Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Astellia - Более подробно о существах
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 28.03.2018 16:12
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Astellia - Более подробно о существах
В данной теме я постараюсь познакомить вас с одной из основных особенностей нового корейского ММО-проекта с элементами ККИ Astellia, речь, конечно же, пойдет о довольно важной составляющей игры, которая заключается в использовании специальных существ.

Основы коллекционирования и призыва

Мир данного проекта, помимо различных существ и народов, населен особыми существами Астелами, которые по сути являются различными “картами”, если говорить грубо и просто, то их можно отнести ко всем известным покемонам (я соберу их всех!).
Персонаж игрока по ходу прохождения обучения заключает особый контракт, который и наделяет его способностью коллекционировать данных существ, превращая их в карты и пополняя свою коллекцию, именно на аспекте коллекционирования астелов построенна огромная часть игрового процесса.
Однако не стоит рассматривать данную систему с точки зрения “у меня в книге небольшая армия”, так как непосредственно призыв существ происходит из специальной колоды, составляемой игроком (по сути, это просто специальная полоска интерфейса).
Астеллы, само собой, активно используются в различных ПВП \ ПВЕ-активностях, как дополнительная помощь вашему персонажу или же группе, в которой вы состоите.


Именно из данной колоды персонаж и способен выкинуть любую карту и призвать существо, заключенное в ней, но есть одно небольшое ограничение, поначалу вы одновременно можете поддерживать только одно призванное существо за раз (вроде как, дальше по мере прокачки этот лимит будет увеличен).
Если вы осмелитесь попытаться проигнорировать данное условие, разработчики придумали специальный ресурс особой энергии, которая находится под полосками ХП и маны, эта самая энергия расходуется на возможность призыва существ за пределами лимита, упомянутого выше.
Этот процесс работает по довольно стандартной формуле: все существа, призванные сверх лимита, начнут постоянно расходовать определенный процент вашей энергии, просто высасывая ее из вас, чем больше существ призвано, тем быстрее она кончится.
Восстанавливается данная энергия сама, довольно быстро вне боя и очень медленно во время боевых действий, тем самым вам нужно продумывать, когда и как призвать то или иное существо, чтобы получить наибольший профит за Х-количества этой самой энергии.

Если вы откроете ваш альманах существ и выберите там любое существо, откроется более подробная информация о нем, именно там почти в самом низу есть основные четыре параметра “призыва” (там, где есть буквы AP), именно они определяют потребление специальной энергии.
На картинке ниже я приведу небольшой пример данных параметров:
  • Первый пункт отвечает за количество энергии, необходимой для призыва данного существа (грубо говоря, чтобы воплотить его из карты в материальную форму).
  • Второй пункт отвечает за расход энергии в секунду при призыве сверх лимита.
  • Четвертый пункт отвечает за время перезарядки, если ваше существо потеряло все свое ХП или же вы его отозвали обратно с малым количеством ХП.

Существа и управление ими

Весь функционал управления призванными существами сводится к нескольким основным командам, которые будут знакомы большинству ММО-игроков, интерфейс управления находится слева от вашей основной “колоды” и отображается постоянно, даже если нет активных существ.
Данный интерфейс позволит вам отдавать основные приказы вашему существу, такие как “иди атакуй мою цель” или “немедленно вернись ко мне”, также он позволяет быстро отозвать все ваши текущие карты обратно в колоду.
Помимо этого интерфейса, у каждого существа есть специальная активная способность, которая используется по горячей клавише F1-F8 в зависимости от того, где находится данное существо, к примеру, если вы поместите его на клавишу F5, то и быстрая активация его способности будет на ней же.


Все Астеллы, как и ваш персонаж, делятся между собой по различным критериям, таким как его тип (защитник или прислуга), способ нанесения урона (мили, рейндж, маг), особая черта, раса, размер и, наконец, тип существа.
Почти все существа различаются в размере, если сравнивать с персонажем, и выполнены в определенном стиле, например, вы можете призвать огромную смерть с косой или же вызвать маленькую милую мультяшную ламию рогу.
Именно последний “тип существа” должен всегда вас интересовать, так как по сути это некий аналог класса вашего персонажа, в игре все Астеллы разделены на семь основных типов, на которые мы вкратце посмотрим ниже:
  • Рыцарь - специалисты по выживанию и провокации противников, которые отвлекают внимание противников от вас на себя.
  • Воин - способны нанести огромный процент урона по противникам и обладают неплохой выживаемостью.
  • Разбойник - существа данного типа способны мгновенно переноситься за спину противника и наносить смертоносные удары.
  • Лучник - способны наносить постоянный урон по противникам на большом расстоянии от них.
  • Маг - обладают огромной разрушительной силой и неплохой выживаемость на поле боя.
  • Школяр (Целитель) - основная задача существ данного типа - исцелять вашего персонажа и повышать его выживаемость, также могут исцелять союзников.
  • Муза - существа данного типа способны создавать различные ауры, которые наделяют вас и ваших союзников бафами.

В процессе разработки, корейская команда придумала несколько основных разновидностей способностей, которыми они наделили всех Астеллов, условно все эти разновидности можно разделить на четыре основные группы:
  • Базовые способности астеллов - если таковые имеются у призванного существа, будут использоваться автоматически при соблюдении определенных условий, например способность исцеления, если у вас отсутствует хотя бы 1% вашего ХП.
  • Активные способности - как я уже писал, у каждого существа есть способность, которую он может использовать только после вашей команды.
  • Особые навыки - довольно интересная категория, которая, как я понял, срабатывает в момент призыва астелла в материальную форму (лично сам еще не сталкивался).
  • Комбо-способность - самая продвинутая форма, которая активируется автоматически после использования вашим персонажем определенной абилки его класса (лично сам еще не сталкивался).
Помимо основной вашей задачи “Я соберу их всех!!!”, у каждого существа есть несколько параметров для дальнейшего развития и усиления его потенциала как существа, к данным параметрам относится его уровень и ранг, который изображен в определенной “звездности”.
Начнем, пожалуй, с уровней существ, так как это самый простой фактор, по мере вашего развития, который заключается в повышении уровня, растет также и уровень вашего альманаха, так что все существа будут автоматически подогнаны под уровень персонажа.
У процесса повышения уровня существа есть только два нюанса: если вы получили новенькое существо, можно за определенную сумму золота синхронизировать уровень, и они не могут превзойти уровень вашего персонажа.
С системой повышения рангов дела обстоят уже куда сложнее, по основной информации, которую можно выудить из игры, для повышения на одну звезду, существу нужно заполнить специальную полоску SP, данная полоска пополняется только когда он призван.
На момент написания, вы можете повысить звездность своих существ на пять уровней, тем самым достигнув в конечном счете шести звезд, каждая новая звезда будет значительно усиливать существо, и, к примеру, уже на третьем ранге у него появится новая способность для увеличения его боевого потенциала.


Кроме вышеуказанного усиления, есть еще один довольно простой способ повысить боевой потенциал вашего существа с помощью специальных звездных камней, которые влияют на различные характеристики существа.
Открыв ваш альманах и выбрав там определенную карту под анимированным портретом, вам будет доступна небольшая кнопка, нажав которую, вы попадете на экран их “вставки” в специальные слоты.
У каждой карты всего есть пять основных разноцветных гнезд, куда и можно вставить соответствующие камни того же цвета, однако стоит учесть, что невозможно будет существу с одной звездной запихнуть, к примеру, легендарный камень, для этого вам нужно будет поднять его ранг до определенного состояния.
К примеру, как видно на картинке ниже, роге первого ранга удалось вставить только белые камни начального уровня.


Ну и напоследок, давайте я расскажу вам про систему пассивных способностей вашей активной колоды, разработчики придумали довольно забавную и интересную систему, понять которую с первого раза может будет сложно для некоторых.
В общем, как только вы откроете свой альманах и затем откроете подробную информацию о существе, выбираем сверху второй раздел, который и приведет нас к основной информации о пассивных способностях.
Суть данной системы в том, что вам надо набрать определенное количество специальных поинтов колоды, которые зависят от соответствия требуемых существ (хотя бы одного или двух) с вашей колодой, к примеру, если в требованиях есть существо “утка”, оно должно быть у вас.
Немного правее каждой пассивной способности отображается текущее количество поинтов, на которое влияют ранги (звезды) требуемых существ, то есть существо с одной звездой добавляет всего один поинт, в то время как существо шестого ранга уже добавит шесть.
Всего у каждой пассивной способности есть три уровня развития, и активируется она сразу же по достижению первого уровня, а требования к поинтам такие:
  • Первый уровень пассивной способности - суммарно 9 поинтов.
  • Второй уровень пассивной способности - суммарно 13 поинтов.
  • Третий уровень пассивной способности - суммарно 17 поинтов.
Последний раз редактировалось Элфи; 28.03.2018 в 17:24.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Astelia - поболее подробно о существах
Ты уже корейский совсем выучил?
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Astelia - поболее подробно о существах
Сообщение от Zan:
Ты уже корейский совсем выучил?
철저히
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Astelia - Более подробно о существах
Блин, а я ленивая жопа, даже английский толком никак не выучу
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Astellia - Более подробно о существах
пошла накачка хомяков нужной инфой о великолепной игре(нет)

Добавлено через 32 секунды
Сообщение от Argonaki:
철저히
nani?
Последний раз редактировалось Dr9vik; 28.03.2018 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для User69
Старожил
Регистрация:
18.01.2018
Re: Astellia - Более подробно о существах
На серваки небось очереди выстраиваются
Аватар для DRI0LIN_renamed_1146486_13092022
Знаток
Регистрация:
18.06.2014
Re: Astellia - Более подробно о существах
Прочитав обзор - Все! Уже жду, чтобы ворваться на ЗБТ, прикупив себе самый дорогой НРД!


Аватар для pasadena
Старожил
Регистрация:
09.11.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Astellia - Более подробно о существах
гейнет локализуит. так что будет вам сааамыыый дорогой НРД как заказывали
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от Argonaki:
Именно из данной колоды персонаж и способен выкинуть любую карту и призвать существо, заключенное в ней, но есть одно небольшое ограничение, поначалу вы одновременно можете поддерживать только одно призванное существо за раз (вроде как, дальше по мере прокачки этот лимит будет увеличен).
Если вы осмелитесь попытаться проигнорировать данное условие, разработчики придумали специальный ресурс особой энергии, которая находится под полосками ХП и маны, эта самая энергия расходуется на возможность призыва существ за пределами лимита, упомянутого выше.
Этот процесс работает по довольно стандартной формуле: все существа, призванные сверх лимита, начнут постоянно расходовать определенный процент вашей энергии, просто высасывая ее из вас, чем больше существ призвано, тем быстрее она кончится.
Восстанавливается данная энергия сама, довольно быстро вне боя и очень медленно во время боевых действий, тем самым вам нужно продумывать, когда и как призвать то или иное существо, чтобы получить наибольший профит за Х-количества этой самой энергии.
Так так так, только начал читать и уже вижу схему на чем рубить бабло через шоп.

Добавлено через 10 минут
Так, прочитав я уже вижу где скорее всего будет донат.
Во первых возможно будут сундуки с легендарными самонами, конечно же шанс выпадения такого будет мал.
Во вторых, это энергия которая тратится на самона. Скорее всего тут будут банки в шопе или возможно к прему привяжут. Или все сразу будет.
Дальше прокачка, возможно в шопе будут свитки с уровнями, апом грейда самона.
Вроде пока все, что заметил...
Последний раз редактировалось morozkind; 28.03.2018 в 19:58. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для mrFreeDOM
Старожил
Регистрация:
24.11.2011
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от morozkind:
Вроде пока все, что заметил...
Там вроде еще ездовые маунты будут
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от mrFreeDOM:
Там вроде еще ездовые маунты будут
Не ну это такое, я выделяю лишь то что серьезно может повлиять на геймплей. Правильно даже сказать, то что заставит бежать куда подальше от локализатора и это чудесной игры. Хотя игра и так выглядит как мобильная ммо низкого качества.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Astellia - Более подробно о существах
Энергия для самонов и так восполняеться довольно быстро вне боя (с 0 до 1000 буквально за минуту), а реген в бою на то и нужен такой чтобы игрок думал.
К примеру когда я использую пета для хила я периодически призываю ДД чтобы заюзать их абилку и тут же отозвать.

Насчет карт в шопе ХЗ (я в корее то не видел его), но точно понял что будут костюмы и маунты.
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от DRI0LIN:
Прочитав обзор - Все! Уже жду, чтобы ворваться на ЗБТ, прикупив себе самый дорогой НРД!
А потом еще подкасты кланов заряд, и вообще не удержаться.
Аватар для Wiz
Wiz
Magic
Регистрация:
24.04.2010
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Astellia - Более подробно о существах
бааааа, какой простор для доната!
Аватар для Chateni_renamed_1255186_11042022
Гигант мысли
Регистрация:
08.08.2016
Re: Astellia - Более подробно о существах
И везде ж донат обсуждают) Не хотишь - не плати
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для toniya2002_renamed_1214918_14062021
Маньяк
Регистрация:
07.09.2015
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от pasadena:
гейнет локализуит. так что будет вам сааамыыый дорогой НРД как заказывали
есть официальная инфа про нрд? или ты просто так языком чешешь?
Аватар для Danek
Гуру
Регистрация:
15.10.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от heytor:
бааааа, какой простор для доната!
хомяков знатно постригут
Аватар для Petryxa99_renamed_1197132_20102021
Читатель
Регистрация:
06.05.2015
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от toniya2002:
есть официальная инфа про нрд?
видел только про запись на ЗБТ.... чёта не видел ничего про НРД.

может есть где инфо?
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от toniya2002:
Сообщение от pasadena Посмотреть сообщение
гейнет локализуит. так что будет вам сааамыыый дорогой НРД как заказывали
есть официальная инфа про нрд? или ты просто так языком чешешь?
не нету такой инфы, очередной троль просто)
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от morozkind:
Не ну это такое, я выделяю лишь то что серьезно может повлиять на геймплей. Правильно даже сказать, то что заставит бежать куда подальше от локализатора и это чудесной игры. Хотя игра и так выглядит как мобильная ммо низкого качества.

Шо по-твоему выглядит как десктопная игра оч высокого качества?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для toniya2002_renamed_1214918_14062021
Маньяк
Регистрация:
07.09.2015
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от chicagofire17:
не нету такой инфы, очередной троль просто)
да это и так ясно. гнать таких сцан... кхм. мокрыми тряпками
Аватар для вьш2130_renamed_848372_11032023
Читатель
Регистрация:
19.09.2011
Re: Astellia - Более подробно о существах
Мда. Годы идут, разговоры про донат остаются )))
Нищебродство- неискоренимо.

В бдо не играл, так что факап с нрд не застал. Но, вся эта вакханалия хейта в отношении издателя - детский сад. Нормальный человек давно бы уже подписался на dtf и самообразовался в плане знаний о том как издают и разрабатывают игры. А так - все только нытьё.

Когда то играл в Aika, которая уж точно не была "триплай", но удовольствия предоставила по боле чем кокой нибудь очередной именитый и распиаренный "ещеодинубийцавов". Близы молодцы, но не одними близами мир живет.

Выбор игры - это вопрос настроения и хорошей компании для игры. На некоторые вещи можно и глаза закрыть.
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от вьш2130:
Мда. Годы идут, разговоры про донат остаются )))
Нищебродство- неискоренимо.
во, сразу видать илиту с зарплатой в пару сотен тыщ)
для вас же такие игры и локализуют))) мне проще 500р в месяц за подписку отдать, чем в такое играть)
Аватар для вьш2130_renamed_848372_11032023
Читатель
Регистрация:
19.09.2011
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от rogue:
во, сразу видать илиту с зарплатой в пару сотен тыщ)
для вас же такие игры и локализуют))) мне проще 500р в месяц за подписку отдать, чем в такое играть)
Элиту. Хочешь "чето" предъявить - пиши грамотно )))

И да, скорее всего играть в Астелию не буду, но не потому что издатель, а потому что eve online - меня устраивает.

Добавлено через 1 минуту
Но на ЗБТ схожу наверно, заявку оставлял. Я уже лет пять в рпг не бегал, ну, кроме скайрима.
Последний раз редактировалось вьш2130_renamed_848372_11032023; 30.03.2018 в 17:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для pasadena
Старожил
Регистрация:
09.11.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Astellia - Более подробно о существах
Сообщение от toniya2002:
есть официальная инфа про нрд? или ты просто так языком чешешь?
есть инфа про гейнет. чего же более
Ваши права в разделе