Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение Обновления от 24.06.2020
Автор темы: Tovarish_renamed_1068_03012024
Дата создания: 24.06.2020 12:21
Аватар для Tovarish_renamed_1068_03012024
Старожил
Регистрация:
18.10.2003
Обновления от 24.06.2020
Танк Colossus
Основное орудие Mammoth Cannon

Прямой урон повышен с 750 до 850.
Скорость снаряда увеличена со 150 до 250.
Гравитация снаряда увеличена с 4 до 5.
Поменялся ударный эффект FX на более подходящий диапазону урона от взрыва.

Массовый ускоритель (MAD)

Большая часть преимуществ этой способности была переведена непосредственно в само основное орудие Mammoth Cannon.
Прямой урон снижен с 50% до 32%.
Увеличение скорости снаряда уменьшено со 100% до 50%.

Броня и Сопротивления
Танк Colossus получил следующие корректировки к значениям брони по умолчанию.

Передняя броня с 0% до 25%.
Верхняя броня с 0% до 25%.
Задняя броня с -50% до -15%.
Боковая броня с -15% до 0%.
Нижняя броня с -100% до -15%.

Динамическое сопротивление столкновениям для Colossus (тип 13) с 96 до 100.
Примечание разработчиков: Это должно предотвратить разрушение танка обломками.


Исправление ошибок

NS-03 Thumper и Hunter QCX больше не делят эффекты зажигательных боеприпасов между оружием.
Дополнительные лодауды NSO Colossus больше не требуют 5-го и 15-го ранга.
Исправлена ​​ошибка, препятствующая удаленному вызову техники с Варпгейтов.
Исправлен терминал вызова техники на базе Bulwark (на Эсамире).
Bare Metal Camo теперь должен снова блестеть.
Ordnance Dampener больше не ломает невидимость при входе и выходе из поля.
Индикаторы низкого уровня Кортиума теперь отображаются только над Colossus, а не над всеми транспортными средствами.
NS-30 Tranquility теперь можно использовать с дополнительным ASP умением Медика Battle Rifle.
Peris Field Tower на Indar больше не выдает себя за Tech Plant.
Персонажи NSO больше не могут толкать технику, держа в руках противопехотную мину.
Исправлена ​​пропущенная строка в линии умения Fire Suppression для ANT.
Пожаротушение (Fire Suppression) больше не дает бесконечного ремонта, когда на него воздействует стрельба инженером из специализированного подствольника Punisher. Примечание разработчика: Следствием этого изменения является то, что Пожаротушение (Fire Suppression) теперь восстанавливает базовый процент ХП техники, а не модифицированное значение (Максимум ХП техники увеличивается при стрельбе по ней из специализированного подствольника Punisher).
Известная проблема: у нас есть решение для исправления внутренних проблем с поворотом турелей и камерой от третьего лица на технике. Как только исправление будет готово, мы планируем Добавить его в игру (без отключения серверов) как можно скорее.

UO: Tverdislav member of RA
AO: Tovarish Президент K.G.B.
PlanetSide: freshmeatinc Veteran of Millenium Marines
SWG: Tovarish Dark Jedi of SH
WOW: US/Tovarish/Gnome/Mage of Polycats
EQ2: EU/RE/Tovarish/Half-Elf/Wizard of Dread Army
EVE: Caldari/warrior/Tovarish1
WOW.TBC: EU/Tovarish/gnome/lock
AoC: EU/Zladeika/Necro
SWTOR: EU/Starstorm One/Zladeika/Sorca

TESO: EU/@Tverd/NightBlade
ф контактах :)
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для -Zlodey-
Читатель
Регистрация:
31.10.2011
Re: Обновления от 24.06.2020
Цитата:
Большая часть преимуществ этой способности была переведена непосредственно в само основное орудие Mammoth Cannon.
В целом, идея с нанесением урона самому себе, очень тупая, в стиле Врела. Я еще мог бы понять перегрев орудия, но урон, это
Броню Колоссу изначально нужно было делать покрепче, по нему не стреляет только ленивый.

Цитата:
NS-30 Tranquility теперь можно использовать с дополнительным ASP умением Медика Battle Rifle.
Давно пора, но теперь эта винтовка совсем говном стала.
Аватар для Medvedov
melee mmo pvp hardcore
Регистрация:
19.04.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей
Re: Обновления от 24.06.2020
Новый сайт с подробными параметрами оружия - https://ps2.liquidwarp.net/stats/infantry-weapons.html
Там есть Refire time 100ms - MG-S1 Jackal, например. Что уже отлично. https://ps2.liquidwarp.net/stats/infantry-weapons.html +Также Horizontal tolerance / max horizontal deviation. Чтобы прикинуть как дёргает стволы. Особенно для ТР.
Когда сайты с инфой закрылись, эта инфа была недоступна. Сайты закрылись потому что большинство забило на ПС2.

Главный параметр у стволов в ПС2 - точность. Складывается он из нескольких характеристик. Почему точность ? Надо точно и много попадать в голову. Множители урона в голову и др. там тоже указаны.

+ Параметры техники - https://ps2.liquidwarp.net/stats/vehicle-weapons.html

Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе