Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Готовимся к изменениям в системе боя
Как стало известно, в команде разработчиков MMORPG World of Warcraft произошло пополнение. Брайан Холинка (Brian Holinka), уже успевший приложить руку к игре, вновь присоединился к создателям популярного фэнтезийного мира. Ранее он являлся ведущим разработчиком PvP-системы и занимал данную должность с 2012 до 2017 год, пока не покинул команду для того, чтобы начать работу над одним из неанонсированных проектов компании Blizzard.
Теперь же Брайану пришло время вернуться к разработке World of Warcraft, однако на этот раз ему предстоит стать ведущим дизайнером сражений. Это значит, что Холинка займется всей системой боя, включая создание нового контента для PvP, а также работу над дизайном классов.
Так что, возможно, уже в ближайшем будущем нам стоит ожидать первых изменений, выпущенных под предводительством Брайан Холинка.
Последний раз редактировалось Kloe; 21.10.2018 в 13:03.
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Либо неанонсированный проект уже на стадии завершения, либо ВОВ пробил дно настолько что надо срочно кем-то затыкать дыру чтобы все подписчики не разбежались xD
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Сообщение от Ginryuu:
Либо неанонсированный проект уже на стадии завершения, либо ВОВ пробил дно настолько что надо срочно кем-то затыкать дыру чтобы все подписчики не разбежались xD
Либо этот неанонсированный проект оказался дрянью и его отменили, а работников вернули на старые места. Такие преценденты уже бывали у Близзов.
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Сообщение от Ginryuu:
Либо неанонсированный проект уже на стадии завершения, либо ВОВ пробил дно настолько что надо срочно кем-то затыкать дыру чтобы все подписчики не разбежались xD
ЭТо мир Диаблы, который не анонсирован, и не будет анонсирован как стало недавно известно =)
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Сообщение от Ginryuu:
Либо неанонсированный проект уже на стадии завершения, либо
Либо неанонсированный проект - просто медийное прикрытие, и Холинка на самом деле был в рехабе, либо этот неанонсированный проект благополучно издох, как и ряд других анонсированных и не очень проектов Близов, либо Холинку выперли нафиг из неанонсированного проекта за профнепригодность, либо есть еще десяток-другой столь же правдоподобных трактовок есть у этой новости
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Вовку будет ждать постепенный откат игроков, и дело не в механиках даже , а в том сюжетном бреде, который серьезно воспринимать никак не получается. Как можно было шикарнейший эпик ЛК слить в ту дичь которая сейчас творится ума не приложу, и до сих пор знатно полыхает после финала сюжетки в Легионе (предыдущие допы не беру даже в расчет). БФА купил, но забросил спустя недели-двух игры и возвращаться не планирую в обозримом будущем. Сюжет пишут с ориентировкой на интеллектуальный и ментальный уровень школоты. Пускай меняют боевку - да, ведь это в варкрафте самое важное
Высокоэнергетическое излучение находится за пределами видимого спектра. Поэтому космические телескопы андромедян зарегистрируют мощный и продолжительный гамма-всплеск. ;~]
Через два с половиной миллиона лет.
Въедливый читатель тут, конечно, спросит: "Почему с половиной - если до андромеды только два миллиона св.лет???"
Ну так и у SC релиз не завтра же - понимать надо!
Re: Брайан Холинка вернулся в команду World of Warcraft
Сообщение от Olbery:
Вовку будет ждать постепенный откат игроков, и дело не в механиках даже , а в том сюжетном бреде, который серьезно воспринимать никак не получается. Как можно было шикарнейший эпик ЛК слить в ту дичь которая сейчас творится ума не приложу
Я вообще не знаю зачем они слили Личь Кинга. У меня были робкие надежды, что ВК4 продолжит крутейшую сюжетную линию WK3 Frozen Throne. С убийством Артаса все надежды пропали.
А про падение онлайна, сам не играю и не играл, но сколько помню, каждый год одно и то же говорят.