Говоря о убийце вов нужно понимать что успех Мира Воркрафт пришел не сразу. Помнится я играл в воркрафт еще в ±92ом году. Товарищи, у этой игры 15 лет истории! Это вам не графику с пятью классами заваять.
Люди на самом деле склонны к привыканию, это как Лед Зеппелин — большинство здесь присутствующих не знают что это такое или слышали пару раз и им не понравилось, а для поколения 80ых лучше группы не будет никогда. То же самое и с вов — он людям доставляет, потому что они привыкли, у них с ним связаны какие-то воспоминания, как ты пришел со студенческой тусы и в полузакумаренном состоянии рейдил с другом МС, а потом пришла девушка и рейд начал жестко вайпаться потому что ты мейн танк итп
А взять какого-нибудь американского школьника — в его мозгу два слова "Твиттер" и "бухать", какой нах вов с его доисторической графикой, он ему вообще не упал. Так что тут все намного сложнее.
Если же обстрагироваться от фанатства то игру масштаба и уровня вов сможет сделать компания у которой не меньше денег чем у близзард и которая соответственно потратит на это не меньше времени. 5 лет вместо 15 — это было бы чудо.
Единственная игра которую заявили разработчики что мы можем сделать лучше вов был swtor
По-моему фентези вселенная (с магами, рыцарями, драконами и прочей фигней) намного более привлекает игроков чем
армия клонов со световыми саблями. (имхо конечно)
UX Designer | Snowboarder | Gamer | Apple fanboi
i5-4690k z97 780GTX