что на него лидерство не работает.
Я про перк говорю, активный навык. Чтобы лидерством пользоваться на полную, тебе нужно этим лидером совершать успешные действия: раздавать ваншоты врагам, лечить товарищей, поднимать их. + Герой должен быть на мидлейне, герою нужно качать харизму. Очень специфический персонаж с чистой саппорт ролью получается

Сообщение от Сломанный Мир:
Опыт! Лут! Но опять же ты на какой сложности?

Лута с засад особо нету. В начале игры ни одного сундука на локации, только мусор с врагов. Потом спавнятся сундуки с патронами и аптечками, но опять же ничего такого сверхинтересного ты с засад не получишь.


В игре очень много битв и опыта завались, если побочкии делаешь. Я не вижу смысла все засады играть. Особенно с такими длинными загрузками. Надоест игр к финалу



Сообщение от Hef:
1-е Я правильно понимаю, что для скилчеков нужен только один персонаж с этим навыком и неважно он или не он инициировал диалог?
Все верно, поэтому собираешь отряд таким образом, чтобы у 4 твоих героев были все скилчеки, кропе Жополиза и Скрытности - они будут у Квона.



Сообщение от Hef:
2-е Что по поводу напарников, ибо в конце гайда указан только один. Будут ли еще, что с прокачкой у них?

Этот один наверное самый обязательный и от него будет тяжело отделаться, если даже ты против его босса будешь козни строить. Все осталньые напарники строго опциональны. Из доступных:
Девочка-ковбой, чьих родитилей убили Дорси. Ее сюжетка отомстить дорси. Бегает она с пистолетами. Мне не захотелось ее в группу брать - она нытик и терпила

Бомж-алкаш Скотчмо - я с ним много бегал. Квестов у него я не находил, но пара приколов с ним есть. Типа если бомжей встретишь с ниими можно побухать и получить книжку на "уличные знание" и ящик самогона. Он бегает с дробовиком и пистолетом, имеет навыки Скрытности и вроде взлома замков, не понмю точно


Предводитель рабовладельцев, у кого Либерти угнала банду. Ты его МОЖЕШЬ вытащить из тюрьмы и МОЖЕШЬ взять его в группу, но он запускает очень большую сюжетную линейку, которая СИЛЬНО поменяет расклад сил и СИЛЬНО повлияет на сюжет. Я его нахуй послал, потому что у меня другие планы были на прохождение

Можно взять в группу еще несколько Рейнджеров но опять же я их нахрен послал, они не интересны мне были, про навыки их не знаю.


Взял к себе сына-маньяка в группу, он спец по тяжелому оружию, но по квестам он ближе к концу игры и я ним особо не бегал, хотя мне он понравился.





Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Джентльмен Том_renamed_1458504_22032024
Джентльмен
Регистрация:
13.02.2020
Джентльмен
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Wasteland 3 - масштабная ролевая игра
Ksof, огромное тебе человеческое спасибо и за обзор на игру и за гайд.
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Дальше 1 герой может приручать 1 зверя, если у него достаточно высокий навык Приручения
У меня за счет навыка зверя у медика присоединился кот к снайперу. А потом пес к медику (с навыком)

Сообщение от ksof:
Я про перк говорю, активный навык. Чтобы лидерством пользоваться на полную, тебе нужно этим лидером совершать успешные действия: раздавать ваншоты врагам, лечить товарищей, поднимать их. + Герой должен быть на мидлейне, герою нужно качать харизму. Очень специфический персонаж с чистой саппорт ролью получается
Ну там бонусы и без активного навыка отличные, вот кстати человек писал о похожем
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2210730582


Сообщение от ksof:
Все верно, поэтому собираешь отряд таким образом, чтобы у 4 твоих героев были все скилчеки
Снайпер с взломом замков и роботов (3 навыка)
Медик с лидерством и животными (3 навыка)
Хеви с взрывчаткой и ремонтом (опять же хз он ставит турели а надо ли хеви их ставить)
Квон с киссасс и сник (хотя если он топ лидер.. хз)
Дамочка с бартером и вепонсмитом

Остается еще выживание, железная задничка, армор и наука.
Аватар для DrSlon
Забанен
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Ничего не читал ессно, чтобы не спойлериться, но такой вопрос, играть с релиза смысл есть, или полгода надо патчей ждать?
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Мне не захотелось ее в группу брать - она нытик и терпила
Все покинуть тред, среди нас "опасный поцык"
Сообщение от ksof:
Все осталньые напарники строго опциональны.
Т.е. контента именно с напарниками мало? Сайд квестов, задушевных бесед биоваровской дичи/разнообразия.

Аватар для MasterAlex
Читатель
Регистрация:
14.10.2015
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Перераспределять навыки/характеристики (кроме тех, что настроил при создании персонажа) в дальнейшем можно?
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от MasterAlex:
Перераспределять навыки/характеристики (кроме тех, что настроил при создании персонажа) в дальнейшем можно?
Мне не попадалось. Но видимо нет ибо те кто прошли игру говорят не брать 10 статов

Сообщение от Hef:
Т.е. контента именно с напарниками мало? Сайд квестов, задушевных бесед биоваровской дичи/разнообразия.
Да их и у биоваров не шибко было, пара сайдов. Например:
Цитата:
этого спутника МОЖЕШЬ взять его в группу, но он запускает очень большую сюжетную линейку
Аватар для MasterAlex
Читатель
Регистрация:
14.10.2015
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
Мне не попадалось. Но видимо нет ибо те кто прошли игру говорят не брать 10 статов
Понятно, спасибо. 10 статов и так много, не хватит поинтов за уровни.

По скриншотам игра красивая! Ждем релиз!
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
У меня за счет навыка зверя у медика присоединился кот к снайперу. А потом пес к медику (с навыком)
Нет же, ты не читаешь! Ты когда первого рейнджера спасаешь, она тебе говорит "Наверное еще Майор Том остался в живых", на что ты отвечаешь "Майор Том? У нас нет майора тома в отряде", а она "Он не майор, у него просто прозвище такого. Вот тебе пачка сигарет пошуршишь ей он тогда с тобой пойдет"


Потом ты идешь такой, видишь кота. А его зовут Майор Том. Подходишь к нему и у тебя 2 или 3 варианта диалога, один из которых - пошуршрать пачкой сигарет.

навык зверолюбия никакого отношения к майору тому не имеет!


Сообщение от Сломанный Мир:
Ну там бонусы и без активного навыка отличные, вот кстати человек писал о похожем
Нерд коммандер, блять.
Сообщение от Сломанный Мир:
(опять же хз он ставит турели а надо ли хеви их ставить)
Тебе надо турели ставить, чтобы половину твоей команды не ваншотали за ход врага.


Сообщение от Сломанный Мир:
Медик с лидерством и животными (
Ну ты сам себе игру испортил, поздравляю. Ограничил в скилчеках и соответственно в возможности проходить контент любым способом. Теперь придется проходить только доступными.


Сообщение от Hef:
Т.е. контента именно с напарниками мало? Сайд квестов, задушевных бесед биоваровской дичи/разнообразия.
Как в обзоре написал, это самое большое разочарование.


Сообщение от MasterAlex:
Перераспределять навыки/характеристики (кроме тех, что настроил при создании персонажа) в дальнейшем можно?

Нельзя


Сообщение от Сломанный Мир:
Но видимо нет ибо те кто прошли игру говорят не брать 10 статов
Нерд коммандер.


Сообщение от Сломанный Мир:
Например:
там конкретно меняется половина игры, т.к. ты по другой дороге пойдешь в плане сюжета.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от MasterAlex:
Понятно, спасибо. 10 статов и так много, не хватит поинтов за уровни.



3.5 атрибута, 3.5 навыка.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ksof:
3.5 атрибута, 3.5 навыка.
Ты не будешь все равно вкладываться в 1 навык полность. Если у тебя герой с двумя скилчеками и оружием ты будешь оружие качать ради перков активных и статов, а скилчеки в соответствии с тем, что тебе предложит игра. Я хз каким нердом коммандером нужно быть, чтобы в СЮЖЕТНОЙ рпг заниматься минмакс дрочем, когда и без него игра достаточно простая

Добавлено через 1 минуту






Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Последний раз редактировалось ksof; 27.08.2020 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
во сколько по мск игра выйдет?
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от evkOo:
во сколько по мск игра выйдет?
в 3 утра




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
навык зверолюбия никакого отношения к майору тому не имеет!
Но можно не шуршать. У меня эта девушка умерла например и не говорила о томе. Потому навык

Сообщение от ksof:
Ну ты сам себе игру испортил, поздравляю. Ограничил в скилчеках и соответственно в возможности проходить контент любым способом. Теперь придется проходить только доступными.
Ну во первых я переигрывать буду завтра, а во вторых у меня наоборот скилчеки все взяты. Вообще все скиллы на всех 4х
Потом дошло только что не хватит навыков ибо инта давала разово, а нужно аж 28 на навык

Сообщение от ksof:
3.5 атрибута, 3.5 навыка.
У тебя к концу игры был 26 уровень всего? Там кап вроде 50

Сообщение от ksof:
заниматься минмакс дрочем
Это само по себе весело
Аватар для Dox
Dox
Старожил
Регистрация:
30.12.2003
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Все компаньоны, хоть и на англ но думаю и так понятно что у них по скилам/статам
Marshall Kwon
Lawkeeper (L4) Assault Rifle
Automatic Weapons 5 Sneaky Shit 3 Kiss Ass 3
3/2/4/4/3/2/4 Ranger HQ

Lucia Wesson
Gunslinger (L4) Revolver
Small Arms 5 Weapons Modding 3 Barter 2 Survival 2
2/3/6/1/4/5/2 Colorado Springs

Jodie Bell
Driver (L6) Sniper Rifle
Sniper Rifle 5 Mechanics 4 Animal Whisper 3 First Aid 3
4/3/5/2/2/4/3 Ranger HQ

Scotchmo
Hobo (L8) Shotgun
Small Arms 7 Lockpicking 4 Sneaky Shit 4 Melee Combat 2
4/5/6/4/5/2/1 Ranger HQ

Ironclad Cordite
Warlord (L12)No items
Brawling 9 Leadership 5 Explosives 4 Mechanics 4
8/1/2/6/6/6/2 Old Survivalist Bunker

Fishlips
Scrapper (L12)Bladed Weapon
Melee Combat 8 Armor Modding 7 Toaster Repair 4
4/2/3/8/8/4/2 Union Station

Vic Buchanan
Psychopath (L21)Pistol
Small Arms 10 Big Guns 8 Hard Ass 7
6/2/9/4/4/6/6 Aspen/Little Hell


Pizepi Joren
Researcher (L21)SMG (Energy)
Automatic Weapons 10 Nerd Stuff 7 Weird Science 7 First Aid 2
4/2/8/4/4/8/6 Aspen/Little Hell

Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Dox:
Jodie Bell
Driver (L6) Sniper Rifle
Sniper Rifle 5 Mechanics 4 Animal Whisper 3 First Aid 3
4/3/5/2/2/4/3 Ranger HQ
Если я правильно понял, то первая помощь работает в ближнем радиусе, т.е. персонаж должен физически быть близко к "больному", что полностью противоположно идеи снайперской стрельбы. Всегда удивляла логика разрабов. Если конечно я прав на счет работы навыка.

Аватар для Dox
Dox
Старожил
Регистрация:
30.12.2003
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Hef:
Если я правильно понял, то первая помощь работает в ближнем радиусе, т.е. персонаж должен физически быть близко к "больному", что полностью противоположно идеи снайперской стрельбы. Всегда удивляла логика разрабов. Если конечно я прав на счет работы навыка.
Именно, там нужнo вблизи шприцем в жопу тыкнуть))
хотя вроде у нитро воскрешалки, средний радиус действия.

кому интересно, вот тут примеры билдов (имхо вполне грамотных)
https://www.neoseeker.com/wasteland-3/guides/Builds

Последний раз редактировалось Dox; 27.08.2020 в 18:08.
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
У тебя к концу игры был 26 уровень всего? Там кап вроде 50
26-29 у разных героев. Смысл от капа 50 уровня?

Сообщение от Dox:
кому интересно, вот тут примеры билдов (имхо вполне грамотных)
Минмакс конечно Но в целом одобряю




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Elusive
Предводитель
Регистрация:
13.06.2006
Волшебник
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
игра достаточно простая
Я что-то не понял, то в лейте сыпят ваншотами причем даже не на последней сложности, то игра простая

Сообщение от Mormon:
Для хорошей рпг сюжетка не принципиальна.
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Elusive:
Я что-то не понял, то в лейте сыпят ваншотами причем даже не на последней сложности, то игра простая
Ну так и есть Ваншоты сложность игры не увеличивают.




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от ksof:
Смысл от капа 50 уровня
Больше навыков, при 30% от харизмы плюс навык скиллы за уровень плюс шмотки на экспу это воу.

Сообщение от Dox:
кому интересно, вот тут примеры билдов (имхо вполне грамотных)
они не могут быть грамотными по двум причинам. 1 это максят стат в 10, так нельзя (изза бонусных статов для команды считай оверкап а он не считается) и ни одного соц скилла и репеера.
Аватар для Dox
Dox
Старожил
Регистрация:
30.12.2003
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Сообщение от Сломанный Мир:
они не могут быть грамотными по двум причинам. 1 это максят стат в 10, так нельзя (изза бонусных статов для команды считай оверкап а он не считается) и ни одного соц скилла и репеера.
максится стат координация, который на билдах снайпер/ракетчик дает х2 выстрела за ход. а это 2 трупа или пачка. что на предпоследних 2х сложностях имхо оч оптимально.
"изза бонусных статов для команды считай оверкап"
может лыжи не едут, но о каких бонусных статах для команды идет речь?

и соц скилы, тебе никто не запрещает брать 2м+ уровнем.
да и компаньоны обычно идут с каким нибудь +3 жопо-чмоканьем


Ваши права в разделе