Ты смысл инвестирования вообще понимаешь? Даешь рубль, получаешь десять, сейчас они получили рубль.
То есть, если получили 9, то уже провал? Мера субъективная, но если с рубля получил рубль, то это уже не провал.
игра отбила разработку =/= коммерческий успех
Отбила бюджет, отбила траты на маркетинг и все это только за предзаказы. Ну да, чистой воды коммерческий провал. Подумаешь самый крупный ПК релиз в истории, фу. Эксперты на гохе считают обратное.
Одного понять никак не могу. Почему защитники Киберпанка приводят оценку в Стиме 79%, как показатель чего-то хорошего?
Потому что объективных оценок нет. А рейтинг в магазине, в котором пока не сильно бушует премодерация - хоть что-то.
Многие инди продукты, типа Grim Dawn или даже отечественной АТОМ имеют оценку выше 85%.
Потому что рейтинг в стиме работает немного иначе. Такие инди игры не покупаются широкой массой, а следовательно и не оценивается. То есть это оценки фанатов жанра. А игры для широкой публики имеют куда меньшую объективность рейтинга в связи с тем, что их покупают и оценивают все подряд, даже хейтеры.
Киберпанк преподносилось как нечто уникально-гениально-фееричное и для продукта ААА "Чудо века"
Не секрет, что многие этого и ждали. Но реалисты ждали просто хорошую игру и они ее получили. Даже с багами то, что есть сейчас - уже просто отличная игра. Со временем допилят патчи, появятся моды, мультиплеер и тд. То есть игра только вырастит по своему качеству.