PlanetSide 2 - Обновление “The Shattered Warpgate” добавило сюжетную кампанию
К игре вышел крупный апдейт
Студия Rogue Planet Games, которая при поддержке компании Daybreak Games продолжает радовать поклонников многопользовательского шутера PlanetSide 2, достаточно регулярно выпуская к игре крупные контентные обновления, объявила о выходе очередного масштабного патча.
Апдейт получил название “The Shattered Warpgate” и, по словам самих создателей, является самым амбициозным из всего, над чем работал коллектив в течение последних нескольких лет. При этом его главной особенностью стала система кампаний, добавившая в игру первую сюжетную линию. В ней пользователям предстоит выполнить уникальные задания, чтобы раскрыть причину взрыва варп-врат на северо-востоке континента Esamir, приведшего к появлению экологического катаклизма, представляющего собой блуждающий энергетический шторм.
Помимо этого, “The Shattered Warpgate” также содержит дополнительные ежедневные задания и испытания, новое оружие и снаряжение, различные улучшения, например, текстовый чат между фракциями, изменения в локациях и многое другое.
Поиграл после долгой паузы. Донат видимо нужен, но в целом зайти фрагов набить - вполне можно.
Кампания в целом норм как идея, но реализация хз - озвучки даже нет
Вполне играбельно, задонатил на месяц према, а так на все вроде хватает.
Вступил в иностранный таг KOTV, за Вану. Там есть командер Бритиш - водит огонь просто, очень атмосферно
Добавлено через 51 секунду
Крч я ниибу че народ жалуется, в игре из минусов разве что однообразие и малое количество рутинных активностей, какие есть в других ММО
Последний раз редактировалось Иллай; 25.10.2020 в 15:36.
Причина: Добавлено сообщение
Крч я ниибу че народ жалуется, в игре из минусов разве что однообразие и малое количество рутинных активностей, какие есть в других ММО
Я ее просто считаю не MMO, а шутером. По сравнению с "нормальными" шутанами мне не нравится высокий time to kill, "странная" баллистика (хотя к ней наверное привыкнуть можно) и весьма хреновый, но мой взгляд, дизайн карт.
Я ее просто считаю не MMO, а шутером. По сравнению с "нормальными" шутанами мне не нравится высокий time to kill, "странная" баллистика (хотя к ней наверное привыкнуть можно) и весьма хреновый, но мой взгляд, дизайн карт.
Ну первые два пункта понятно, а с дизайном что?
Вроде он в целом то как раз даёт возможность и зергами бегать и самолет за дерево спрятать.
Само собой какие-то карты больше нравятся, какие-то нет
Добавлено через 39 секунд
P.S. Соло правда хз на сколько бы хватило, сильно зависит от хорошего коммандера в аутфите
Последний раз редактировалось Иллай; 26.10.2020 в 06:46.
Причина: Добавлено сообщение
Ну первые два пункта понятно, а с дизайном что?
Вроде он в целом то как раз даёт возможность и зергами бегать и самолет за дерево спрятать.
Ну мне, с точки зрения "синглового" пехотного шутер игрока кажется, что слишком много открытых пространств и при этом мало возможностей для фланкинга (если со всякими джетпаками не играть.)
Ну мне, с точки зрения "синглового" пехотного шутер игрока кажется, что слишком много открытых пространств и при этом мало возможностей для фланкинга (если со всякими джетпаками не играть.)
Зато ощущение масштаба есть, когда платун бежит на базу и ты вместе со всеми пытаешься добежать, вжимаешься в камешек, чтобы снайпер не заметил или прячешься за едущим танком
Ну мне, с точки зрения "синглового" пехотного шутер игрока кажется, что слишком много открытых пространств и при этом мало возможностей для фланкинга
Переведу на русский. -"Мне соло-нубу, который привык пулять в корридорных стрелялках в тупых ботов, совершенно непонятно как играть в нормальные стрелялки, которые имитируют нормальные же военные действия." Адаптируйся или умри.
Просто до абсурда иногда доходит. Вот так как в Планетсайде - и должно быть всегда в военных шутерах. Корридорные шутаны - это только городской бой. Корридор = бетонная коробка, в которой вы бегаете как по рельсам. Туды-сюды.
Попробуй взять Бронеавтобус сначала. На нём тоже есть пушки.
Переведу на русский. -"Мне соло-нубу, который привык пулять в корридорных стрелялках в тупых ботов, совершенно непонятно как играть в нормальные стрелялки, которые имитируют нормальные же военные действия."
Ага. Особенно с местным time to kill, когда пацаны несколько хедшотов из пулемета выдерживают - охренительно эмитируют.
Ага. Особенно с местным time to kill, когда пацаны несколько хедшотов из пулемета выдерживают - охренительно эмитируют.
2 хедшота из Scout Rifle новой, по 600хп урона 2 раза. Чпок за полсекунды, это дофига много чтоли ?
Развед. винтовки достают за 100 метров спокойно.
Аж 4 хедшота из пулемёта 2х147 хп, который лупит около 10 выстрелов в секунду, и только Хевики могут жить чуть дольше из-за 2-го генератора щита.
Вы лучше руки тренируйте как бошки отстреливать, вместо нытья. Если будут летальные пули как в реале, будет вообще стена плача хомячков.
Вы ещё ваншотные АоЕ-ХЕ фугасы не застали на технике.
Если будут летальные пули как в реале, будет вообще стена плача хомячков.
Ну я щас в Heroes & Generals, например, играю. У того же MG 42 и хедшоты ваншотят, и Rate of Fire - 1,156 RPM (что, кажется, выше любого пулемета в Planetside 2). Мне лично с таким TTK как-то приятнее играть.
Сообщение от Medvedov:
Только ты забыл что это в далёком будущем, фантастика. Где броня и энергетические щиты.
Ну да, еще всякие джетпаки, невидимость, ховер-танки и т.д. Не знаю, где с такими штуками в Планетсайде можно найти "имитируют нормальные же военные действия."
Ну я щас в Heroes & Generals, например, играю. У того же MG 42 и хедшоты ваншотят, и Rate of Fire - 1,156 RPM (что, кажется, выше любого пулемета в Planetside 2). Мне лично с таким TTK как-то приятнее играть.
Хорошо. Если ты запилишь для всех сервер Планетсайд с параметрами и ваншотами как во 2-й мировой войне, то дай нам знать.
Сам лично я бы хотел Эмулятор Planetside 2 образца 2014 года.
Ну и хедшоты ваншотят в в Heroes & Generals, потому что пуля 7.92 прошибает стальной шлем, что отличается от композитной бронепластины в фантастике.
Ну да, еще всякие джетпаки, невидимость, ховер-танки и т.д. Не знаю, где с такими штуками в Планетсайде можно найти "имитируют нормальные же военные действия."
И ты опять забыл что это военные действия в далёком будущем. И ещё раз пересмотри видос.
Со второго раза точно дойдёт. В том числе что военные действия происходят в полях, а не только в бетонных коробках. Каждая неровность местности это укрытие.