Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Автор темы: INOK
Дата создания: 29.03.2012 08:00
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от Adiemus:
А что с ними стало? от бедра более косые, что ли?
По субьективным впечатлениям - да, даже верный М249 и тот уже не такой хороший, как был ранее.

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для DDS
DDS
Чувак
Регистрация:
25.04.2006
GoHa.Ru II Степени Джентльмен
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Блять, у одного меня сервера ищет только на нормале или нет?

Аватар для Louis_Cyphre_renamed_854601_12122019
Забанен
Регистрация:
24.10.2011
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сейчас ехал на джипе и увидел бегущего инжа врага, решил переехать его и как ни странно он прошел сквозь джип как голограмма я развернулся на 180 градусов и еще раз попытался его задавить и опять такая же херня - не давится и все, прям как ситуация с минометчиком, которого нельзя танком задавить
Аватар для Neverending_renamed_669837_19032025
Знаток
Регистрация:
06.05.2009
Волшебник
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Хз, меня вчера на каспии переехали

Аватар для Louis_Cyphre_renamed_854601_12122019
Забанен
Регистрация:
24.10.2011
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Может потери пакетов, пинг был 82
Аватар для Invektiva
Мастер
Регистрация:
15.05.2009
Берсеркер Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Battlefield 3
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Инсайдер № 5: Про USAS-12 и осколочно-фугасные патроны

В новом выпуске «Инсайдера» перед нами снова появится Алан Керц и расскажет об истории нашумевшего дробовика USAS-12 и осколочно-фугасных (FRAG) патронов к нему. О появлении этого оружия в игре, его разработке, правках сразу после выхода игры и в последних патчах — читайте в пятом выпуске блога.

Меня часто спрашивают: «Кто решил, что осколочные патроны 12-го калибра — хорошая идея?» Что ж, это был я. Причины этому две. Во-первых, как и все остальное в Battlefield, это реально существующая амуниция, разработанная для боевых условий и протестированная Корпусом морской пехоты США. Осколочно-фугасный FRAG — это 19-миллиметровый высоковзрывоопасный патрон, по калибру почти идентичный тем, что используются в пушках F-18!

Вторая причина — «пасхальное яйцо» в Battlefield: Bad Company 2. Разработчики (или те, кто подбирали их оружие) могли стрелять осколочными снарядами 12-го калибра с теми же баллистическими характеристиками, что и у обычных патронов дробовика, разве что медленнее. Бои с участием разработчиков были настолько популярны, что мы решили ввести эти патроны как разблокируемую амуницию для дробовиков в Battlefield 3.

USAS-12

Внедрение подавления как игровой механики в Battlefield 3, казалось, ясно очертило назначение разрывных патронов. Меньше убойной силы, больше подавления на большей дистанции. Это почти сработало.

Первый дробовик, для которого можно было открыть осколочно-фугасные патроны, был 870. Затем открывались и полуавтоматические дробовики. Эффект от осколочных патронов у них был лучше, но все еще ограниченным. А вот затем открывался USAS-12. Стало понятно, что пусть и в ущерб аутентичности, патроны FRAG нужно делить на два варианта — для полуавтоматических и автоматических дробовиков. Для соблюдения баланса это было быстро исправлено.

Казалось, все вновь стало хорошо, по крайней мере, на какое-то время. С точки зрения статистики, осколочные патроны — занятная вещь. На ПК количество убийств с использованием USAS-12 составляет около 1,8% (всеми типами патронов). На Playstation 3 эта цифра повыше — 3%, а на Xbox — и вовсе 4%. Это удивительно, и не только из-за того, что на всех игровых платформах и USAS-12 и осколочные патроны имеют совершенно одинаковые характеристики. Но еще и тем, что так сильно отличается статистика между игровыми платформами только у USAS-12 и 870. Более того, 870-й предпочитают игроки на ПК, чуть меньше его любят на Playstation 3, еще меньше — на Xbox. Тот же порядок, только наоборот. Я предоставлю вам делать свои умозаключения, но у меня есть собственные подозрения. С точки зрения статистики, в самом худшем случае игрока убивают из USAS в 1 случае из 25.

Правильный баланс дробовиков чрезвычайно важен в свете выхода грядущего дополнения Battlefield 3: Close Quarters.

Так почему же кажется, что это происходит намного чаще? В первую очередь следует понять, что осколочно-фугасные патроны в Battlefield 3 наиболее эффективны там же, где и в реальной жизни — в закрытых пространствах и городском бое. Если говорить о картах и режимах, то USAS-12 наиболее популярен в Схватке команд на картах Операция Метро и Восточный базар. В этих режимах шанс быть убитым фугасным патроном выше, чем бегая по просторам Острова Харк в режиме Захват, к примеру.

Что же я буду с этим делать? Есть одно маленькое, но эффективное решение, которое мы применим в ближайшем будущем. Во всех дробовиках при загрузке осколочных патронов уменьшается темп огня. Для полуавтоматических дробовиков 200-220 выстрелов в минуту уменьшаются до 180 выстрелов в минуту — то есть на 10%. Для USAS темп огня до сих пор не уменьшался. В следующем патче его 275 в. в. м. значительно снизятся до 200 в. в. м. На самом деле мне кажется, что это даже слишком сильное изменение, и я буду ждать отзывов игроков.

Дробовики — самое трудно поддающееся балансировке оружие в Battlefield 3. На ближней дистанции они должны быть мощными, но не чересчур. На средней дистанции они должны быть слабыми, но не слишком. К тому же, на каждой карте есть своя особая «комфортная» дистанция боя, и нам также следует это учитывать. Относительно случайная природа разброса компонентов осколочной пули еще больше усложняет нашу задачу. Обновление также включит в себя несколько небольших изменений, которые позволят игрокам быстрее определить эффективную боевую дистанцию дробовика.

Можно с уверенностью сказать, что это не последнее изменение баланса в Battlefield 3. Я буду внимательно наблюдать за ситуацией и тесно сотрудничать с командой разработчиков, чтобы вносить необходимые правки для поддержания баланса в игре.

Алан Керц,
главный дизайнер игрового процесса

Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
к чёрту дробаши. хочу обратно пламегаситель у L96
пкп понерфили и стало сразу тонны ребмо с м60

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для DcD_renamed_67321_12042021
Маньяк
Регистрация:
24.12.2006
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Проблема: после установки последнего "большого патча" при загрузке любого уровня игра падает как в мультиплеере так и в сингле. В пердыдущей версии игры все было OKAY.
PC-конфиг: Win7 x64 Ultimate (Service Pack 1). 8 метров RAM. HD 6970.

Punkbuster обновил до последней версии. Не помогло.

Весь офф. форум прошерстил, у народа куча аналогичных проблем. Решения проблемы так и не нашел. Админы молчат.
Короче, ужасный забагованный патч. :(

"АгитБлог" / People can fly / This is sparta!
"Online Interactions Not Rated by the ESRB"
Последний раз редактировалось DcD_renamed_67321_12042021; 01.04.2012 в 07:12.
Аватар для Billi_Jones_renamed_906695_22012024
Старожил
Регистрация:
29.02.2012
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
у меня тоже порой не давятся противники, он как бы отодвигается техникой или проскакие сквозь.
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
народ ща ролики выкладывает на оффоруме - это жесть канеш)) я хз, есь ли положительные стороны патча (сам не пробовал, у меня терь черный экран вместо загрузки карты), но судя по роликам, багов умножилось в десять раз)))
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от Billi_Jones:
у меня тоже порой не давятся противники, он как бы отодвигается техникой или проскакие сквозь.
Сегодня хотел задавить инжа джипом, его просто отодвинуло и он спокойно меня убил, пока у меня в голове проносились мысли типа "втф"

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от GreenBrother:
Сегодня хотел задавить инжа джипом, его просто отодвинуло и он спокойно меня убил, пока у меня в голове проносились мысли типа "втф"
щас джекичанов до хрена, некоторые бегают с пулеметом и размениваются 1 к 10 как терминаторы, другие летают на самолетах, которые не сбиваются ракетами - много всего вкусного принес патч)
Аватар для Шумелка_renamed_637043_04102020
Старожил
Регистрация:
04.11.2008
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от ksyon:
сам не пробовал, у меня терь черный экран вместо загрузки карты

Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от ksyon:
другие летают на самолетах, которые не сбиваются ракетами - много всего вкусного принес патч)
Минут двадцать, вдвоём на самолетах, гоняли вражеский истребитель, стреляли тепловыми, не одна ракета даже не попала, долетали до хвоста самолета и толь взрывались, толь еще что...И главное что чел вродь не читер совсем, не то что попыток атаковать нас не делал, даже на хвоста прыгнуть у него не получалось. Вообще с системой наведения В - В , я не пойму чего сделали, бился несколько раз верт VS верт, такое ощущение что рандом тупо, ибо даже при вовремя выпущенных ловушках бывает ракеты бьют в цель, или наоборот, при отсутствие таковых пролетают мимо, как у своей, так и у вражеской машины


Аватар для Invektiva
Мастер
Регистрация:
15.05.2009
Берсеркер Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Battlefield 3
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Алан Керц о подавлении в патче 1.04

В последнем подкасте "Don't Revive Me Bro" главный геймплей дизайнер DICE, Алан Керц (англ. Alan Kertz) подробно рассказал о принципах нового эффекта подавления и дальнейших планах по его ослаблению.

"Мы играли с такой механикой подавления на протяжении последних трёх месяцев. И того, что произошло в патче, после небольшого увеличения подавления, мы ожидали меньше всего. Теперь стало понятно: Ух, ладно, похоже с этими ползунками переборщили.

Я думаю вы заметили, что появилось больше побочного подавления - это связано с тем, что мы слегка увеличили радиус вокруг игрока, в котором он получает этот эффект. Направлено это было на игроков в окнах или за маленькими укрытиями - мы дали эффект подавления пулям, которые попадали прямиком в эти укрытия. Также в игре существует контрольный диапазон, согласно которому пули, ударяющие об объекты ближе к игроку вызывают большее подавление. Мы повысили эффективность пуль, попадающих дальше от игрока, и, думаю, именно здесь мы зашли слишком далеко.

Меня устраивает сегодняшний радиус подавления, но в будущем мы сделаем шаг назад, и уменьшим эффективность подавления далёких от игрока попаданий. Я думаю вы заметили, что в патче мы изменили принцип исчезновения подавления. Оно не занимает больше времени, но в период спадения ваша меткость возвращается не так быстро, как это было до патча. Думаю нам нужно разобраться с этим."

Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от Invektiva:
Алан Керц о подавлении в патче 1.04

В последнем подкасте "Don't Revive Me Bro" главный геймплей дизайнер DICE, Алан Керц (англ. Alan Kertz) подробно рассказал о принципах нового эффекта подавления и дальнейших планах по его ослаблению.

"Мы играли с такой механикой подавления на протяжении последних трёх месяцев. И того, что произошло в патче, после небольшого увеличения подавления, мы ожидали меньше всего. Теперь стало понятно: Ух, ладно, похоже с этими ползунками переборщили.

Я думаю вы заметили, что появилось больше побочного подавления - это связано с тем, что мы слегка увеличили радиус вокруг игрока, в котором он получает этот эффект. Направлено это было на игроков в окнах или за маленькими укрытиями - мы дали эффект подавления пулям, которые попадали прямиком в эти укрытия. Также в игре существует контрольный диапазон, согласно которому пули, ударяющие об объекты ближе к игроку вызывают большее подавление. Мы повысили эффективность пуль, попадающих дальше от игрока, и, думаю, именно здесь мы зашли слишком далеко.

Меня устраивает сегодняшний радиус подавления, но в будущем мы сделаем шаг назад, и уменьшим эффективность подавления далёких от игрока попаданий. Я думаю вы заметили, что в патче мы изменили принцип исчезновения подавления. Оно не занимает больше времени, но в период спадения ваша меткость возвращается не так быстро, как это было до патча. Думаю нам нужно разобраться с этим."
они вообще обучно меньше всего ожидают появления багов и эксплоитов, только это не мешает снабжать игру после каждого патча целыми наборами этих чудесных спутников легитов.
я еще в бк2 охеревал над их "патчами", но то, что творится в бф3 просто фантастика
бьюсь об заклад, что баг с кнопками управления они так и не исправили
Аватар для Шумелка_renamed_637043_04102020
Старожил
Регистрация:
04.11.2008
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от ksyon:
о баг с кнопками управления они так и не исправили
Что за баг то?

С подавлением то по-моему все ок. Просто надо снизить этот эффект у обычных пукалок, а пулеметам оставить как есть

Аватар для YarrYarr_renamed_753944_27012024
Гигант мысли
Регистрация:
03.07.2010
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
черт лагов после последнего патча немеренно!надеюсь, это изменится, т.к. играть практически невозможно, бесит бл, за что?!
Аватар для Eon
Eon
Гуру
Регистрация:
28.12.2006
Зомби мутанта
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
лагов не замечаю. игра всё равно переодически крашится
Аватар для Noided
Мастер
Регистрация:
09.07.2008
Лекарь
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от YarrYarr:
черт лагов после последнего патча немеренно!надеюсь, это изменится, т.к. играть практически невозможно, бесит бл, за что?!
Если сетевое сглаживание не стоит на максимуме,то поставь.

Аватар для TURBOLoL_renamed_751025_02032020
Читатель
Регистрация:
18.06.2010
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Черный экран с надписью лоадинг стал частым гостем. Ну почему нельзя исправить сразу всё, не получив новой лабуды?

Аватар для TwistTheThorn
TwistTheThorn
Guest
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
DICE же
Аватар для Eon
Eon
Гуру
Регистрация:
28.12.2006
Зомби мутанта
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от TURBOLoL:
Черный экран с надписью лоадинг стал частым гостем.
аналогичная проблема
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Сообщение от TURBOLoL:
Черный экран с надписью лоадинг стал частым гостем.
Таки да. Притом после первого появления мне только ребут помогает

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для MrBrago_renamed_914791_15122019
Забанен
Регистрация:
28.03.2012
Re: Battlefield 3 - Большое "Весеннее" обновление для PC
Звук стал пропадать.Бесит .
Но гудок компенсировал все минусы патча. Кукореконы в ярости

Ваши права в разделе