Для входа на форум нажмите здесь
Интересная и полезная информация: нашел - поделись.

23.03.2011 22:05
#1901
Re: с миру по нитке
Прошел и оценил только вторую часть, первая вобще никак, в третью ещё не играл. Интересные идеи есть, но что-то там не так.
Меня все же пугает проблема персонажей-уродов, этим ещё Aion страдал.
#1902
Re: с миру по нитке
У сильварей что-то травы маловато в половине арморов
#1903
Re: с миру по нитке
Сообщение от SeeYA:
Меня все же пугает проблема персонажей-уродов, этим ещё Aion страдал.
когда не пойми что делают из НЕ-хуманов, это обычно не напрягает. у людей срабатывает бессознательная реакция отторжения только на человеческое уродство. к тому же, тут невозможно исказить пропорции, только подобрать какое-то отвратительное сочетание цветов.
#1904
Re: с миру по нитке
Сообщение от Shadow of Azrael:
У сильварей что-то травы маловато в половине арморов
зачем людям-из-травы носить броню из такого же материала?
Вон, всякие чары и люди-из-мяса не носят же броню из мяса.
#1905
Re: с миру по нитке
Сообщение от A6opureH:
зачем людям-из-травы носить броню из такого же материала?
Лор емае
Нас наипали!
Сообщение от A6opureH:
Вон, всякие чары и люди-из-мяса не носят же броню из мяса.
Кожа и шкуры , нет ?
#1906
Re: с миру по нитке

Неплохой фан-мейд.
#1907
Re: с миру по нитке
Походу Сильвари и Асуры все таки будут в БВЕ.
#1908
Re: с миру по нитке
С добрым утром
#1909
Re: с миру по нитке
Сообщение от Radmir_Arcudov:
Походу Сильвари и Асуры все таки будут в БВЕ
#1910
Re: с миру по нитке
Да да, я понял, спасибо)
#1911
Re: с миру по нитке
еще по азурам: http://www.jeuxonline.info/actualite...bonjour-degats
#1912
Re: с миру по нитке
Сообщение от Kataeva:
в случае сильвари мне нужно увидеть все опции кастомайза и столицу
В столице потеряешься сразу....
О кастомайзе по БВЕ судить рановато, там многое еще будет меняться вплоть до релиза.
#1913
Re: с миру по нитке
Написал список особенностей игры, максимально краткий. Не спрашивайте зачем. Кому надо, тот найдёт применение.

Guild Wars 2 — это уникальное сочетание самых передовых разработок в жанре ММО. Игра разрабатывается в Северной Америке и выходит 28 августа 2012 года.

Очень краткое описание особенностей игры:
  • 5 рас: асуры, сильвари, люди, норны и чарры.
  • 8 разнообразных классов: вор, рейнджер, месмер, инженер, воин, элементалист, страж и некромант.
  • 8 крафтовых профессий: оружейник, егерь, бронник, изобретатель, кожевник, портной, повар и ювелир.
  • 25 больших локаций: от снежных гор до зелёных джунглей. 6 огромных городов.
  • Вместо стандартных MMO квестов: личная история (сюжетная линия для персонажа), поручения (постоянные события), динамические события (более 1600 событий, меняющих мир игры даже без участия игроков).
  • 8 подземелий: каждое из них можно пройти несколькими путями в двух режимах.
  • Уровень персонажа динамически снижается в локациях низкого уровня и повышается до максимального при попадании в PvP локации.
  • World vs World (Мир против Мира): межсерверные сражения на 4 огромных картах, с захватом крепостей и ресурсов, с осадными орудиями. Кроме того, есть два других PvP режима.
  • Отсутствие привычных ролей - "танков" и "лекарей" в игре нет. Все классы имеют возможность лечить себя и воскрешать союзников.
  • Динамические бои: все умения в игре могут использоваться на ходу, персонажи могут уворачиваться от ударов и снарядов.
  • Взаимодействие умений: например, стрелы, пролетающие сквозь стену огня, поджигаются.
  • Подводные сражения.
  • Современная графика и умеренные системные требования.
  • Подробная настройка внешности при создании персонажа.
  • Возможность покраски доспехов, более 150 цветов.
  • У каждого игрока своя награда: нет ситуаций, когда кто-то крадёт у вас добычу или редкого монстра.
  • Привычные вещи: аукцион, система достижений, банк, почта.
  • Система оплаты: заплатив один раз за игру около 2000р., вам не придётся платить каждый месяц и в чём-то отставать от других игроков.
#1914
Re: с миру по нитке
Сообщение от Nekk:
25 больших:
Локаций. А, так все по делу.
#1915
Re: с миру по нитке
Сообщение от Sacred DemonSlayer:
Локаций. А, так все по делу.
Спасибо.

#1916
Re: с миру по нитке
Nekk, не сочти за критику, но конкретно о количественных факторах чего-либо (25 локаций, 8 данжей) говорить еще оооооочень рано. Вы скажете до выхода игры 2 месяца - я вам отвечу:

За 2 месяца до выхода професис сюжетная линия не была готова даже наполовину.
За 2 месяца до выхода найтфола системы героев не было и в помине.
За 2 месяца до выхода глаза севера были готовы только ДВА данжа из нынешних 18-ти.

Так что все это может очень и очень поменяться еще.
SonAme
#1917
Re: с миру по нитке
Сообщение от Ugly One Shinobi:
Nekk, не сочти за критику, но конкретно о количественных факторах чего-либо (25 локаций, 8 данжей) говорить еще оооооочень рано. Вы скажете до выхода игры 2 месяца - я вам отвечу:

За 2 месяца до выхода професис сюжетная линия не была готова даже наполовину.
За 2 месяца до выхода найтфола системы героев не было и в помине.
За 2 месяца до выхода глаза севера были готовы только ДВА данжа из нынешних 18-ти.

Так что все это может очень и очень поменяться еще.
откуда такая инфа? лол!
#1918
Re: с миру по нитке
Сообщение от SonAme:
откуда такая инфа? лол!
Оттуда. Лолов можешь хоть сотню натыкать, главное сам Некк в курсе что я это не из головы взял.
#1919
Re: с миру по нитке
Сообщение от Ugly One Shinobi:
Оттуда. Лолов можешь хоть сотню натыкать, главное сам Некк в курсе что я это не из головы взял.
Да, я в курсе. Но по крайней мере меньше вряд ли будет, чем я написал. Ну а больше - хорошо.
SonAme
#1920
Re: с миру по нитке
Сообщение от Ugly One Shinobi:
Оттуда. Лолов можешь хоть сотню натыкать, главное сам Некк в курсе что я это не из головы взял.
#1921
Re: с миру по нитке
ключи дают на курсе
#1922
Re: с миру по нитке
Угу. Уже урвал)
#1923
Re: с миру по нитке

Эх Арена Арена...
#1924
Re: с миру по нитке
?
#1925
Re: с миру по нитке
Там пытаются регнуть по 4-5к ключей одновременно, ничего удивительного