Немного впечатлений от ЗБТ новой части Guilty Gear
Серия Guilty Gear широко известна в узких кругах любителей аркадный файтингов вот уже несколько десятков лет. По-настоящему культовая серия для всех любителей набить морду оппонентам со всех концов земного шара уже совсем скоро обзаведется полноценной новой игрой. Ну а пока небольшому количеству счастливчиков Arc System Works любезно предоставили доступ на закрытое бета-тестирование Guilty Gear -Strive- для консоли PlayStation 4. И мне повезло оказаться в их числе.
Первое, что сразу бросается в глаза - это переработанный интерфейс выбора персонажей. Если сравнивать его с предыдущими играми серии, то он стал лаконичней и приятней с точки зрения визуала. Да, потерялся некий фирменный стиль Guilty Gear, но взамен были предоставлены минимализм и компактность. Так сразу не могу сказать, нравится ли мне такой вариант больше чем, например, вариант из Guilty Gear XX, но как минимум назвать новый интерфейс плохим у меня не поворачивается язык. Разве что отсутствие сглаживания на модельках слегка портит впечатление. Но главное - никого таймера с обратным отсчетом на экране выбора персонажа.
Боевая система конечно же изменилась. Уже до боли знакомые мувсеты персонажей благодаря новым механикам дарят некое чувство новизны и это классно. Особенно хороши контратаки. Они выглядят круто и эффектно. Но в целом бета-версия Guilty Gear -Strive- играется и ощущается именно как Guilty Gear. В сетевых матчах я, естественно, был унижен чуть более, чем полностью, отчасти благодаря неткоду (и моему не самому хорошему интернет-соединению), который так и не изменился за годы, и отчасти из-за ограниченного набора персонажей. Микрофризы действительно раздражали, но, справедливости ради, из-за них я проиграл от силы пару-тройку матчей из двух десятков, остальные же поражения исключительно из-за того, что у меня лапки. Да и к тому же тестирование проводилось на старом коде, основанном на задержках, в то время как неткод, основанный на откатах сейчас находится на стадии разработки и к релизу игра должна перейти на новые сетевые рельсы. Хотя, если не терпится ознакомиться с тем, как игра выглядит, то прошу на YouTube. Но будьте осторожны, вас поджидает огромное количество видеороликов с разрешением 720p
Детально о боевой системе стоит говорить в формате ревью релизной версии игры. Оставим разговоры о дэшах, эир-атаках и комбинациях, захватах, Danger Time до выхода Guilty Gear -Strive-. Но да, после Rev 2 придется переучиваться. Хотя, если кому-то будет интересно, то можно все это обсудить в комментариях.
И приготовьтесь к тому, что без SSD матчи будут загружаться довольно долго. За это скажем спасибо многоуровневым и детализированным аренам. С точки зрения визуала и механик это, несомненно, прекрасно, но с технической точки зрения - потенциальный раздражающий фактор номер один для игроков. После мозолей на большом пальце левой руки, если вы предпочитаете контроллер DualShock 4. Извините, личная боль.
На ЗБТ доступно довольно мало играбельных персонажей и к сожалению, несмотря на то, что Millia Rage уже была показана игрокам, поиграть ей не удалось. А жаль, ведь она является одним из моих самых любимых персонажей вселенной. Но дали поиграть Фаустом и Зато=1. Игра за последнего, кстати, вызывала у меня легкий диссонанс. Дело в том, что раньше персонаж выглядел менее массивно, а сейчас будто переборщил со стероидами, отчего сложилось ощущение что это как минимум какой-то другой персонаж с мувсетом, похожим на мувсет Зато=1.
Есть, кстати, один повод, из-за которого переживать фанатам не стоит абсолютно - это саундтрек. Он все такой же драйвовый, с крутыми гитарными запилами Дайске Ишиватари и потрясающим вокалом Наоки Хашимото. И главная тема игры Smell of the Game, звучащая во время поединка дает лично мне какой-то нереальный буст. Место для дежурной шутки про новый альбом Ишиватари-сана и бесплатной игрой.
Всем счастливчикам, кому достались ключи на закрытый бета-тест, была отправлена ссылка на не менее закрытый опрос. Помимо стандартных вопросов в духе “оцените разные аспекты игры по 5-бальной шкале” были и интересные вопросы. Например, вопрос о том, каких персонажей вселенной Guilty Gear мы бы хотели видеть в Guilty Gear -Strive-. Или вопросы о том, каких гостевых персонажей было бы неплохо увидеть в игре и коллаборации с какими другими вселенными наиболее интересны игрокам. Искренне надеюсь, что Arc System Work действительно прислушаются к мнению сообщества и вернут уже чертового Тестамента. Ну и коллаб с Dead or Alive сделают.
Из того, что было доступно игрокам во время ЗБТ мне не понравился лишь один аспект. Это само расписание бета-теста. Невероятно маленькие окна длительностью в несколько часов, за пределами которых игра просто недоступна, даже в оффлайн-режиме. И из-за этого мне пришлось не спать до 4 утра, чтобы зайти уже в Guilty Gear -Strive- и лично пощупать игру. Но знаете, это того стоило.
После бета-теста у меня остались лишь крайне положительные эмоции. И я жду, что новая часть франшизы Guilty Gear не просто будет очередным хорошим файтингом. Я жду, что она станет шагом вперед для вселенной и предложит что-то новое своим фанатам. Ну, новый дизайн персонажей, механики и сетевой код уже как минимум будут и это не может не радовать. Понятно, что по одному только этапу ЗБТ рано судить о качестве проекта целиком, но Guilty Gear -Strive- лично я взял на заметку и с удовольствием буду следить за игрой вплоть до самого релиза. Вот только как подумаю, что придется опять осваивать и привыкать к новым механикам, сразу становится больно.
Я в субботу только один матч сыграл и серваки выключили Не понравилось лобби - правая часть экрана забита какими то идиотскими новостями, под конец у меня еще и сообщение об отключении серверов вылезло и заняло всю нижнюю часть экрана, то же самое было в главном меню, надеюсь переработают интерфейс. Не понятно чего они там тестировали с таким расписанием, хотя, может это связано с вирусом и они решили хоть какие то данные собрать. В опроснике были довольно странные пункты, например про то, откуда вы узнали об игре и про бета тест - про твитч там вообще не было упоминания. На моей слимке игра загружалась довольно неспешно и в интро перед боем чуток подтормаживала. Покупать я ее собирался на пк в любом случае, надеюсь они сделают кросплей, ну и обещали нормальный неткод в этой части запилить, хоть в бете его и нет еще. Предзаказывать не буду, куплю уже после выхода.
Я в субботу только один матч сыграл и серваки выключили Не понравилось лобби - правая часть экрана забита какими то идиотскими новостями, под конец у меня еще и сообщение об отключении серверов вылезло и заняло всю нижнюю часть экрана, то же самое было в главном меню, надеюсь переработают интерфейс. Не понятно чего они там тестировали с таким расписанием, хотя, может это связано с вирусом и они решили хоть какие то данные собрать. В опроснике были довольно странные пункты, например про то, откуда вы узнали об игре и про бета тест - про твитч там вообще не было упоминания. На моей слимке игра загружалась довольно неспешно и в интро перед боем чуток подтормаживала. Покупать я ее собирался на пк в любом случае, надеюсь они сделают кросплей, ну и обещали нормальный неткод в этой части запилить, хоть в бете его и нет еще. Предзаказывать не буду, куплю уже после выхода.
Такая же ситуация, только я не особо горел с реализации лобби. Знаю что многих дисконнектило после сетевого матча, но меня это обошло стороной. Не понимаю, почему не сделать ЗБТ с 16 по 19 без этих идиотских 3-х часовых окон.
По поводу Твитча. Стримеры и ютуберы у них в опроснике названы модным ныне словом "инфлюенсеры". Хотя я тупо жмакнул галку на официальном Твиттере.
Будем надеяться, что на ПК игры выйдет без задержек, с хорошей оптимизацией и работающим роллбэк неткодом. Но игру все же предзакажу. Скорее всего физ. делюкс с саундтреком и артбуком. Хотя с текущим курсом доллара эта затея кажется мне не очень умной.
да ладно, Super Smash Bros очень неплохой онлайн имеет, хотя это немного не то
и к очередному турниру EVO куча народу собирается. У файтингов есть своё комьюнити постоянное, просто оно размазано по примерно десятку разных игр, а не сидят все в одной. Зато онлайн честный, без накруток. Новый Guilty Gear точно будет в топе на старте.
Или тебе больше нравятся миллион+ ботов на твиче в Valorant
Жду) Надо запастись джойстиками, что бы было что ломать о стену
Играл когда-то в Guilty Gear XX. На клавиатуре. На четырёх клавиатурах, если быть точным.
А после того как полирнул Резидентом 4 (первым портом) - познал дзен. Мне теперь любое управление - удобное.
Оооооу ееее! Очень жду на ПК :) Радует решение отказаться от 6000 механик, которые были в последних играх серии и вернуться к истокам а-ля #Reload. Быстрее бы сесть на Потёмкина и комбы вспоминать
Baiken > Jam > Ky
Мои фавориты именно в такой последовательности)
Джем милаха, но если соперник дал тебе время бафнуться, то он дурак :)
Кай просто хорош, и мувсетом и стилистикой
А Байкен вообще бомба
Baiken > Jam > Ky
Мои фавориты именно в такой последовательности)
Джем милаха, но если соперник дал тебе время бафнуться, то он дурак :)
Кай просто хорош, и мувсетом и стилистикой
А Байкен вообще бомба
Я потемкиным играю с самого первого ГГ на ПК 100% мой персонаж, я всегда такими играю.