The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Интересные факты о серии
Знаменитой серии ролевых игр The Witcher исполняется одиннадцать лет, поэтому разработчики из студии CD Projekt Red решили поделиться одиннадцатью интересными фактами о процессе создания франшизы, публикуя по одному из них каждый день.
Так, за последнее время стало известно, что разработчики не хотели разлучать Геральта и Плотву во время морских путешествий. Исходя из этого, команда рассматривала возможность создать специальную лодку, на которой для верного спутника Ведьмака отводилось собственное место.
Шани должна была появиться еще во второй части серии. Художники даже подготовили несколько концепт-артов того, как она могла бы выглядеть. Что помешало персонажу появиться в игре, разработчики не уточнили.
Также создателям пришлось поломать голову и над игошем. Для этого существа, ставшего настоящим испытанием для команды художников, тоже было нарисовано несколько вариантов внешности.
Еще одним малоизвестным фактом является наличие в The Witcher 3: Wild Hunt корабля-призрака. Он появляется каждый день на небольшой промежуток времени в водах Скеллиге.
Помимо этого, студии CD Projekt Red показала концепт-арт, посвященный Трисс. Теперь вы знаете, какой могла стать чародейка, прежде, чем разработчики пришли к окончательному варианту ее внешности.
Последний раз редактировалось Kloe; 21.10.2018 в 13:04.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Kloe:
Что помешало персонажу появиться в игре, разработчики не уточнили.
Ха, самое интересное и не рассказали.
А еще пусть лучше объяснят, куда они дели целую сюжетную линию из второй части игры, чтобы даже и словом не обмолвится о ней в третьей части.
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Eriver:
Ха, самое интересное и не рассказали.
А еще пусть лучше объяснят, куда они дели целую сюжетную линию из второй части игры, чтобы даже и словом не обмолвится о ней в третьей части.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Garruk:
В комиксе что шел с игрой.
Сказать бы, куда им стоит их комикс деть, сделанный на "отстаньте-от-нас", ну да ладно. А наследницу Фольтеста куда они дели? Тоже в жертву неизвестным комиксам отдали? Странно, что они Рошфора Роше туда же не отправили.
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Eriver:
Ха, самое интересное и не рассказали.
А еще пусть лучше объяснят, куда они дели целую сюжетную линию из второй части игры, чтобы даже и словом не обмолвится о ней в третьей части.
Действительно, большой вопрос. Может на четвёртую часть припасли.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Eriver:
Сказать бы, куда им стоит их комикс деть, сделанный на "отстаньте-от-нас", ну да ладно. А наследницу Фольтеста куда они дели? Тоже в жертву неизвестным комиксам отдали? Странно, что они Рошфора Роше туда же не отправили.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Sapph1re:
забавно, что все концепты Трисс, кроме того, который в итоге выбрали, очень похожи ...
В сети есть арты, подводки к получившемуся образу. Правда они идут с заголовком третьей части, но скорей всего тупо и банально впихнули старый материал. То есть, из второй.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Sapph1re:
что все концепты Трисс, кроме того, который в итоге выбрали, очень похожи ...
По книге у нее достаточно конкретное описание и игровая похожа.
Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Eriver:
Сказать бы, куда им стоит их комикс деть
Сейчас фанбои Овервотча тебе обьяснят как глубоко и интересно подавать сюжет в комиксе
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Garruk:
С сиськами чутка они промахнулись.
А мне нравится. Кстати у 2й блестящей дамы что то тоже великоваты относительно описания) и я не могу их за это осуждать.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Garruk:
С сиськами чутка они промахнулись. Но положа на сердце не виню их. Да и масть немного мимо. А так да норм.
Нуу комикс кстати не так плох. Хотя , как замена полноценной линии сюжетной - нуу хрень честно говоря.
Основной промах с образом Трисс в том, что по книге у неё страшно обожжённая грудь и она не может носить платья с декольте. Но опять-таки положа руку на сердце - я не жалею о том, что не стали это воплощать в игре)
О вкусах не спорят. О вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое.
Ха, самое интересное и не рассказали.
А еще пусть лучше объяснят, куда они дели целую сюжетную линию из второй части игры, чтобы даже и словом не обмолвится о ней в третьей части.
Они не сюжетную линию исключили, а забили на все что было в предыдущих частях ради новых игроков (преимущественно с плойки).
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Rizolvir:
Они не сюжетную линию исключили, а забили на все что было в предыдущих частях ради новых игроков (преимущественно с плойки).
Думаешь?
Мне почему-то всегда казалось, что Проджекты просто банально сдулись. Подняли планку, которую сами же и не смогли перепрыгнуть. Если бы они действительно решили бы учесть всю разветвленность предыдущих двух частей ведьмака в третьей, то это был бы действительно прецедент в геймдеве.
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Думаешь?
Мне почему-то всегда казалось, что Проджекты просто банально сдулись. Подняли планку, которую сами же и не смогли перепрыгнуть. Если бы они действительно решили бы учесть всю разветвленность предыдущих двух частей ведьмака в третьей, то это был бы действительно прецедент в геймдеве.
А какие решения из предыдущих частей, кроме судьбы Лето (у меня он забаговался - я оставил его в живых, но в третьей части его не было), перенеслись в Дикую Охоту? Тот же моральный выбор о судьбе Хенсельта, который мог внести большой вклад в войне с нильфами, обесценили. Etc.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Rizolvir:
А какие решения из предыдущих частей, кроме судьбы Лето (у меня он забаговался - я оставил его в живых, но в третьей части его не было), перенеслись в Дикую Охоту?
По линии Саскии, Иорвета и судьбы Вергена - ничего не перенесли. Ну кроме обезглаженой Филиппы (это считать? Но ее обезглаживание все равно заскриптовано, так что к решению игрока отношение имеет крайне посредственное). И, кстати, тему с наследницей Фольтеста, которую я вспоминала выше - тоже, да и вообще всю мотивацию Роше куда-то растеряли.
О, одну вещь вспомнила! В университетском районе можно найти записки тех ученых, которые эксперименты на ведьмаке во второй части делали (при согласии игрока). Это, конечно, вин
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Лодка для Плотвы и корабль-призрак
Сообщение от Eriver:
По линии Саскии, Иорвета и судьбы Вергена - ничего не перенесли. Ну кроме обезглаженой Филиппы (это считать? Но ее обезглаживание все равно заскриптовано, так что к решению игрока отношение имеет крайне посредственное). И, кстати, тему с наследницей Фольтеста, которую я вспоминала выше - тоже, да и вообще всю мотивацию Роше куда-то растеряли.
О, одну вещь вспомнила! В университетском районе можно найти записки тех ученых, которые эксперименты на ведьмаке во второй части делали (при согласии игрока). Это, конечно, вин