Для входа на форум нажмите здесь
Тату для Фео

12.10.2011 11:03
#51
Re: Тату для Фео
хм нужно попробывать,а кк пашет разве?
#52
Re: Тату для Фео
Да пашет. Постоянно вылетает.
#53
Re: Тату для Фео
мне сначала показалось, что пашет, сейчас уже не уверен, тестить влом - кач надо
#54
Re: Тату для Фео
Сообщение от LastRich:
Да пашет. Постоянно вылетает.


Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Fongard:
мне сначала показалось
Сообщение от Fongard:
что пашет
Сообщение от Fongard:
сейчас
Сообщение от Fongard:
уже не уверен
ну ты панимаешь...
Последний раз редактировалось Ya-Ha!_renamed_714005_27072022; 19.10.2011 в 00:23. Причина: Добавлено сообщение
#55
Re: Тату для Фео
Завязывай с травой чувак.
ferz21
#56
Re: Тату для Фео
Сообщение от Helena:
Поставила курице +6 мдр -2 дух
побегаю так, пока чего получше не достану
сколько дало прироста в касте? в циферках плз

Добавлено через 6 минут
ну и вообще просьба большая в дальнейшем, раз уж указали тату то будьте добры написать прирост, ктр они дали...
еще есть мысль, что ставить второй са на макс мп, помимо каст спида... для оли оч выгодно выглядит, особенно под мана шилдом, а то бывает после нескольких критов маны ваще не остается... а так получается чем больше мп тем живучее будешь =) при том что эмп еще так се бонус дает (ну тут не тестил, лишь в теории)...
Последний раз редактировалось ferz21; 19.10.2011 в 14:59. Причина: Добавлено сообщение
#57
Re: Тату для Фео
ну да, похоже выбора особого нет, если и ставить 2й са, то на мп

+5 мдр на фулбафе -> ~7% каста, 10 крит. шанса, 1-2 (скорее 1) маг. точность/уклонение
#58
Re: Тату для Фео
Сообщение от Fongard:
раскрой темку, двуручник с са на эмп в массы толкаешь ? а как думаешь -10 МДР (это потеряные 15% каста с СА) +10 ИНТ не компенсируют ли это ? (правда будет потеряно еще около 2% дпс с критов, и немного маг точность и маг уклонение, зато получаем более частое срабатывание скилл-мастери, но учесть его сложно)
маг блант с СА на м.атаку +4 дает силу крита + сигиль, потеря 15% са акум это далеко не -10 мдр, т.к. 10 мдр. это еще и ~20 критрейта, имея кап кастспида при тату билде на +9 мдр. не вижу альтернативы и как любой нормальный светлый маг буду бустить мдр. до +15, потом делать 2 пушки, акум для оли и м.атака+крит для дэйли, соответственно черным, хуманам и остальным мутантам нужна только пушка на акум
#59
Re: Тату для Фео
Сообщение от дрянь:
маг блант с СА на м.атаку +4 дает силу крита
СА в Р99 маг блан дает +460 матак, а от +4 - Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2
помоему УГ бонусы, +460 матак просто смешны когда у мну уже 22к матак с венерапухой +3, либо я незнаю куда прибавляюца эти 460 матак
а на счет заточки хз что это за бонус, либо эти 381 прибавляюца к матаке при расчете дмг маг крита, либо прибавляюца уже к конечному числу, но и то и то полнное УГ
+4 маг сворд с СА акум решает, все остальное корейский идиотизм : (
#60
Re: Тату для Фео
Сообщение от дрянь:
маг блант с СА на м.атаку +4 дает силу крита + сигиль, потеря 15% са акум это далеко не -10 мдр, т.к. 10 мдр. это еще и ~20 критрейта, имея кап кастспида при тату билде на +9 мдр. не вижу альтернативы и как любой нормальный светлый маг буду бустить мдр. до +15, потом делать 2 пушки, акум для оли и м.атака+крит для дэйли, соответственно черным, хуманам и остальным мутантам нужна только пушка на акум
ну можно и так, не хватает в игре какой нибудь фенички типа сменяемых на ходу татушек, надо бы что то типа кепок +INT / +WIT, только не +3, а что нибудь типа +8/-5 )
#61
Re: Тату для Фео
Сообщение от FettaL:
+4 маг сворд с СА акум решает, все остальное корейский идиотизм : (
маг сворд дает +2 критрэйт, это неебаца буст
#62
Re: Тату для Фео
Сообщение от дрянь:
маг сворд дает +2 критрэйт, это неебаца буст
+2%
что реально от 100%(1000) есть 20 что равно тому что есть в валакасе (20) - валика беру констового так что знаю )
если валакас не буст то я хз

я вот лф инфу о потолке силы крита и таки о макс крит рейте - в саммом ли деле он как у воинов - 500(50%)

к примеру даже под импульсом куры или импульсом энчантера 95 и просветкой валакосоносец-меченосец с 15вит разовьет этак примерно ~450 (45%) плюс минус сколькото
#63
Re: Тату для Фео
Сообщение от SeazoN:
+2%
что реально от 100%(1000) есть 20 что равно тому что есть в валакасе (20) - валика беру констового так что знаю )
если валакас не буст то я хз

я вот лф инфу о потолке силы крита и таки о макс крит рейте - в саммом ли деле он как у воинов - 500(50%)

к примеру даже под импульсом куры или импульсом энчантера 95 и просветкой валакосоносец-меченосец с 15вит разовьет этак примерно ~450 (45%) плюс минус сколькото
100%+2%, т.е. будет 102, а не никакие не 20 в данном случае
+15вит бред извращенца
#64
Re: Тату для Фео
Сообщение от SeazoN:
+2%
что реально от 100%(1000) есть 20 что равно тому что есть в валакасе (20) - валика беру констового так что знаю )
если валакас не буст то я хз
не 2% а 2 ШТУКИ, ты берешь 2% от 1000 ? у тебя критрэйт 1000? ниче что кап 500?
все модификаторы дают буст либо от базы, либо от текущего значения, но не от капа и тем более не от капа х2, так что я хз зачем тебе валик, в том смысле что он тебя походу не спасет
#65
Re: Тату для Фео
прочитал последние посты - долго думал... сломал мозг

валик, ольф 8+, саб скил, "дикая магия" в различном виде - дают +10..+20 (или другими словами добавляют 1-2% критов - это абсолютное значение, т.е. если до бонуса критуем 100 раз из 1000, то после получения бонуса 110-120 раз из 1000)

а вот бонус от R+ сета (3%) и новые талики на маг. крит (1 или 2%, не помню) дают действительно лол-% к текущему значению или базе или чему то еще непонятному, что довольно мало

что там в +4 пушке - хз, не щупал
#66
Re: Тату для Фео
Сообщение от Fongard:
что там в +4 пушке - хз, не щупал
тоже что и талик на маг крит
ferz21
#67
Re: Тату для Фео
вобщем, поставил на куру + 9 мудр - 5 мен... на фуле каст спид 1880, при этом потерял что то около 60 мдефа, но прирост по каст спиду составил около 300...
крит рейт на фул бафе + селф на шанс маг крита равен 260... без селфа где-то 170+ (щас точно не помню)
это опытный образец для кача на первое время...

денег потратил что то около 100кк, при этом часть красок сейчас продается моим трейдером, тоесть окупится малость =) повезет если выпадет хоть одна легендарная краска 5 лвл... сразу окупит все растраты =Р

Добавлено через 43 секунды
ах да, без татушек на фуле каст спид был что то около 1600 с чем то =)
Последний раз редактировалось ferz21; 20.10.2011 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
#68
Re: Тату для Фео
Сообщение от дрянь:
маг сворд дает +2 критрэйт, это неебаца буст
действительно печаль : (
думал +20 даст
ну и дмг +300 тоже печально когда криты вылетают 6-15к, мб потом чтото изменица
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Shot100000.jpg
Просмотров: 698
Размер:	716.4 Кб
ID:	76919   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Shot100001.jpg
Просмотров: 575
Размер:	727.0 Кб
ID:	76920  
#69
Re: Тату для Фео
Сообщение от Мартина:
100%+2%, т.е. будет 102, а не никакие не 20 в данном случае
+15вит бред извращенца
мадам это не моя логика, а корейская, когда в описании сета написано +2.97% крит рейт (дино2 например) то это и одначает абсолютных 30 крит рейта от 1000, те сколько бы у вас не было вам прибавят 30ку

итак что есть "%" ?
делаем 1000 ударов
криты записываем их у меня к примеру должно получиться 323 с просветом (дадада валакас в данном случае те самые 2% или 20 в абсолютных еденицах)

те что я хочу до вашего сведения донести - потолок и % никак не связаны, % привязаны к 1000 нюков/ударов


ЗЫ если и в самом деле +2 то да - печаль, да здравствует дубина
#70
Re: Тату для Фео
твоя теория тут неуместна, сказали как есть на практике - уже все протестили несколько раз!
#71
Re: Тату для Фео
да корейцы сами запутались уже (или переводчики), на самом деле так на дино2 написано и дает именно +30 к криту, хотя в маговских бонусах вроде более менее правильно - если просто +1..+2 - это типа круто, если +1%..+2% - ниочем
#72
Re: Тату для Фео
Сообщение от дрянь:
не 2% а 2 ШТУКИ, ты берешь 2% от 1000 ? у тебя критрэйт 1000? ниче что кап 500?
все модификаторы дают буст либо от базы, либо от текущего значения, но не от капа и тем более не от капа х2, так что я хз зачем тебе валик, в том смысле что он тебя походу не спасет
ты придурак почитай что элегия сеты дают, описание такое же, 12% или 17% от 1000 берутся, а кап 500 и дают соотв. 170 крит рейта или 120 крит рейта(физикам)
#73
Re: Тату для Фео
кто мне объяснит зачем для кача массухами разгонять каст спид если они даже под дуал кастом не успевают откатываться
#74
Re: Тату для Фео
Яхз зачем вообще так сильно разгонять его. У хумана с +2 вит 1809 каста, и норм.
#75
Re: Тату для Фео
кастспид никто и не разгоняет уже давно, все разгоняют критрэйт
Сообщение от TireXuk:
ты придурак почитай что элегия сеты дают, описание такое же, 12% или 17% от 1000 берутся, а кап 500 и дают соотв. 170 крит рейта или 120 крит рейта(физикам)
ну да ну да а ВМ дает 100% шанс маг крита (так в описании бафа написано) и сирена дает 100% маг крита (так в описании написано) и валакас дает эффект ВМ (так тоже в описании написано) т.е. еще 100% шанс и того получаем ~ 3 крита за 1 нюк, из новых хроник в гармонии мага написано +100% шанс маг крита + валакас еще 100% (по описанию) и получаем опять 2 крита за 1 нюк ок друк, верь описаниям, тесты для лохов