Ну, выскажусь что ли и я.
И так, если опускать минусы очевидно связанные с бетой(например перегрузка серверов, дисконнекты и не самая отличная оптимизация)... тооооо... По пунктам:
1 - Больше лиц и причесок, ну пожжжааааалуйста. Выбирать у норнов между "лысый - убогий - убого-лысый" - не окей.
Нормальное что-нибудь слепить конечно можно, но как-то мало вариантов получается. Это первый пункт, потому что таким он запомнился. Создавая персонажа все мучался, что же ему на голове-то делать, чтоб не стыдно ходить было. :D
Это пункт для эстетов.
2 - Квестинг. О пве говорить ещё рано. Да, на самом деле и о квестинге тоже рановато, но общая тенденция ясна и после прохождения нубо-локи. Я, лично, пока что прошел только норновскую, до остальных руки не дошли. Сказать, что я приятно удивлен - не сказать ничего.
Локация симпатичная, разнообразная. Квесты они конечно везде квесты, мол пойди да убей, но тут придумать что-то иное - почти невозможно. Тем не менее нубятник был пройден на одном дыхании. А затем ещё раз другим классом, и вы не представляете, как много нового было обнаружено уже во второй раз. :D
Динамические ивенты, не рельсоподобный квест-лайт, и в общем все неплохо. Порой вайпались, даже толпой, порой вагонил в купе с толпой.
3 - ПвП на Баттлграундах. Ох, тут мне даже сложно что-то сказать. Не хочется излишне фанбойствовать, правда. Постараюсь максимально сдержано и информативно.
- Динамика боя действительно есть. Все прыгают, скачут, кидают лужи, чаржатся, клонируются и прочее. Когда речь идет о стычке 5 на 5 в таком режиме - все окей. Представить замес 20 на 20 в таком режиме я, лично, боюсь.
- Билды. Тут много чего можно сказать, в общем-то.
Я, лично, за 10 минут накидал себе 3 билда вара, заточенных под разные стили боя в пвп, купил 3 комплекта мили-пушек, и горку разных стигм(с апгрейдами на бронь пока решил не париться, не все сразу, хотя понятно, что и их надо менять). Пошел гонять бг, понял что в общем вполне хорошо под себя подобрал.
С некромансером получилось сложнее, ибо на трейтах и скиллах я завис. Долго крутил-вертел, пытался подстроиться под стиль боя. В итоге набросав и потестив пару вариантов, я все таки понял что дальше все упирается в мои руки.
В общем разнообразие билдов не волшебное, но явно превышает то, что мы видим в большинстве популярных ммо.
- Баланс классов... Говорить о балансе на бетатесте глупо. Все ещё трижды допилят-отпилят, но в целом поиграв на бг за вара и за некра, я не увидел очевидно "нагибающих" классов. Иногда только очевидно "нагибающих" игроков. Но, тут стоит оговориться. Это рандом-бг. Тут нету сетапов, нету голосовой связи. Это БВЕ, причем первый, следовательно опыта тоже нету. Но пока что все выглядело довольно приятно. Мне, лично, было тяжелее всего пинаться в парочкой месмеров, и парочкой рейнжеров. Не знаю уж почему, но как-то так. Остальные без особых проблем раскладывались с примерно равным "счетом".
- Арены интересные, есть где попрыгать, полазить. Милишникам конечно беда, как начнут в тебя вливать с какой-нибудь крыши - хрен отделаешься. Но есть и обратные ситуации.
Из неприятного:
- баг с выходом с бг, после победы\проигрыша. Нпц кидающий на бг тоже иногда глючит. Бета такая бета.
- мало арен. Будем надеяться что запилят ещё десяток.
- Мало контроля, в привычном смысле этого слова. Всякие кондишны это конечно хорошо, но и полностью вывести противника из боя тоже хочется. Всяких там полиморфов\заморозок\етк нехватает. Хотя это скорее вопрос привычки, нежели недостаток игры.
4 - ВПвП. Тут, наверное, тоже говорить пока рано. Нужно качаться, одеваться, и скиллы открывать, ибо милишников никто не любит.
Но в целом те замесы, что я увидел со стороны, пока меня не настигли, мне понравились. Локация огромная, мест стычек много, рельеф и архитектура располагает к разнообразию. В общем для желающих проявить себя в роли гениального полководца - самое то, имхо.
по началу конечно от игры ейфория, но потом начинает всё как то по мелочи подбешивать, с варзон/сценариев раз зайдя - нельзя выйти, в предбаннике WvW оббегал всех тренеров и ЧТО ДАЛЬШЕ ? не понятно куда бежать как попасть в опен рвр уже, пошёл к порталу он мне не дал выбрать куда лететь и портанул к лайон арк хотя мне надо было к норнам обратно пришлось от туда уже за не малые деньги (потому что далеко) портиться самому к норнам, крафт какой то неадекватный и неочевидный - носишь с собой гору ингридиентов и ничего даже не можешь базового скрафтить или задискаверить хотя бы. Игра не тормозит но некая инерционность есть при обзоре правой кнокой мышке есть хотя всё почти убрал на минимум. Квест сюжетный один и при очередном входе в инст для сюжета выдаёт ошибку и квест встал (бета фиг с ним). Вобщем пока игра какая то неочевидная и привычная - какой то сендбокс.
да с оружием у милишника тоже швах - все оружия милишные содержат АА, потом снейр, потом какой нить -30 дефенса и дальше что нибудь похожее друг на друга. Печально. Смотрю дальше, пока чёт некое разочарование.
п.с. так же разочаровало что за участие в варзонах опыт вообще не дают и в WvWvW видимо тоже. Для меня лично это эпический фейл потому что тратить время на орвр сразу перехотелось.
На ВвВвВ опыт дают, по крайней мере я отчетливо помню, что на гохе об этом писали. На бг вас апают, дают шмоточки и скиллы. Ещё и опыту? Жирно.
Касательно же всего остального.
Баги и лаги - очевидная часть бетатестов. Если бы в игре было бы все гладко, не было бы нужды откладывать релиз.
Инертности я, лично, не наблюдаю. У меня в основном лаги, и то весьма периодические. Проблемы с высоким пинком и низким фпс - вполне понятное следствие того, что сервера забиты под завязку, а логин сервер оргазмирует от входящих.
С порталами там все элементарно, так же как и с попаданием на WvW и бг(с выходом с бг да, проблемы). Они(порталы), к слову говоря, подписаны.
Видимо все упирается в то, что игроки не смотрят по сторонам, а несутся сломя голову в первый же портал\пещеру\инст\етк.
Про "беду" с оружием совсем не осилил, в чем проблема.