Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 07.08.2019 19:47
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Сообщение от Zan:
ТУПЫЕ ВЫ ИМБЕЦИЛЫ В БИОВАРАХ, У ВАС, СУК, ВТОРОЙ КВЕСТ ГЛЮЧИТ, А ВЫ ЧТО-ТО ТАМ ВЯКАЕТЕ? . Да горите вы в аду с таким отношением! ВТОРОЙ! ВТОРОЙ КВЕСТ У ВАС ЗАБАГОВАН! ВТОРОЙ, КАРЛ!
любишь стрелять и летать? почему бы не вернуться
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Сообщение от PipBoy:
О чем ты? Ты про сюжетные миссии? Ну да, они не сильно отличаются от старых.

Или ты про сам катаклизм? Так там как бы смысл не в том, чтобы делать арены. Если ты делаешь 3 арены, открываешь сундуки и сразу бежишь на босса, то ты просто не разобрался в сути эвента . Катаклизм не очень выгоден для того, чтобы открывать сундуки. Для этого, лучше сходить в крепость. В катаклизме фармят кристаллы, а для этого, нужно находить максимум секретов и убивать врагов с максимальным множителем счета.
Так там особых секретов и нет, карта слишком мала что бы их туда напихать в достаточном количестве - что из себя представляют секреты - найти бомбу и подорвать булыжник, найти бомбу и подорвать второй булыжник, найти бомбу и подорвать третий булыжник, либо найти сферу и принести к реликвии, найти вторую сферу и принести к реликвии, найти третью сферу и принести к реликвии - включить реликвию (может еще какие, я выдержал всего 5 походов потом одолела тоска) - т.е. тоже самое чем вы занимались до выхода катаклизма, только теперь это не отображается на карте )) Духа иследования тут нет никакого, это тупой гринд одних и тех же спотов которые не отображены на карте - секреты они может быть первые 2 раза, после 5го захода из-за размера карты это обыкновенная рутина, натаскать камней и сфер из известных мест. Не знаю, у меня не вызвало особого интереса, тем более пустой мир не особо хочется изучать, ничего не стимулирует в обнаружении очередного булыжника который можно подорвать.
Скажем так - если бы в игре было бы море разнообразных активностей и она была бы огромной, то добавление десятка секретов на карте и 4х миссий вызывало было какие то эмоции, побегал посмотрел это, побегал посмотрел то, надоело сменил активность. В игре в которой практически нечем заняться невозможно сменить активность которая тебе уже надоела и заняться активностью которая тебе еще не надоела. Поэтому добавление пары активностей никак не изменит ситуации т.к. они будут заезжены до боли в печенке в течении пары дней, альтернативы то никакой нет, и игра так и останется унылой.
С моей субъективной точки зрения - размер катаклизма можно сравнить с куском грязи налипшей на теле несколько тонного слона. Т.е. слон остался слоном со всеми минусами и плюсами, грязь это временно, твой взгляд зацепился за нее но через пару минут она отвалилась.
Т.е. даже с изменениями проходящими в той же Дестини (а их не то что бы много), катаклизм сравнить нельзя. В какой нибуть мморпг праздничный ивент приносит в игру больше контента и активностей чем это невероятно емкое дополнение которое разрабатывалось почти год и должно было вытянуть игру из того места в котором она застряла.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Ты можешь любую игру свести к "тут кнопки тыкаешь и там кнопки тыкаешь, одно и то же". Поэтому подобные упрощения выглядят заведомо тупо. Набивание макс счета (а для этого даже тех же штормовых элементалей надо убивать аккуратно, чтобы они сами не взрывались) или же пробегание крепости максимально быстро - это разный геймплей.
Не зашла игра и ладно. Непонятно тогда зачем покупал.

Самое печальное, это количество людей в GM3 катаклизма, которые не понимают, что надо за эти пол часа набить макс счет, а не куда-то нестись.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Сообщение от PipBoy:
Ты можешь любую игру свести к "тут кнопки тыкаешь и там кнопки тыкаешь, одно и то же". Поэтому подобные упрощения выглядят заведомо тупо.
Можно любую игру свести к этому, я согласен. Но только в этой игре все это сделано исключительно плохо и однообразно, и только в этой игре ты думаешь бля я уже это делал сто раз пока проходил игру, ну какого фига мне тычут тоже самое вновь и вновь. И вот это говорит о плохом дизайне активностей - игрок видит однообразные действия, а не цельную картину.

Сообщение от PipBoy:
Набивание макс счета (а для этого даже тех же штормовых элементалей надо убивать аккуратно, чтобы они сами не взрывались) или же пробегание крепости максимально быстро - это разный геймплей.
Я не понимаю как набивание максимальных цифр на ношении булыжников и убивании одних и тех же нпц (которые даже не являются новыми в конкретном обновлении) увеличивает интерес от игры. Так можно было бы просто выпустить арену и выпусть туда людей. Зачем создавать какой то лор и не использовать его? А просто *****ть цифры.

Сообщение от PipBoy:
Не зашла игра и ладно. Непонятно тогда зачем покупал.
Основываясь на логике очередности событий можно сделать вывод что я ее покупал до того как она мне не зашла. Думал это не стоит даже объяснять. И ты не прав, мне понравился мир игры, мне понравилась боевка, мне понравились костюмы и их функционал. Мне не понравилась подача сюжета и сам сюжет тоже не особо (но меня это не слишком волнует), мне не понравилось то что в игре все однообразно. Это фактически единственное в чем я очень разочарован. Когда я ее покупал у нее были все задатки игры не на пару вечеров, и вот последнее открылось когда игру уже невозможно было вернуть.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Сообщение от Sonatix:
Можно любую игру свести к этому, я согласен. Но только в этой игре все это сделано исключительно плохо и однообразно, и только в этой игре ты думаешь бля я уже это делал сто раз пока проходил игру, ну какого фига мне тычут тоже самое вновь и вновь. И вот это говорит о плохом дизайне активностей - игрок видит однообразные действия, а не цельную картину.
У меня при прохождении катаклизма такого мнения не сложилось. А у меня в эту игру 500 часов наиграно. Если новые эвенты мне не очень понравились прежде всего потому, что добавлено всего два эвента и одно событие внутри портала. Слишком мало для разнообразия.
То вот с самим катаклизмом у меня не сложилось впечатления однообразия. Кроме того, карта катаклизма сделана очень хорошо, много труда было потрачено на это. Если ты этого не видишь (а судя по всему - не видишь), то просто игра не в твоем жанре.
Для меня катаклизм - это как раз новая активность, которая делает игру более разнообразной. Кроме того, каждую неделю катаклизм будет меняться (добавляться одна арена и меняться модификаторы). Остальные нововедения мне не очень понравились. В сюжетку явно мало сил было потрачено и там нет ничего нового и круто сделаного (тех же персонажей уровня Оуэна).

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
На реддите отзывы о катаклизме в целом положительные. Я думаю, Bioware вполне по силам развернуть ситуацию в свою сторону. Если, конечно, у них в бэкграунде идут активные работы над вторым актом и починкой новых багов.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Anthem - разбираемся в особенностях недавнего обновления и в том, стоит ли возвращаться в игру
Сообщение от PipBoy:
У меня при прохождении катаклизма такого мнения не сложилось. А у меня в эту игру 500 часов наиграно. Если новые эвенты мне не очень понравились прежде всего потому, что добавлено всего два эвента и одно событие внутри портала. Слишком мало для разнообразия.
То вот с самим катаклизмом у меня не сложилось впечатления однообразия. Кроме того, карта катаклизма сделана очень хорошо, много труда было потрачено на это. Если ты этого не видишь (а судя по всему - не видишь), то просто игра не в твоем жанре.
Для меня катаклизм - это как раз новая активность, которая делает игру более разнообразной. Кроме того, каждую неделю катаклизм будет меняться (добавляться одна арена и меняться модификаторы). Остальные нововедения мне не очень понравились. В сюжетку явно мало сил было потрачено и там нет ничего нового и круто сделаного (тех же персонажей уровня Оуэна).
500 часов... Ну фанбойство так же как и хейтерство это особый вид душевного состояния :)
Тут, видимо, нечего спорить.

Ваши права в разделе